Photoshopなどのいわゆる画像編集ソフトはどうしても画像加工をする段階でものすごくCPUを酷使するため、ベンチマークに使われたりもしますが、ついにCPUではなく「GPU(Graphics Processing Unit)」、いわゆるグラフィックボードに搭載されている各種グラフィックスを専門に扱うCPUをうまく使って処理速度を引き上げるというアプローチのフォトレタッチソフトが登場しました。その名は「Pixelmator」、Photoshopでできることはほとんどできる模様。 何がすごいかというと、効果を加えたあとの様子をリアルタイムにプレビューできる点。それもかなり高速。ストレス無く画像加工ができそうです。機能もかなり豊富でPhotoshopでできることはほとんどできます。 というわけで、実際に動く様子のムービーやどんな感じの画面なのか、などの詳細は以下の通り。 まずは公式サイトから。
用語 レンダリング - 3Dで構築したシーンを2Dイメージに変換する処理のこと 陰面消去 - どのポリゴンが他のポリゴンによって隠されているかを判定するアルゴリズム Zソート - 遠い順番に面を塗る。 前後判定できない場合がある Zバッファ - 各画素ごとに近い面を見つけ出し、 その色で画素を塗る 投影法 - 3Dを構成する各点を、平面の中の点にどのように対応させるか決めるアルゴリズム 平行投影 - モデルと投影面を結ぶ線がそれぞれ平行となる投影法 透視投影 - 遠くのものは小さく、近くのものは大きく表示することにより遠近感を出す投影法 シェーディング - モデルにどのような陰影をつけるかを決めるアルゴリズム フラットシェーディング - 1つのポリゴンを1つの色と明るさで表示 グローシェーディング - 角ばったポリゴンを滑らかに表示 トゥーンシェーディング -
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いつの間にか始まってた! 今回の課題は、連立一次方程式の解、ってことで定石通り LU 分解の right-looking で攻める人が多数になりそうな予感。 しかし、前はソートだったし、大学生のアルゴリズムの演習みたいな枯れた課題が多いですね。 とはいえ、アーキテクチャが変われば、攻め方も変わるというもの。 前回より戦略に幅が出やすい問題のような気がするし、動向に要注目です。 小ネタということで、以前 verilog を書くために作った emacs lisp を紹介。 この lisp は、/*auto-script 〜 */で囲まれた部分を任意のコマンドに流して、 その結果を挿入する。 例えば、C 言語で sin table (例えば1.31の固定小数点) を埋め込みたいとする。 (PC じゃないかもしれないけど、組み込みとかなら有り得る) そんなとき auto-script があれば、ち
あのSketchUpが無償公開された衝撃 米Googleが3Dソフト「SketchUp」を買収し、手中に収めたのとのニュースには、本当に驚いた。日本ではそれほどメジャーではないソフトだったので、まさかあれほどの大手が目をつけるとは思わなかった。さらに驚いたのは、これを米Googleが無償で「Google SketchUp」として公開したことだった。「無償提供になる直前で有償版を買ってしまった!」という方もいると思う。有償版「SketchUp Pro」も継続して販売されるとのこと。とは言っても、有償版と無償版の差は、無償版には入出力機能に制限があるのと、地形モデルを作成したりモデルを地形に合わせたりする「サンドボックスツール」がないということくらいで、基本的なモデリング機能にはほとんど差はない。ここで述べる「SketchUpの機能」とは有償版と無償版、共通の機能のことである。入出力でどの
PiCoは画像比較プログラムです。近似画像の整理がその目的です。 PiCoは複数の画像の中から似たようなものを探し、それをリストします。 ユーザーは確かに同じものであることを確認したうえで、どちらかのファイルを削除することが出来ます。 »画像比較ツール PiCo ダウンロードページ
Adobe Systemsは、PDF文書内に3D(三次元)画像を表示可能なハイエンド版Acrobatを開発した。その狙いは、製造業界の売上アップを図ることにある。 Adobeは米国時間23日に、「Acrobat 3D」のリリースを予定している。このソフトでは、CAD(コンピュータ支援設計)アプリケーションで作成した画像を含むPDF(Portable Document Format)文書の作成が可能だ。同社によると、Acrobat 3Dファイルの文書を見るには、現在のAcrobat Readerバージョン7へとポイントアップグレードする必要があるという。 AdobeのシニアマーケティングマネジャーのRak Bhallaによると、Acrobat 3Dは、設計過程の中で定期的にCADファイルを交換する製造業界の顧客を主なターゲットにしているという。例えば自動車メーカーは、部品の納入業者から入札を
成果を出す「AIファースト」な企業、そのカギはエージェント型AIの活用や、部門横断の責任体制の構築、信頼性の高いデータ基盤の整備にあります。 最新情報 オリックス生命、コンタクトセンター・システムにおけるアジャイル開発強化に向けIBM Targetprocessを本格導入 富士通と日本IBM、テクノロジーを活用した共創を通じたより良い社会の実現を目指して協業検討を開始 IBM、「IBM AI Lab Japan」を立ち上げ、日本におけるAIイノベーションと産業変革を加速 日本IBM、SCSK、Red Hat が、メインフレームとクラウドネイティブ基盤によるモダナイゼーションを実現するプラットフォームの提供に向けて連携を開始 日本IBM、AIエージェントおよびエージェント型AIに関する調査の日本版を公開 東北電力と日本IBM、AIパートナーシップを締結 日本IBM、AI活用でサプライチェーン
2Dゲームの視点の一つ、クオータービューの利点・欠点 クオータービューも善し悪し クオータービュー(等角投影図)とは クオータービューは、正確にはxyzの軸が平面上で120度になるように描かれた図で、建築関連で使われるアイソメ図もこれにあたる。 ゲーム用語としては、マップの構成単位となる箱が斜めに置かれているもの全般を言う。 この「箱」というのがミソで、トップビューやサイドビューでは奥行きの存在が希薄で画面が「板」で構成されているが、クオータービューは「箱」なのである。 このため、3次元的なマップを作りやすい。 実のところ、視点としてはトップビューの一種であるのだが、オブジェクトを斜めの角度に配置することで、立体感を強くしたのがクオータービューである。 クオータービューの特徴 トップビュー考察サイドビュー考察に続く2Dゲームの視点シリーズ最終回。 事前にゲーム密度を参照しておくと、より面白
HektorはJürg LehniとUli Frankeにより制作されたIllustoratorによるベクトルグラフィックをスプレー缶でペインティングしていくグラフィック出力デバイスです。 VideosのWild-Style.movなんかまさにそうですがGrafittiと相性いいです。微妙なラインの太さも微妙に位置をずらしたパスを"二度書き"することで再現されています。 コンピュータ上でのクリエイティブな画像処理ソフトはほぼAdobe製品によって支配され、それらで作成されたグラフィックをプリンタで普通に出力しても面白くない。コンピュータで描かれたグラフィックを実世界で表現する新たな方法として面白いのではないか、また、パスを描くデバイスとなると数学・コンピュータ・プログラミング・デザイン要素が組合わさったものとなり、それは面白そう!というのが制作動機だそうです。 スプレー缶を取り付けたロープ
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