NoTextForSpeech

My Legit Config (Amalgam TF2)

Oct 9th, 2025 (edited)
235
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
JSON 34.71 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     "Binds": {
  3.         "0": {
  4.             "Name": "aim fov",
  5.             "Type": "1",
  6.             "Info": "7",
  7.             "Key": "0",
  8.             "Enabled": "true",
  9.             "Visibility": "2",
  10.             "Not": "false",
  11.             "Active": "false",
  12.             "Parent": "-1"
  13.         },
  14.         "1": {
  15.             "Name": "auto rocket jump",
  16.             "Type": "0",
  17.             "Info": "0",
  18.             "Key": "2",
  19.             "Enabled": "true",
  20.             "Visibility": "0",
  21.             "Not": "false",
  22.             "Active": "false",
  23.             "Parent": "-1"
  24.         },
  25.         "2": {
  26.             "Name": "thirdperson",
  27.             "Type": "0",
  28.             "Info": "1",
  29.             "Key": "6",
  30.             "Enabled": "true",
  31.             "Visibility": "0",
  32.             "Not": "false",
  33.             "Active": "false",
  34.             "Parent": "-1"
  35.         },
  36.         "3": {
  37.             "Name": "aim fov",
  38.             "Type": "1",
  39.             "Info": "1",
  40.             "Key": "0",
  41.             "Enabled": "true",
  42.             "Visibility": "0",
  43.             "Not": "false",
  44.             "Active": "false",
  45.             "Parent": "-1"
  46.         }
  47.     },
  48.     "Vars": {
  49.         "Vars::Menu::CheatTitle": {
  50.             "-1": "Amalgam"
  51.         },
  52.         "Vars::Menu::CheatTag": {
  53.             "-1": "[Amalgam]"
  54.         },
  55.         "Vars::Menu::PrimaryKey": {
  56.             "-1": "45"
  57.         },
  58.         "Vars::Menu::SecondaryKey": {
  59.             "-1": "114"
  60.         },
  61.         "Vars::Menu::BindWindow": {
  62.             "-1": "true"
  63.         },
  64.         "Vars::Menu::BindWindowTitle": {
  65.             "-1": "true"
  66.         },
  67.         "Vars::Menu::MenuShowsBinds": {
  68.             "-1": "false"
  69.         },
  70.         "Vars::Menu::Indicators": {
  71.             "-1": "63"
  72.         },
  73.         "Vars::Menu::BindsDisplay": {
  74.             "-1": {
  75.                 "x": "1581",
  76.                 "y": "770"
  77.             }
  78.         },
  79.         "Vars::Menu::TicksDisplay": {
  80.             "-1": {
  81.                 "x": "1285",
  82.                 "y": "977"
  83.             }
  84.         },
  85.         "Vars::Menu::CritsDisplay": {
  86.             "-1": {
  87.                 "x": "1283",
  88.                 "y": "896"
  89.             }
  90.         },
  91.         "Vars::Menu::SpectatorsDisplay": {
  92.             "-1": {
  93.                 "x": "951",
  94.                 "y": "566"
  95.             }
  96.         },
  97.         "Vars::Menu::PingDisplay": {
  98.             "-1": {
  99.                 "x": "57",
  100.                 "y": "259"
  101.             }
  102.         },
  103.         "Vars::Menu::ConditionsDisplay": {
  104.             "-1": {
  105.                 "x": "368",
  106.                 "y": "844"
  107.             }
  108.         },
  109.         "Vars::Menu::SeedPredictionDisplay": {
  110.             "-1": {
  111.                 "x": "48",
  112.                 "y": "739"
  113.             }
  114.         },
  115.         "Vars::Menu::Scale": {
  116.             "-1": "1"
  117.         },
  118.         "Vars::Menu::CheapText": {
  119.             "-1": "false"
  120.         },
  121.         "Vars::Menu::Theme::Accent": {
  122.             "-1": {
  123.                 "r": "255",
  124.                 "g": "0",
  125.                 "b": "0",
  126.                 "a": "255"
  127.             }
  128.         },
  129.         "Vars::Menu::Theme::Background": {
  130.             "-1": {
  131.                 "r": "3",
  132.                 "g": "2",
  133.                 "b": "3",
  134.                 "a": "255"
  135.             }
  136.         },
  137.         "Vars::Menu::Theme::Active": {
  138.             "-1": {
  139.                 "r": "255",
  140.                 "g": "255",
  141.                 "b": "255",
  142.                 "a": "255"
  143.             }
  144.         },
  145.         "Vars::Menu::Theme::Inactive": {
  146.             "-1": {
  147.                 "r": "149",
  148.                 "g": "147",
  149.                 "b": "147",
  150.                 "a": "255"
  151.             }
  152.         },
  153.         "Vars::Colors::FOVCircle": {
  154.             "-1": {
  155.                 "r": "255",
  156.                 "g": "255",
  157.                 "b": "255",
  158.                 "a": "100"
  159.             }
  160.         },
  161.         "Vars::Colors::Local": {
  162.             "-1": {
  163.                 "r": "255",
  164.                 "g": "0",
  165.                 "b": "0",
  166.                 "a": "255"
  167.             }
  168.         },
  169.         "Vars::Colors::WorldModulation": {
  170.             "-1": {
  171.                 "r": "33",
  172.                 "g": "33",
  173.                 "b": "33",
