|
13518 | 13518 | 获取资源组中已准备完成资源的总大小。 |
13519 | 13519 | </summary> |
13520 | 13520 | </member> |
| 13521 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroup.ReadyCompressedLength"> |
| 13522 | + <summary> |
| 13523 | + 获取资源组中已准备完成资源压缩后的总大小。 |
| 13524 | + </summary> |
| 13525 | + </member> |
13521 | 13526 | <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroup.Progress"> |
13522 | 13527 | <summary> |
13523 | 13528 | 获取资源组的完成进度。 |
|
13535 | 13540 | </summary> |
13536 | 13541 | <param name="results">资源组包含的资源名称列表。</param> |
13537 | 13542 | </member> |
| 13543 | + <member name="T:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection"> |
| 13544 | + <summary> |
| 13545 | + 资源组集合接口。 |
| 13546 | + </summary> |
| 13547 | + </member> |
| 13548 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.Ready"> |
| 13549 | + <summary> |
| 13550 | + 获取资源组集合是否准备完毕。 |
| 13551 | + </summary> |
| 13552 | + </member> |
| 13553 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.TotalCount"> |
| 13554 | + <summary> |
| 13555 | + 获取资源组集合包含资源数量。 |
| 13556 | + </summary> |
| 13557 | + </member> |
| 13558 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.ReadyCount"> |
| 13559 | + <summary> |
| 13560 | + 获取资源组集合中已准备完成资源数量。 |
| 13561 | + </summary> |
| 13562 | + </member> |
| 13563 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.TotalLength"> |
| 13564 | + <summary> |
| 13565 | + 获取资源组集合包含资源的总大小。 |
| 13566 | + </summary> |
| 13567 | + </member> |
| 13568 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.TotalCompressedLength"> |
| 13569 | + <summary> |
| 13570 | + 获取资源组集合包含资源压缩后的总大小。 |
| 13571 | + </summary> |
| 13572 | + </member> |
| 13573 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.ReadyLength"> |
| 13574 | + <summary> |
| 13575 | + 获取资源组集合中已准备完成资源的总大小。 |
| 13576 | + </summary> |
| 13577 | + </member> |
| 13578 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.ReadyCompressedLength"> |
| 13579 | + <summary> |
| 13580 | + 获取资源组集合中已准备完成资源压缩后的总大小。 |
| 13581 | + </summary> |
| 13582 | + </member> |
| 13583 | + <member name="P:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.Progress"> |
| 13584 | + <summary> |
| 13585 | + 获取资源组集合的完成进度。 |
| 13586 | + </summary> |
| 13587 | + </member> |
| 13588 | + <member name="M:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.GetResourceGroups"> |
| 13589 | + <summary> |
| 13590 | + 获取资源组集合包含的资源组列表。 |
| 13591 | + </summary> |
| 13592 | + <returns>资源组包含的资源名称列表。</returns> |
| 13593 | + </member> |
| 13594 | + <member name="M:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.GetResourceNames"> |
| 13595 | + <summary> |
| 13596 | + 获取资源组集合包含的资源名称列表。 |
| 13597 | + </summary> |
| 13598 | + <returns>资源组包含的资源名称列表。</returns> |
| 13599 | + </member> |
| 13600 | + <member name="M:GameFramework.Resource.IResourceGroupCollection.GetResourceNames(System.Collections.Generic.List{System.String})"> |
| 13601 | + <summary> |
| 13602 | + 获取资源组集合包含的资源名称列表。 |
| 13603 | + </summary> |
| 13604 | + <param name="results">资源组包含的资源名称列表。</param> |
| 13605 | + </member> |
13538 | 13606 | <member name="T:GameFramework.Resource.IResourceHelper"> |
13539 | 13607 | <summary> |
13540 | 13608 | 资源辅助器接口。 |
|
14216 | 14284 | </summary> |
14217 | 14285 | <param name="results">所有资源组。</param> |
14218 | 14286 | </member> |
| 14287 | + <member name="M:GameFramework.Resource.IResourceManager.GetResourceGroupCollection(System.String[])"> |
| 14288 | + <summary> |
| 14289 | + 获取资源组集合。 |
