eoblogは 2017年3月31日(金)15:00 をもってサービスを終了いたしました。 長年にわたりご愛顧いただき誠にありがとうございました。
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/04/05(木) 00:34:55.76 ID:lohD/SjR0 人いたら答えます。こげつざんっ 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/04/05(木) 00:35:27.88 ID:R0KXvZWL0 100メガショック? >>2 イエス。今は同業ではないっす 72 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/04/05(木) 01:14:21.87 ID:c2L5RJ3F0 よりによってなんでvip もうその時代知らない奴ばっかだよ >>72 あなたがいます 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2012/04/05(木) 00:36:54.54 ID:R0KXvZWL0 龍虎乱舞が完成した時どう思った? >>4 アレは実は賛否両論あっ
日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2011」でDropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」と題した講演が行われました。 「まずは自ら課金して廃人になるまでやりこむべし!」ということで、顧客生涯価値(LTV)の最大化を目的としたオンラインゲームの設計、開発および運用法について、本城氏自身の制作経験を踏まえて、講演というレベルを超えて微に入り細に入り赤裸々に経営哲学や制作理念が語られました。 本城: 本公演の趣旨を説明させていただきます。コンシューマゲームの開発者の視点から、オンラインゲームの開発、運営について話したいと思っております。 本公演の対象者ですが、何年も家庭用ゲームソフトを作ってきてゲーム作りには自信があるのに、会社の命令で無料ゲームを作れといきなり言われて非常に困っていて、いやいやながら作らなくてはならない方
『Tiny Heroes 』は、タワーディフェンスの名作『GeoDfence』のクリエイターによる最新のディフェンス・ゲームです。 お城の中の財宝を守るという設定により、ダンジョンの壁と通路で、敵の動きとタワー(武器)の設置場所に制約があり、奥が深くやり込み甲斐のあるゲームです。 まずは開発元のトレイラー動画で、ゲーム雰囲気をご確認ください。 ゲームのモードは、ステージを順番に攻略していく「CAMPAIGN」と、すでに攻略したものを再度プレイする「QUICK PLAY」の2つがあります。 このゲームでは、自分がダンジョンに潜む怪物側となり、正義の見方である「heroes (ヒーロー)」が敵という、通常とは逆の設定になっています。 ヒーローは、画面左側からダンジョンの中へと、ウェーブ(攻撃の波)を仕掛けてきます。 ゲームの目的は、ダンジョンの右奥にある財宝を、攻め込んでくるヒーロー達から守る
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