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flashでよく見る、テキストをランダム文字列で埋めてから徐々に表示するライブラリを公開。今上のロゴ部分で使ってるもの。 RandText.as ダウンロードしたらflaファイルと同階層にas/randtextってディレクトリ掘ってください。使い方はこんな感じ。 var randText = new as.randtext.RandText(this,domainTxt); randText.startRandom(); newするときの第1引数は、内部的にダミーのムービークリップ作るためのもの。とりあえずthis渡しとけばOK。第2引数はターゲットとなるダイナミックテキストのインスタンス名。 ターゲットのダイナミックテキストには最終的に表示する文字列を突っ込んでおいてください。埋め込みフォントでくるくるする場合は、あらかじめテキストエリアにいろんな文字フォント突っ込んでおいてください。
ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) は、タスクシステムと Java のスレッドモデルをベースとした疑似スレッドライブラリです。 複雑で冗長になりがちな、イベント処理や非同期処理、リアルタイム処理を、分かりやすくスマートに記述することを可能にします。 もちろん、割り込みやキャンセル、例外処理もバッチリです。スレッドを使って、イベントリスナー地獄から抜け出しましょう。 ※ActionScript Thread Library は、名前こそスレッドですが、実体はタスクシステムにスレッドモデルを搭載したものなので、 「スレッド」と考えるよりは、「タスクシステム」だと考えた方が理解が早いでしょう。このドキュメントもその前提でお読みください。 1. スレッドライブラリの導入 1-1. スレッドとは はじめにこの処理をして、次にこの処理をして...、という処理の
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