ウマ娘におけるキセキ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、キセキを育成する際の参考にどうぞ。
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|---|---|
通常ver | |
キセキの評価
キセキの評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Miracle Author |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 調査中 |
| おすすめ距離 | 中距離、長距離 |
| おすすめ脚質 | 逃げ/差し |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・中長距離向きの逃げ/差しウマ娘 ∟固有と覚醒スキルで両対応している ・環境や目的に応じて選択可 ・大逃げ持ちウマ娘 |
みんなの評価
キセキの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
キセキの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 97 | 98 | 87 | 91 | 77 |
| 星5 | 118 | 119 | 106 | 111 | 96 |
キセキの成長率
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|
| +10% | +0% | +0% | +10% | +10% |
キセキのスキル
固有スキル
- 想像×創造=∞200中盤始めに中団以前だと長時間少し前に出続ける、「大逃げ」を発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度がわずかに上がる<中距離/長距離>
初期スキル
- 危険回避110レース序盤に前が詰まるか競り合うとコース取りが少し上手くなりバ場の真ん中に向かって移動する<作戦・逃げ>
- 溢れる情熱180レース中盤が迫ったとき、中団以降にいると速度がわずかに上がる<作戦・差し>
- ここ一番160レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<差し・長距離>
覚醒スキル
- 光明180レース終盤始めの方に前方にいるとわずかに前に出る<中距離/長距離>
- インスピレーション180レース中盤が迫ったとき、中団以降にいると速度が上がる<作戦・差し>
- 道悪◯90「稍重」「重」「不良」のバ場状態が 少し得意になる
- 一世一代160レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる<差し・長距離>
進化スキル
- ブラッシュアップ!インスピレーションレース中盤が迫ったときしばらくの間速度が上がる、「大逃げ」が発動していると効果が変わり、持久力を少し回復して速度が少し上がる<作戦・逃げ>
進化条件を確認する
進化条件スピードが800以上になる速度が上がるスキルを3個以上所持する - 緊急重版一世一代2000m以上のレースならレース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる、さらにスキル発動時2番手以内だと少し前に出る<作戦・逃げ>
進化条件を確認する
進化条件根性が600以上になる加速力が上がるスキルを2個以上所持する
キセキの育成目標
URAファイナルズの目標一覧
| 目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
|---|---|
| 目標2 | ファンを3000人集める 時期:ジュニア級12月後半 |
| 目標3 | G3以上で1回1着を撮る 時期:クラシック級7月前半 |
| 目標4 | 菊花賞で1着 時期:クラシック級10月後半 ファン:7500人以上 G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外 |
| 目標5 | 宝塚記念で3着以内 時期:シニア級6月後半 ファン:20000人以上 G1 / 阪神 / 芝 / 2200m(中距離) / 右内 |
| 目標6 | 京都大賞典で1着 時期:シニア級10月前半 ファン:2000人以上 G2 / 京都 / 芝 / 2400m(中距離) / 右外 |
| 目標7 | 天皇賞(秋)で1着 時期:シニア級10月後半 ファン:20000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2000m(中距離) / 左 |
| 目標8 | ジャパンCで2着以内 時期:シニア級11月後半 ファン:25000人以上 G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左 |
| 目標9 | 有馬記念で1着 時期:シニア級12月後半 ファン:25000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 2500m(長距離) / 右内 |
| 目標10 | 25000人以上 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| 前に出た後に再加速する『二段階スパート』 | 根性+25 |
|---|---|
| 体力残しを意識した『時を操る逃げ』 | 体力+20 |
| 集団の隙間を抜ける『華麗な小足』 | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
| オルフェたちよりも後ろで走ろう | パワー+10 |
|---|---|
| ルドルフたちよりも前で走ろう | 根性+10 |
初詣
| ……作戦タイムを希望する! | 体力+30 |
|---|---|
| 基本の先行型デッキで勝負だ! | 5種ステータスを+8 |
| キキキ……ここは差しで勝つがよい……! | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
| そういえば、ダンスも上達してるような…… | 賢さ+10 |
|---|---|
| ライブも漫画くらい派手になりそう! | パワー+10 |
楽しいことの傍に!
