Tython とはhttps://github.com/gongo/Tython/tree/development 肉体言語 Tython は、Kinect センサーを用いて、体の動きを利用してプログラムを入力する言語、というかインターフェースというかフレームワークというか。 図にするとこんな感じです。 Kinect を介して動きを検知 (Detector) 検知した動きによって、入力するソースコードを決定 (InputMethod) ソースコードを入力し終わったら、コンパイル (Compile) コンパイルしてできた命令列を実行 (VM) デモ 「Hello, World!」Tython を使って Hello, World! を出力してみました。 Hello, World! 出力まで 4分強 一回で成功しなかった 最終的に成功するまでの時間は 90分 一度でも文字入力失敗すると最初から
Archived MSDN and TechNet Blogs 2/7/2020 2 minutes to read MSDN and TechNet blog sites have been retired, and blog content has been migrated and archived here. Archived blogs are grouped alphabetically by the initial letter of the blog name. Blogs and blog posts can be searched by their names, using the Search box at the top of the page. Actively updated blogs have been moved to other blog sites,
Emacs のチュートリアルを書かれている方を見かけたので、誰にも頼まれてませんが Vim の話をしたいと思います(なんだそれ)。といっても最低限の操作は先人が素晴らしいチュートリアルを書いておられるので、僕はリンクするだけなんですけど。 Vim講座1 - think and error (id:ruicc さん) 素晴らしい解説です。ほんと。僕も Vim 覚えるときにこの解説が読みたかった。 ともあれ。 それで最低限はいいとして。触発されて、以下「最低限」とその先を覚えていくために、知っておくととっかかりになること、意外と教わる機会のなさそうなことを並べてみます。 困ったときの終わり方 ESC を数回連打して :q! と入力して Enter キーを押す おさらい的に。なんかドツボにはまっても、これだけ知ってれば Vim は終われます。保存してないファイルは消えますが、とにかく訳わかんなく
クワイン(英: Quine)は、コンピュータプログラムの一種で、自身のソースコードと完全に同じ文字列を出力するプログラムである。娯楽として、プログラマーが任意のプログラミング言語でのクワインを書いたり、最短クワインを書いたりすることがある。クワインをプログラムを出力するプログラムだと見なせば、クワインのプログラミングはメタプログラミングの一種である。 要件の直感的な説明からは、いくつかのチート的な解がある。例えば、入力をそのまま出力するだけのプログラム(Unixではcatというプログラムが利用される)の入力を、そのプログラムのソースファイルとするとか、いくつかのプログラミング言語(の処理系)は空のソースコードを受け取って、何も行わない、という動作をするので、それを利用する手もある。そのような空のプログラムがIOCCCで「規則のはなはだしい悪用」賞を受賞したこともある。以上のようなプログラム
Developing Rails Applications on Mac OS X Leopardという記事がありました。Leopard上でRuby on Rails 2.0を使った開発を行うためのチュートリアルです。今後、以下の内容が順次公開されるようです。 Xcode 3.0を使ってRESTfulなRailsアプリケーションを開発する方法 AJAXとiPhoneインタフェースのサポート バージョン管理とCapistranoを使ったLeopardサーバへのデプロイ 現時点(2008.3.7)では「1.Xcode 3.0を使ってRESTfulなRailsアプリケーションを開発する方法」が公開されています。 恥ずかしながらXcodeをRailsの開発に使えることを知らなかったので、Leopard上に開発環境を構築する上で非常に参考になりました。せっかくなので簡単にまとめておきます。 関連プロ
[編集] Wonderfl って何? wonderfl(ワンダフル)とは、面白法人カヤックが開発したオンラインでFlashを制作できるサービス。 ブラウザから入力されたActionScript3をサーバサイドでコンパイルし、結果をリアルタイムで確認できる。 投稿されたコードはすべて公開されており、ユーザはコードをforkすることで他者のコードを元に開発を行うことができる。 (Wikipediaより引用) [編集] 「FlashDevelop」と「It's All Text!」を使ってソースを編集する この方法ではFirefoxを使用します。 Firefoxがインストールされてない場合、下記のリンクからインストールできます。 [次世代ブラウザ Firefox] [編集] [Step.1] Wonderflのエディターを変更する ※ブラウザ標準のフォームを使用する設定にしている人は不要な