  174.                 "a": "255"
  175.             }
  176.         },
  177.         "Vars::Colors::SkyModulation": {
  178.             "-1": {
  179.                 "r": "255",
  180.                 "g": "255",
  181.                 "b": "255",
  182.                 "a": "255"
  183.             }
  184.         },
  185.         "Vars::Colors::PropModulation": {
  186.             "-1": {
  187.                 "r": "255",
  188.                 "g": "255",
  189.                 "b": "255",
  190.                 "a": "255"
  191.             }
  192.         },
  193.         "Vars::Colors::ParticleModulation": {
  194.             "-1": {
  195.                 "r": "15",
  196.                 "g": "213",
  197.                 "b": "158",
  198.                 "a": "255"
  199.             }
  200.         },
  201.         "Vars::Colors::FogModulation": {
  202.             "-1": {
  203.                 "r": "0",
  204.                 "g": "0",
  205.                 "b": "0",
  206.                 "a": "255"
  207.             }
  208.         },
  209.         "Vars::Colors::Line": {
  210.             "-1": {
  211.                 "r": "234",
  212.                 "g": "0",
  213.                 "b": "255",
  214.                 "a": "0"
  215.             }
  216.         },
  217.         "Vars::Colors::LineIgnoreZ": {
  218.             "-1": {
  219.                 "r": "0",
  220.                 "g": "0",
  221.                 "b": "0",
  222.                 "a": "0"
  223.             }
  224.         },
  225.         "Vars::Colors::PlayerPath": {
  226.             "-1": {
  227.                 "r": "255",
  228.                 "g": "255",
  229.                 "b": "255",
  230.                 "a": "255"
  231.             }
  232.         },
  233.         "Vars::Colors::PlayerPathIgnoreZ": {
  234.             "-1": {
  235.                 "r": "255",
  236.                 "g": "255",
  237.                 "b": "255",
  238.                 "a": "255"
  239.             }
  240.         },
  241.         "Vars::Colors::ProjectilePath": {
  242.             "-1": {
  243.                 "r": "255",
  244.                 "g": "255",
  245.                 "b": "255",
  246.                 "a": "255"
  247.             }
  248.         },
  249.         "Vars::Colors::ProjectilePathIgnoreZ": {
  250.             "-1": {
  251.                 "r": "255",
  252.                 "g": "255",
  253.                 "b": "255",
  254.                 "a": "255"
  255.             }
  256.         },
  257.         "Vars::Colors::TrajectoryPath": {
  258.             "-1": {
  259.                 "r": "255",
  260.                 "g": "255",
  261.                 "b": "255",
  262.                 "a": "255"
  263.             }
  264.         },
  265.         "Vars::Colors::TrajectoryPathIgnoreZ": {
  266.             "-1": {
  267.                 "r": "255",
  268.                 "g": "255",
  269.                 "b": "255",
  270.                 "a": "255"
  271.             }
  272.         },
  273.         "Vars::Colors::ShotPath": {
  274.             "-1": {
  275.                 "r": "255",
  276.                 "g": "255",
  277.                 "b": "255",
  278.                 "a": "255"
  279.             }
  280.         },
  281.         "Vars::Colors::ShotPathIgnoreZ": {
  282.             "-1": {
  283.                 "r": "255",
  284.                 "g": "255",
  285.                 "b": "255",
  286.                 "a": "255"
  287.             }
  288.         },
  289.         "Vars::Colors::SplashRadius": {
  290.             "-1": {
  291.                 "r": "255",
  292.                 "g": "255",
  293.                 "b": "255",
  294.                 "a": "255"
  295.             }
  296.         },
  297.         "Vars::Colors::SplashRadiusIgnoreZ": {
  298.             "-1": {
  299.                 "r": "255",
  300.                 "g": "255",
  301.                 "b": "255",
  302.                 "a": "255"
  303.             }
  304.         },
  305.         "Vars::Colors::BoneHitboxEdge": {
  306.             "-1": {
  307.                 "r": "255",
  308.                 "g": "255",
  309.                 "b": "255",
  310.                 "a": "0"
  311.             }
  312.         },
  313.         "Vars::Colors::BoneHitboxEdgeIgnoreZ": {
  314.             "-1": {
  315.                 "r": "255",
  316.                 "g": "255",
  317.                 "b": "255",
  318.                 "a": "0"
  319.             }
  320.         },
  321.         "Vars::Colors::BoneHitboxFace": {
  322.             "-1": {
  323.                 "r": "255",
  324.                 "g": "255",
  325.                 "b": "255",
  326.                 "a": "0"
  327.             }
  328.         },
  329.         "Vars::Colors::BoneHitboxFaceIgnoreZ": {
  330.             "-1": {
  331.                 "r": "255",
  332.                 "g": "255",
  333.                 "b": "255",
  334.                 "a": "0"
  335.             }
  336.         },
  337.         "Vars::Colors::TargetHitboxEdge": {
  338.             "-1": {
  339.                 "r": "255",
  340.                 "g": "150",
  341.                 "b": "150",
  342.                 "a": "255"
  343.             }
  344.         },
  345.         "Vars::Colors::TargetHitboxEdgeIgnoreZ": {
