Dernière livraison SF
-Implémentation du billboard
-Correction d'un bug dans le calcul des distanc...
-Modification de la gestion des chemins de reso...
-Correction deg/rad pour les cones d'orientatio...
correctif mineur
Ajout des méthodes IsDirectShowDeviceAvailable
-correctifs mineurs
Correctifs mineurs
Correctif sur DoErase avec EraseEntireBackBuffer
Ajout d'un flag permettant d'effacer l'intégral...
Changement de visibilité pour GetSurfaceObjects...
Modifications mineures
Refactoring Result + Exit -> Exit(Result)
Suppression de TArtefact.FClipStatus, car cette...
-Correction d'une condition anormale pouvant em...
ajout de fonctions pour les variants tableaux
-Correction dans le réarmement du timer de poll...
Correctifs dans AddToArray et RemoveFromArray
-Modification des Destructor: Free->FreeAndNil
-Correctif dans les proxy d'événement TBusClien...
-Modification de TCustomProtocol pour la gestio...
-Ajout de proxy d'événement pour TCustomClientT...
-modification de TCatalog.ReadContent afin de r...
Correctif pour la gestion de scale dans TCustom...
Correctif sur TFontSpriteElement.ComputeArea
Modification de la gestion du FrameRate -> Affi...
-Amélioration de WaitForPresentation
Implémentation de TCatalog.ResizeEntry
Correction de UpdateWindowResources lors de l'i...
Correctif dans l'initialisation des ressources ...
Ajout de nouvelles propriétés pour la gestion d...
Implémentation de TXMouse, TXKeyboard -> Update...
Implémentation de TXSoundListener.UpdateRendere...
Implémentation de TSpriteObject + TFontSpriteEl...
Correctifs mineurs
Implémentation de UpdateWindow dans l'unité Shader
Implémentation de UpdateWindow dans l'unité Mes...
Implémentation de UpdateWindow dans l'unité Mes...
-refonte de TMeshArtefact.CreateSubsetTexture
Changement des
-Ajout de propriétés Source + Path afin de pouv...
dissociation du nom des ressources du chemin d'...
Correctif dans IsFocused (TRenderThread -> TWin...
-Modifications mineures
-Correctifs mineurs
Amélioration de la gestion de l'événement d'arr...
-Correction d'un bug sur la hierarchie des tran...
-Validation de l'unité DirectX.Direct3D.Shader
Optimisation mineures dans CreateXMeshSubsets
-Validation de l'unité DirectX.Direct3D.Shape a...
Implementation de la gestion des meshs en fonct...
Optimisation de l'unité DirectInput
Correctif dans DoMouseMove en mode fenetré
Correctiond d'un bug dans ComputeShadowVolume s...
Correction d'un bug dans l'affectation de Verte...
refonte du moteur 3D pour inclure le multi-rend...
ajout d'un objet Window regroupant les interfac...
Implémentation du rendu multi fenêtres
Ajout de fonction DShow:
Modifications mineures
Refonte des procédure d'activation des privilég...
Modifications mineures