【Unit1 ブログリレー5日目】こんにちは。先日阪口さんのブログで違和感について良いことが書かれていました。せっかくなのでそちらの記事にのっかった形で「趣味を通じて仕事を考える」というテーマでやっていきたいと思います。 www.m3tech.blog 自分の趣味であるボードゲームの話や漫画の話を比喩的に使いながら依頼仕事業務を紐解いていこうと思います。皆さんの琴線に触れることが出来れば幸いです。 本編に入る前に、ボードゲームの話題として2025年の大きなトピックを紹介します。日本人ゲームデザイナー林尚志さんの「ボムバスターズ(ボムスカッド)*1」が世界最高峰の賞であるドイツ年間ゲーム大賞(Spiel des Jahres)を受賞*2しました。本当におめでとうございます。 依頼仕事を分解してみる 依頼受付フェイズ:依頼の配分とカジュアルな悲鳴 依頼受付フェイズ:トラブル対応の難しさをアイス

