大家好,这里是一个算法学习的小教程。可以帮助新手朋友们入门「算法与数据结构」。
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特别感谢 @AbbyDeng 同学的更名建议;
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本项目是我在学习《算法与数据结构》的时候,在 LeetCode(力扣) 上做的练习,目前主要提供 Java 语言,Python 语言会写一些;
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本项目可以认为是一个《算法与数据结构》的简易教程,适用于零基础和转行的同学;
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适用于准备算法面试,不适合于准备算法竞赛;
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所有的代码都通过 LeetCode(力扣) 在线测评系统检测;
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建议您安装 Octotree 插件,以获得最佳的阅读体验。
可以叫我 weiwei,在我力所能及且时间允许的情况下,我会尽可能回答我知道的问题。如果有不能及时回复的问题,可能是因为我没有看到站内通知,可以发邮件给我 [email protected] 。
我的个人网站和算法学习笔记。
- 个人主页:https://liweiwei1419.gitee.io/leetcode-algo/;
- 语雀笔记:https://www.yuque.com/liweiwei1419/algo;
- CSDN 博客:https://blog.csdn.net/lw_power;
- 微信公众号:力扣图解可能没有图(目前佛系运营)。
讲解如有错误,欢迎指正!
我的 LeetBook 是收费教程,投入精力与平时写题解是一样的,只不过 LeetBook 在制作图表上会更细致一点,并且有「力扣」的工作人员和高手参与制作和审核。不排除平时写的题解知识点比 LeetBook 还要多的情况。
以下原来是写在「力扣」主页里的,由于要配合「力扣」的工作,因此写在了这里。
如果需要一起刷题的朋友,可以加入微信群和 QQ 群。
| 微信群 | QQ 群 |
|---|---|
| 每日一题打卡活动和加入微信群可以点 这里 。 | 群号:812791932 |
感谢负雪明烛和二哥组织建群。
这里给自己做一个宣传,我最近在「力扣」上推出了自己的 LeetBook:使用「力扣」学习算法与数据结构,主要面向 转行 、零基础 的朋友,讲解算法与数据结构的基础知识。
说明:
- 该 LeetBook 的前两章( 时间复杂度、二分查找)是免费阅读的,后面的章节 需要付费 观看(非会员价 99 元,会员价 69 元,可以点击下面图片浏览课程目录)。付费内容是:制作教程的时间精力付出,还含有其他工作人员的时间和努力、有针对性的答疑和帮助;
- 中、高阶用户请谨慎购买;
- 我所讲解的知识在我曾经向大家推荐的书籍,我写的博客和笔记里都有,已经发布的题解、博客、笔记都会一直共享,并且只要我有时间和精力,我还会坚持做分享和答疑;
- 免费题解和 LeetBook 在制作上是完全一样的,我都投入了同样的精力和时间,LeetBook 的内容制图和审核都由「力扣」的工作人员完成,阅读体验会更好一些;
- 可以在站内或者是我的其他社交账号向我咨询课程内容。不管是否购买课程,我都会尽量回答我所知道的问题(时间允许,能力范围之内)。感谢大家一直以来,一如既往对我的支持。有建议和意见也欢迎大家与我交流;
- 很感谢「力扣」给我机会做课程的机会,帮助我完成当教师这一小小心愿。
说明:题目分类与我的 LeetBook 章节对应,LeetBook 的课程标题、例题、练习都是公开的。
这部分内容介绍了 时间复杂度 这个概念,可以收看 【视频讲解】 ,完全免费。 这一章节没有练习。
- 可以我的 LeetBook 收看二分查找的知识点 讲解,免费;
- 知识点讲解:写对二分查找不能靠模板,需要理解加练习 (附练习题,持续更新)、【视频讲解】。
- 重点问题
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 704 | 二分查找(简单) | |
| 35 | 搜索插入位置(简单) | 【视频讲解】、文字题解 |
| 34 | 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置(简单) | 【视频讲解】、文字题解 |
| 1095 | 山脉数组中查找目标值(中等) | 【视频讲解】、文字题解 |
| 4 | 寻找两个有序数组的中位数(困难) | 【视频讲解】、文字题解 |
说明:
- 第 34 题:二分查找找边界问题、CSDN、庸才顾子汐:关于 while (left <= right) 写法返回值的详细讨论;
- 第 4 题:二分查找里最难的问题,重点在于理解:① 为什么是在短数组里找边界;② 边界条件的判断。
练习:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 33 | 搜索旋转排序数组(中等) | 文字题解 |
| 81 | 搜索旋转排序数组 II(中等) | 文字题解 |
| 153 | 153. 寻找旋转排序数组中的最小值(中等) | 文字题解 |
| 154 | 154. 寻找旋转排序数组中的最小值 II(困难) | 文字题解 |
| 275 | H指数 II(中等) | 文字题解 |
| 436 | 寻找右区间(中等) | 文字题解 |
| 1237 | 找出给定方程的正整数解(中等) | |
| 1300 | 转变数组后最接近目标值的数组和(中等) | 文字题解 |
算法思想:减而治之。如果题目要我们找一个整数,这个整数有确定的范围,可以通过二分查找逐渐缩小范围,最后逼近到一个数。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 69 | x 的平方根(简单) | 文字题解 |
| 287 | 寻找重复数(中等) | 文字题解 |
| 374 | 猜数字大小(简单) | 文字题解 |
| 1283 | 使结果不超过阈值的最小除数(中等) | 文字题解 |
| 1292 | 元素和小于等于阈值的正方形的最大边长(中等) |
说明:这一类问题本质上还是「题型二」(二分答案),但是初学的时候会觉得有一些绕。这一类问题的问法都差不多,关键字是「连续」、「正整数」,请大家注意捕捉题目中这样的关键信息。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 875 | 爱吃香蕉的珂珂(中等) | 文字题解 |
| 410 | 分割数组的最大值(困难) | 文字题解 |
| LCP 12 | 小张刷题计划(中等) | |
| 1011 | 在 D 天内送达包裹的能力(中等) | |
| 1482 | 制作 m 束花所需的最少天数(中等) | |
| 1552 | 两球之间的磁力(中等) |
这一部分包含了四种基础排序算法:选择排序、插入排序、希尔排序、冒泡排序。
「力扣」第 912 题:排序数组 的 题解:总结了排序问题的一些要点和学习资料,可以从排序问题开始学习算法。
数组的问题可以作为算法「新手场」,因为这些问题只需要掌握编程语言的基础知识就可以完成。以下问题都很容易想到解决方案,即使没有学习过相关的数据结构和算法知识。
- 循环不变量用于证明算法的有效性,也是编码正确的理论依据;
- 循环不变量定义帮助分清先加还是先赋值,还有一些边界条件。定义清楚循环不变量以后,代码的编写就会很轻松;
- 建议把「循环不变量」作为注释写在代码里,以方便自己调试和他人阅读。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 912 | 排序数组(中等) | 文字题解 |
| 26 | 删除排序数组中的重复项(简单) | |
| 27 | 移除元素(简单) | |
| 283 | 移动零(简单) | 文字题解 |
这一部分需要重点掌握三种高级排序算法:归并排序、快速排序、堆排序。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 88 | 合并两个有序数组(简单) | 从后向前归并 |
| 《剑》51 | 数组中的逆序对(困难) | 【视频讲解】、文字题解 |
| 75 | 颜色分类(中等) | 文字题解 |
| 215 | 数组中的第K个最大元素(中等) | 文字题解 |
| 451 | 根据字符出现频率排序(中等) |
说明:
- 第 88 题:归并排序,注意这里从后向前归并;
- 《剑指 Offer》第 51 题:归并排序、树状数组(选学);
- 第 75 题:著名的「荷兰国旗」问题、快排;
- 第 215 题:快排、优先队列;
- 第 451 题:快排、优先队列。
这一部分包含了三种非比较排序排序:计数排序、基数排序、桶排序。解决这些问题需要知道 原地哈希 这个概念。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 41 | 缺失的第一个正数(困难) | 【视频讲解】、文字题解 |
| 《剑》3 | 剑指 Offer 03. 数组中重复的数字(中等) | |
| 448 | 找到所有数组中消失的数字(简单) | |
| 442 | 数组中重复的数据(中等) |
- 思想简单,但是代码比较难一次写对;
- 滑动窗口的思想是:先向右移动右指针、再向右移动左指针,这样左右指针交替执行( 不回头 ),可以完成一些问题;
- 滑动窗口是 暴力解法的优化 ,如何 根据目标函数把暴力解法的一系列解排除掉,是使用滑动窗口的前提 ,一定要分析清楚;
