Developing an effective navigation hierarchy is a challenge. Even when following best practices for understandable information architecture, you cannot be sure that your categorization and labeling choices will make sense to your users. As we often say at NN/g, if you’re not checking, you’re guessing; you need to test your information architecture to be sure that your users will be able to find ke
♪ He is the Angry Videogame-Design Nerd. ゲームデザイン一家言おじさん = 現代の怪物 徐々に成ってるんですよ私が。これに。ただの1プレイヤーであるお前に、ゲーム制作の何がわかるんだよ!おい!ということで、自分の思想をいったん全部ここに残してしまい、今後はこういうことをクドクドと講釈を垂れたりしないようにしようね。基本的に思考型パズルゲームにおけるデザイン自論集です。それ以外のゲームジャンルでは通用しないことがあります。文体はバラバラです。 参考リンク集 パズルデザイン系 チュートリアル ギミック 難易度 UI系 UX系 おわりに 参考リンク集 まず先人の発言を聞こう!パズルゲームクリエイターの知見がタダで共有できるのは大きい。 [YouTube] GDC | 30 Puzzle Design Lessons (Part 1 of 3) (Elyot
あたしは自他ともに認めるサイゼリヤエンスージアストなんですが、昨夕、出先でWiFiが使いたくなって近くにあったサイゼリヤに立ち寄った際、なんとオーダーシステムが顧客自身のスマホを使ったセルフオーダーシステムに変わっていました。 (店員さんにお聞きしたところ、現時点では全国で数店舗だけの試験導入段階とのこと) あたしが体験したオーダー手順は以下のとおりです。 1.席に設置してある電子棚札(※)に表示された席番ごとのQRコードをスマホで読み取る ※電子棚札:スーパーにあるようなダイナミックに表示情報を変更できるeインク値札 テーブルの電子棚札2.手元のスマホには、テンキーインタフェースだけが表示される スタート画面 人数選択画面メニュー番号入力画面3.グランドメニューのメニュー番号を見ながら4桁の商品番号をテンキー入力 ※通常店ではBR01、WN01など、商品カテゴリと2桁数字の作番マナーだが
本連載では分散型マイクロブログ用ソフトウェアMisskeyの開発に関する紹介と、関連するWeb技術について解説を行っています。 今回は画像の美しいプレースホルダを描画することのできるBlurHashについて紹介します。 読み込み中画像の扱い Webページやアプリでは画像が多用されますが、ユーザーの回線速度によっては表示されるまでは時間がかかります。 Misskeyにおいても、タイムラインではユーザーのアイコン、投稿に添付された画像のサムネイルなどが一画面に多く表示されます。 通常、画像が読み込まれるまでの間は空白の表示になることが多いですが、そのままだとレイアウトシフトを引き起こしたり、殺風景な印象を与えます。 図1 読み込み中画像を単にグレーで塗りつぶした例 そこで、表示に一工夫加えることで画面読み込み時のUXを向上させることができます。 BlurHash Misskeyでは、読み込み時
Discover a variety of dark pattern examples, sorted by category, to better understand deceptive design practices. What's a bait and switch? This tactic lures users with an enticing offer, only to change the terms unexpectedly. The original promise often has hidden conditions, misleading users into commitments they didn't intend, eroding trust.
この記事には、ゲーム「UNDERTALE」のネタバレが含まれます。 ネタバレによってゲーム体験を致命的に損なう可能性が高い作品です。今後プレイする予定のある方は、ぜひプレイ後にお読みください。 UNDERTALE(アンダーテール)とは、「知る人ぞ知る」と言うにしてはあまりにも有名になりすぎたインディーゲームです。2015年にPC向けに開発され、現在はSteam、XBOX、PSVITA、PS4、Nintendo Switch…と、多くのプラットフォームで遊ぶことができます。 ほぼToby Fox氏個人で開発した作品でありながら、各メディアのGOTY(ゲーム・オブ・ザ・イヤー)に多数ノミネートされており、「メタルギアやマリオが出てくる受賞ランキングに個人開発ゲームが入ってるってどういうことだよ!!!!!????!!!!!」と当時せっせとゲームスタジオで働いていた私は卒倒しそうになりました。 こ
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