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actionscriptに関するaki77のブックマーク (100)

  • Adobe - デベロッパーセンター : トーストスタイルのウィンドウの作成

    Charles Ward シニアテクニカルライター アドビ システムズ社 作成日:2008年2月25日 ユーザレベル:中級, 上級 製品:Adobe AIR アプリケーションでユーザのワークフローを妨げずに情報メッセージを表示する必要がある場合は、トーストスタイルのウィンドウが最適です。図 1 に示す WordUp サンプルアプリケーションは、次の特性を持つトーストウィンドウを作成します。 クロムはありません。 他のウィンドウの上に表示されます。 キーボードやマウスのフォーカスを奪いません。 有効期限があるのでユーザが閉じる必要はありません。 ユーザがコンピュータから離れた場合は表示されたままです。 WordUp サンプルアプリケーションは、次の Adobe AIR API の使用方法を示します。 NativeWindow:トーストウィンドウを作成して表示します。 NativeApp

  • un-q.net

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  • ActionScript3用ゲームフレームワーク·flixel MOONGIFT

    オンラインのゲームは人気が高い。特にFlashのように手軽に遊べるものは、アイディア勝負なのでユニークで面白い。だが実際に開発しようと思うと、キャラクターの動きやアイテムや武器の制御など頭を悩ますことが多そうだ。 こんなリッチなグラフィックスのゲームも そうした複雑な問題を解決しつつ、Flashベースのゲームを開発しやすくしてくれるフレームワークがflixelだ。すでに多様なゲームがflixelを使って作られていて、実際に試すことができる。シンプルなものもあれば、グラフィックスに凝ったサイズの大きなものもある。 グラフィックスは全般的にドット絵でファミコン風のものが多い。ゲームもシンプルなルールのものが多く、矢印キーと二つくらい(xキーとcキーなど)のキーを組み合わせて操作するようになっている。すでに多数の実績があると、自分でも作ってみようと思えるだろう。 アクションゲームが多い 家のF

    ActionScript3用ゲームフレームワーク·flixel MOONGIFT
  • FlashCS3 AS3のSocket通信

    従来までのXMLSocketとAS3で新たに加わったSocketの2つの通信方法でチャットを作成する。 ソケットサーバーはPerlで作成したが、検索すればJavaで作成されたものも見つかるので環境が整っているならそちらを使用しても良いし、PerlJavaの環境がない場合は、Windows限定だが、簡易ソケットサーバーとしても使えるSocketDebugger(Free)を利用しても良い。 Flash側がXMLSocketの場合はサーバー出力の末尾に\0を付加してやる必要があるが、Socketを使用するなら\0はいらない。下記コードの場合は、そのままだとXMLSocket用として、赤色の部分をコメントアウトするとSocket用として使用できる。文字コードShift-jisでserver.plとして任意の場所へ保存後、環境変数にperlのパスが通っていることを確認してコマンドラインから >p

  • Flashによるマルチプレイヤーゲーム入門: 三目並べ

    必要な環境 Windowsオペレーティングシステム JRE Flash/Flex 3開発環境/FlashDevelop(FlashDevelop.org-Index page) Pulse SDKパッケージ(PULSE-A community platform for multi-player flash gamesより無料で入手可能) 詳細はパッケージ同梱のリストを参照 必要とされるプログラミングレベル このチュートリアルでは、Flashによる開発の経験があり、AS3でのプログラミングを容易に行える読者を想定しています。また、オブジェクト指向プログラミングの概念を知っていれば、なおよいでしょう。 準備 フリーのPulseパッケージをダウンロードしてインストールする必要があります。このパッケージには次のものが含まれています。 Pulse Server 多数のサンプル(ソースコード付き) P

    Flashによるマルチプレイヤーゲーム入門: 三目並べ
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    思いは言葉に。 はてなブログは、あなたの思いや考えを残したり、 さまざまな人が綴った多様な価値観に触れたりできる場所です。

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  • シンプルな超汎用XMLパーサとか作ってみた | fladdict