- 下面提供的是一种参考的写法,请不要照搬,应该 先理解滑动窗口的思想(暴力解法的剪枝) ,然后多加练习,掌握编写代码的技巧和细节。
滑动窗口的参考写法(不是模板,请不要原样照搬,仅供参考,理解算法设计思想是更重要的):
public class Solution {
public String minWindow(String s, String t) {
// 起始的时候,都位于 0,同方向移动
int left = 0;
int right = 0;
while (right < sLen) {
if ( 在右移的过程中检测是否满足条件 ) {
// 对状态做修改,好让程序在后面检测到满足条件
}
// 右边界右移 1 格
right++;
while ( 满足条件 ) {
// 走到这里是满足条件的,左边界逐渐逐渐左移,可以取最小值
if ( 在左移的过程中检测是否不满足条件 ) {
// 对状态做修改,好让程序在后面检测到不满足条件
}
// 左边界左移 1 格
left++;
}
// 走到这里是不满足条件的,右边界逐渐右移,可以取最大值
}
return 需要的结果变量;
}
}友情提示:第 3 题和第 76 题是必须要会做的基本问题。上面的问题理解透彻了,下面的问题就可以比较轻松地做出来。
重点问题:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 3 | 无重复字符的最长子串(中等) | 文字题解 |
| 76 | 最小覆盖子串(困难) | 【视频讲解】 |
| 209 | 长度最小的子数组(中等) | |
| 424 | 替换后的最长重复字符(中等) | |
| 1493 | 删掉一个元素以后全为 1 的最长子数组(中等) |
说明:
- 第 3 题:先暴力解法,再优化;
- 第 76 题:滑动窗口的典型问题,重点分析为什么可以使用滑动窗口。字符频数数组可以使用哈希表,也可以直接使用数组;使用 距离 的定义加速计算;
- 第 424 题:重点分析为什么可以使用滑动窗口。设计变量
maxCount的含义:在滑动的过程中,出现的字符频数最多的个数;收集结果的判断语句(while (right - left > maxCount + k))比较难想到。第 424 题同类问题:「力扣」第 1493 题:删掉一个元素以后全为 1 的最长子数组 。
public class Solution {
// 第 424 题代码:滑动窗口(暴力解法的优化)
public int longestSubarray(int[] nums) {
int len = nums.length;
int left = 0;
int right = 0;
// 连续的 1 的个数
int ones = 0;
// 删除一个元素以后全为 1 的最长的子串的长度
int maxCount = 0;
int res = 0;
while (right < len) {
if (nums[right] == 1) {
ones++;
}
maxCount = Math.max(maxCount, ones);
right++;
// maxCount + 1 里的 1 就表示删除的那个元素
while (right - left > maxCount + 1) {
if (nums[left] == 1) {
ones--;
}
left++;
}
res = Math.max(res, right - left);
}
// 注意:这里返回 res 要减 1
return res - 1;
}
}练习:
| 题号 | 题目 | 题解 | 知识点 |
|---|---|---|---|
| 438 | 找到字符串中所有字母异位词(中等) | ||
| 567 | 字符串的排列(中等) | ||
| 643 | 子数组最大平均数 I(简单) | ||
| 978 | 最长湍流子数组(中等) | ||
| 992 | K 个不同整数的子数组(困难) |
说明:
-
第 209 题:题目中给出的关键信息:数组里的元素全部是正整数。一共有以下 3 种方法。
-
方法一:暴力解法
-
方法二:滑动窗口(分析可以使用滑动窗口的原因)
-
方法三:构造前缀和数组,然后使用二分查找
-
-
第 438 题:同第 76 题;
-
第 567 题:同第 76 题,收集符合条件的语句不一样而已。
「双指针」问题其实也是朴素算法的优化,一下子排序掉很多不符合题意的解,「滑动窗口」技巧也是这样的。依然是分析为什么可以使用双指针是更重要的。
二分查找算法应用于查找下标也可以认为是双指针的解法。
| 题号 | 链接 | 题解 | 知识点 |
|---|---|---|---|
| 11 | 盛最多水的容器(中等) | ||
| 15 | 三数之和(中等) | ||
| 16 | 最接近的三数之和(中等) | 文字题解 | |
| 42 | 接雨水(困难) | 文字题解 | |
| 167 | 两数之和 II - 输入有序数组(简单) | 文字题解 | |
