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iPhone SimulatorはMac OSX用のオープンソース・ソフトウェア。iPhoneアプリを開発する場合、現状ではMac OSXを使うのが一般的だ。そしてその開発環境としてXCodeを利用する。だがこのXCodeが重たく感じている方もいるはずだ。 エラーの取得もできる XCodeを使わずにアプリケーションを指定してiPhoneシミュレータを立ち上げられるのがiPhone Simulatorだ(名前が紛らわしいが)。iPhone Simulatorはターミナルから呼び出せるのでユニットテストのような自動化したテストを行うのに便利そうだ。 iPhone SimulatorはiPhoneアプリとしてコンパイルされたアプリケーションファイルを指定して実行するとiPhoneシミュレータが立ち上がるようになっている。シミュレータ上でのログやデバッグメッセージはコンソールに流れるので分かりやす
はじめに Ruby on Railsサーバーアプリと連権するiPhoneアプリを超簡単に書けるObjectiveResourceに付いて書かせて頂きます吉田裕美です、宜しくお願いいたします。 この記事は、iPhoneアプリを開発には詳しくないWebアプリを主に開発しているプログラマーと、Webアプリの開発には詳しくないiPhoneアプリのプログラマー両方の方に読んでいただけるよな構成になっています。 iPhone開発経験者の方は iPhone編は「ObjectiveResourceとは」を読んだら「iPhone開発入門は」さっと目を通し、 Ruby on Rails編(本稿)はじっくりと読んでください。 Ruby on Rails開発経験者の方は iPhone編はじっくりと読んでください。 Ruby on Rails編(本稿)はRuby on Railsとは」と「Ruby on Rails
今まで買ってきた本の中で、iPhone開発者に オススメの本をご紹介。 とりあえずこれだけ持ってればなんとかなる。 iPhoneに関する本は、和書、洋書問わず買いまくってきた中からの選抜です。 読めばきっとその良さがわかるはずです。 自分が今書いてる本は、ここに載ってない内容も書いているので 是非買ってもらえるとうれしかったり。。。 そのまま使える iPhoneアプリプログラム 作者: 畑圭輔,岸川克己出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ発売日: 2010/05/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 2人 クリック: 239回この商品を含むブログ (23件) を見る iOS4プログラミングブック 作者: 畑圭輔,加藤寛人,坂本一樹,藤川宏之,高橋啓治郎,沖田知彦,柳澤昇出版社/メーカー: インプレスジャパン発売日: 2011/01/27メディア: 単行本(ソフトカバー)購入
マルチプラットフォームのマルチメディアライブラリであるSDL、バージョン1.3ではiPhone対応をしているみたいなのでちょっと使ってみました。 Simple DirectMedia Layer http://www.libsdl.org/ ライブラリの作成 iPhoneに対応しているバージョン1.3のファイルはSVNからDLする必要が有る様です。 Simple DirectMedia Layer http://www.libsdl.org/svn.php 以下のコマンドでDLします。 svn checkout http://svn.libsdl.org/trunk/SDLこのファイルの中にはSDLのライブラリをビルドするためのXcodeのプロジェクトがあります。しかし、そのままビルドすると SDL_revision.h が存在しないためにエラーとなります。 先にコマンドラインから以下のコ
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InAppSettingsKitはiPhone向けのオープンソース・ソフトウェア。iPhoneアプリは個々に独立しているので、設定画面が必要になる。そんなアプリケーションごとの設定画面を一所に集約してくれる機能がiPhoneにはある。それが設定アプリからたどる機能だ。 設定機能を実装するのに便利なモック アプリケーションを適切に開発すれば、ここにアプリケーションがリストアップされるのでユーザビリティが高くなる。だがどうやって開発するか迷うかもしれない。そのような時にはInAppSettingsKitを使ってみよう。InAppSettingsKitはまさに設定機能を作るためのライブラリだ。 InAppSettingsKitではテキストフィールドやリストからの選択、トグル、スライダーといった設定でよく使いそうな項目が並んでいる。アプリから設定画面を呼び出す機能があり、さらに設定アプリ内部にもI
LDR touchではオフラインでも読めるようにフィードをキャッシュする仕組みがあります。 キャッシュするところのコードはだいたい以下のような感じになっています。 フィードのリストから、IDを取り出し、対応するエントリーのデータをダウンロードします。 - (void)saveEachEntries { LDRTouchAppDelegate *sharedLDRTouchApp = [LDRTouchAppDelegate sharedLDRTouchApp]; LDRManager *loginManager = sharedLDRTouchApp.loginManager; NSDictionary *feed; for (feed in feedList) { if ([self isCancelled]) { break; } NSString *subscribe_id = [N
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