  346.             "-1": {
  347.                 "r": "255",
  348.                 "g": "150",
  349.                 "b": "150",
  350.                 "a": "0"
  351.             }
  352.         },
  353.         "Vars::Colors::TargetHitboxFace": {
  354.             "-1": {
  355.                 "r": "255",
  356.                 "g": "150",
  357.                 "b": "150",
  358.                 "a": "0"
  359.             }
  360.         },
  361.         "Vars::Colors::TargetHitboxFaceIgnoreZ": {
  362.             "-1": {
  363.                 "r": "255",
  364.                 "g": "150",
  365.                 "b": "150",
  366.                 "a": "0"
  367.             }
  368.         },
  369.         "Vars::Colors::BoundHitboxEdge": {
  370.             "-1": {
  371.                 "r": "51",
  372.                 "g": "181",
  373.                 "b": "47",
  374.                 "a": "255"
  375.             }
  376.         },
  377.         "Vars::Colors::BoundHitboxEdgeIgnoreZ": {
  378.             "-1": {
  379.                 "r": "255",
  380.                 "g": "255",
  381.                 "b": "255",
  382.                 "a": "0"
  383.             }
  384.         },
  385.         "Vars::Colors::BoundHitboxFace": {
  386.             "-1": {
  387.                 "r": "55",
  388.                 "g": "190",
  389.                 "b": "182",
  390.                 "a": "0"
  391.             }
  392.         },
  393.         "Vars::Colors::BoundHitboxFaceIgnoreZ": {
  394.             "-1": {
  395.                 "r": "255",
  396.                 "g": "255",
  397.                 "b": "255",
  398.                 "a": "0"
  399.             }
  400.         },
  401.         "Vars::Colors::SpellFootstep": {
  402.             "-1": {
  403.                 "r": "0",
  404.                 "g": "255",
  405.                 "b": "138",
  406.                 "a": "0"
  407.             }
  408.         },
  409.         "Vars::Aimbot::General::AimType": {
  410.             "-1": "5"
  411.         },
  412.         "Vars::Aimbot::General::TargetSelection": {
  413.             "-1": "0"
  414.         },
  415.         "Vars::Aimbot::General::Target": {
  416.             "-1": "1"
  417.         },
  418.         "Vars::Aimbot::General::Ignore": {
  419.             "-1": "280"
  420.         },
  421.         "Vars::Aimbot::General::AimFOV": {
  422.             "-1": "10",
  423.             "0": "1",
  424.             "3": "17"
  425.         },
  426.         "Vars::Aimbot::General::MaxTargets": {
  427.             "-1": "2"
  428.         },
  429.         "Vars::Aimbot::General::IgnoreInvisible": {
  430.             "-1": "100"
  431.         },
  432.         "Vars::Aimbot::General::AssistStrength": {
  433.             "-1": "40"
  434.         },
  435.         "Vars::Aimbot::General::TickTolerance": {
  436.             "-1": "7"
  437.         },
  438.         "Vars::Aimbot::General::AutoShoot": {
  439.             "-1": "true"
  440.         },
  441.         "Vars::Aimbot::General::FOVCircle": {
  442.             "-1": "true"
  443.         },
  444.         "Vars::Aimbot::General::NoSpread": {
  445.             "-1": "false"
  446.         },
  447.         "Vars::Aimbot::Hitscan::Hitboxes": {
  448.             "-1": "35"
  449.         },
  450.         "Vars::Aimbot::Hitscan::MultipointHitboxes": {
  451.             "-1": "0"
  452.         },
  453.         "Vars::Aimbot::Hitscan::Modifiers": {
  454.             "-1": "64"
  455.         },
  456.         "Vars::Aimbot::Hitscan::MultipointScale": {
  457.             "-1": "0"
  458.         },
  459.         "Vars::Aimbot::Hitscan::TapfireDistance": {
  460.             "-1": "1000"
  461.         },
  462.         "Vars::Aimbot::Projectile::StrafePrediction": {
  463.             "-1": "3"
  464.         },
  465.         "Vars::Aimbot::Projectile::SplashPrediction": {
  466.             "-1": "0"
  467.         },
  468.         "Vars::Aimbot::Projectile::AutoDetonate": {
  469.             "-1": "0"
  470.         },
  471.         "Vars::Aimbot::Projectile::AutoAirblast": {
  472.             "-1": "1"
  473.         },
  474.         "Vars::Aimbot::Projectile::Hitboxes": {
  475.             "-1": "15"
  476.         },
  477.         "Vars::Aimbot::Projectile::Modifiers": {
  478.             "-1": "10"
  479.         },
  480.         "Vars::Aimbot::Projectile::MaxSimulationTime": {
  481.             "-1": "2"
  482.         },
  483.         "Vars::Aimbot::Projectile::HitChance": {
  484.             "-1": "50"
  485.         },
  486.         "Vars::Aimbot::Projectile::AutodetRadius": {
  487.             "-1": "90"
  488.         },
  489.         "Vars::Aimbot::Projectile::SplashRadius": {
  490.             "-1": "90"
  491.         },
  492.         "Vars::Aimbot::Projectile::AutoRelease": {
  493.             "-1": "0"
  494.         },
  495.         "Vars::Aimbot::Melee::AutoBackstab": {
  496.             "-1": "true"
  497.         },
  498.         "Vars::Aimbot::Melee::IgnoreRazorback": {
  499.             "-1": "true"
  500.         },
  501.         "Vars::Aimbot::Melee::SwingPrediction": {
  502.             "-1": "true"
  503.         },
  504.         "Vars::Aimbot::Melee::WhipTeam": {
  505.             "-1": "false"
  506.         },
  507.         "Vars::Aimbot::Healing::HealPriority": {
