benchmarkに関するkazoo_tmのブックマーク (1)

  • Vol.5-1 バックエンドサーバーのベンチマーク | Tech Blog | シンラ・テクノロジー

    今回はCCDKに含まれるバックエンドサーバーの設計方針説明し、その限界性能を測定する方法を紹介します。 バックエンドサーバーの設計 CCDKに含まれるバックエンドサーバーは、N:Nモデルのゲームであるスペース・スウィーパーのバックエンドサーバーそのものです。 そのためプログラム名はLinuxでは歴史的に ssv (Space Sweeper Server) のままになっています。 開発当初はスペース・スウィーパーのレポジトリに含まれていましたが、現在はCCDKレポジトリに移転されています。 ssvは、スペース・スウィーパーのために実装されましたが、当初から、他のゲームにおいても汎用的に使えるようにするため、スペース・スウィーパーの具体的なゲーム内容に関係する部分は実装されていません。バックエンドサーバーの具体的な機能については、前回までの記事をご覧ください。 ssvでは、以下のことを目指し

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