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  • 「攻殻機動隊の世界は実現できますか?」 研究者に聞きました | 科学コミュニケーターブログ

    Tweet こんにちは。学生時代は学業よりも読書(マンガと小説)にいそしんできました、長倉です。 さて、みんな大好き攻殻機動隊。 草薙少佐の電脳や光学迷彩をもし自分もできたら......! と妄想してみたことは誰しもありますよね。 (え、攻殻機動隊をご存じない?! 脳から直接ネットにつながる電脳やアンドロイドが普通になった近未来を描いた士郎正宗氏の名作マンガです!TVアニメ版と劇場アニメ版もありますよ) 長倉の私物の攻殻機動隊のマンガ。バイブルです。 同期の格さんも先輩の佐尾さんも大好き攻殻機動隊 ※格さんと佐尾さんが持っている「イノセンス」は、アニメ映画「GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊」の続編 さて、そんな夢のような世界、現代の最新テクノロジーをもってすれば、もしかしたら実現できちゃったりするんでしょうか? 脳科学者の藤井直敬氏( @NaotakaFujii)、AR

    godfrey
    godfrey 2013/01/06
    思った以上にできそうな所がある一方で作品の舞台である2030年ごろまでの実現は厳しそう。さらに、あと100年あればいけるだろうか。
  • Amazonサインイン

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    godfrey 2013/01/06
    重鉄騎をHMDで遊んだ人のレビュー。HMD使用の発想は無かった…
  • BLOGOS サービス終了のお知らせ

    平素は株式会社ライブドアのサービスを ご利用いただきありがとうございます。 提言型ニュースサイト「BLOGOS」は、 2022年5月31日をもちまして、 サービスの提供を終了いたしました。 一部のオリジナル記事につきましては、 livedoorニュース内の 「BLOGOSの記事一覧」からご覧いただけます。 長らくご利用いただき、ありがとうございました。 サービス終了に関するお問い合わせは、 下記までお願いいたします。 お問い合わせ

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    godfrey 2013/01/06
    もうiPhoneじゃなくても良い気が。私の目を誤魔化し、程々の失敗といけない事をしてみせろ息子よ!みたいな狙いがある可能性は…/いや、失敗の質を制限できると思うのもたぶん違うか。
  • ソニー“ゲーム世代交代”失敗の代償 ミリオン消滅の危機 (産経新聞) - Yahoo!ニュース

    平成23年に鳴り物入りで発売したソニーの携帯ゲーム機「PSヴィータ」だが、世代交代の道は遠い(写真:産経新聞) スマートホン(高機能携帯電話)など、ソーシャルゲームの普及に押され、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)や任天堂などゲーム専用ハードメーカーの不振が叫ばれる中、2年連続でミリオンが出なかったSCEは、“ミリオン消滅”の危機にひんしている。 任天堂「3DS」国内販売が1千万台へ 「とびだせ どうぶつの森」絶好調 過去のヒット作のリメークや続編ばかりがミリオンを占める中で、「モンハン」の愛称で知られる看板タイトルが任天堂にシフトしたためだ。SCEが携帯ゲーム機の“世代交代”に失敗した代償は大きい。 平成24年の国内ゲームソフト販売は、売上数100以上となる「ミリオンセラー」が、ニンテンドーDS用の「ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2」(ポケモン)と、ニン

    godfrey
    godfrey 2013/01/05
    VITAはモンハンに逃げられたことでPSP後継機のイメージも薄くなってしまった所あるかもなあ…
  • 八路軍になって“日本兵”と戦え 中国「抗日テーマパーク」賑わう - MSN産経ニュース

    抗日テーマパーク「八路軍文化園」で八路軍兵士に扮してモデルガンを構える少年。反日デモが広がったころから人気が出始め、週末には園内は大にぎわいという=中国山西省武郷県(ロイター) 【上海=河崎真澄】中国人民解放軍の前身にあたる八路軍兵士に扮して、“日兵”との戦闘シーンを演じる参加型「抗日テーマパーク」が話題を呼んでいる。1937年からの日中戦争に勝利した「英雄」と教育されている中国共産党の八路軍。その拠点があった山西省武郷県の太行山で、2011年に開園した「八路軍文化園」だ。 昨年9月に日政府による尖閣諸島国有化への抗議で反日デモが広がったころから人気が出始め、週末には家族連れも含め1日2千人以上が訪れるという。 園内ではまず、日兵役のスタッフが中国人にさまざまな危害を加えるパフォーマンスが演じられ、入場者の憎悪をあおる。入場者はそれから八路軍の軍服を着てモデルガンを手にテーマパークを

