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platypusに関するエントリは3件あります。 人気エントリには 『The Platypus Affiliated Society – 「叛乱を革命から解放する」: 長崎浩氏とのインタビュー 前半』などがあります。
  • The Platypus Affiliated Society – 「叛乱を革命から解放する」: 長崎浩氏とのインタビュー 前半

    2020年11月に安藤歴とヒューストン・スモールは日本の新左翼の歴史について、長崎浩にインタビューした。新左翼の起源や高揚、そして衰退の過程を辿りながら、マルクス主義とマルクス=レーニン主義の違い、左翼にとっての党の役割、叛乱及び革命と歴史の関係などを考察した。そもそも新左翼の目標は何であったのか?それをどこまで達成したのか? インタビューは二つに分かれており、後半は来月に掲載される予定である。 前半 1)長崎さんは、ブント、東大助手共闘等の活動において60年安保闘争、70年安保闘争に関わり、その後は地方党の結成などの活動をしており、成田闘争のような住民闘争にも関わっていたが、そもそもマルクス主義または「左翼」との出会いや運動に関わることになったきっかけは何だったのか? 1956年という年 長崎:もう昔の話になりますけれども、まずは1956年が日本ではどういう年だったかを思い出すことから始

    • 音楽ゲーム「BMS」の新しい実力推定手法の考案|platypus

      この記事は TSG Advent Calendar 2021 および B4UT Advent Calendar 2021 の 21 日目の記事です。 こんにちは、ぷらてぃぱすです。今回はコンピューターで遊べる無料音楽ゲーム「BMS」の成績から実力を推定する新しい方法を紹介したいと思います。アドベントカレンダーの性質上、この記事を読んでくださる方の中には音楽ゲームになじみのない方もいらっしゃるかもしれないので、本記事を読むにあたって最低限必要な音楽ゲーム・BMS の知識を以下の「1. 音楽ゲーム、BMS の基礎知識」にまとめました。音楽ゲームや BMS をある程度遊んだことのある方は「2. 実力推定とは?」の項から読んでいただいて構いません。 1. 音楽ゲーム、BMS の基礎知識音楽ゲーム (略して「音ゲー」) とは、「音楽に合わせてプレイヤーが何らかのアクションをとる」(*1) ゲーム全般

        音楽ゲーム「BMS」の新しい実力推定手法の考案|platypus
      • GitHub - sveinbjornt/Platypus: Create native Mac applications from command line scripts.

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