@@ -5,7 +5,7 @@ Redis构建了自己的类型系统,主要包括
55+ redisObject对象
66+ 基于redisObject对象的类型检查
77+ 基于redisObject对象的显示多态函数
8- + 对redisObject进行分配、共享和销毁的机智
8+ + 对redisObject进行分配、共享和销毁的机制
99
1010__ C语言不是面向对象语言,这里将redisObject称呼为对象是为了讲述方便,让里面的内容更容易被理解,redisObject其实是一个结构体。__
1111
@@ -49,7 +49,7 @@ typedef struct redisObject{
4949
5050### 命令的类型检查和多态
5151
52- #### 命令分类
52+ #### Redis命令分类
5353
5454+ 一种是只能用于对应数据类型的命令,例如LPUSH和LLEN只能用于列表键, SADD 和 SRANDMEMBER只能用于集合键。
5555+ 另一种是可以用于任何类型键的命令。比如TTL。
@@ -76,22 +76,25 @@ __string 是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以
7676 + embstr编码
7777 + 保存长度小于44字节的字符串
7878
79- <font color =" red " >int用来保存整数值,raw用来保存长字符串,embstr用来保存短字符串。embstr编码是用来专门保存短字符串的一种优化编码</font >
79+ <font color =" red " >int用来保存整数值,raw用来保存长字符串,embstr用来保存短字符串。embstr编码是用来专门保存短字符串的一种优化编码。 </font >
8080
8181 <font color =" red " >Redis中对于浮点型也是作为字符串保存的,在需要时再将其转换成浮点数类型</font >
82- <font color =" red " >编码的转换:1.当 int 编码保存的值不再是整数,或大小超过了long的范围时,自动转化为raw 2.对于 embstr 编码,由于 Redis 没有对其编写任何的修改程序(embstr 是只读的),在对embstr对象进行修改时,都会先转化为raw再进行修改,因此,只要是修改embstr对象,修改后的对象一定是raw的,无论是否达到了44个字节。</font >
82+
83+ + 编码的转换
84+ + 当 int 编码保存的值不再是整数,或大小超过了long的范围时,自动转化为raw
85+ + 对于 embstr 编码,由于 Redis 没有对其编写任何的修改程序(embstr 是只读的),在对embstr对象进行修改时,都会先转化为raw再进行修改,因此,只要是修改embstr对象,修改后的对象一定是raw的,无论是否达到了44个字节。
8386
8487+ 常用命令
8588
8689 + set/get
8790
88- + set:设置key对应的值为String类型的value (多次set name会覆盖)
91+ + set:设置key对应的值为string类型的value (多次set name会覆盖)
8992 + get:获取key对应的值
9093
9194 + mset /mget
9295
9396 + mset 批量设置多个key的值,如果成功表示所有值都被设置,否则返回0表示没有任何值被设置
94- + mget批量获取多个key的值,如果可以不存在则返回null
97+ + mget批量获取多个key的值,如果不存在则返回null
9598
9699 ``` shell
97100 127.0.0.1:6379> mset user1:name redis user1:age 22
@@ -123,7 +126,7 @@ __string 是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以
123126 + setrange/getrange
124127
125128 + setrange从指定位置替换字符串
126- + getrange获取key对应value子字符串
129+ + getrange获取key对应value子字符串
127130
128131+ 其他命令
129132
@@ -135,13 +138,13 @@ __string 是最常用的一种数据类型,普通的key/value存储都可以
135138+ 应用场景
136139
137140 + 因为string类型是二进制安全的,可以用来存放图片,视频等内容。
138- + 由于red is的高性能的读写功能 ,而string类型的value也可以是数字,可以用做计数器(使用INCR,DECR指令)。比如分布式环境中统计系统的在线人数,秒杀等。
141+ + 由于redis的高性能的读写功能 ,而string类型的value也可以是数字,可以用做计数器(使用INCR,DECR指令)。比如分布式环境中统计系统的在线人数,秒杀等。
139142 + 除了上面提到的,还有用于SpringSession实现分布式session
140143 + 分布式系统全局序列号
141144
142145# ## list
143146
144- __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列表的头部,或者尾部,底层实际上是个链表结构__
147+ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列表的头部,或者尾部__。
145148
146149+ 编码
147150
@@ -154,7 +157,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
154157
155158+ 常用命令
156159
157- + lpush 从头部加入元素
160+ + lpush: 从头部加入元素
158161
159162 ` ` ` shell