    godfrey
    godfrey 2013/01/05
    BF1943とかホームフロントとかのノリをサバゲに持ち込んだだけのような。教育効果として奨励されるのはお国柄なのだろうか。/関係ないがBF1943で日本兵側になるとやる気なくす海外ゲーマー困るわー
  • エブリデイ・マジック - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "エブリデイ・マジック" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2009年5月) この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。 問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2009年5月) エブリデイ・マジック(everyday magic)は、物語の類型のひとつで、日常に不思議が混じる形態の話。通常はファンタジーのジャンルの1つであるロー・ファンタジーに分類される。ただしその汎用性の高さから、そもそもファンタジーの一部に含まれるかどうかについて議論のある分類である。なお

  • 2012*年末企画『大作に隠れた良作ゲーム』TOP10 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    昨年と比較すると大作不足との意見もチラホラ見られた2012年のゲームシーンもついに終わり。年始年末にやるゲームが見つからないと惰性で持っているゲームをプレイするユーザーも居るかと思われますが、もしかしたらついうっかりと見逃してしまった良作タイトル達をまだやり残してはないでしょうか。 という訳で昨年に引き続き、今年も大作の影に隠れた……かもしれない素晴らしいゲームたちをご紹介する『2012年大作ゲームに隠れた良作ゲームTop10』。面白いのに国内では知名度が低い、内容に似合わずセールスが振るわなかった、もっと多くの人々にプレイされても良い……などなどのタイトルを、筆者による独断と偏見の直感チョイスにてご紹介いたします。

    2012*年末企画『大作に隠れた良作ゲーム』TOP10 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
  • ぶく速 あらゆる時間に生きているという存在、考え方の元祖は何なんでしょうか

    882 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[] 投稿日:2012/11/22(木) 17:38:34.01 質問なんですが、ヴォネガットのタイタンの妖女(少し違うかもしれないけどスローターハウス5も)の彼や、 ウォッチメンのDr. マンハッタンのようなあらゆる時間に生きているという存在、考え方の元祖は何なんでしょうか。神話か何かにありそうですが・・ 昔からちょっと気になってたのでお願いします 883 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17:57:03.62 それが起こることは知ってるのに、事前にどうにかならないことも知ってて それに向かって日々を送ってるというなら、北欧神話のラグナロクになるのかねえ。 884 名前:名無しは無慈悲な夜の女王[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 21:30:38.26 >882 ミライザーバン? 885

  • 【Minecraft】レッドストーン回路でコンピューター作ってみた!【日本初?】 ‐ ニコニコ動画:Q

    センス皆無のOPもどきを飛ばしたい方→#0:35今回はレッドストーン回路でコンピューターを作ってみました多分日人では初じゃないかな?急いで作ったので色々不自然かも知れませんが、良かったら見てやって下さい回路の製作配信をしてます→co1835511mylist/30736258未完成版→sm19002156参考ページ このページのコンピューターを再現する形で作らせて頂きましたhttp://www.mlab.ice.uec.ac.jp/mit/text/Jikken/ssc/ssc.html

    godfrey
    godfrey 2012/12/31
    赤石回路でコンピュータ。理屈では可能だが実際にやる人が出てくるとは…
  • プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了 - ファミ通.com

    2012年12月28日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション2体紹介ページ(コチラ)にて、プレイステーション2の日国内での出荷が日で完了したことが告知された。これにより、新品は市場に残っているもののみとなる。 プレイステーション2は、プレイステーションの後継機として2000年3月4日に発売。小型化や省電力化などのモデルチェンジを行いつつ、長期間に渡って人気据え置きゲームハードとして、ゲームファンに支持された。また、DVDプレイヤー機能も備えていたため、その普及にも一役買った。全世界での累計販売台数は1億5000万台以上。

    プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了 - ファミ通.com
    godfrey
    godfrey 2012/12/28
    もう新品は出荷されんわけか。
  • ゲーム機の電源を入れるのが面倒くさい | +PlusOneWorld