  508.             "-1": "0"
  509.         },
  510.         "Vars::Aimbot::Healing::AutoHeal": {
  511.             "-1": "false"
  512.         },
  513.         "Vars::Aimbot::Healing::AutoArrow": {
  514.             "-1": "false"
  515.         },
  516.         "Vars::Aimbot::Healing::AutoRepair": {
  517.             "-1": "false"
  518.         },
  519.         "Vars::Aimbot::Healing::AutoSandvich": {
  520.             "-1": "false"
  521.         },
  522.         "Vars::Aimbot::Healing::AutoVaccinator": {
  523.             "-1": "false"
  524.         },
  525.         "Vars::Aimbot::Healing::ActivateOnVoice": {
  526.             "-1": "false"
  527.         },
  528.         "Vars::CritHack::ForceCrits": {
  529.             "-1": "false"
  530.         },
  531.         "Vars::CritHack::AvoidRandomCrits": {
  532.             "-1": "false"
  533.         },
  534.         "Vars::CritHack::AlwaysMeleeCrit": {
  535.             "-1": "false"
  536.         },
  537.         "Vars::Backtrack::Latency": {
  538.             "-1": "0"
  539.         },
  540.         "Vars::Backtrack::Interp": {
  541.             "-1": "0"
  542.         },
  543.         "Vars::Backtrack::Window": {
  544.             "-1": "0"
  545.         },
  546.         "Vars::Backtrack::PreferOnShot": {
  547.             "-1": "false"
  548.         },
  549.         "Vars::Doubletap::Doubletap": {
  550.             "-1": "false"
  551.         },
  552.         "Vars::Doubletap::Warp": {
  553.             "-1": "false"
  554.         },
  555.         "Vars::Doubletap::RechargeTicks": {
  556.             "-1": "false"
  557.         },
  558.         "Vars::Doubletap::AntiWarp": {
  559.             "-1": "true"
  560.         },
  561.         "Vars::Doubletap::TickLimit": {
  562.             "-1": "22"
  563.         },
  564.         "Vars::Doubletap::WarpRate": {
  565.             "-1": "22"
  566.         },
  567.         "Vars::Doubletap::RechargeLimit": {
  568.             "-1": "24"
  569.         },
  570.         "Vars::Doubletap::PassiveRecharge": {
  571.             "-1": "0"
  572.         },
  573.         "Vars::Fakelag::Fakelag": {
  574.             "-1": "0"
  575.         },
  576.         "Vars::Fakelag::Options": {
  577.             "-1": "0"
  578.         },
  579.         "Vars::Fakelag::PlainTicks": {
  580.             "-1": "12"
  581.         },
  582.         "Vars::Fakelag::RandomTicks": {
  583.             "-1": {
  584.                 "Min": "14",
  585.                 "Max": "18"
  586.             }
  587.         },
  588.         "Vars::Fakelag::UnchokeOnAttack": {
  589.             "-1": "true"
  590.         },
  591.         "Vars::Fakelag::RetainBlastJump": {
  592.             "-1": "false"
  593.         },
  594.         "Vars::AutoPeek::Enabled": {
  595.             "-1": "false"
  596.         },
  597.         "Vars::Speedhack::Enabled": {
  598.             "-1": "false"
  599.         },
  600.         "Vars::Speedhack::Amount": {
  601.             "-1": "1"
  602.         },
  603.         "Vars::AntiAim::Enabled": {
  604.             "-1": "false"
  605.         },
  606.         "Vars::AntiAim::PitchReal": {
  607.             "-1": "0"
  608.         },
  609.         "Vars::AntiAim::PitchFake": {
  610.             "-1": "0"
  611.         },
  612.         "Vars::AntiAim::YawReal": {
  613.             "-1": "0"
  614.         },
  615.         "Vars::AntiAim::YawFake": {
  616.             "-1": "0"
  617.         },
  618.         "Vars::AntiAim::RealYawBase": {
  619.             "-1": "0"
  620.         },
  621.         "Vars::AntiAim::FakeYawBase": {
  622.             "-1": "0"
  623.         },
  624.         "Vars::AntiAim::RealYawOffset": {
  625.             "-1": "0"
  626.         },
  627.         "Vars::AntiAim::FakeYawOffset": {
  628.             "-1": "0"
  629.         },
  630.         "Vars::AntiAim::RealYawValue": {
  631.             "-1": "0"
  632.         },
  633.         "Vars::AntiAim::FakeYawValue": {
  634.             "-1": "0"
  635.         },
  636.         "Vars::AntiAim::SpinSpeed": {
  637.             "-1": "15"
  638.         },
  639.         "Vars::AntiAim::MinWalk": {
  640.             "-1": "true"
  641.         },
  642.         "Vars::AntiAim::AntiOverlap": {
  643.             "-1": "false"
  644.         },
  645.         "Vars::AntiAim::InvalidShootPitch": {
  646.             "-1": "false"
  647.         },
  648.         "Vars::Resolver::Enabled": {
  649.             "-1": "false"
  650.         },
  651.         "Vars::Resolver::AutoResolve": {
  652.             "-1": "false"
  653.         },
  654.         "Vars::Resolver::AutoResolveCheatersOnly": {
  655.             "-1": "false"
  656.         },
  657.         "Vars::Resolver::AutoResolveHeadshotOnly": {
  658.             "-1": "false"
  659.         },
  660.         "Vars::Resolver::AutoResolveYawAmount": {
  661.             "-1": "90"
  662.         },
  663.         "Vars::Resolver::AutoResolvePitchAmount": {
  664.             "-1": "90"
  665.         },
  666.         "Vars::Resolver::CycleYaw": {
  667.             "-1": "0"
  668.         },
  669.         "Vars::Resolver::CyclePitch": {
  670.             "-1": "0"
  671.         },
  672.         "Vars::Resolver::CycleView": {
  673.             "-1": "false"
  674.         },
  675.         "Vars::Resolver::CycleMinwalk": {