| 大親友なんだね! | 根性+10 |
|---|---|
| どうしようもなく微笑ましくなってきた…… | パワー+10 |
創作カラフルパレット
| モチベーションがあがってよかったね! | スピード+10 |
|---|---|
| みんなに突撃したかいがあったね……! | スタミナ+10 |
改稿は傑作の元
| 気合で我慢だ! | パワー+10 根性+5 |
|---|---|
| 衝動をコントロールするイメージで | 『遊びはおしまいっ!』のヒントLv+1 |
どーしたスランプ!キセキちゃん
| ちょっと頑張り方を見直そう! | 大成功時: パワー+10 根性+10 『直線巧者』のヒントLv+1 成功時: 根性+5 |
|---|---|
| 思い切って漫画から離れてみては? | 大成功時: パワー+10 根性+10 『直線巧者』のヒントLv+1 成功時: 根性+5 |
レース勝利!(1着)
| 君なら、誰もが感動するレースを創れる! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| そのために、改めて気を引き締めないと | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| その向上心があれば、きっと大丈夫! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 何を改善すべきか、しっかり話し合おう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| その前向きさがあれば大丈夫 | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| 主人公に相応しい特訓も必要だな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
お大事に!
| まずはしっかりケガを治そう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| 少しだけ、って約束するなら…… | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今は無理をする時じゃない | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……わかった。メニューを考え直すよ | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| よし、明日に向かって走れ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 |
|---|---|
| 風邪をひいたら大変だよ | 体力+5 |
料理一番!
| 色々な人のリアクションを観察してみよう | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| たくさん食べて、たくさん学ぼう! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
勝負服の”設定”
| 見ててもいい? | 賢さ+20 |
|---|---|
| (差し入れでも買ってこよう!) | スタミナ+20 |
面白ければいい!
| キセキが考えたのも好評だよ! | 賢さ+20 |
|---|---|
| 計算じゃない面白さってすごいね | 根性+20 |
『四つ巴の攻防』
| 面白い勝負だった! | パワー+20 ランダムで『注目株』になる |
|---|---|
| 手ごわいライバルたちだな | スピード+20 ランダムで『注目株』になる |
お出かけイベント
『第1話』に憧れて
| まあ、気を落とさず! | パワー+10 |
|---|---|
| 何もなくてもいいじゃん、ね? | 根性+10 |
先読み、先読み、また先読み
| 楽しかったよ! | スタミナ+10 |
|---|---|
| ……大変だったなぁ〜? | パワー+10 |
ページを捲れば、待つ世界
| まさに漫画みたいな展開……! | スピード+10 |
|---|---|
| こんなことも、あるんだ……! | 賢さ+10 |
| キラキラ、ピカピカ…… | パワー+10 |
期待のトリックスター
| 尊敬しているんだね | 賢さ+10 |
|---|---|
| 仲がいいんだね! | スタミナ+10 |
走れよ!ペン!
| そのクリエイター魂、かっこいいよ! | スタミナ+10 |
|---|---|
| お疲れ様でした、先生 | 根性+10 |
通常イベント(選択肢なし)
キセキ登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
主人公の資質
| スタミナ+5 |
目標達成の後に
| 選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
トライアル・アンド・エラー
| 選択肢なし | パワー+5 |
|---|
到達せよ、ワクワクの根源へ!
| 選択肢なし | スピード+10 |
|---|
旋風を巻き起こせ!
| 選択肢なし | 根性+10 |
|---|
逆転の切り札
| 選択肢なし | ジャパンカップの作戦が「逃げ」になる |
|---|
”それがキセキの物語”
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
創作者の茨
| 選択肢なし | 効果なし |
|---|
君と描きたい物語
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
|---|
それは、突然の――
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
漫画家冥利……
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
助けて!自動保存機能
| 選択肢なし | やる気ダウン スタミナ-5 |
|---|
未知への好奇心
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータス+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
キセキの拳
| 選択肢なし | 体力+15 根性-5 ランダムでやる気ダウンまたは『なまけ癖』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
菊花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『勝負を懸けて』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+35or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
京都大賞典の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
天皇賞(秋)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
ジャパンCの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+75 『先頭プライド』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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