    自分が子供の頃は自分は大人になってもガツガツとTVゲームを遊んでいるんだろうなぁとぼんやり考えていたんですが、そうはなりませんでした。据え置きのTVゲーム機を最後に起動したのはいつか思い出せません。ゲームが嫌いになったわけではないのですが……。 ゲーム機に触れる代わりにスマートフォンやタブレット端末に触れる機会が増えていて、ゲームゲーム専用機のものではなく、App Store からダウンロードしたものをチョロチョロ遊ぶようになりました。(ソーシャルゲームはやってないです) ここ数年で、ゲームを作る側も遊ぶ側も大きく変わってきてるような気がします。私は携帯電話のゲームがここまで普及するということは数年前まで考えていませんでした。ここ数年のゲーム業界の様変わりぶりは結構驚きです。 日、ゲームの将来を考える上で対照的な記事を2つ見つけました。1つはこれまでのゲーム専用機を売って来た任天堂側の

    ゲーム機の電源を入れるのが面倒くさい | +PlusOneWorld
    godfrey
    godfrey 2012/12/27
    娯楽もゲームも種類が増えたからね。電源入れたり、テレビ前を占有したりする分の労力に見合う、楽しさのハードルも自然と上がったんだろうなあ。
  • 『暴力的なゲームは明らかに暴力的な思考に結びついてる - キモブロ』へのコメント

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    『暴力的なゲームは明らかに暴力的な思考に結びついてる - キモブロ』へのコメント
    godfrey
    godfrey 2012/12/27
    相変わらず、社会的信用のために自分の頭の中身を開陳して見せるのが誠実で真摯、みたいな流れが普通にあるようで。
  • 暴力的なゲームは明らかに暴力的な思考に結びついてる - キモブロ

    「暴力ゲームと暴力事件は関係ないデブー。安全デブー」とか言ってるデブは対してゲームをプレイしていないだけのアホ野郎であって、俺みたいにまじめにちゃんとゲームやってて真剣に勝利を目指して味方プレイヤーを罵倒してたりする人からすれば、間違いなくリアルでの暴力的な思考に結びついてるわけ。 こんな甘えた事言ってるデブは、たいしてガチになってゲームやってねーんだよデーブ。 そんで「暴力ゲームが駄目なら暴力映画も駄目だろ!!」みたいな比較するデブが居るけど、これについては俺はどちらも人間に影響が有ると思ってるけど、ゲームの方が明らかにその影響度は高い。なぜなら、ゲームは意思に対してのフィードバックが有るから。自分の意志で考えてキャラクターを動かして敵を殺したり出来る。一方映画は他人が殺している。第三者的な感覚がある。ここが大きな違い。この二つを比べるのであればゲームの方が危険であるとは言える。しかしそ

    暴力的なゲームは明らかに暴力的な思考に結びついてる - キモブロ
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    godfrey 2012/12/27
    だから、暴力ゲームから受け取るのが暴力だけとは限らないし、エロ表現から受け取るのはエロだけとは限らないって、何度目だこれ。ある表現からは単一の影響しか受けないと規定するのも色々すっ飛ばしすぎだっつーの
  • 『給与・待遇に比例しない責任がなぜ正当化されるのか - 脱社畜ブログ』へのコメント

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    『給与・待遇に比例しない責任がなぜ正当化されるのか - 脱社畜ブログ』へのコメント
    godfrey
    godfrey 2012/12/27
    本人が意図してるかは別にして、某氏の意識高い系の発言が許容される事と経営者が無意識にやりがい搾取をしてしまう雰囲気は無関係では無いはずなのになあとか思ったり。
  • 未来 嘉田代表が年内にも分党で調整 NHKニュース

    未来の党の嘉田代表は、党役員の人事を巡って、小沢一郎衆議院議員に近い議員との対立が深まり、このままでは事態の収拾が図れないとして、年内にも党を分党する方向で調整を進めています。 日未来の党の役員人事を巡っては、嘉田代表が阿部知子衆議院議員を共同代表にする一方、小沢一郎衆議院議員を顧問とする案を示しましたが、小沢氏に近い議員は、小沢氏を共同代表にすべきだと反発していて、党内の対立が深まっています。 これを受けて、嘉田代表は、このままでは事態の収拾は図れないとして、年内にも、円満な形で党を2つに分ける、分党する方向で、すでに、みずからに近い飯田哲也代表代行が小沢氏と会談を行うなど、調整を進めています。 日未来の党は、発足から僅か1か月で、存続が危ぶまれる事態になりかねない見通しです。

    godfrey
    godfrey 2012/12/27
    はやっ選挙から2週間も経ってないがな。/分裂する未来、と書くとディストピア系SF小説っぽいね!(現実逃避
  • 給与・待遇に比例しない責任がなぜ正当化されるのか - 脱社畜ブログ