| 925 | 长按键入(简单) |
解决链表问题,很实用的技巧是「画图」。其它算法问题的分析和讲解(和面试官讲解)也是这样。
可以为链表编写测试函数,方便调试。建议实现的方法有:① 通过数组创建一个单链表;② 根据当前结点打印当前结点以及后面的结点。这两个方法可以非常方便地帮助我们调试关于链表的程序。
注意:有一些问题需要使用「虚拟头结点」,以避免对链表第一个结点的复杂的分类讨论逻辑。这个思想在数组里我们见过,叫「哨兵」。
使用递归函数,避免复杂的更改指针变量指向操作,使得求解问题变得简单。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 2 | 两数相加 | |
| 82 | 删除排序链表中的重复元素 II | |
| 26 | 反转链表 | |
| 24 | 两两交换链表中的节点 | |
| 25 | K 个一组翻转链表 | |
| 328 | 奇偶链表 | |
| 203 | 移除链表元素 | |
| 21 | 合并两个有序链表(简单) | |
| 876 | 链表的中间结点(简单) | 文字题解 |
| 148 | 排序链表 | 文字题解 |
说明:
- 这些问题使用递归和迭代都可以完成:206、24、25、328、203、21;
- 第 148 题需要知道如何使用递归函数实现链表排序,迭代的写法仅供参考。
确切地说,叫「同步指针」可能更好一些。
使用两个指针变量,刚开始都位于链表的第一个结点,一个永远一次只走一步,另一个永远一次只走两步,一个在前,一个在后,同时走。这样当快指针走完的时候,慢指针就来到了链表的中间位置。
解决这些问题的共同特点就是使用两个指针变量同步移动。快慢指针的前进方向相同,且它们步伐的「差」是恒定的,根据这种确定性去解决链表中的一些问题。使用这种思想还可以解决链表的以下问题:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 19 | 倒数第 k 个结点 | |
| 141 | 环形链表 | |
| 142 | 环形链表 II | |
| 161 | 相交链表 |
说明:
- 第 19 题:,快指针先走几步,不是靠猜的,要在纸上画图模拟一下,就清楚了;
- 第 141 题:,在环中的时候可以想象,A 同学开始有存款 100 元,每天赚 1 元,B 同学开始有存款 50 元,每天赚 2 元,B 同学一定会在某一天和 A 同学的存款一样;
- 第 161 题:起点不同,构造相同长度让它们相遇,同样是利用了同步走这个等量关系。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 707 | 设计链表(中等) | |
| 355 | 设计推特(中等) | 哈希表 + 链表 + 优先队列(经典多路归并问题)(Java) |
| 146 | LRU 缓存机制(中等) | 哈希表 + 双向链表(Java) |
| 460 | LFU 缓存(困难) | 哈希表 + 双向链表(Java) |
| 1206 | 设计跳表(困难) |
下面的问题非常基础,一定需要掌握:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 20 | 有效的括号(简单) | |
| 71 | 简化路径(中等) | |
| 155 | 最小栈(简单) | 文字题解 |
| 225 | 用队列实现栈(简单) | 文字题解 |
| 232 | 用栈实现队列(简单) | 文字题解 |
| 946 | 946. 验证栈序列(中等) |
练习:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 284 | 顶端迭代器(中等) | |
| 341 | 扁平化嵌套列表迭代器(中等) | |
| 946 | 验证栈序列(中等) | |
| 1111 | 有效括号的嵌套深度(中等) | 文字题解 |
单调栈就是普通的栈,在使用的过程中恰好符合了「后进先出」,栈内元素单调的特点。「单调栈」和「单调队列」的问题通常来说很特殊,掌握例题和一些练习就可以了。
经验:单调栈中一般存下标。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 84 | 柱状图中最大的矩形(困难) | 视频题解、文字题解 |
| 42 | 接雨水(困难) | 文字题解 |
| 739 | 每日温度(中等) | 文字题解 |
| 316 | 去除重复字母(困难) | 文字题解 |
说明:
- 第 739 题:推荐阅读 程序员的自我修养:739. Daily Temperatures;
练习:
| 序号 | 题目 | 题解 |
|---|---|---|
| 496 | 下一个更大元素 I(简单) | 暴力解法、单调栈 |
| 503 | 下一个更大元素 II(中等) | |
| 901 | 股票价格跨度(中等) | LeetCode 第 901 题:股票价格跨度(单调栈) |
