Steamでは、生成AIの利用について開示すべき情報がより明確化されたようだ。
石器時代から核融合まで、技術史を追体験『moorestech』は無人の「惑星アルカディア」を舞台に、採掘・加工・組立といった工程を自動化し、巨大な生産ラインを構築する自動化工場シムです。プレイヤーは追放された姫「ヨリ」として、人類の技術史を辿りながら巨大工場を築き上げ、最終的にはロケットの建造と故郷への帰還が目標となります。 本作の大きな特徴は、ゲーム序盤から中盤にかけて電力ではなく、「歯車による回転」を動力のメインとして工場を稼働させる点です。機械によって要求されるトルクや速度が異なるため、プレイヤーは「回転速度」と「トルク」という2つのパラメータを管理し、適切な動力を供給する工場を設計する必要があります。 技術ツリーをアンロックすると発電機が登場。石器時代から最終的には核融合発電まで、人類の技術進化を追体験できるのも本作のポイントです。 また、従来の工場シムに見られがちな「開始直後の難
AnriFrus氏は1月8日、『Oriko Days』を発売。かわいらしい猫耳の女の子を見守るシミュレーションゲームとして、本作はさっそく高評価が続々と寄せられている。 個人開発者のAnriFrus氏は1月8日、猫耳の女の子を見守るシミュレーションゲーム『Oriko Days』を正式リリースした。対応プラットフォームはPC(Steam)。日本語表示には現在非対応だ。本作は、配信初日から着実に注目を集めており、プレイヤーからの好評を博している。本稿執筆時点ではリリース記念セールを実施中で、定価の40%オフとなる税込72円で購入可能だ。 『Oriko Days』は、猫耳の女の子Orikoの日常生活を見守り、お世話をするシミュレーションゲーム。自宅で過ごすOrikoを眺めながら、各種ステータスの状況に応じてご飯を食べさせるなどする。ゲームを進める中で貯まったポイントでそうした料理を購入でき、また
クリエイターのMYU氏は1月6日、Steamの“積みゲー”を可視化できるツール「ツミナビ」を公開した。さっそく多くのユーザーが利用し、SNSで診断結果を共有するなど話題になっている。 MYU氏はイラストレーターやゲームディレクターとして活動するクリエイターだ。『雑音系少年少女』で企画/シナリオ/キャラクターデザインを担当するなど、幅広い分野で創作をおこなっている。 【告知?】 📚積みゲーがある人向けの『ツミナビ』っていうツールを作りました!https://t.co/35NfrGRkiv ・steamアカウント連携して、購入とウィッシュリストに入れているゲームをリスト化。 ・その「積みゲー」のゲームから好みの傾向を可視化 ・どういう積みゲーがおススメかを教えてくれます。… pic.twitter.com/l40gDSPyI3 — MYU@雑音系少年少女 (@myu060309) Janua
Valveが運営するPCゲームプラットフォームのSteamは、毎月ハードウェアおよびソフトウェアの統計情報を公開しています。最新のハードウェア統計情報から、Steam上でIntel製CPUを利用するユーザーの割合が徐々に減少していることが明らかになりました。 Steamハードウェア&ソフトウェア 調査 https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam Gamers desert Intel in droves, as Steam share plummets from 81% to 55.6% in just five years | Club386 https://www.club386.com/gamers-desert-intel-steam-survey-d
Valveは「Steamハードウェア&ソフトウェア 調査: December 2025」を公開した。公開されたデータでは、これまで少数ながら計測されていたWindows 7ユーザーの項目が姿を消している。 ゲーム販売プラットフォームSteamを運営するValveは、「Steamハードウェア&ソフトウェア 調査」として、Steamユーザーが使用するゲーム環境に関するデータを毎月集計する取り組みをおこなっている。調査への参加は任意かつ匿名となっており、同意したユーザーを対象にデータが集計されている。 このたび公開された2025年12月のデータでは、使用されているOSバージョンにおけるWindowsの項目が、Windows 11 64 bitとWindows 10 64 bitのふたつだけになっている。11月時点では0.08%と、ごく少数ながら存在していたWindows 7 64 bitがついに
人口1000万人の小国が、世界のゲーム市場を席巻している2025年、PCゲームプラットフォームSteamにおいて、最も多くの収益を上げた国はどこかご存知だろうか。アメリカでも日本でも中国でもない。その答えは、北欧の国スウェーデンだ。 ゲーム市場分析会社Alinea Analyticsの報告によると、2025年のSteamの総収益の約20%をスウェーデン産のゲームが占めた。特に首都ストックホルムだけで全体の16%を稼ぎ出しており、その勢いはとどまるところを知らない。 参照元:Alinea Analyticsゲーム市場分析会社Alinea Analyticsのソースがなく、あくまで参考はここ。Steamは国別・都市別の正式な売上構成を公開していないため、正確なシェアは不明。ただし、インディーゲームを中心にスウェーデン発のタイトルが存在感を強めていることは各種記事内、ランキングからも読み取れる
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