160163 127.0.0.1:6379> lpush list1 hello
@@ -166,7 +169,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
166169 2) " hello"
167170 ` ` `
168171
169- + rpush从尾部加入元素
172+ + rpush:从尾部加入元素
170173
171174 ` ` ` shell
172175 127.0.0.1:6379> rpush list2 world
@@ -178,7 +181,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
178181 2) " hello"
179182 ` ` `
180183
181- + lpop 从list的头部删除元素,并返回删除的元素
184+ + lpop: 从list的头部删除元素,并返回删除的元素
182185
183186 ` ` ` shell
184187 127.0.0.1:6379> lrange list1 0 -1
@@ -190,7 +193,7 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
190193 1) " hello"
191194 ` ` `
192195
193- + rpop从list的尾部删除元素,并删除指定的元素
196+ + rpop:从list的尾部删除元素,并返回删除的元素
194197
195198 ` ` ` shell
196199 127.0.0.1:6379> lrange list2 0 -1
@@ -240,8 +243,8 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
240243 2) " b"
241244 ` ` `
242245
243- + lindex 返回名称为key的list中指定位置的元素
244- + llen 返回list中的元素的个数
246+ + lindex: 返回list中指定位置的元素
247+ + llen: 返回list中的元素的个数
245248+ 实现数据结构
246249
247250 + Stack(栈)
@@ -260,8 +263,6 @@ __list列表,它是简单的字符串列表,你可以添加一个元素到列
260263
261264__集合对象set是string类型(整数也会转成string类型进行存储)的无序集合。注意集合和列表的区别:集合中的元素是无序的,因此不能通过索引来操作元素;集合中的元素不能有重复。__
262265
263- __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的,唯一的。内部实现相当于一个特殊的字典,字典中所有的value都是NULL。__
264-
265266+ 编码
266267
267268 + 集合对象的编码可以是intset或者hashtable
@@ -275,8 +276,8 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
275276
276277+ 常用命令
277278
278- + sadd 向集合中添加元素 (set不允许元素重复)
279- + smembers 查看集合中的元素
279+ + sadd: 向集合中添加元素 (set不允许元素重复)
280+ + smembers: 查看集合中的元素
280281
281282 ` ` ` shell
282283 127.0.0.1:6379> sadd set1 aaa
@@ -291,10 +292,10 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
291292 3) " bbb"
292293 ` ` `
293294
294- + srem 删除集合元素
295- + spop 随机返回删除的key
295+ + srem: 删除集合元素
296+ + spop: 随机返回删除的key
296297
297- + sdiff 返回两个集合的不同元素 (哪个集合在前就以哪个集合为标准)
298+ + sdiff : 返回两个集合的不同元素 (哪个集合在前就以哪个集合为标准)
298299
299300 ` ` ` shell
300301 127.0.0.1:6379> smembers set1
@@ -311,8 +312,8 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
311312 2) " rrr"
312313 ` ` `
313314
314- + sinter 返回两个集合的交集
315- + sinterstore 返回交集结果,存入目标集合
315+ + sinter: 返回两个集合的交集
316+ + sinterstore: 返回交集结果,存入目标集合
316317
317318 ` ` ` shell
318319 127.0.0.1:6379> sinterstore set3 set1 set2
@@ -321,13 +322,13 @@ __Redis中集合SET相当于Java中的HashSet,内部的键值对是无序的
321322 1) " bbb"
322323 ` ` `
323324
324- + sunion 取两个集合的并集
325- + sunionstore 取两个集合的并集,并存入目标集合
325+ + sunion: 取两个集合的并集
326+ + sunionstore: 取两个集合的并集,并存入目标集合
326327
327- + smove 将一个集合中的元素移动到另一个集合中
328- + scard 返回集合中的元素个数
329- + sismember 判断某元素是否存在某集合中,0代表否 1代表是
330- + srandmember 随机返回一个元素
328+ + smove: 将一个集合中的元素移动到另一个集合中
329+ + scard: 返回集合中的元素个数
