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3.2.md

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我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个web服务了,而且这个Web服务内部已经支持了高并发的特性,我将会在接下来的两个小节里面详细的讲解一下go是如何实现Web高并发的。
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## links
6662
* [目录](<preface.md>)
6763
* 上一节: [Web工作方式](<3.1.md>)

3.3.md

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1-
#3.3 Go如何使得Web工作
2-
前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
3-
4-
##对应web工作方式的几个概念
5-
6-
以下均是服务器端的相应概念
7-
8-
Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
9-
10-
Response:服务器需要反馈给客户端的信息
11-
12-
Conn:用户的每次请求链接
13-
14-
Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
15-
16-
##分析http包运行机制
17-
18-
如下图所示,是Go实现Web工作模式的流程图
19-
20-
![](images/3.3.http.png?raw=true)
21-
22-
(1) 创建listen socket, 在指定的端口监听, 等待客户端请求的到来。
23-
24-
(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信。
25-
26-
(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要读取客户端上传的数据, 然后扔给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端。
27-
28-
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了
29-
30-
- 如何监听端口?
31-
- 如何接收客户端请求?
32-
- 如何分配handler?
33-
34-
前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层起的是TCP协议,然后监控了我们设置的端口。
35-
36-
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面的监控端口之后,就调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次起一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户来的请求都是goroutine去服务,相互不影响。
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#3.3 Go如何使得Web工作
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前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务,我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢?万变不离其宗,Go也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
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##对应web工作方式的几个概念
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以下均是服务器端的相应概念
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Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息
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Response:服务器需要反馈给客户端的信息
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Conn:用户的每次请求链接
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Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑
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##分析http包运行机制
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如下图所示,是Go实现Web工作模式的流程图
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![](images/3.3.http.png?raw=true)
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(1) 创建listen socket, 在指定的端口监听, 等待客户端请求的到来。
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(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信。
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(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要读取客户端上传的数据, 然后扔给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端。
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这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题,也就知道Go是如何让Web运行起来了
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- 如何监听端口?
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- 如何接收客户端请求?
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- 如何分配handler?
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前面小节的代码里面我们可以看到,Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的,这个底层其实这样处理的:初始化一个server对象,然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`,也就是底层起的是TCP协议,然后监控了我们设置的端口。
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监控之后如何接收客户端的请求呢?上面的监控端口之后,就调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`,首先通过Listener接收请求,其次起一个Conn,最后单独开了一个goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:`go c.serve()`。这个就是高并发体现了,用户来的请求都是goroutine去服务,相互不影响。
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那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢?conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来把url匹配到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个就是注册了相应的路由,url为"/"的请求到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。
3939

4040
详细的整个流程如下图所示:
4141

42-
![](images/3.3.illustrator.png?raw=true)
43-
44-
至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经大概清楚了呢?
45-
46-
47-
## links
48-
* [目录](<preface.md>)
49-
* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<3.2.md>)
50-
* 下一节: [Go的http包详解](<3.4.md>)
51-
52-
## LastModified
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* $Id$
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![](images/3.3.illustrator.png?raw=true)
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至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经大概清楚了呢?
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* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<3.2.md>)
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3.4.md

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@@ -25,7 +25,7 @@ Go在等待客户端请求里面是这样写的:
2525
mu sync.RWMutex //锁,由于请求设计到并发处理,因此这里需要一个锁机制
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m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是注册的路由表达式
2727
}
28-
28+
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下面看一下muxEntry
3030

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type muxEntry struct {

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