  676.             "-1": "false"
  677.         },
  678.         "Vars::CheaterDetection::Methods": {
  679.             "-1": "1"
  680.         },
  681.         "Vars::CheaterDetection::DetectionsRequired": {
  682.             "-1": "10"
  683.         },
  684.         "Vars::CheaterDetection::MinimumChoking": {
  685.             "-1": "20"
  686.         },
  687.         "Vars::CheaterDetection::MinimumFlick": {
  688.             "-1": "20"
  689.         },
  690.         "Vars::CheaterDetection::MaximumNoise": {
  691.             "-1": "1"
  692.         },
  693.         "Vars::ESP::ActiveGroups": {
  694.             "-1": "-1"
  695.         },
  696.         "Vars::Visuals::UI::StreamerMode": {
  697.             "-1": "0"
  698.         },
  699.         "Vars::Visuals::UI::ChatTags": {
  700.             "-1": "7"
  701.         },
  702.         "Vars::Visuals::UI::FieldOfView": {
  703.             "-1": "115"
  704.         },
  705.         "Vars::Visuals::UI::ZoomFieldOfView": {
  706.             "-1": "49"
  707.         },
  708.         "Vars::Visuals::UI::AspectRatio": {
  709.             "-1": "0"
  710.         },
  711.         "Vars::Visuals::UI::RevealScoreboard": {
  712.             "-1": "true"
  713.         },
  714.         "Vars::Visuals::UI::ScoreboardUtility": {
  715.             "-1": "false"
  716.         },
  717.         "Vars::Visuals::UI::ScoreboardColors": {
  718.             "-1": "true"
  719.         },
  720.         "Vars::Visuals::UI::CleanScreenshots": {
  721.             "-1": "true"
  722.         },
  723.         "Vars::Visuals::Thirdperson::Enabled": {
  724.             "-1": "false",
  725.             "2": "true"
  726.         },
  727.         "Vars::Visuals::Thirdperson::Crosshair": {
  728.             "-1": "false"
  729.         },
  730.         "Vars::Visuals::Thirdperson::Distance": {
  731.             "-1": "150"
  732.         },
  733.         "Vars::Visuals::Thirdperson::Right": {
  734.             "-1": "0"
  735.         },
  736.         "Vars::Visuals::Thirdperson::Up": {
  737.             "-1": "0"
  738.         },
  739.         "Vars::Visuals::Removals::Interpolation": {
  740.             "-1": "false"
  741.         },
  742.         "Vars::Visuals::Removals::Lerp": {
  743.             "-1": "true"
  744.         },
  745.         "Vars::Visuals::Removals::Disguises": {
  746.             "-1": "false"
  747.         },
  748.         "Vars::Visuals::Removals::Taunts": {
  749.             "-1": "false"
  750.         },
  751.         "Vars::Visuals::Removals::Scope": {
  752.             "-1": "true"
  753.         },
  754.         "Vars::Visuals::Removals::PostProcessing": {
  755.             "-1": "true"
  756.         },
  757.         "Vars::Visuals::Removals::ScreenOverlays": {
  758.             "-1": "true"
  759.         },
  760.         "Vars::Visuals::Removals::ScreenEffects": {
  761.             "-1": "true"
  762.         },
  763.         "Vars::Visuals::Removals::ViewPunch": {
  764.             "-1": "true"
  765.         },
  766.         "Vars::Visuals::Removals::AngleForcing": {
  767.             "-1": "false"
  768.         },
  769.         "Vars::Visuals::Removals::Ragdolls": {
  770.             "-1": "false"
  771.         },
  772.         "Vars::Visuals::Removals::Gibs": {
  773.             "-1": "false"
  774.         },
  775.         "Vars::Visuals::Removals::MOTD": {
  776.             "-1": "true"
  777.         },
  778.         "Vars::Visuals::Effects::BulletTracer": {
  779.             "-1": "Default"
  780.         },
  781.         "Vars::Visuals::Effects::CritTracer": {
  782.             "-1": "Default"
  783.         },
  784.         "Vars::Visuals::Effects::MedigunBeam": {
  785.             "-1": "Default"
  786.         },
  787.         "Vars::Visuals::Effects::MedigunCharge": {
  788.             "-1": "Default"
  789.         },
  790.         "Vars::Visuals::Effects::ProjectileTrail": {
  791.             "-1": "Default"
  792.         },
  793.         "Vars::Visuals::Effects::SpellFootsteps": {
  794.             "-1": "0"
  795.         },
  796.         "Vars::Visuals::Effects::RagdollEffects": {
  797.             "-1": "0"
  798.         },
  799.         "Vars::Visuals::Effects::DrawIconsThroughWalls": {
  800.             "-1": "false"
  801.         },
  802.         "Vars::Visuals::Effects::DrawDamageNumbersThroughWalls": {
  803.             "-1": "false"
  804.         },
  805.         "Vars::Visuals::Viewmodel::CrosshairAim": {
  806.             "-1": "true"
  807.         },
  808.         "Vars::Visuals::Viewmodel::ViewmodelAim": {
  809.             "-1": "true"
  810.         },
  811.         "Vars::Visuals::Viewmodel::OffsetX": {
  812.             "-1": "15"
  813.         },
  814.         "Vars::Visuals::Viewmodel::OffsetY": {
  815.             "-1": "0"
  816.         },
  817.         "Vars::Visuals::Viewmodel::OffsetZ": {
  818.             "-1": "-10"
  819.         },
  820.         "Vars::Visuals::Viewmodel::Pitch": {
  821.             "-1": "0"
  822.         },
  823.         "Vars::Visuals::Viewmodel::Yaw": {
  824.             "-1": "0"
  825.         },
  826.         "Vars::Visuals::Viewmodel::Roll": {
  827.             "-1": "0"
  828.         },
  829.         "Vars::Visuals::Viewmodel::SwayScale": {
  830.             "-1": "0"
  831.         },
  832.         "Vars::Visuals::Viewmodel::SwayInterp": {
