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flashliteに関するtsukkeeのブックマーク (43)

  • Flash Lite制作 作業効率化&ファイル容量軽量化テクニック | デベロッパーセンター

    コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community Experts (ACE)* デベロッパーイベント* ブログ MXNA* (ブログアグリゲータ) Adobe ブログ* 携帯向けFlashコンテンツには、ファイルサイズの制限があります。この問題は、入門者からベテランまで、すべての携帯向けFlashコンテンツ制作者がぶつかる壁だと言えます。記事では、swfファイルの容量を軽くするためのコツを紹介しましょう。コンテンツと制作作業そのものを合理的・効率的に見直すことがテーマとなります。コンテンツや表現を削ってしま

  • Flash Lite入門講座 第3回 待ち受け時計を作ろう! | デベロッパーセンター

    コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community Experts (ACE)* デベロッパーイベント* ブログ MXNA* (ブログアグリゲータ) Adobe ブログ* 連載の第1回目で「日におけるFlash Liteの仕様」、第2回目で「Flash Liteの再生環境から見た注意点」と、制作に取り掛かる前に押さえておきたい基礎知識を解説しました。制限ばかりで少々窮屈でしたので、最終回となる今回は実際に手を動かしてみましょう。テーマは、気楽に作れる「待ち受け時計」にしたいと思います。ダウンロードサンプルを

  • hi-posi » FlashLite2で作るメリット

    2と3を合わせて84.1%ですので、かなりの割合である事がわかります。 参考までですが、自分が管理しているサイトの実際のアクセスベースで1.1が10%以下ですので、もうFL2で開発でもいいかと思います。 ですが、気をつけなければならないのは、docomoの契約数(09年12月現在)が、全体の50%以上ありますので、普及端末である、703,903の存在はまだ大きいのかなと思います。 FlashLiteの場合、PCの様にユーザー側でPlayerのバージョンを上げる事ができないので、 過去バージョンの乗った機種は対象端末から外れる、という事になります。 ■FlashLite2を使うメリット では実際、どんなメリットがあるのでしょうか? 1)ActionScript1 or 2で開発できる。 これが一番のメリットですね。 それによって使える以下の機能が大きいです。 ・htmlレンダリングが使える。

  • Flash Lite入門講座 第2回 Flash Liteの再生環境から見た注意点 | デベロッパーセンター

    連載の第1回目では、「日におけるFlash Liteの仕様」について解説しました。第2回目では、「待ち受け時計を作る」をテーマに解説する予定でしが、前回の反響が大きかったため急遽予定を変更して、仕様面に関してもう少し解説しておきたいと思います。今回は「FlashLiteの再生環境」についてです。 日の携帯電話の場合、Flash Liteコンテンツは「ブラウザ」「画面メモ」「データフォルダ」「待ち受け」「着Flash」「デコアニメ」「着せ替えメニュー」など様々な箇所で再生できます。実は、再生環境によって、Flash Liteで利用できる機能に違いがあります。例えば、ブラウザではキー操作に反応するインタラクティブコンテンツを再生できますが、待ち受けではキー操作は無効となります。 Flash Liteコンテンツを制作する際には、前回解説したキャリアごとの技術仕様に加えて、再生環境における機

  • hi-posi » iモードブラウザ2.0のFlashLite3.1

    書かなきゃいけない記事があって、 iモードブラウザ 2.0でFlashを検証してみました。 機種は、N-08A 基的には、ThinkITで書いたN-01Aと同じ、FlashLite3.1を制限を緩くしたものですね。 N-01Aとの違いは以下の通り。 —————————– ■搭載メモリ 約15MB ■GetMaxBatteryLevel 100 に変更(驚!) ■ファイルサイズ 500KBまで ■外部読み込み フレームでの読み込み 合計500KB迄 ボタンでの読み込み 1ファイル 500KB迄 ■4wayモード モバイルメタデータパネルの「コンテンツタイプ」に「4waynavigation」と設定する。(プルダウンにはないので注意) <rdf:RDF xmlns:rdf=”http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#”> <rdf:Descript

