Très sympa ! Peut-être un peu long ou alors à expliquer un peu mieux ? Je n'ai pas vraiment compris la fin, ou alors j'ai eu un clic malheureux et ne l'ai pas vue ? Je rejoins les autres commentaires, avec un peu d'équilibrage ce serait un must !
Une boucle de gameplay qui fonctionne bien. J'ai beaucoup aimé le jeu !
Parfois, je faisais des choix sans trop savoir ce qui était une bonne réponse pour le contexte historique. Un peu d'explication d'un point de vue pédagogique serait bienvenue.
Je rejoins mes camarades, trop long. Construire une cathédrale prend du temps, donc c'est cool d'avoir inclus cette temporalité dans le jeu, mais ça reste trop long. Ma jauge était rempli à 90%, mais impossible de la faire monter plus haute alors que j'avais beaucoup d'argent.
Un travail d'équilibrage le rendrait incroyable :)
Très beau jeu, très propre, bravo à vous !
Je n’ai jamais réussi à finir - au bout d’un moment mes barres étaient presque pleines et plus rien ne progresse. Ah, et je crois que le Comte s’est un peu moqué de moi - entre sa fille qui s’est mariée 6 fois et son neveu qui m’a réclamé 10 fois la même armure, j’ai eu le sentiment qu’il me prenait pour un pigeon :p
EDIT : En lisant les commentaires, je comprends que j’étais presque à la fin, et je dois me ranger à l’avis de plusieurs personnes - c’était un peu trop long pour un jeu de jam.
Je rejoins les autres, c’est un peu long. On comprend pas bien comment atteindre l’objectif. Mais je pense qu’un peu d’équilibrage peut rendre le jeu top !
Cela pourrait être bien aussi de rendre actif le paramétrage du volume (pas réussi à couper le son).
J’ai bien aimé la diversité des choix et le fait que le jeu évolue au fur et à mesure. Cependant, il devient un peu long au bout d’un moment : une progression plus rapide serait un vrai plus. Bon travail !
Bonnes idées, j'aime bien voir l'évolution de la ville en arrière-plan en fonction de nos actions !
Le jeu est un peu difficile (j'ai perdu très vite la 1ere fois). Par contre, y a-t-il une fin ? J'ai eu la barre maximum de C/S, la cathédrale est finie, et le comte me demande en boucle des paiements de 20.000 deniers...
Aussi, j'avais oublié pendant le jeu la signification de C, S, S et E (vous pouvez mettre le texte complet ou des icônes) ; et ce serait sympa d'avoir une date, qui permet de voir les années passer !
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Très sympa ! Peut-être un peu long ou alors à expliquer un peu mieux ? Je n'ai pas vraiment compris la fin, ou alors j'ai eu un clic malheureux et ne l'ai pas vue ? Je rejoins les autres commentaires, avec un peu d'équilibrage ce serait un must !
Une boucle de gameplay qui fonctionne bien. J'ai beaucoup aimé le jeu !
Parfois, je faisais des choix sans trop savoir ce qui était une bonne réponse pour le contexte historique. Un peu d'explication d'un point de vue pédagogique serait bienvenue.
Je rejoins mes camarades, trop long. Construire une cathédrale prend du temps, donc c'est cool d'avoir inclus cette temporalité dans le jeu, mais ça reste trop long. Ma jauge était rempli à 90%, mais impossible de la faire monter plus haute alors que j'avais beaucoup d'argent.
Un travail d'équilibrage le rendrait incroyable :)
Très beau jeu, très propre, bravo à vous ! Je n’ai jamais réussi à finir - au bout d’un moment mes barres étaient presque pleines et plus rien ne progresse. Ah, et je crois que le Comte s’est un peu moqué de moi - entre sa fille qui s’est mariée 6 fois et son neveu qui m’a réclamé 10 fois la même armure, j’ai eu le sentiment qu’il me prenait pour un pigeon :p
EDIT : En lisant les commentaires, je comprends que j’étais presque à la fin, et je dois me ranger à l’avis de plusieurs personnes - c’était un peu trop long pour un jeu de jam.
Je rejoins les autres, c’est un peu long. On comprend pas bien comment atteindre l’objectif. Mais je pense qu’un peu d’équilibrage peut rendre le jeu top ! Cela pourrait être bien aussi de rendre actif le paramétrage du volume (pas réussi à couper le son).
Très sympa ! Peut être un peu trop long car ça devient un peu répétitif à la fin mais sinon l'ambiance est très sympa.
Bravo !
J’ai bien aimé la diversité des choix et le fait que le jeu évolue au fur et à mesure. Cependant, il devient un peu long au bout d’un moment : une progression plus rapide serait un vrai plus. Bon travail !
Bonnes idées, j'aime bien voir l'évolution de la ville en arrière-plan en fonction de nos actions !
Le jeu est un peu difficile (j'ai perdu très vite la 1ere fois). Par contre, y a-t-il une fin ? J'ai eu la barre maximum de C/S, la cathédrale est finie, et le comte me demande en boucle des paiements de 20.000 deniers...
Aussi, j'avais oublié pendant le jeu la signification de C, S, S et E (vous pouvez mettre le texte complet ou des icônes) ; et ce serait sympa d'avoir une date, qui permet de voir les années passer !
Bref, bravo pour ce jeu :)
Bonne idée de mécanique de jeu ! avec un peu d'équilibrage, on tient un jeu vraiment cool !