  833.             "-1": "0.0500000007"
  834.         },
  835.         "Vars::Visuals::World::Modulations": {
  836.             "-1": "17"
  837.         },
  838.         "Vars::Visuals::World::SkyboxChanger": {
  839.             "-1": "sky_halloween_night2014_01"
  840.         },
  841.         "Vars::Visuals::World::WorldTexture": {
  842.             "-1": "Dev"
  843.         },
  844.         "Vars::Visuals::World::NearPropFade": {
  845.             "-1": "false"
  846.         },
  847.         "Vars::Visuals::World::NoPropFade": {
  848.             "-1": "false"
  849.         },
  850.         "Vars::Visuals::Beams::Model": {
  851.             "-1": "sprites\/physbeam.vmt"
  852.         },
  853.         "Vars::Visuals::Beams::Life": {
  854.             "-1": "2"
  855.         },
  856.         "Vars::Visuals::Beams::Width": {
  857.             "-1": "2"
  858.         },
  859.         "Vars::Visuals::Beams::EndWidth": {
  860.             "-1": "2"
  861.         },
  862.         "Vars::Visuals::Beams::FadeLength": {
  863.             "-1": "10"
  864.         },
  865.         "Vars::Visuals::Beams::Amplitude": {
  866.             "-1": "2"
  867.         },
  868.         "Vars::Visuals::Beams::Brightness": {
  869.             "-1": "255"
  870.         },
  871.         "Vars::Visuals::Beams::Speed": {
  872.             "-1": "0.200000003"
  873.         },
  874.         "Vars::Visuals::Beams::Segments": {
  875.             "-1": "2"
  876.         },
  877.         "Vars::Visuals::Beams::Color": {
  878.             "-1": {
  879.                 "r": "255",
  880.                 "g": "255",
  881.                 "b": "255",
  882.                 "a": "255"
  883.             }
  884.         },
  885.         "Vars::Visuals::Beams::Flags": {
  886.             "-1": "65792"
  887.         },
  888.         "Vars::Visuals::Line::Enabled": {
  889.             "-1": "true"
  890.         },
  891.         "Vars::Visuals::Line::DrawDuration": {
  892.             "-1": "5"
  893.         },
  894.         "Vars::Visuals::Hitbox::BonesEnabled": {
  895.             "-1": "0"
  896.         },
  897.         "Vars::Visuals::Hitbox::BoundsEnabled": {
  898.             "-1": "0"
  899.         },
  900.         "Vars::Visuals::Hitbox::DrawDuration": {
  901.             "-1": "5"
  902.         },
  903.         "Vars::Visuals::Simulation::PlayerPath": {
  904.             "-1": "1"
  905.         },
  906.         "Vars::Visuals::Simulation::ProjectilePath": {
  907.             "-1": "0"
  908.         },
  909.         "Vars::Visuals::Simulation::TrajectoryPath": {
  910.             "-1": "1"
  911.         },
  912.         "Vars::Visuals::Simulation::ShotPath": {
  913.             "-1": "1"
  914.         },
  915.         "Vars::Visuals::Simulation::SplashRadius": {
  916.             "-1": "1224"
  917.         },
  918.         "Vars::Visuals::Simulation::Timed": {
  919.             "-1": "true"
  920.         },
  921.         "Vars::Visuals::Simulation::Box": {
  922.             "-1": "true"
  923.         },
  924.         "Vars::Visuals::Simulation::ProjectileCamera": {
  925.             "-1": "true"
  926.         },
  927.         "Vars::Visuals::Simulation::ProjectileWindow": {
  928.             "-1": {
  929.                 "x": "3",
  930.                 "y": "2",
  931.                 "w": "200",
  932.                 "h": "150"
  933.             }
  934.         },
  935.         "Vars::Visuals::Simulation::SwingLines": {
  936.             "-1": "false"
  937.         },
  938.         "Vars::Visuals::Simulation::DrawDuration": {
  939.             "-1": "5"
  940.         },
  941.         "Vars::Misc::Movement::AutoStrafe": {
  942.             "-1": "0"
  943.         },
  944.         "Vars::Misc::Movement::AutoStrafeTurnScale": {
  945.             "-1": "0.5"
  946.         },
  947.         "Vars::Misc::Movement::AutoStrafeMaxDelta": {
  948.             "-1": "180"
  949.         },
  950.         "Vars::Misc::Movement::Bunnyhop": {
  951.             "-1": "false"
  952.         },
  953.         "Vars::Misc::Movement::EdgeJump": {
  954.             "-1": "false"
  955.         },
  956.         "Vars::Misc::Movement::AutoJumpbug": {
  957.             "-1": "false"
  958.         },
  959.         "Vars::Misc::Movement::NoPush": {
  960.             "-1": "false"
  961.         },
  962.         "Vars::Misc::Movement::AutoRocketJump": {
  963.             "-1": "false",
  964.             "1": "true"
  965.         },
  966.         "Vars::Misc::Movement::AutoCTap": {
  967.             "-1": "false"
  968.         },
  969.         "Vars::Misc::Movement::FastStop": {
  970.             "-1": "true"
  971.         },
  972.         "Vars::Misc::Movement::FastAccelerate": {
  973.             "-1": "false"
  974.         },
  975.         "Vars::Misc::Movement::DuckSpeed": {
  976.             "-1": "false"
  977.         },
  978.         "Vars::Misc::Movement::MovementLock": {
  979.             "-1": "false"
  980.         },
  981.         "Vars::Misc::Movement::BreakJump": {
  982.             "-1": "false"
  983.         },
  984.         "Vars::Misc::Movement::ShieldTurnRate": {
  985.             "-1": "false"
  986.         },
  987.         "Vars::Misc::Automation::AntiBackstab": {
  988.             "-1": "0"
  989.         },