  • 長文日記

  • hi-posi » [FlashLite]デバイスフォントの大きさ

    たまにはtipsネタを。。 FlashLiteで使用できるフォントサイズは決まっています。 一般に12pix , 20pix , 24, 32 と言われています。 さらに携帯の機種毎にフォントの幅が違うので、PCで開発していても、あまりピンとこないと思います。 僕自身、普段は12pixしか使わないので、中間サイズって いったい一行にいくつまで文字を表示できるのか? 適当なフォントサイズを並べたswfを作って、手持ちの携帯で調べてみました。 「あ~こ」まで見えていたら、10文字、「あ~そ」まで見てたら、15文字と数えました。 以下が、2バイトの文字(日語)を表示した時の比較した表です。 注意してもらいたいのは、ステージサイズ「240 x 240」のファイルを「ブラウザ」で見た時のものです。 ですので、機種によってはスクロールバーが表示されますので、SWFは縮小して表示されます。 ■デバイス

  • Flash Lite入門講座 第1回 日本のFlashLiteの仕様 | デベロッパーセンター

    はじめに このアドビデベロッパーセンターを見ている方は、PCでのFlash開発は慣れていると思いますが、「携帯Flashは制限が多くて作りにくい」というイメージを持っているのではないでしょうか? 連載では、そうした方々に向けて、日での携帯Flashコンテンツ開発について解説していきます。第1回目は、ざっくりとしたFlash Lite制作ガイドラインを記していきたいと思います。 日では勝手が違う Flash Lite開発環境 「Flash Lite」とはモバイル用のFlash Playerのことで、これまでにバージョン1~3がリリースされています。Flash Liteの各バージョンは、PC向けFlash Playerのバージョンと比較すると、以下の関係となります。ただし、該当するFlash Playerバージョンの全機能をサポートしているわけではありません。 Flash Lite

  • SWFファイルの再配布を防止するには

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネット(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2024年5月時点の調査。

  • ケータイFlashインタフェースの検索サービスの紹介

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  • – このドメインはお名前.comで取得されています。

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  • Flash Liteのまとめと今後 | 出遅れるな!Flash Lite入門 | Think IT(シンクイット)

    Javaを学ぶならこの1冊!初心者のためのJava学習書の決定版『スッキリわかるJava入門 第4版』を5名様にプレゼント! 12月15日 17:00

  • セラーテム、Flashベースの携帯電話向けオンデマンド画像拡大ソフトウェアを提供

    セラーテムテクノロジーは10月28日、Automated Media Processing Solutions(以下Equilibrium)製ECサイト向けオンデマンド画像生成サーバアプリケーション“Equilibrium Merchandizer”に、独自開発したFlash Liteベースの携帯電話向けオンデマンド画像拡大機能を提供開始すると発表した。 EquilibriumのEquilibrium Merchandizerは、ECサイトなどの画像更新の簡略化や画像拡大機能を提供している。これまで画像拡大操作はPCのみに対応していたが、セラーテムテクノロジーが携帯電話向けの画像拡大表示用Flash Liteビューアを開発したことにより、ほぼすべての静止画フォーマットを使用可能なった。マスターフォーマットを1つ用意するだけで、自動でPC・携帯サイトにサムネイル画像や詳細画像生成、オンデマン

    セラーテム、Flashベースの携帯電話向けオンデマンド画像拡大ソフトウェアを提供
  • 【モバイル向けサイト制作】出遅れるな!Flash Lite入門 | Think IT(シンクイット)