    数日前に話題になった、ヨーカ堂の「正社員半減」に関するニュースを読んでいたら、そのあまりにも酷い中身に腹が立ってきた。 ヨーカ堂「正社員半減」の挑戦 パートに託す命運 http://www.nikkei.com/article/DGXNASFK1902K_Z11C12A2000000/?dg=1 ヨーカ堂のやっていることは、単なる業績悪化に伴う人件費削減にすぎないのだが、それがまるで美談であるかのような書きっぷりをしているところが、いかにも日の「労道」という感じがする。給与や待遇よりも、やりがいがある仕事を与えることが一番いい、とでも言うかのような書きっぷりである。 特に酷いと思ったのが、以下の部分。 能力とやる気を引き出すには正社員以上に強烈なインセンティブが必要だ。今回の改革でも上級職「ベストリーダー」を新設する予定だが「給与体系の見直しなどはこれから」(ヨーカ堂)。 人件費を抑えな

    給与・待遇に比例しない責任がなぜ正当化されるのか - 脱社畜ブログ
    godfrey
    godfrey 2012/12/27
    意識を高くして防衛するのとやりがい搾取は共犯なんだが、ぼちぼち全体的なバランスが崩れてきてんのかもね。/霞が食えるようになるまで意識を高くしないと社会の一員ではない、みたいな。
  • 2012 PLAYISM的インディーズゲーム話題作をゆるくまとめ 国内編

    PLAYISMを見てくださっている方なら、もちろんご存知であろうLa-Mulana。 今年は、いったい何度『La-Mulana』とタイピングしたかというほどに 推しまくった作品。詳しい経緯は、こちらを。 ゲーム自体はシンプルな2Dアクションながら、謎解きとボス戦が悪夢のように難しく、 コアゲーマーにはぜひ挑戦していただきたい。そして、ヌルゲーマーは手を出さない方がいい。 もともとフリーゲームで開発され、海外でも人気が出たためにWii-wareリメイク版の開発が決定。 ややこしいが、PLAYISMはこのWiiリメイク版をさらにPCに移植したLa-Mulanaの配信をお手伝い。 正直、このためにPLAYISM英語版を立ち上げたといっても過言ではない。 その後、いろいろあって、Wiiリメイク版よりも先にPLAYISMがリリースすることになったため、 La-Mulanaリメイク版を海外へ配信した最

    2012 PLAYISM的インディーズゲーム話題作をゆるくまとめ 国内編
  • 藤田和日郎インタビュー&「うしおととら」のネーム公開

    このインタビューは、マンガ賞「新世紀コミックグランプリ」の立ち上げを記念して実施。同賞は過去に週刊少年サンデー(小学館)で実施されていた「コミックグランプリ」のシステムを引き継いだもので、連載を視野に入れた作品の第1話を募集する。藤田の代表作「うしおととら」も「コミックグランプリ」から生まれた作品だ。 藤田は「コミックグランプリ」出身のマンガ家としてインタビューに登場。新人時代の思い出を聞かれ、デビュー前は雑誌に掲載されている作家に対して「ぶちのめしてやる!」としか思っていなかったなど、音丸出しの発言が次々に飛び出した。ほかにも担当編集者との打ち合わせ秘話、デビューに向けての心意気など、マンガ賞に応募する人は必見の金言が満載。 クラブサンデーでは、インタビューの掲載を記念して「うしおととら」第1・2話を2013年2月25日まで無料配信中。またニコニコ静画にて、第2話のネームを公開している

    藤田和日郎インタビュー&「うしおととら」のネーム公開
  • 長文日記

    godfrey
    godfrey 2012/12/26
    「びっくりするほどズーキーパー」/偏見とは思いつつ、レトロゲー好き女子と聞くと、ああ、オタというよりサブカル系なんだーと思う。
  • 「3D スペースハリアー」インタビュー 「SEGA AGES」から「バーチャルコンソール」、そして3DSにいたるまでの道のり