メディア芸術祭行かれましたか? 会場は狭くなっちゃったけど今年も面白い作品目白押しで大満足のMuraiです。 さて、みなさんFDTご存じですか? 僕も年末にセットアップした初心者ユーザーのひとりですが、色々と手に馴染んできた所で、ざっとまとめを書いてみたいと思います。 ちなみにタイトルはMacガン押しですが、もちろんWindowsでも使えます! FDTって? http://www.solutions.powerflasher.com/jp/ FDTはPowerFlasherという会社が作っているActionScript用改造Eclipseです。 AS3/AS2 MXMLを爆速でコーディングすることができます。 QuickFix(自動変数定義、自動import、自動クラス生成、自動プロパティ定義、自動メソッド定義 etc) 至れり尽くせりのコードフォーマットセッティング 賢いコード補完(文章
Gumbo Downloads Look here for a description regarding the types of SDKs available. Look here for an explanation of the different build types found on this page. Look here for an explanation of how to use a stable or nightly build in Flex Builder. Please refer to this document to ensure you are targeting the Flash Player 10 beta correctly. Latest Milestone Release Builds Build Build Date Adobe Fle
スタンダートなところだと、FlashDevelopか、FlexBuilderだと思いますが、お金がないのと、会社だとWindows,家だとMacという困った環境なので、IDEが違うと作業効率が悪いのと、Android SDK、Google Apps Engineで、Eclipseを使用していたので、Eclipseに、AXDTプラグインをインストールする方法を試してみました。 1. Eclipseを入手する。 もし、Eclipseをまだインストールしていなければ、こちらから入手して、インストールします。 私は、Google Apps EngineやAndroidで、Javaを勉強中なので、「Eclipse IDE for Java Developers」を使っています。 2.EclipseのActionScript用プラグイン「Axdt」を追加する。 Axdt(ActionScript x
こちらは独自ドメインからレンタルサーバー、フレッツ接続専用会員までトータルサポートのプロバイダー、BiG-NETです。 いつも弊社ユーザーのページにアクセスをして頂きましてありがとうございます。 http://www.big.or.jp/~crane/cocoa/top.html 404 Not Found (ファイルが見つかりません) 申し訳ございませんが、お客様がアクセス要求されました上記ページは、現在アクセスが出来ません。 弊社では、なぜアクセスできないのかと言う第三者からのお問い合わせにはお答えすることが出来ません。 もしこのページの関係者をご存知でしたら、連絡を取ってみることをお薦め致します。 何卒ご容赦下さい。
Ruby on Rails界のセレブの1人、Gregg Pollackさんが来日していて、少しだけ会って話すことができました。Railsの公式サイトにあるRails3の解説動画や、オンラインでRuby on Railsが学べる「Rails for Zombies」など、解説動画コンテンツで有名な「Railsアクティビスト」と呼ばれる人です。アップルの「I'm a Mac. And, I'm a PC...」というCMのパロディーで、JavaやPHPとRailsを比較した一連の動画(賛否両論激しい動画シリーズです)でも有名です。Greggさんは、4月20日に東京のクックパッドで開催されたTokyo Rubyist Meetupに参加していました。4月22日、23日とシンガポールで開催された「RedDotRubyConf」で講演するためにフロリダから東京で乗り継いで向かう途中でした。 私はGr
新世代のためのデザインの教科書『FORM+CODE -デザイン/アート/建築における、かたちとコード』発売 デザイン/アート/建築分野におけるソフトウェア利用の可能性について、その歴史・理論・実践を総合的に紹介する『FORM+CODE —デザイン/アート/建築における、かたちとコード』がBNNより発売された。昨年、Processingの開発者、Casey Reasを中心に執筆された原書『Form+Code in Design, Art, and Architecture』が話題となり、この度、多摩美術大学情報デザイン学科の教授である久保田晃弘監修の元、日本語翻訳版が発売されることになった。 本書は「コード」を利用して「かたち」を生成するための考え方・技法について、「繰り返す」「変換する」「パラメータ化する」「可視化する」「シミュレートする」という5つの大きなテーマを切り口に、美術、建築、イ
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