所有的使用广度优先遍历解决的问题,都使用了队列。
| 题号 | 题目序号 | 题解 |
|---|---|---|
| 622 | 设计循环队列(中等) | 数组实现的循环队列 |
| 641 | 设计循环双端队列(中等) | 数组实现的循环双端队列 |
| 621 | 任务调度器(中等) | |
| 1306 | 跳跃游戏 III(中等)(中等) |
单调队列就是普通的队列。「力扣」上的单调队列目前就发现这一个问题,关键分析清楚为什么设计的算法恰好使得单调队列。另外,「背包问题」中有使用单调队列进行优化的例子,感兴趣的朋友可以了解一下,是竞赛方面的知识。
经验:单调队列中一般存下标。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 239 | 滑动窗口最大值(中等) | 文字题解 |
说明:了解「堆」作为「优先队列」的实现是有必要的,有助于理解 remove() 、replace() 这些编码的细节,使用堆的时候才会更加有效。
应用:动态 选取当前队列中优先级最高的元素,重点理解「动态」的含义。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 23 | 合并K个排序链表(困难) | 文字题解 |
| 215 | 数组中的第K个最大元素(中等) | 文字题解 |
| 295 | 数据流的中位数(困难) | 文字题解 |
| 347 | 前 K 个高频元素(中等) | |
| 703 | 数据流中的第K大元素(简单) | |
| 973 | 最接近原点的 K 个点(中等) | |
| 1296 | 划分数组为连续数字的集合(中等) |
并查集知识点的【视频讲解】在第 990 题视频题解里有。基础且常见的问题有:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 990 | 等式方程的可满足性(中等) | 视频题解、文字题解 |
| 547 | 朋友圈(中等)(中等) | 文字题解 |
| 200 | 岛屿数量(中等)(中等) | 文字题解 |
| 684 | 冗余连接(中等) | |
| 1319 | 连通网络的操作次数(中等) | 文字题解 |
| 128 | 最长连续序列(困难)(中等) |
选做问题:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 945 | 使数组唯一的最小增量(中等) | 文字题解 |
| 399 | 除法求值(中等) | |
| 685 | 冗余连接 II(困难) | |
| 721 | 账户合并(中等) | |
| 765 | 情侣牵手(困难) | |
| 952 | 按公因数计算最大组件大小(困难) | 文字题解 |
| 题号 | 题目序号 | 题解 |
|---|---|---|
| 105 | 从前序与中序遍历序列构造二叉树(中等) | 视频题解、文字题解 |
| 106 | 从中序与后序遍历序列构造二叉树(中等) | 文字题解 |
| 226 | 翻转二叉树(中等) | 文字题解 |
| 94 | 二叉树的中序遍历(中等) | 文字题解 |
| 230 | 二叉搜索树中第 K 小的元素(中等) | 文字题解 |
| 108 | 将有序数组转换为二叉搜索树(中等) | 文字题解 |
| 109 | 有序链表转换二叉搜索树(中等) | 文字题解 |
| 199 | 二叉树的右视图(中等) | 文字题解 |
通过这些问题理解回溯算法的思想,回溯算法的知识点讲解在「力扣」第 46 题的视频题解和文字题解。
回溯就是用深度优先遍历的方式去搜索 树(图)的所有解。深度优先遍历有很明显的递归结构。
做对下面这些问题的技巧:① 画图、画图、画图;② 理解深度优先遍历与递归;③ 多调试、多调试。
| 题号 | 题目序号 | 题解 |
|---|---|---|
| 46 | 全排列(中等) | 视频题解、文字题解 |
| 47 | 全排列 II(中等) | 视频题解、文字题解 |
| 78 | 子集(中等) | 视频题解、文字题解 |
| 90 | 子集 II(中等) | 视频题解 |
| 77 | 组合(中等) | 文字题解 |
| 39 | 组合总和(中等) | 文字题解 |
| 40 | 组合总和 II(中等) | 文字题解 |
| 113 | 路径总和 II(中等) | 文字题解 |
| 60 | 第 k 个排列(中等) | 文字题解 |
| 257 | 二叉树的所有路径(中等) | 文字题解 |
| 491 | 递增子序列(中等) | |
| 1593 | 拆分字符串使唯一子字符串的数目最大(中等) |
重点理解:由于字符串每次都生成新字符,无须状态重置。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 17 | 电话号码的字母组合(中等) | 文字题解 |
| 22 | 括号生成(中等) | 文字题解 |
