We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
There was an error while loading. Please reload this page.
1 parent e8ae035 commit b3594e3Copy full SHA for b3594e3
第一章 工厂模式.md
@@ -245,7 +245,7 @@ connection_factory()函数是一个工厂方法。它基于输入文件的扩展
245
## 实现
246
为了阐明抽象工厂模式,我将再次使用我最喜爱的例子之一。想象我们正在开发一款游戏,或者我们想把一款小游戏加入到自己的应用中来娱乐用户。我们想要至少包含两个游戏,一个给小孩子玩,一个给成人玩。基于用户输入,我们要决定在运用时创建哪一个游戏。一个抽象工厂便能做到游戏的创建部分。
247
248
-让我们从儿童游戏开始吧。这个游戏叫做FrogWorld。主角是一个喜欢迟昆虫的青蛙。每个主角都需要的一个响亮的名号,在运行时,我们的这个例子中名字是由用户给出的。如下所示, interact_with()方法用于描述青蛙和障碍物(例如,虫子,迷宫以及别的青蛙)的互动:
+让我们从儿童游戏开始吧。这个游戏叫做FrogWorld。主角是一个喜欢吃昆虫的青蛙。每个主角都需要的一个响亮的名号,在运行时,我们的这个例子中名字是由用户给出的。如下所示, interact_with()方法用于描述青蛙和障碍物(例如,虫子,迷宫以及别的青蛙)的互动:
249
250
```python
251
Class Frog:
0 commit comments