この記事は年以上前に書かれたもので、内容が古かったり、セキュリティ上の問題等の理由でリンクが解除されている可能性があります。 資料として。綺麗なデザインの インフォグラフィックをtumblrで 収集しているWe Love Datavis のご紹介。こういうギャラリーは あまり見かけないですね。使う 機会があるかは別にして、少し 見入ってしまったのでメモ。 シンプルで見やすいです。また、画像の表示も早く出来るように工夫されているのでストレスも少なく見れるのもいいですね。
とりあえずシェルのリダイレクトを「こわいものなし」というくらい完全に理解しよう - 檜山正幸のキマイラ飼育記を読んでなんとなくわかったつもりでパイプとかリダイレクトとかがちょっと理解した。 - ・・・tohokuaikiのチラシの裏(それ図解できたらいいなぁ)って書いたけど、シェルのリダイレクトの補遺 - 檜山正幸のキマイラ飼育記でちょい突っ込みをいただいたので、自分で分かるように図解してみた。 まず、準備 前回は、標準入力とか標準出力について「んー、ファイルディスクリプタの0とかにデフォルトで付いてるやつ?」とか思ってたくらいだったけど、そこんところもう一回ちゃんと考えてみると、 コマンドと直結しているものが標準(入力|出力|エラー出力)なんだ と思った。 で、あとひとつ、これはトラックバックでいただいた点として フツーにファイルからも入力できるし、出力できるよ って言う点。そりゃそうだ
議論を描く技術「ファシリテーショングラフィック」 Agile Japan2010 Day1 Workshop1 2010/04/09
職人の方々が作成したすばらしいMIDIアニメ作品群を見て楽しんでいたところ、たくさんのピアノロールバーが浮かぶ小道を歩いていく、というイメージが浮かんだので、これを実現するMIDIプレーヤーを作ってみました。■MIDIデータ:Windowsに標準インストールされているMIDIファイルを使用させていただきました。→ (C:Windowsmedia) flourish.mid, onestop.mid, town.mid■MIDI音源:SC-88Proで再生しています。3ポート出力時のみSC-88VLを追加しています。■ソフトウェアのダウンロード:https://www.yknk.org/miditrail/■新しいビューモードを追加しました> sm12164083
これはMITの先生に教えてもらったサイト。 世界の国々のマクロ経済指標の変化がひと目でわかる、という優れものアプリ-GapMinder http://www.gapminder.org/world/ あらゆる経済学のサイトの中でも、特に優れている、ということで近年注目を浴びているサイトだ。 経済指標の歴史がすぐ分かる視認性の良さだけでなく、見た目にも美しく、さらに遊んで楽しい、素晴らしいサイト。 超オススメ。 あ、でも1度見ると1時間くらい遊んじゃうと思うから、覚悟して望むように(笑) でもこのサイトで遊んでいるだけで、マクロ経済について色々なことが学べる。 (更にその年に何が起こったかを調べるためのWikipediaがあれば万全) いろんな種類の指標があるのだが、ここでは一番メジャーな、縦軸に平均寿命を、横軸に一人当たりGDPをとったグラフをご紹介。 平均寿命はその国の国民の健康状況を表
May 13, 2010 Volume 8, issue 5 PDF A Tour through the Visualization Zoo A survey of powerful visualization techniques, from the obvious to the obscure Jeffrey Heer, Michael Bostock, and Vadim Ogievetsky, Stanford University Thanks to advances in sensing, networking, and data management, our society is producing digital information at an astonishing rate. According to one estimate, in 2010 alone we
Code Bubbles: Rethinking the User Interface Paradigm of Integrated Development Environments 上の動画は,ブラウン大学のAndrew Bragdon氏らによって開発された統合開発環境"Code Bubbles"のデモだ。プログラミングと統合環境に興味のある人は,とにかく一度見てみて欲しい。とてもインパクトのあるデモだ。 現行の統合開発環境は,いまだにファイル単位でのエディットを基本としており,それが様々な不便を生み出している。Code Bubblesはその不便を解消するべくデザインされた,まったく新しい形の統合環境だ。バブルと呼ばれる概念を導入することによって,ソースコードのナビゲーションを,より視覚的かつインタラクティブなものへと進化させている。 残念ながら現状ではこのデモが公開されているのみで,他
Too complicated? Make a deal with Gephisto the one-click Gephi. Powerful Network Analysis Discover structural patterns in your connected data. From social networks to biological systems, Gephi handles complex networks of ten to ten million nodes with advanced algorithms and metrics. Algorithms Built-in algorithms for community detection, centrality measures, and clustering analysis. Data Manipulat
イソプレスうぉっちは、本文すべてを1つの円グラフで表記する「べつやくメソッド」を全レビュー記事に導入すると発表した。傘下である弊誌Broadbandうぉっち誌の連載記事を皮切りに、将来的には全媒体のレビュー記事に「べつやくメソッド」が採用される見込み。 「べつやくメソッド」とは、本文のすべての内容を1個の円グラフで表記することにより、読者は一瞬で内容を理解できるほか、ライターの執筆速度も10倍以上になるという画期的なメソッド。2007年に「デイリーポータルZ」上でべつやくれい氏によって提唱され、放課後電磁波クラブ並みにムダを省いた表現方法として、国内外から注目を集めている。 Broadbandうぉっちでは、「シ青水王里史のイニシャライズBeep」「気にならぬ!itemズ」「スッタパブログ」の3連載を皮切りに、べつやくメソッドを順次導入。これにより「競合他誌を圧倒するスピード感あふれるレビュ
一昔前は実世界の建築物を元にウォークスルー可能な3D空間を構築しようと思ったら、まず各部屋の形状を計測器を用いて計測し、その計測結果に基づいて人手でモデル化し、領域ごとにテクスチャを貼り、照明を設定して……と気の遠くなるような作業が必要だった。3D空間の構築は極めてコストの高い作業だったが、近年では2次元画像(実写写真)に基づいた3D空間の構築手法が長足の進歩を遂げており、以前に比べれば極めて低コストに3D空間を構築する事が可能となっている。 【告知】Twitterはじめました。@LunarModule7です。 興味のあるかたはフォローくださいとしばらく宣伝。 今ではバラバラに撮影した写真から、全自動で3D空間を構築し、内部を自由にウォークスルーできるようになっている。ワシントン大学とMicrosoft Reseachが2009年に発表した研究*1は現時点における集大成とも言えるものとなっ
Casino Online - Exclusive Bonuses, Swift and Secure Registration, and Premium Casino Games The transition from traditional brick-and-mortar casinos to the digital realm has been nothing short of remarkable. Today, online casino platforms offer an expansive range of games, including classic slots, table games, and live dealer options, all available at the click of a button. The convenience of playi
WWDC09が開催されているMosone Westの2Fに、アプリのアイコン20,000個を並べたディスプレイが設置されています。 1分間に3,000ダウンロード以上あるというApp Storeのアクティビティーをほぼリアルタイムで表示するもので、ダウンロードされるとアイコン跳ねるようになっています。 説明によると、20台のMac Proと30-inch Cinama HDディスプレイを使って、人気のあるアプリ20,000本のダウンロード・アクティビティを表示しているとのことです。 離れていると水面に雨粒が落ちいてるようにしか見えませんが、近づいてみると画面全体がアプリのアイコンで構成されていることが判ります。 アイコンは色を基準にして並べられており、顔を近づけてみるとそれぞれのアイコンを認識することができます。 App Storeのアプリは50,000本を超えましたが、その内の20,00
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