| 93 | 复原IP地址(中等) | 文字题解 |
| 784 | 字母大小写全排列(中等) | 文字题解 |
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 79 | 单词搜索(中等) | 文字题解 |
| 200 | 被围绕的区域(中等) | |
| 130 | 被围绕的区域(中等) |
| 序号 | 题目序号 | 题解 |
|---|---|---|
| 51 | N皇后(困难) | 文字题解 |
| 37 | 解数独(困难) | |
| 529 | 扫雷游戏(中等) | 文字题解 |
说明:
- 第 51 题:经典问题,掌握「空间换时间」技巧;
- 第 529 题:寻找连通分量。DFS 和 BFS 均可。
动态规划的两个重要思想:
- 穷举:动态规划没有为问题设计专门的算法,它考虑了完成一件事情所有的情况;
- 空间换时间:记住了每一步求解的结果。
动态规划的两个思考方向:
- 「自顶向下」记忆化递归:
- 「自底向上」递推。
可以使用动态规划的解决问题需要具备的三个条件:
- 重复子问题:在计算的过程中,有一些问题会重复计算,必须记住结果。没有重复子问题的话,可以「分而治之」求解;
- 最优子结构:广义上说是「大规模问题的解与小规模问题的解的关系」,不一定需要在求最优解的场景下;
- 无后效性:特别重要,无后效性是设计状态非常重要的思考角度。「无后效性」即当前阶段一旦计算出结果,后面阶段的计算不会修改前面阶段计算出的状态值。整个求解的过程构成「有向无环图」。
动态规划的两个重要概念:
- 状态:记录了解决问题到了哪一步,通常用若干个变量表示;
- 状态转移方程:表达了大规模问题的解与小规模问题的解的关系。
问题分类参考:
了解「自顶向下」记忆化递归与「自底向上」递推两种动态规划的方式。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 509 | 斐波那契数(简单) |
- 第 509 题:斐波拉契数列递归做一定要加缓存,记忆化递归;
- 第 70 题:和斐波拉契数是同一道问题。
这部分需要用到「分步计数乘法原理」、「分类计数加法原理」。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 70 | 爬楼梯(简单) | CSDN |
| 91 | 解码方法(中等) | 文字题解 |
| 《剑》46 | 把数字翻译成字符串(中等) | 视频题解 |
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 279 | 完全平方数(中等) | |
| 322 | 零钱兑换(中等) | 文字题解 |
| 343 | 整数拆分(中等) | 文字题解 |
| 序号 | 链接 | 题解 | |
|---|---|---|---|
| 198 | 打家劫舍(简单) | 文字题解 | |
| 120 | 三角形最小路径和(中等) | ||
| 62 | 不同路径(中等) | ||
| 63 | 不同路径 II(中等) | ||
| 64 | 最小路径和(中等) |
练习:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 121 | 买卖股票的最佳时机(简单) | 暴力枚举 + 动态规划 + 差分思想、CSDN |
| 122 | 买卖股票的最佳时机 II(简单) | 暴力搜索 + 贪心算法 + 动态规划、CSDN |
| 123 | 买卖股票的最佳时机 III(困难) | 动态规划、CSDN |
| 188 | 188. 买卖股票的最佳时机 IV(困难) | 动态规划 |
| 309 | 最佳买卖股票时机含冷冻期(中等) | 动态规划 |
| 714 | 买卖股票的最佳时机含手续费(中等) | 动态规划 |
以下是一些「动态规划」经典问题。因为这些问题很重要,所以单独作为一个分类。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 53 | 最大子序和(中等) | 文字题解、CSDN |
练习:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 152 | 乘积最大子数组(中等) | 动态规划(理解无后效性) |
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 300 | 最长上升子序列(中等) | 动态规划 (包含O (N log N) 解法的状态定义以及解释) |
说明:第 300 题是非常经典的动态规划问题。$O(N \log N)$ 的解法,针对问题本身的特点进行状态定义,并证明状态数组是有序数组,降低了时间复杂度。
练习:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 354 | 俄罗斯套娃信封问题 | 文字题解 |
