こんばんは、今頃になって「きのこ栽培」を始めた、流行にうとい Iwasaki です。 今日、新作「移動メジャー」がリリースされました。今のところ、無料、広告ありです。 さて、このアプリ、1月にリリースされた前々作の「落下距離計」からの派生アプリです。 加速度センサーを使ったアプリとしては 3個目になります。 加速度を使うと実に様ざまな測定ができますので、今後もいろいろ作っていきたいと思っています。 そこで、「こんなのも簡単に測れちゃうんだ」「そう、iPhoneならね!」みたいなアプリをシリーズとして出していくことにしました。 名付けて「面白おおざっぱ測定シリーズ」! まず、「ジャンプ測定」をシリーズ第一弾ということにしました。 これは、iPhone とともにジャンプするだけで滞空時間と高さを測ってくれるアプリです。 で、今回の「移動メジャー」はシリーズ第二弾となります。 実は「落下
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こんにちは検索サービス開発4チームの崔珉秀と申します。 インフラやシステムとの連携や統計のバックエンドを担当しております。 モバイルのウェブ環境はPCのウェブ使用環境とは色々な違いが有ります。 ネットワークの速度だけではなくバッテリーの効率を考えた仕組みなど、PCに比べリソースが十分ではないためモバイルブラウザの動作が異なっていることも有ります。 今回はモバイルのウェブApplicationにおけるSSL関係の性能に関する工夫の内容をQ&A形式で解説していきます。 Q. 何が問題でしたか? A. モバイルクライアント(iPhone, Android)のアプリケーションからのHTTPリクエストの応答時間に遅延の問題が有ります。 最初はweb access logからのslow response(1秒以上)のHTTPリクエストが結構ありました。 そのHTTPリクエストをprotoc
Wireframing is an essential step in the initial stages of a UI project, allowing you to define the information hierarchy of your mobile app or web design project and plan for functionality and user flow. By stripping away non-essential design elements, wireframes help to communicate the layout effectively. Whether you use a whiteboard, pencil and paper, web-based tools, or UI design applications,
ひたすら栗を拾い続けるiOS向けアクション「超くりひろい」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第111回 ライター:トリスター/目代将規 スマートフォンには相当な数のゲームが存在しているが,「じゃあ,どれが面白いの?」「そもそも,数が多すぎて好みのタイトルが探せない!」と思っている人も少なくないはず。 そんな問題を解決すべく,スタートした連載が「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」だ。話題の新作タイトルからネタ要素多めのオモシロ系まで,スマートフォンのゲームを片っ端からプレイして(ほぼ)毎日お届けする。 秋といえばさまざまな旬の食材があるが,そのなかでも「栗」にスポットをあてたiOS向けのアクションゲーム「超くりひろい」を,本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」で紹介してみたい。本作は,ただひたすら「くり」を拾い集めていくというシンプルな内容ながら,テンポのよさと絶妙な難度が相まって,かな
とても大きくなってきており、業界全体がセンシティブになってきていることを肌をもって感じています。また、iOSの場合この個体識別番号を用いることをApple社から推奨しないといったかたちで発表されていたりして、リワード広告を用いたプロモーションを行う場合「個体識別番号を使わなければいけないの?」とか多くの質問をいただいております。 Apple Sneaks A Big Change Into iOS 5: Phasing Out Developer Access To The UDID | TechCrunch Apple Shifts Stance on Mobile Software Identifier - WSJ.com 個体識別番号はリワード広告におけるユーザユニークIDを特定するための一つの方法であり、このIDを使わなくともリワード広告は行えると何回か書きましたが、今回はその一例
今やスマートフォンアプリにおける課金方法の主流となった“アプリ内課金”。アプリの中で利用できる追加のアイテムやアドオンなどを、有料で購入する仕組みだが、一般の有料課金アプリと異なり、アプリ内アイテムの販売動向を探るのが難しい部分もある。 だが米アップルのiPhoneやiPadのOSであるiOS向けアプリであれば、App Storeの「トップアドオン」の項目を閲覧することで、おおまかなアイテムの販売動向を見ることができる。今回は、この「トップアドオン」から、各ジャンルのアプリにおいて、どのような販売傾向が見られるのか確認してみよう。 App Storeの「トップアドオン」とは? 「トップアドオン」は、App Storeでアプリ内課金を利用しているアプリを選択すると現れる項目の1つである。アプリ内で販売しているアイテムやアドオンなどの販売動向を、通常のアプリランキングと同じような形で閲覧できる
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