    SimpleXMLParser.as コードを書いていて、一番嫌いな作業がXMLのパースだったりする。 できることなら一生パーサを書きたくないので、気合をいれてちょっと汎用的なパーサを書いてみた。 通常の商業案件で使う程度のXMlパースなら、このクラス使えば余裕でパースできる。以下ざっと使い方。 SimpleXMLParserは、XMLのノード名を基準にどのようにパースするかを指定できるパーサークラス。 以下のように関数、addNodeDefinitionを使って、このノードはString、このノードはArrayといった具合にパース方法を定義できる。 さらに、このノードはSpriteのインスタンスを生成しプロパティに注入・・・といったことも可能。 百聞は一見にしかずなので、如何SimpleXMLParserで、ざっと簡単なXMLのパースをしてみた。 var xml:XML = <items

  • FlexでWebカメラを使ってスナップショット撮影し、サーバーを経由せずにローカルに保存させてみた

    こんばんは。まだまだ正月ボケが抜けてない松田です。 ちょうど一年ぐらい前に、「Flex2でWebカメラを使ってスナップショット撮影してみた」という記事をあげました。これは、Webカメラで撮影した画像をローカルに保存するというモノだったのですが、撮影した画像をローカルにダウンロードさせるには、一度サーバーにアップロードしてサーバースクリプトでダウンロードさせるしかない、という非常に使いづらいものでした。 あれから1年が過ぎ、サーバーを経由せずに保存する方法が出来ているようなので作ってみました。 以前のFlashPlayerでは、ローカルへのファイルの保存が許可されていなかったため、それ以上どうしようも無かったのですが、FlashPlayer10からはFlashからのローカルへのファイルの保存ができるようになったようです。 というわけで、今回は以前のスクリプトを改造して、スナップショット撮影か

    FlexでWebカメラを使ってスナップショット撮影し、サーバーを経由せずにローカルに保存させてみた
  • wonderfl build flash online

    wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい

    wonderfl build flash online
    aki77
    aki77 2008/12/18
    『サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書き、サーバサイドでコンパイルを行います。コンパイル結果がページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。』
  • fladdict» ブログアーカイブ » FlashでHTMLテキストからタグを抜き取る方法

    Flashは文字操作が貧弱で、HTMLからタグを取り去ってプレーンテキストにするとか、自分で実装しなきゃならない。 投稿するテキストや、RSS文からHTMLを取り除くとかが、非常にメンドイのだ。 で、どうにか楽にできないかなーと、思ってたら閃いた。 var str:String = "<b>html</b> test"; var txt:TextField = new TextField(); txt.htmlText = str; str = txt.text; trace(str); といった具合に、テキストフィールドのhtmlTextにHTMLを渡してやって、textプロパティから引っこ抜くとHTMLが見事にストリップされる。 もうすこしで危うく、HTML取り除く正規表現考えて半日無駄にするところだった・・・ 久々にいい仕事をした。

    aki77
    aki77 2008/12/13
    『FlashでHTMLテキストからタグを抜き取る方法』
  • blog.katsuma.tv

    何かとはまりやすいJavaScript-ActionScript連携のExternalInterface。以前にもこんなエントリ書いてました。 ExternalInterfaceでActionScriptの関数呼び出し失敗への対策 今回、また新たにハマりポイントがあったのでメモしておきます。 IEでswfの参照が取得できない(nullが返る) 通常、JSからASの関数をコールする場合は <object width="320" height="240" align="middle" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" id="externalpl"> <param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/> <param value="true" name="allowFul

  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

    Code Archive Skip to content Google About Google Privacy Terms

  • trick7 RTP Live: Info Bocoran RTP Slot Online Pragmatic Play Gacor Terlengkap -

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  • ActionScript 3.0 用デバッグ支援ライブラリいろいろ - てっく煮ブログ

    asXRayAS2 では定評のあったツール。AS3 にも対応している。サイトhttp://code.google.com/p/osflash-xray/対応バージョンActionScript 2.0, ActionScript 3.0 (Flash CS3, Flex 2)機能インスペクタ、コンソール出力 (専用ビューワ)参考"XRay" - ActionScript3 版の Firebug みたいなデバッグツール - てっく煮ブログ Alconインスペクタとコンソールのセット。パフォーマンス情報が見れたり、オブジェクトの詳細な情報をダンプできるようだ。ビューワは AIR 製。サイトhttp://blog.hexagonstar.com/alcon/対応バージョンActionScript 2.0, ActionScript 3.0 (Flash CS3, Flex 2)機能インスペクタ、コ

