We’re excited to announce the first generally available release of the C++ extension for Visual Studio Code! Visual Studio Code is a free code editor that runs on Linux, macOS, and Windows, and is highly-customizable to make it exactly what you want it to be. The C++ extension brings a rich set of productivity features to VS Code for C++ developers, including IntelliSense smart code completion, de
今回、バージョン1.0として一般提供を開始したC++拡張機能を利用することで、IntelliSenseスマートコード補完、デバッグ、リファクタリング、コードナビゲーションといったC++開発者向けのさまざまな機能を、Visual Studio Code上で利用できるようになる。 これらの機能は、さまざまなプラットフォーム、アーキテクチャ、コンパイラで利用可能なので、クロスコンパイルやリモート開発にも役立つ。 編集機能としては、IntelliSenseによるコード補完、パラメーター情報、クイック情報、メンバーリスト、すべての参照を検索、定義/宣言への移動、ピーク定義/宣言に対応したコードナビゲーション、シンボルの名前変更、コードのフォーマット、セマンティックのカラー化、Doxygenコメントドキュメントに対応している。 デバッガでは、ブレークポイントの設定、監視変数の設定、プログラムのステップ
コード書いとる? 思いがけずコンパイラの仕様変更でビルドが通らなくなる問題に遭遇したのでメモ書き。ここはnote。 何が問題かこのC++コード、VisualStudio2017だとビルド通るんだぜ... void f(int a) {} void f(float a) {} int main() { long v = 0; f(v); // clangだとintは32bit、longは64bitなので、オーバーロード解決が曖昧になってエラー // だがVisualStudio2017だとintもlongも32bit幅なのでビルドが通る... }これまでなんとなくint型が32bitならlong型は64bitと思ってたんですが、実はそうではなかった... それはまあいいんですが、VisualStudio2017でビルド通って、VisualStudio2019でビルド通らなくなるのはどうなんだ
こんにちは。テックフィードの神田です。 TechFeed Proバージョンアップ(15.2.4)のお知らせです😁✨ AIチャンネルC#チャンネルC++チャンネル上記のチャンネルについては、エキスパートモードの品質を改善し、より「ハイレベルで濃い情報」を、より「リアルタイム」で得られるようになりました。 これまでエキスパートフォローをしていなかった方も、ぜひ一度お試しくださいませ😊🎶 エキスパートモードとは?TechFeed Proのエキスパートモードについて補足しますと、TechFeed Proでは、180以上ある専門チャンネルを2つのモードでフォローすることができます。 トレンドモード・・・「トレンドのみ追っておきたい」という要望に応えるモードエキスパートモード・・・海外情報も含め、中上級者向けの情報のみ得られるモード今回「フル実装」されたことで、エキスパートモードの品質が更に向上
kazuhoさんがやってくれました。 ずいぶん前からjsonをC++でパース(SAXじゃなくてDOM)するのに小さいライブラリないかなーと思ってました。個人的にはjson-cというのを使ってたのですが、幾らか気に入らない所があったりビルドが少し手間だったりしていました。STLしか使わなくてvectorとかmapで表現されるツリー構造な物が欲しいなぁって思ってたんです。 とあるIRCで昨日、kazuhoさんと「ほしいですよねー」という話から始まって、githubにあるjsonxxとかも物色しながら「いいのないねー」とか言ってたらkazuhoさんが「もすこし綺麗に書けそう」って言い出して朝から本格的に書き始めてついさっき出来上がりました。速いw 名前はpicojson とても小さく、実装コードだと300数十ステップ程です。しかもヘッダファイルだけなので管理が楽です。 試しにwassrのpubl
by Official SpaceX Photos アメリカ航空宇宙局(NASA)とイーロン・マスク氏が設立した民間宇宙開発企業・SpaceXが2020年5月31日に、再利用可能なロケット「Falcon 9」を使った有人宇宙船の打ち上げに、成功しました。そんなFalcon 9のソフトウェア面について、IT系ニュースメディアのZDNetが解説しています。 From Earth to orbit with Linux and SpaceX | ZDNet https://www.zdnet.com/article/from-earth-to-orbit-with-linux-and-spacex/ ロケットや宇宙船などでは、PCやサーバーなどで使われるような最新鋭のCPUはほとんど使われていません。ロケットの開発には基本的に数年あるいは数十年という長い期間が必要となるため、開発した時は比較的新
November 12, 2019 Volume 17, issue 5 PDF Optimizations in C++ Compilers A practical journey Matt Godbolt Compilers are a necessary technology to turn high-level, easier-to-write code into efficient machine code for computers to execute. Their sophistication at doing this is often overlooked. You may spend a lot of time carefully considering algorithms and fighting error messages but perhaps not en
Develop web applications in C++ Wt is a web GUI library in modern C++. Quickly develop highly interactive web UIs with widgets, without having to write a single line of JavaScript. Wt handles all request handling and page rendering for you, so you can focus on functionality. You don't want to focus on details like request handling or page rendering. You want your application to continue to work ev
error: no match for 'operator-' (operand types are 'std::list::iterator<int>' and 'std::list::iterator<int>') 1955 | std::__lg(__last - __first) * 2, | ~~~~~~~^~~~~~~~~ note: candidate: 'template<class _IteratorL, class _IteratorR> constexpr decltype ((__y.base() - __x.base())) std::operator-(const std::reverse_iterator<_Iterator>&, const std::reverse_iterator<_IteratorR>&)' 501 | operator-(const
はじめに AzureKinect持ってないけど、ビルドします。 開発環境 Windows 10(RTX2080 Max-Q、i7-8750H、RAM16GB) Azure Kinect SDK 1.4.0 Azure Kinect Body Tracking SDK 1.0.1 OpenCV 4.3.0 CMake 3.18.0 Visual Studio 2019 Azure Kinect SDKのインストール Windows のダウンロード リンクのMicrosoft インストーラからAzure Kinect SDKをダウンロード、Azure Kinect SDK 1.4.0.exeを実行し、インストールします。 スタートメニューからAzure Kinect Viewerが起動できればOKです。 Azure Kinect Body Tracking SDKのインストール Downloa
Myth 1. Arithmetic in Rust is no safer than in C++Myth 2. The only strong point of Rust is object lifetime analysisMyth 3. Function calls in Rust mindlessly take up memoryMyth 4. Rust is slower than C++Myth 5. C → C++ — noop, C → Rust — PAIN!!!!!!!Myth 6. unsafe disables all Rust checksMyth 7. Rust won't help you with C librariesMyth 8. Safety of Rust hasn't been provenConclusion Spoiler: C++ isn'
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? 概要 この記事でできること プログラミング未経験者がMinGWで環境を構築し、Visual Studio Code(以下VSCode)を使ってC/C++のコードを実行できるようになる。 対象読者 Windows 10 のPCを持っている C/C++を始めたいと思っているが何から手を付けたらいいのかわからない PCの基本操作(コピペ等)はできる 構築される環境に深いこだわりはなく、とにかくC/C++が実行できればいい コード実行の仕組み ※実行できればそれでいい!っていう人はこの項は飛ばして読んでも大丈夫です。 C言語/C++言語はコンパ
ホーム 1. C++ を始める 2. 基本構文 3. コンテナ 4. ファイル分割とスコープ 5. ストリーム操作 6. メモリの管理 7. クラス 8. キャスト 9. テンプレート 10. エラー処理 11. ビルドとライブラリ 12. メモリレイアウト 単体テスト デバッグ ビルド自動化 付録 このサイトは C++ について説明した学習サイトです。 本書を通じて C++ の開発環境や構文・単体テストの書き方などが 一通り学べるようになっています。 対象¶ C++ を初めて学ぶ人 プログラム言語を 1 つ以上経験したことのある人 関数やクラス・オブジェクト指向に対する知識をある程度前提にします。 C++ の特徴¶ C++ は ビャーネ・ストロヴストルップ により開発されたプログラミング言語です。 C++ には主に次のような特徴があります。 高パフォーマンス メモリ使用量が少ない 柔軟性
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