330+ + sismember: 判断某元素是否存在某集合中,0代表否 1代表是
331+ + srandmember: 随机返回一个元素
331332
332333 ` ` ` shell
333334 127.0.0.1:6379> srandmember set1 1
@@ -359,21 +360,21 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
359360 //字典
360361 dict * dice;
361362 }zset
362- 字典的键保存元素的值,字典的值保存元素的分值,跳跃表节点的object属性保存元素的成员,跳跃表接待的score属性保存元素的分值 。这两种数据结构会通过指针来共享相同元素的成员和分值,所以不会产生重复成员和分值,造成内存的浪费。编码转换
363+ 字典的键保存元素的值,字典的值保存元素的分值,跳跃表节点的object属性保存元素的成员,跳跃表节点的score属性保存元素的分值 。这两种数据结构会通过指针来共享相同元素的成员和分值,所以不会产生重复成员和分值,造成内存的浪费。
363364 ```
364365
365366 + 编码转换
366367
367- + 当有序结合对象同时满足以下两个条件时,对象使用ziplist编码,否则使用skiplist
368+ + 当有序结合对象同时满足以下两个条件时,对象使用ziplist编码,否则使用skiplist编码
368369 + 保存的元素数量小于128
369370 + 保存的所有元素长度都小于64字节
370371
371372+ 常用命令
372373
373- + zrem 删除集合中名称为key的元素member
374- + zincrby 以指定值去自动递增
375- + zcard 查看元素集合的个数
376- + zcount 返回score在给定区间中的数量
374+ + zrem: 删除集合中名称为key的元素member
375+ + zincrby: 以指定值去自动递增
376+ + zcard: 查看元素集合的个数
377+ + zcount: 返回score在给定区间中的数量
377378
378379 ` ` ` shell
379380 127.0.0.1:6379> zrange zset 0 -1
@@ -389,7 +390,7 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
389390 (integer) 4
390391 ` ` `
391392
392- + zrangebyscore 找到指定区间范围的数据进行返回
393+ + zrangebyscore: 找到指定区间范围的数据进行返回
393394
394395 ` ` ` shell
395396 127.0.0.1:6379> zrangebyscore zset 0 4 withscores
@@ -403,7 +404,7 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
403404 8) " 4"
404405 ` ` `
405406
406- + zremrangebyrank zset from to 删除索引
407+ + zremrangebyrank zset from to: 删除索引
407408
408409 ` ` ` shell
409410 127.0.0.1:6379> zrange zset 0 -1
@@ -422,7 +423,7 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
422423
423424 ` ` `
424425
425- + zremrangebyscore zset from to 删除指定序号
426+ + zremrangebyscore zset from to: 删除指定序号
426427
427428 ` ` ` shell
428429 127.0.0.1:6379> zrange zset 0 -1 withscores
@@ -439,8 +440,8 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
439440 2) " 1"
440441 ` ` `
441442
442- + zrank 返回排序索引 (升序之后再找索引)
443- + zrevrank 返回排序索引 (降序之后再找索引)
443+ + zrank: 返回排序索引 (升序之后再找索引)
444+ + zrevrank: 返回排序索引 (降序之后再找索引)
444445
445446+ 应用场景
446447
@@ -450,14 +451,14 @@ __和集合对象相比,有序集合对象是有序的。与列表使用索引
450451
451452__hash对象的键是一个字符串类型,值是一个键值对集合__
452453
453- + ENCODING
454+ + 编码
454455
455456 + hash对象的编码可以是ziplist或者hashtable
456457 + 当使用ziplist,也就是压缩列表作为底层实现时,新增的键值是保存到压缩列表的表尾。
457458 + hashtable 编码的hash表对象底层使用字典数据结构,哈希对象中的每个键值对都使用一个字典键值对。__Redis中的字典相当于Java里面的HashMap,内部实现也差不多类似,都是通过“数组+链表”的链地址法来解决哈希冲突的,这样的结构吸收了两种不同数据结构的优点。__
458459
459460 + 编码转换
460- + 当同时满足下面两个条件使用ziplist,否则使用hashtable
461+ + 当同时满足下面两个条件使用ziplist编码,否则使用hashtable编码
461462 + 列表保存元素个数小于512个
462463 + 每个元素长度小于64字节
463464
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