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 1143 | 最长公共子序列(中等) | 文字题解 |
| 72 | 编辑距离(困难) | 文字题解、CDSN |
| 10 | 正则表达式匹配(困难) |
区间 DP:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 5 | 最长回文子串(中等) | 文字题解 |
| 312 | 戳气球(困难) |
划分型 DP:
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 410 | 分割数组的最大值(困难) | 文字题解 |
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 337 | 打家劫舍 III(中等) | 文字题解 |
| 124 | 二叉树中的最大路径和(困难) |
| 题目序号 | 题解 | 知识点 |
|---|---|---|
| 416. 分割等和子集 | 动态规划(0-1 背包问题) | 很重要的动态规划模型,必须掌握 |
| 518. 零钱兑换 II | 动态规划(套用完全背包问题模型) | |
| 322. 零钱兑换(中等) | 动态规划、使用「完全背包」问题思路、图的广度优先遍历 | |
| 377. 组合总和 Ⅳ | 动态规划 | 注意甄别不是背包问题 |
| 494. 目标和 | 0-1 背包问题 | |
| 474. 一和零 | 动态规划(转换为 0-1 背包问题) |
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 887 | 鸡蛋掉落(困难) | 动态规划(只解释官方题解方法一)(Java) |
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 12 | 整数转罗马数字(中等) | 贪心算法(Java) |
| 452 | 用最少数量的箭引爆气球(中等) | |
| 455 | 分发饼干(中等) | |
| 122 | 买卖股票的最佳时机 II(简单) | |
| 56 | 合并区间(中等) | 贪心算法(Java) |
| 45 | 跳跃游戏 II(困难) | |
| 55 | 跳跃游戏(中等) | |
| 376 | 摆动序列(中等) |
| 题目 | 难度 | 题解 |
|---|---|---|
| 1 | 两数之和(简单) | 【视频讲解】 |
| 49 | 字母异位词分组(中等) | 自定义字符串的哈希规则,使用质数作为乘法因子(Java) |
| 217 | 存在重复元素(简单) | |
| 219 | 存在重复元素 II(简单) |
树的广度优先遍历的一些问题、LeetBook 里的一些问题。
| 题号 | 链接 | 题解 |
|---|---|---|
| 50 | Pow(x, n) | 文字题解 |
树状数组、线段树、背包问题、并查集、第 128 题
| 题目 | 知识点 |
|---|---|
| 用「排除法」(减治思想)写二分查找问题 | 二分查找 |
| 「力扣」第 35 题:搜索插入位置 | 二分查找 |
| 「力扣」第 34 题:在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 | 二分查找 |
| 「力扣」第 1095 题:山脉数组中查找目标值 | 二分查找 |
| 「力扣」第 4 题:寻找两个正序数组的中位数 | 二分查找 |
| 「力扣」第 75 题:颜色分类 | 循环不变量、快排 |
| 《剑指 Offer》 51. 数组中的逆序对 | 分治算法 |
| 「力扣」第 1 题:两数之和 | 哈希表 |
| 「力扣」第 41 题:缺失的第一个正数 | 原地哈希 |
| 「力扣」第 76 题:最小覆盖子串 | 滑动窗口 |
| 「力扣」第 84 题:柱状图中最大的矩形 | 栈(单调栈) |
| 「力扣」第 105 题:从前序与中序遍历序列构造二叉树 | 树、递归 |
| 「力扣」第 990 题:等式方程的可满足性 | 并查集 |
| 「力扣」第 127 题:单词接龙 | 单双向 BFS |
| 「力扣」第 46 题:全排列 | 回溯算法 |
| 「力扣」第 47 题:全排列 II | 回溯算法 |
| 「力扣」第 78 题:子集 | 回溯算法 |
| 「力扣」第 90 题:子集 II | 回溯算法 |
| 「力扣」第 5 题:最长回文子串 | 动态规划 |
| 《剑指 Offer》46. 把数字翻译成字符串 | 动态规划 |
| 「力扣」第 416 题:分割等和子集 | 动态规划 |
其它典型问题(待添加)
| 题目 | 题解 | 知识点 |
|---|---|---|
| 66. 加一(简单) | ||
| 189. 旋转数组 | 记住这个旋转三次的操作。 | |
| 8. 字符串转换整数 (atoi) | 尽量不使用库函数、一次遍历(Java) |