| 14290 | + </summary> |
| 14291 | + <param name="resourceGroupNames">要获取的资源组名称的集合。</param> |
| 14292 | + <returns>要获取的资源组集合。</returns> |
| 14293 | + </member> |
| 14294 | + <member name="M:GameFramework.Resource.IResourceManager.GetResourceGroupCollection(System.Collections.Generic.List{System.String})"> |
| 14295 | + <summary> |
| 14296 | + 获取资源组集合。 |
| 14297 | + </summary> |
| 14298 | + <param name="resourceGroupNames">要获取的资源组名称的集合。</param> |
| 14299 | + <returns>要获取的资源组集合。</returns> |
| 14300 | + </member> |
14219 | 14301 | <member name="T:GameFramework.Resource.LoadAssetCallbacks"> |
14220 | 14302 | <summary> |
14221 | 14303 | 加载资源回调函数集。 |
|
15891 | 15973 | </summary> |
15892 | 15974 | <param name="results">所有资源组。</param> |
15893 | 15975 | </member> |
| 15976 | + <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.GetResourceGroupCollection(System.String[])"> |
| 15977 | + <summary> |
| 15978 | + 获取资源组集合。 |
| 15979 | + </summary> |
| 15980 | + <param name="resourceGroupNames">要获取的资源组名称的集合。</param> |
| 15981 | + <returns>要获取的资源组集合。</returns> |
| 15982 | + </member> |
| 15983 | + <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.GetResourceGroupCollection(System.Collections.Generic.List{System.String})"> |
| 15984 | + <summary> |
| 15985 | + 获取资源组集合。 |
| 15986 | + </summary> |
| 15987 | + <param name="resourceGroupNames">要获取的资源组名称的集合。</param> |
| 15988 | + <returns>要获取的资源组集合。</returns> |
| 15989 | + </member> |
15894 | 15990 | <member name="T:GameFramework.Resource.ResourceManager.LoadType"> |
15895 | 15991 | <summary> |
15896 | 15992 | 资源加载方式类型。 |
|
16160 | 16256 | 获取资源组中已准备完成资源的总大小。 |
16161 | 16257 | </summary> |
16162 | 16258 | </member> |
| 16259 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroup.ReadyCompressedLength"> |
| 16260 | + <summary> |
| 16261 | + 获取资源组中已准备完成资源压缩后的总大小。 |
| 16262 | + </summary> |
| 16263 | + </member> |
16163 | 16264 | <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroup.Progress"> |
16164 | 16265 | <summary> |
16165 | 16266 | 获取资源组的完成进度。 |
@@ -16204,12 +16305,82 @@ |
16204 | 16305 | <param name="length">资源大小。</param> |
16205 | 16306 | <param name="compressedLength">资源压缩后的大小。</param> |
16206 | 16307 | </member> |
| 16308 | + <member name="T:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection"> |
| 16309 | + <summary> |
| 16310 | + 资源组集合。 |
| 16311 | + </summary> |
| 16312 | + </member> |
| 16313 | + <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.#ctor(GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroup[],System.Collections.Generic.Dictionary{GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceName,GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceInfo})"> |
| 16314 | + <summary> |
| 16315 | + 初始化资源组集合的新实例。 |
| 16316 | + </summary> |
| 16317 | + <param name="resourceGroups">资源组集合。</param> |
| 16318 | + <param name="resourceInfos">资源信息引用。</param> |
| 16319 | + </member> |
| 16320 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.Ready"> |
| 16321 | + <summary> |
| 16322 | + 获取资源组集合是否准备完毕。 |
| 16323 | + </summary> |
| 16324 | + </member> |
| 16325 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.TotalCount"> |
| 16326 | + <summary> |
| 16327 | + 获取资源组集合包含资源数量。 |
| 16328 | + </summary> |
| 16329 | + </member> |
| 16330 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.ReadyCount"> |
| 16331 | + <summary> |
| 16332 | + 获取资源组集合中已准备完成资源数量。 |
| 16333 | + </summary> |
| 16334 | + </member> |