  990.         "Vars::Misc::Automation::AntiAFK": {
  991.             "-1": "true"
  992.         },
  993.         "Vars::Misc::Automation::AntiAutobalance": {
  994.             "-1": "true"
  995.         },
  996.         "Vars::Misc::Automation::TauntControl": {
  997.             "-1": "false"
  998.         },
  999.         "Vars::Misc::Automation::KartControl": {
  1000.             "-1": "false"
  1001.         },
  1002.         "Vars::Misc::Automation::AutoF2Ignored": {
  1003.             "-1": "false"
  1004.         },
  1005.         "Vars::Misc::Automation::AutoF1Priority": {
  1006.             "-1": "false"
  1007.         },
  1008.         "Vars::Misc::Automation::AcceptItemDrops": {
  1009.             "-1": "false"
  1010.         },
  1011.         "Vars::Misc::Exploits::PureBypass": {
  1012.             "-1": "false"
  1013.         },
  1014.         "Vars::Misc::Exploits::CheatsBypass": {
  1015.             "-1": "false"
  1016.         },
  1017.         "Vars::Misc::Exploits::EquipRegionUnlock": {
  1018.             "-1": "false"
  1019.         },
  1020.         "Vars::Misc::Exploits::BackpackExpander": {
  1021.             "-1": "true"
  1022.         },
  1023.         "Vars::Misc::Exploits::NoisemakerSpam": {
  1024.             "-1": "false"
  1025.         },
  1026.         "Vars::Misc::Exploits::PingReducer": {
  1027.             "-1": "false"
  1028.         },
  1029.         "Vars::Misc::Exploits::PingTarget": {
  1030.             "-1": "1"
  1031.         },
  1032.         "Vars::Misc::Game::AntiCheatCompatibility": {
  1033.             "-1": "false"
  1034.         },
  1035.         "Vars::Misc::Game::F2PChatBypass": {
  1036.             "-1": "true"
  1037.         },
  1038.         "Vars::Misc::Game::NetworkFix": {
  1039.             "-1": "false"
  1040.         },
  1041.         "Vars::Misc::Game::SetupBonesOptimization": {
  1042.             "-1": "false"
  1043.         },
  1044.         "Vars::Misc::Queueing::ForceRegions": {
  1045.             "-1": "0"
  1046.         },
  1047.         "Vars::Misc::Queueing::FreezeQueue": {
  1048.             "-1": "false"
  1049.         },
  1050.         "Vars::Misc::Queueing::AutoCasualQueue": {
  1051.             "-1": "false"
  1052.         },
  1053.         "Vars::Misc::MannVsMachine::InstantRespawn": {
  1054.             "-1": "false"
  1055.         },
  1056.         "Vars::Misc::MannVsMachine::InstantRevive": {
  1057.             "-1": "false"
  1058.         },
  1059.         "Vars::Misc::MannVsMachine::AllowInspect": {
  1060.             "-1": "false"
  1061.         },
  1062.         "Vars::Misc::Sound::Block": {
  1063.             "-1": "4"
  1064.         },
  1065.         "Vars::Misc::Sound::HitsoundAlways": {
  1066.             "-1": "false"
  1067.         },
  1068.         "Vars::Misc::Sound::RemoveDSP": {
  1069.             "-1": "false"
  1070.         },
  1071.         "Vars::Misc::Sound::GiantWeaponSounds": {
  1072.             "-1": "false"
  1073.         },
  1074.         "Vars::Logging::Logs": {
  1075.             "-1": "3"
  1076.         },
  1077.         "Vars::Logging::NotificationPosition": {
  1078.             "-1": "0"
  1079.         },
  1080.         "Vars::Logging::Lifetime": {
  1081.             "-1": "3"
  1082.         },
  1083.         "Vars::Logging::VoteStart::LogTo": {
  1084.             "-1": "1"
  1085.         },
  1086.         "Vars::Logging::VoteCast::LogTo": {
  1087.             "-1": "1"
  1088.         },
  1089.         "Vars::Logging::ClassChange::LogTo": {
  1090.             "-1": "1"
  1091.         },
  1092.         "Vars::Logging::Damage::LogTo": {
  1093.             "-1": "1"
  1094.         },
  1095.         "Vars::Logging::CheatDetection::LogTo": {
  1096.             "-1": "1"
  1097.         },
  1098.         "Vars::Logging::Tags::LogTo": {
  1099.             "-1": "1"
  1100.         },
  1101.         "Vars::Logging::Aliases::LogTo": {
  1102.             "-1": "1"
  1103.         },
  1104.         "Vars::Logging::Resolver::LogTo": {
  1105.             "-1": "1"
  1106.         },
  1107.         "Vars::Debug::AntiAimLines": {
  1108.             "-1": "false"
  1109.         },
  1110.         "Vars::Debug::CrashLogging": {
  1111.             "-1": "true"
  1112.         }
  1113.     },
  1114.     "Groups": {
  1115.         "0": {
  1116.             "Name": "enemy",
  1117.             "Color": {
  1118.                 "r": "255",
  1119.                 "g": "255",
  1120.                 "b": "255",
  1121.                 "a": "255"
  1122.             },
  1123.             "TagsOverrideColor": "true",
  1124.             "Targets": "3",
  1125.             "Conditions": "13",
  1126.             "Players": "0",
  1127.             "Buildings": "0",
  1128.             "Projectiles": "0",
  1129.             "ESP": "81",
  1130.             "Chams": {
  1131.                 "Visible": [
  1132.                     {
  1133.                         "Material": "Fresnel",
  1134.                         "Color": {
  1135.                             "r": "236",
  1136.                             "g": "0",
  1137.                             "b": "255",
  1138.                             "a": "255"
  1139.                         }
  1140.                     }
  1141.                 ],
  1142.                 "Occluded": [
  1143.                     {
