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HOWTOとflashに関するwebmarksjpのブックマーク (2)

  • はじめてのApolloプログラミング

    お知らせ1:Apolloは正式名称がAIRに決まりました。はじめてのAIRプログラミングを書きましたので、そちらも参考にしてみてください。 お知らせ2:当サイト管理人ZAPAが、Adobe AIRプログラミング入門を執筆しました! Adobe期待の「Apollo」アルファ版がリリースされ、早速「Apolloでニコニコ動画みたいなアプリを作ってみるテスト」を作ってみました。 まるで、何の問題もなく「Apolloアプリ」を作成できたかのようなエントリでしたが、当はコンパイルエラーが起きたりして、実は一日で作成することができませんでした。 というわけで、自分がハマった部分も交えて、Apollo SDKによる「はじめてのApolloプログラミング」を解説したいと思います。 1.Apolloアプリケーション開発に必要なものをダウンロード 2.Apolloアプリケーション開発環境インストール 3.A

    はじめてのApolloプログラミング
  • Flash自分流 - マウスでも描ける針金法

    Flash自分流 マウスでベクター絵を描く マウスでも描ける針金法 マウスを使ってると微妙に手がぷるぷるして、まっすぐな線が引けないし、 滑らかなカーブなんてもってのほか。 あと、ダイレクト選択ツールを使うと何でコントロールポイントが増えるんだよ!っていう人は多いと思います。 もしくは絵は得意なんだけどFlashのインターフェイスがワケ・ワカ・ラン♪ イラレも苦手だし、というかベクター嫌いだ!、という人も多いと思います。 他にいい方法があるかもしれませんが、とりあえず僕の普段使ってる針金法(と自分では呼んでいる)を書いておきます。 注1・ここで紹介するのは、「Flashを使用して、事務的にトレースを行う方法」です。 デッサンの話とか、影のつけ方とかそういう話ではありません。 注2・作者しっぽの絵は非常に下手糞です。絵の技術的な問題点をからかうと凹むのでやめてください。 下書き まず、とりあ

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