    AIをどう使うか”ではなく“何を改善するか”TRENDOが語る、AIエージェント時代の質 2025年12月26日 6:30

  • 急速に普及するFlash、HTML対応の携帯電話端末--企業の販促活動につながるか

    PCに比べた場合の携帯電話の大きな特徴の1つは、端末によってその仕様が大きく異なることだ。キャリアによってブラウザやアプリが異なるのはもちろんのこと、同じキャリアでも機種によって表示できるデータ量や画像の大きさ、種類などが違う。それぞれに応じたサイトを作る必要があることを考えると、モバイルサービス運営者にとって、対象とする携帯電話端末をどこまで広げるかというのは大きな問題になる。 その判断をするときに大きな助けとなるのが、携帯電話機種のシェアだ。そこでこの連載では毎月1回、どういった端末がどの程度利用されているのかを、モバイルインターネットアクセス実勢データをもとに紹介していく。 データはビートレンドの携帯電話向けASPサービス群「BeMss」を利用している約800社のモバイルサイトのアクセス実績を利用する。BeMssを利用している企業の業種は金融から小売まで多岐にわたるため、より実勢に近

    急速に普及するFlash、HTML対応の携帯電話端末--企業の販促活動につながるか
  • ke-tai.org > Blog Archive > PHPでケータイのFlash対応・非対応を判定できる関数を作ってみました

    PHPでケータイのFlash対応・非対応を判定できる関数を作ってみました Tweet 2008/3/18 火曜日 matsui Posted in Flash, PHP | 7 Comments » ケータイコンテンツでよくある処理に、Flash対応端末であればFlashを、非対応端末であれば画像を出すという処理があります。 今までは、定義ファイルやデータベース内にデータを持って、対応・非対応を判定していたのですが、設置等が面倒ですし、動作も遅いです。 今後発売されるほぼ全ての機種は、Flash対応端末となりそうな感じなので、判定処理をPHPで関数化してみました。 ご利用上の注意事項です。 2008年3月18日時点での端末リストでテストしています 今後はFlash非対応端末が出ないということ、端末の命名規則が大きく変わらないことを仮定しています もしFlash非対応端末が出たり、命名規則

  • Window MobileにFlash Lite搭載へ - @IT

    2008/03/18 米アドビシステムズは3月17日、同社のモバイル端末向けFlashプレーヤ、「Adobe Flash Lite」を米マイクロソフトにライセンス供与したと発表した。Windows Mobile上のモバイル版Internet ExplorerでFlashコンテンツの視聴が可能になると見られる。同時にアドビはマイクロソフトにモバイル向けPDFリーダーの「Adobe Reader LE」もライセンスした。 アドビによれば、これまでにFlash Liteは5億台のモバイル端末に搭載して出荷済みだ。出荷台数の年間成長率は150%。Flash LiteはWindows Mobile、Symbian S60、クアルコムのBREWほか、多くの組み込みOSやプラットフォームで稼働する。 マイクロソフトは2007年度に1100万台分のWindows Mobileのライセンスを販売。2008年

  • BeInteractive! [Shibuya.abc#1を開催しました + サーバーサイドActionScript]

    日、サイボウズラボにて、Shibuya.abc#1が開催され、無事終了致しました。色々と協力してくださったTAKESAKOさん、nishioさん、そして発表してくださった変態の方々、見に来てくださった変態の方々、当にありがとうございました。予想以上に楽しかったと僕は感じてるんですがどうでしょう?なんだかんだ言って皆かなりABC的な話で盛り上がってましたね。以下簡単レポ。 Shibuya.abc#1 基調講演 - beinteractive まず最初に僕の基調講演から。いきなりバイナリの話をして死者が出るといけないので、Tamarinで遊ぼう的な内容です。が、それが高じて遂にサーバーサイドActionScriptを実現してしまいました。詳しくは以下のスライド(PDF, 1.7MB)で。 http://www.be-interactive.org/works/Shibuya.abc-

  • nishio - ニコニコ

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  • Flash/AIR制作 | 有限会社 水玉製作所

    私たちはFlashで培った楽しさ、気持ちよさを形にする技術を強みとし、PC、スマホの垣根を越えて広く応用しています。 Web 特設サイト、商品シミュレーター、教材、ゲームSNS連動、ビデオプレイヤーなどなど! プロトタイプ 新しいアイデアをすばやく形に。スピードでは負けません。漠然としたイメージからでも取り組みます! デジタルサイネージ 展示、ショールームに。センサー類や電子工作を用いたインタラクティブコンテンツも!