  1144.                         "Material": "Fresnel",
  1145.                         "Color": {
  1146.                             "r": "255",
  1147.                             "g": "255",
  1148.                             "b": "255",
  1149.                             "a": "185"
  1150.                         }
  1151.                     }
  1152.                 ]
  1153.             },
  1154.             "Glow": {
  1155.                 "Stencil": "1",
  1156.                 "Blur": "1"
  1157.             },
  1158.             "Backtrack": "true",
  1159.             "BacktrackDraw": "0",
  1160.             "BacktrackChams": [
  1161.                 {
  1162.                     "Material": "Fresnel",
  1163.                     "Color": {
  1164.                         "r": "233",
  1165.                         "g": "142",
  1166.                         "b": "255",
  1167.                         "a": "255"
  1168.                     }
  1169.                 }
  1170.             ],
  1171.             "BacktrackGlow": {
  1172.                 "Stencil": "0",
  1173.                 "Blur": "0"
  1174.             },
  1175.             "OffscreenArrows": "false",
  1176.             "OffscreenArrowsOffset": "100",
  1177.             "OffscreenArrowsMaxDistance": "1000",
  1178.             "Sightlines": "false",
  1179.             "SightlinesIgnoreZ": "true",
  1180.             "PickupTimer": "false"
  1181.         },
  1182.         "1": {
  1183.             "Name": "arms",
  1184.             "Color": {
  1185.                 "r": "255",
  1186.                 "g": "255",
  1187.                 "b": "255",
  1188.                 "a": "255"
  1189.             },
  1190.             "TagsOverrideColor": "true",
  1191.             "Targets": "32768",
  1192.             "Conditions": "0",
  1193.             "Players": "0",
  1194.             "Buildings": "0",
  1195.             "Projectiles": "0",
  1196.             "ESP": "0",
  1197.             "Chams": {
  1198.                 "Visible": [
  1199.                     {
  1200.                         "Material": "Fresnel",
  1201.                         "Color": {
  1202.                             "r": "17",
  1203.                             "g": "17",
  1204.                             "b": "17",
  1205.                             "a": "255"
  1206.                         }
  1207.                     }
  1208.                 ],
  1209.                 "Occluded": ""
  1210.             },
  1211.             "Glow": {
  1212.                 "Stencil": "0",
  1213.                 "Blur": "0"
  1214.             },
  1215.             "Backtrack": "false",
  1216.             "BacktrackDraw": "0",
  1217.             "BacktrackChams": "",
  1218.             "BacktrackGlow": {
  1219.                 "Stencil": "0",
  1220.                 "Blur": "0"
  1221.             },
  1222.             "OffscreenArrows": "false",
  1223.             "OffscreenArrowsOffset": "100",
  1224.             "OffscreenArrowsMaxDistance": "1000",
  1225.             "Sightlines": "false",
  1226.             "SightlinesIgnoreZ": "true",
  1227.             "PickupTimer": "false"
  1228.         },
  1229.         "2": {
  1230.             "Name": "wepon",
  1231.             "Color": {
  1232.                 "r": "255",
  1233.                 "g": "255",
  1234.                 "b": "255",
  1235.                 "a": "255"
  1236.             },
  1237.             "TagsOverrideColor": "true",
  1238.             "Targets": "16384",
  1239.             "Conditions": "0",
  1240.             "Players": "0",
  1241.             "Buildings": "0",
  1242.             "Projectiles": "0",
  1243.             "ESP": "0",
  1244.             "Chams": {
  1245.                 "Visible": [
  1246.                     {
  1247.                         "Material": "Tint",
  1248.                         "Color": {
  1249.                             "r": "255",
  1250.                             "g": "0",
  1251.                             "b": "228",
  1252.                             "a": "255"
  1253.                         }
  1254.                     },
  1255.                     {
  1256.                         "Material": "Fresnel",
  1257.                         "Color": {
  1258.                             "r": "32",
  1259.                             "g": "5",
  1260.                             "b": "33",
  1261.                             "a": "255"
  1262.                         }
  1263.                     }
  1264.                 ],
  1265.                 "Occluded": ""
  1266.             },
  1267.             "Glow": {
  1268.                 "Stencil": "0",
  1269.                 "Blur": "0"
  1270.             },
  1271.             "Backtrack": "false",
  1272.             "BacktrackDraw": "0",
  1273.             "BacktrackChams": "",
  1274.             "BacktrackGlow": {
  1275.                 "Stencil": "0",
  1276.                 "Blur": "0"
  1277.             },
  1278.             "OffscreenArrows": "false",
  1279.             "OffscreenArrowsOffset": "100",
  1280.             "OffscreenArrowsMaxDistance": "1000",
  1281.             "Sightlines": "false",
  1282.             "SightlinesIgnoreZ": "true",
  1283.             "PickupTimer": "false"
  1284.         }
  1285.     }
  1286. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment