Written in RustWe chose to write stretch in the Rust programming language as it ensures memory safety, efficient multi-threading, and has fantastic cross-platform support. Optimised for mobileWhile stretch can be used on any platform we chose to optimize it for mobile. This means a small binary size and minimal memory usage. Tested against ChromeStretch is tested against Chrome to ensure 100% web
In this post, I look at how WebAssembly can be used to create serverless functions and demonstrate an AWS Lambda function written entirely in Rust. WebAssembly WebAssembly is a relatively new compilation target for high-level languages (Rust, C++, Go), which, as the name implies, is predominantly focussed on the web. For the first time in the 20+ history of the web, developers have a first-class a
A modern replacement for ls.You list files hundreds of times a day. Why spend your time squinting at black and white text? exa is an improved file lister with more features and better defaults. It uses colours to distinguish file types and metadata. It knows about symlinks, extended attributes, and Git. And it’s small, fast, and just one single binary. Most recent version: v0.10.1, released on Apr
Michael Fairley 09 May 2017 Last week, I released A Snake’s Tale on iOS, Android, Windows, Mac, and Linux. A Snake’s Tale was programmed entirely in Rust, and to the best of my knowledge, it is the first commercial game made in Rust to be released. It’s not the largest or most technically demanding of games, but I’m proud to have an existence proof for the viability of gamedev in Rust. Here’s a br
Rustを書いていると、慣れるまではrustcに頻繁に怒られる。慣れても結構怒られる。とにかくrustcに怒られる。きっと貴方はこう思うだろう、「Rustはなんて煩い言語なんだ!俺の愛する****(好きな言語の名前を入れてください)ならばこんなことはないのに!」 このように「rustcが煩くて俺のコードが通らない」場合、とりあえず自分のコードが間違っていると疑って問題はない。え、「俺のコードは正しい」? 違う違う、コードのロジックの話じゃない。「そのコードがRust wayではない」という点で「間違っている」。microなスタイルからmacroな設計まで、ありとあらゆる点でRust的なコードであることを暗黙的ではあるが極めて強く要求する。それがRustというプログラミング言語だ。時たまrustcが間違っていることもあるんだけど、体感値として97%はrustcの方が正しいと言っていい。 なぜ
Lock-freedom without garbage collection 27 Aug 2015 TL;DR It’s widespread folklore that one advantage of garbage collection is the ease of building high-performance lock-free data structures. Manual memory management for these data structures is not easy, and a GC makes it trivial. This post shows that, using Rust, it’s possible to build a memory management API for concurrent data structures that:
Rust は、Firefox を開発する Mozilla が開発し、次世代ブラウザの開発に使っているプログラミング言語です。借用検査という概念を導入することによりメモリ安全およびデータ競合安全をコンパイラが保証する言語であり、2015年中頃の安定版のリリースあたりから次第に注目を集めるようになりました。 メモリ安全とは、メモリの範囲外アクセスや二重解放、ヌル参照、未初期化領域へのアクセスがない状態を表します。ただし、Rust の言うメモリ安全とは、メモリリークをしないことを保証するものではありません。 データ競合安全とは、あるひとつのオブジェクトに対しての読み込みおよび書き込みのが同時に起き結果が不定になる状態にならないことを表します。競合状態とは異なります。 無名関数という概念を様々な言語が次々と導入したように、プログラミング言語は相互に影響を及ぼし徐々に変化しています。Rust は「寿
I am delighted to announce Remacs, a project to port Emacs to Rust! Emacs, at its heart, is a lisp interpreter written in C. In Remacs, we’re replacing this C code with Rust, and all the elisp you know and love will just work. If you’ve ever fancied contributing to core Emacs, this is a great opportunity to learn the internals. There’s tons of low hanging fruit, we have a list of good first bugs a
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く