Wii Uソフト(Wii U専用ディスク、ダウンロード版、ダウンロードソフト)をご紹介します。
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N-Wii.net Home > Wiiニュース > 「Wii U」コントローラ、画面上でインターネットブラウザーが使用可能に News Article 「Wii U」コントローラ、画面上でインターネットブラウザーが使用可能に 海外のゲーム情報サイトKotakuが行ったインタビューで、宮本さんはWii Uのコントローラについて「プレイヤーは、いつでも好きな時にチェックできるスクリーンをどんな時でもチェックできるスクリーンを持っています」とコメントしました。宮本さんは、その利点の一つとしてインターネットの閲覧を挙げています。 Wii Uのコントローラに搭載されているスクリーンは、ユーザーにとって2つ目のスクリーンで、ゲームに限らず様々な使い道があります。例えばインターネットの閲覧です。これは、Wii Uのデザインによって実現した一つの成果です。 また、宮本さんは「最近の多くのテレビは、電源を
任天堂、Wii後継機「Wii U」発表 タッチパネル式コントローラー採用 1 :名無しさん@涙目です。(千葉県):2011/06/08(水) 03:37:23.28 ID:4vroSsW20 ?BRZ 任天堂がタッチパネル式の新型ゲーム機 Wiiの後継 任天堂は7日(日本時間8日未明)、全世界で約8600万台を販売した家庭用ゲーム機「Wii」の後継機「Wii U」を発表した。コントローラーにテレビ画面と連動するタッチスクリーンが付き、タッチスクリーンでの操作をテレビ側に反映させることができる。2012年中に発売する。 新製品は、コントローラーとテレビ側に設置された本体を無線でつなぎ、タッチスクリーンで、同じゲームの世界をテレビの画面とは別の視点で見ることもできる。岩田聡社長は「ゲーム、テレビ、インターネットの間に強いつながりを築きたかった」と話した。 ロサンゼルスで毎年開かれる世界最大のゲ
シヤチハタ株式会社※1(代表取締役社長 舟橋正剛 本社:愛知県名古屋市)は、この度、11月1日(月)から開設される任天堂「Wii」を使ったオンラインショップ「Wiiの間ショッピング※2」において、Wiiユーザーのオリジナルキャラクター「Mii」の顔と名前を入れた「Miiもちものスタンプ」と「Miiスタンプくん」を11月1日(月)から発売します。 ※1社名シヤチハタの“ヤ”は全角です。(小書き文字ではありません。) ※2国内普及台数1000万台を超す任天堂の家庭用ゲーム機「Wii」による通信販売サービス。Wiiをインターネットに接続して利用可。Wiiの間株式会社が株式会社千趣会と共同で運営。 今回発売いたします「Miiもちものスタンプ」と「Miiスタンプくん」は、Wiiの間ショッピングオリジナル企画としてWiiの間株式会社、任天堂株式会社、シヤチハタ株式会社が共同で商品化した商品です。
アクティビジョンのプロデューサーGraham Hagmaier氏は、北米と欧州で11月に発売予定の「ゴールデンアイ 007」について語りました。 Graham Hagmaier氏は、本作について「アクティビジョンのWii向けプロジェクトとしては最も大きいチームです。100人以上のEurocom(※本作の開発元)の人々が本作のために働いています」と語りました。 また、本作に関して任天堂から様々なサポートがあり、それは単なる販売協力だけではないとコメント。同氏によると「日本の巨人(※任天堂)からは、定期的なフィードバックがありゲームプレイに関する提案を受けたほか、Eurocomにも何回かスタッフを派遣していた」とのこと。 ちなみに「ゴールデンアイ 007」は、E3の任天堂プレスカンファレンスで紹介されたサードパーティタイトルの一つです。他に紹介された「Disney Epic Mickey」「ド
N-Wii.net Home > Wiiニュース > 任天堂、HDDにWiiソフトをインストールする特許を申請 News Article 任天堂、HDDにWiiソフトをインストールする特許を申請 海外のゲーム情報サイトSiliconeraの記事によると、この技術ではHDDをゲーム毎にパーティションを切ってデータを保存し、それを仮想のDVDドライブとして認識させる事でゲームを起動可能にしているとのこと。 プレイヤーは、専用のメニュー画面に表示されたパッケージ画像からゲームを選択できるようになっています。また、北米のレーティング機関であるESRBの評価を表示できるほか、ペアレンタルコントロールも動作します。 しかし任天堂は、ゲーム機にHDDなどの壊れやすい部品を使用することに否定的である事から、この技術が実際に使われるかどうかは不明です。また、Nintendo Lifeの記事によると、この技術
©2010 Nintendo / Good-Feel ©2010 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo
ゼルダの伝説の新作の名前は「ゼルダの伝説」で副題はない。物語は時のオカリナの数百年前で、どうやってマスターソードが生まれたかについて。天使のような少女は非常に重要なキャラクターで、名前はZordiana。フックショットが登場するが新しい能力がある。狙いを定めた目標にすぐ飛んでいくのではなく、ぶら下がったりできる。剣でドアに特定のシンボルを描くことで開けることができる。弓の操作はWiiスポーツ リゾートのアーチェリーの操作と似ている。難易度はノーマルとヒーローの2種類ある。青沼さんが作ったが宮本さんは嫌がった。ノーマルモードは敵が弱く、スーパーガイドがある。E3でプレイできるダンジョンは過去のシリーズで経験したようなものとは違う。ダンジョンに入ったことに気づかない。ダンジョンにボスがいないこともあるし、ダンジョン以外にボスがいることもある。 全て噂であり、真相は日本時間では16日にわかります
ところが今回の『スーパーマリオギャラクシー 2』は Wiiで2作目(※1)ということになりますよね。 これは、『時のオカリナ』(※2)のあとに、 『ムジュラの仮面』(※3)をつくったときと同じような気持ちで つくったということなんですか?
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