| 16335 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.TotalLength"> |
| 16336 | + <summary> |
| 16337 | + 获取资源组集合包含资源的总大小。 |
| 16338 | + </summary> |
| 16339 | + </member> |
| 16340 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.TotalCompressedLength"> |
| 16341 | + <summary> |
| 16342 | + 获取资源组集合包含资源压缩后的总大小。 |
| 16343 | + </summary> |
| 16344 | + </member> |
| 16345 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.ReadyLength"> |
| 16346 | + <summary> |
| 16347 | + 获取资源组集合中已准备完成资源的总大小。 |
| 16348 | + </summary> |
| 16349 | + </member> |
| 16350 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.ReadyCompressedLength"> |
| 16351 | + <summary> |
| 16352 | + 获取资源组集合中已准备完成资源压缩后的总大小。 |
| 16353 | + </summary> |
| 16354 | + </member> |
| 16355 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.Progress"> |
| 16356 | + <summary> |
| 16357 | + 获取资源组集合的完成进度。 |
| 16358 | + </summary> |
| 16359 | + </member> |
| 16360 | + <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.GetResourceGroups"> |
| 16361 | + <summary> |
| 16362 | + 获取资源组集合包含的资源组列表。 |
| 16363 | + </summary> |
| 16364 | + <returns>资源组包含的资源名称列表。</returns> |
| 16365 | + </member> |
| 16366 | + <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.GetResourceNames"> |
| 16367 | + <summary> |
| 16368 | + 获取资源组集合包含的资源名称列表。 |
| 16369 | + </summary> |
| 16370 | + <returns>资源组包含的资源名称列表。</returns> |
| 16371 | + </member> |
| 16372 | + <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceGroupCollection.GetResourceNames(System.Collections.Generic.List{System.String})"> |
| 16373 | + <summary> |
| 16374 | + 获取资源组集合包含的资源名称列表。 |
| 16375 | + </summary> |
| 16376 | + <param name="results">资源组包含的资源名称列表。</param> |
| 16377 | + </member> |
16207 | 16378 | <member name="T:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceInfo"> |
16208 | 16379 | <summary> |
16209 | 16380 | 资源信息。 |
16210 | 16381 | </summary> |
16211 | 16382 | </member> |
16212 | | - <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceInfo.#ctor(GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceName,System.String,GameFramework.Resource.ResourceManager.LoadType,System.Int32,System.Int32,System.Boolean,System.Boolean)"> |
| 16383 | + <member name="M:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceInfo.#ctor(GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceName,System.String,GameFramework.Resource.ResourceManager.LoadType,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Boolean,System.Boolean)"> |
16213 | 16384 | <summary> |
16214 | 16385 | 初始化资源信息的新实例。 |
16215 | 16386 | </summary> |
|
16218 | 16389 | <param name="loadType">资源加载方式。</param> |
16219 | 16390 | <param name="length">资源大小。</param> |
16220 | 16391 | <param name="hashCode">资源哈希值。</param> |
| 16392 | + <param name="compressedLength">压缩后资源大小。</param> |
16221 | 16393 | <param name="storageInReadOnly">资源是否在只读区。</param> |
16222 | 16394 | <param name="ready">资源是否准备完毕。</param> |
16223 | 16395 | </member> |
|
16256 | 16428 | 获取资源哈希值。 |
16257 | 16429 | </summary> |
16258 | 16430 | </member> |
| 16431 | + <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceInfo.CompressedLength"> |
| 16432 | + <summary> |
| 16433 | + 获取压缩后资源大小。 |
| 16434 | + </summary> |
| 16435 | + </member> |
16259 | 16436 | <member name="P:GameFramework.Resource.ResourceManager.ResourceInfo.StorageInReadOnly"> |
16260 | 16437 | <summary> |
16261 | 16438 | 获取资源是否在只读区。 |
|
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