  • "XRay" - ActionScript3 版の Firebug みたいなデバッグツール - てっく煮ブログ

    asActionScript 2 用のデバッグツールとして有名だった XRay が ActionScript 3 に対応したようです。DisplayObject の階層を表示してくれたり、オブジェクトのプロパティを修正したり、ログ用のコンソールになったりと機能豊富です。しかも、Flash CS3 だけでなく、Flex や AIR でも使えるようです。ということで、早速、試してみました。ダウンロードしてソースコードに2行追加するだけXRay のソースコードを拾ってきます。Google Code にあるので、SVN で拾ってきましょう。http://osflash-xray.googlecode.com/svn/trunk/as3/trunk/では、自分の Flash に仕込んでみましょう。ActionScript のソースコードに import 文を追加します。 import com.bli

  • ExternalInterfaceのはまりどころを再検証 - KAYAC Engineers' Blog

    ExternalInterfaceがはまることに関しては周知の事実なんですが、その内容に関しては又聞きの部分も多かったので改めて検証してみました(windows vista IE7,FF2,safari3.1、windows xp IE6で確認しています) form tagの中にswfを書き出すとIEでelementが取得できない。 対象ブラウザ:IE6,7 表示されるエラー:エラー:'swf_id' は Null またはオブジェクトではありません。 回避策 document.getElementById('form_in_swf').external_func('call'); or $('#form_in_swf').get(0).external_func('call'); (jQuery) or swfobject.getObjectById('form_in_swf').exte

    ExternalInterfaceのはまりどころを再検証 - KAYAC Engineers' Blog
    aki77
    aki77 2008/10/12
    ExternalInterface
  • 2008-07-19 - 川o・-・)<2nd life Uffy externalinterface external interface

    日の OSC Kansaia 2008 で開かれた Shibuya.js in Kyoto で、JavaScript と ActionScript の連携について話しました。関西のカンファレンスでの発表は初めてでしたが、楽しかったです。スピーカの皆さん、参加された皆さん、どうもありがとうございましたー。 以下発表資料です。 JS <-> AS JavaScript と ActionScript の連携 自己紹介 はてなエンジニア 舘野 祐一 (id:secondlife) http://tako3.com/http://rails2u.com/ Ruby, ActionScript3, JavaScript JS と AS JS だけでよくない? AS だけでよくない? 相互に補完しあえる関係 両方使えると、様々なメリットが JavaScript -> ActionScript cros

    2008-07-19 - 川o・-・)<2nd life Uffy externalinterface external interface
  • Tanablog: trace の内容を表示するスタンドアロンアプリケーション

    Flash の trace 出力を表示するアプリケーション "Trace Rabbit" を作った。以前エントリした FrashTracer のスタンドアロン版となる。 Trace Rabbit 1.0.1 スクリーンショット ダウンロード (13 KB) 実行に必要なもの .NET Framework 2.0 Flash Debug Player 9 注意事項 Debug Player 9 (9.0.28.0?) から、ログファイルの出力先が以下の場所に変わっている。Trace Rabbit はデフォルトでこのファイルを参照する。 C:/Documents and Settings/user_name/Application Data/Macromedia/Flash Player/Logs/flashlog.txt Debug Player 8 で Trace Rabbit を使用する

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  • blog.katsuma.tv

    [2008.11.19 追記] 関連エントリーとして「ExternalInterfaceでは対象swfをonLoad以降にロードしてはダメ」を投稿しました。 FlashPlayer8からExternalInterfaceを利用することで、かなり簡単にASからJSの関数を呼び出したり、JSからASの関数を呼び出すこともできるようになりました。で、JSからASを呼び出す場合は、あらあじめAS側でJSから呼び出す関数の名前と、実際に実行する関数の登録を行うことで可能になります。たとえばこんな感じ。 ExternalInterface.addCallback('setMessage', this._setMessage); これだとJS側でswfのオブジェクトを参照してsetMessageを呼び出すと、AS側で_setMessageが呼び出される仕掛けになります。このときにやってみて初めて体験する