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Androidアプリを開発していると デベロッパー用の画面で、現在のインストール数を確認することができます。 ネットで流れた怖い話のインストール数は以下の通りですが、、、 -- 合計インストール数: 19683 有効なインストール数: 29606(100%) -- 合計インストール数は、今までの全てのインストール数で、 アンインストールされた数もここに含まれます。 有効なインストール数は、 今現在インストールされている数だけが表示されます。 ・・・が、ご覧の通り、合計インストール数よりも 有効なインストール数の方が多いという現象がしばしば生じます。 これはきっと両インストール数の更新のタイミングがそれぞれ違う ことが原因ではないかと思います。 そんなワケで、この数字の組み合わせには違和感を抱くことが しばしばありますよ、というお話でした。
はじめに 2016/12/01 に行われた Rollout.io MeetUp に参加してきたので、そこで聞いた話をベースに Rollout をご紹介いたします。 Rollout とは Rollout は iOS 向けのアプリケーションに審査なしでパッチを当てるためのサービスです。 いろんな方が経験していると思うのですが、アプリをリリースしたものの、重大なバグを見つけてしまった場合、再度アプリを審査に出して反映を待つ必要があります。しかもストアに反映されたとしても、ユーザーはアプリを再度落とし直さないとその修正は反映されません。 Rollout を用いると、Web のインターフェースから JavaScript でパッチを作成することで、審査なしですぐにバグの修正や機能の解放を行えます。これによって、通常は再度審査をはさむ必要があるバグ修正であっても、アプリのユーザーはアプリを落とし直す必要
アイリッジでは様々なスマホ向けのサービスを開発していますが、その際にあると便利なのが端末を識別するIDです。 本日は端末を識別するIDについて、最新の動向をご紹介したいと思います。 iOS UDID 端末を識別するIDと聞いて多くの方が真っ先に思い浮かべるのは、UDIDではないでしょうか。 UDIDは端末を一意に識別する強力なIDです。 しかし、複数のアプリ間で特定のユーザーを追跡可能で、ユーザーが自由にIDを変更することができないため現在は利用できません。 iOS5の時代にUDIDの取得が非推奨になり、iOS6の時代にUDIDを取得するアプリはAppStoreでの公開を拒否されるようになりました。 iOS7では、UDIDを取得すると “FFFFFFFF”+identifierForVendor(後述)が返されるようになっています。 MACアドレス iOS5の時代にUDIDの取得が非推奨に
Google Playからのダウンロード・インストール時に処理をする Androidではアプリケーションのインストール時に指定したレシーバーを動作させ、任意の処理を行うことができます。 また、URLパラメータを使用することも可能なので、リファラ情報を設定すればどこからGoogle Playへ来たのかを知ることも可能です。 今回はAndroidでリファラ情報を取得してみます。 環境構築 今回使用した動作環境は以下のとおりです。 OS : MacOS X 10.7.4 Eclipse : 4.2 Android : 4.0.3 通常のAndroidプロジェクトを作成して試してみます。 今回はFile > New > Android Application Projectを選択し、プロジェクトを作成しました。 サンプルアプリケーションの作成 Google Playからのインストール時にログを出力
原文は「 https://github.com/bither/bither-android-lib/blob/master/REASON.md 」 なぜ iPhone の画像は Android の画像よりもずっと高品質なのか Android と iPhone との比較は多くの点で議論されており、どちらがより良いかは、Android の画像の質は iPhone とくらべてずっと劣るという点を除けば、未だ結論が出ていません。Facebook、Twitter、Instagram 等どれを使っていても、写真をとって、フィルタをかけて、ソーシャルネットワーク上に公開すると、いつも Android から投稿される写真は画質が劣化しています。しかし何故でしょう? 私達は昨年の間調査をし、そしてついに、Google が犯したほんのちょっとしたミスが原因であることを突き止めました。それは本当にちょっとしたミ
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