[GDC 2017]GDC初開催の「UX Summit」で垣間見えた,ユーザー体験を重視する欧米企業の基本姿勢とは ライター:奥谷海人 現在,アメリカのカリフォルニア州サンフランシスコにて開催中のGame Developers Conference 2017では,ユーザー体験について議論を行う「UX Summit」が新たに採用された。その第1回セッションとなる「Playing the Middle: Balancing Trust, Creativity, and Business in the Science of Experience」(中心で遊ぶ:体験の科学における信頼とクリエイティビティとビジネスのバランスについて)を取材してきたので,パネルディスカッションの内容をまとめてみたい。 このパネルディスカッションに参加したのは,Electronic Artsのシニア・ユーザーエクスペリ

