@@ -16220,11 +16220,12 @@
1622016220 关闭并清理资源检查器。
1622116221 </summary>
1622216222 </member>
16223- <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceChecker.TryRecoverReadWriteVersionList ">
16223+ <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceChecker.CheckResources(System.String,System.Boolean) ">
1622416224 <summary>
16225- 尝试恢复读写区版本资源列表 。
16225+ 检查资源 。
1622616226 </summary>
16227- <returns>是否恢复成功。</returns>
16227+ <param name="currentVariant">当前使用的变体。</param>
16228+ <param name="ignoreOtherVariant">是否忽略处理其它变体的资源,若不忽略,将会移除其它变体的资源。</param>
1622816229 </member>
1622916230 <member name="T:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroup">
1623016231 <summary>
@@ -16808,12 +16809,12 @@
1680816809 </member>
1680916810 <member name="T:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceUpdater.ApplyInfo">
1681016811 <summary>
16811- 应用信息 。
16812+ 资源应用信息 。
1681216813 </summary>
1681316814 </member>
1681416815 <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceUpdater.ApplyInfo.#ctor(GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceName,System.String,GameFramework.Resource.ResourceManager.LoadType,System.Int64,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.String)">
1681516816 <summary>
16816- 初始化应用信息的新实例 。
16817+ 初始化资源应用信息的新实例 。
1681716818 </summary>
1681816819 <param name="resourceName">资源名称。</param>
1681916820 <param name="fileSystemName">资源所在的文件系统名称。</param>
@@ -16975,14 +16976,20 @@
1697516976 停止更新资源。
1697616977 </summary>
1697716978 </member>
16979+ <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceUpdater.UpdateResource(GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceName)">
16980+ <summary>
16981+ 更新指定资源。
16982+ </summary>
16983+ <param name="resourceName">要更新的资源名称。</param>
16984+ </member>
1697816985 <member name="T:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceUpdater.UpdateInfo">
1697916986 <summary>
16980- 更新信息 。
16987+ 资源更新信息 。
1698116988 </summary>
1698216989 </member>
1698316990 <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceUpdater.UpdateInfo.#ctor(GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceName,System.String,GameFramework.Resource.ResourceManager.LoadType,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.String)">
1698416991 <summary>
16985- 初始化更新信息的新实例 。
16992+ 初始化资源更新信息的新实例 。
1698616993 </summary>
1698716994 <param name="resourceName">资源名称。</param>
1698816995 <param name="fileSystemName">资源所在的文件系统名称。</param>
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