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47.5 hrs on record
Es ist Kunst und nur geil!
Posted 26 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
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204.4 hrs on record
EDIT:

Nach einiger vergangener Zeit und einer längeren Unterbrechung von dem Game kann ich nun nach den ganzen Patches auf jeden Fall deutlich bessere Worte verlieren. Ich habe es durchgespielt und zu 100% (so wie es eben ging ^^) abgeschlossen.

Die Performance ist mittlerweile keine Baustelle mehr, genau wie Bugs im Allgemeinen. Klar trifft man mal hier, mal da etwas komisches aber 99% funktionieren. Ärgerlich war, dass ich 2 Verstecke nicht plündern konnte und anscheinend laut Spiel einen Ort nicht besucht habe, was mich 2 Erfolge gekostet hat. In sehr seltenen Fällen musste ich auch mal zurückladen.

Die Welt selbst ist sehr oft kurz davor mega gut zu sein und eine tolle Atmosphäre abzubilden, hat dann aber ab und an einige Momente die einen wieder darin erinnern - es ist ein Game. Trotzdem kommt jetzt endlich die Stalker Atmo auf und es bockt einfach.

Die KI ist für mich deutlich besser geworden, aber hat immer noch einige Momente wo es sich bisschen awkward anfühlt. Ein dummes Verhalten ist zum Beispiel, dass Mutanten sobald man eine höhere Position einnimmt, welche sie nicht erreichen können, aus dem Sichtbereich in Deckung laufen und wieder ansprinten sobald mein Fuß den Boden berührt. Ich verstehe warum das so ist - aber es ist unnatürlich, weil es viel zu schlau wirkt. Da sollten sie lieber flüchten oder noch besser jeder Mutant reagiert anders.
Bei HumanAI ist es ok die flankieren auch manchmal jetzt und spawnen vor allem nicht mehr hinter dir. Wesentlich angenehmer.

Die Story. Ich glaube der Punkt tut mir am meisten weh. Ich glaube tatsächlich ist die richtig gut, aber es wurde viel verschenkt. Alte Spiele werden logisch eingebunden und nicht ge-redcon-t oder ähnliches sondern es ist ein organischer Nachfolger - sauber. Auch die ehemals standardmäßig böse Fraktion der Monolither bekommt einen Twist der mir extrem gut gefallen hat - daraus hätte man sogar noch mehr machen können.
- Leider leidet die Story für mich manchmal darunter das es ein bisschen zusammenhangslos ist - das kann aber auch an längeren Pausen liegen. Manchmal fehlt mir so der eine KIT der zwei Gedanken logisch verbindet - ich hab das Gefühl manchmal fehlt eine Voiceline die einfach den Kontext bringt.
Fraktionen fand ich auch bisschen verwirrend - ich habe sehr lange gebraucht, um zu raffen, dass die WARTA eine NEUE Fraktion sind und nicht Duty. (Warta - Aufseher / Wächter - Duty)

Nun. Aber overall ist das jetzt sehr gut spielbar und macht wirklich Spaß. Gerade die neue Erweiterung von zuletzt behebt ein Riesenproblem mit einer fehlenden Basis in einer Ecke der Map und bietet die für mich beste Nebenmission im ganzen Game - gerne mehr davon. Auch die kritisierte Economy-Balance ist erheblich verbessert wurden.
Nach all der Zeit bleibt auf jeden Fall nach dem Spiel ein gutes Gefühl zurück und das ist eine beachtliche Leistung nach einem der schlechtesten Releases jemals.

~ 7,5/10 - gg


-
Original nach 30h / vor 1 Jahr / gekürzt wegen Zeichenlimit:

Stalker 2. Hmm das wird schwierig. Also ich liebe diese Reihe und habe alle Teile davor gezockt und geliebt. Zuletzt mochte ich die Entwicklung zu kleineren Gebieten (CoP) und dafür ist jedes Haus geil und was besonderes drin. Das haben sie scheinbar wieder geändert :D

Pro:
- die Story find ich bisher sehr solide und knackig erzählt
- die guten alten Sounds sind immer noch toll
- das neue Quickslot System gefällt mir (auch wenn es da teils länger dauert was zu nutzen)
- Waffen fühlen sich nicht schlecht an und auch ansonsten sieht das Meiste was man so in den digitalen Händen hält und bewegt nett aus
- es gibt viel versteckten Loot, was Spaß bringt
- die Welt und Effekte sehen einfach cool aus
- neues Waffen-Attachmentsystem ist cool

Contra:
- teilweise kann ich die Steuerung nicht umbelegen. Beispiel Leiter klettern (WASD) und im DIalog eine Option wählen (F). Ich spiele aufgrund einer körperlich angeboren Behinderung (Linkshänder) mit den Pfeiltasten, (ich lass euch kurz Zeit um euch zu beruhigen. . . .) aber bei Leitern muss ich immer umgreifen. Augenscheinlich sind Bewegungen dort default auf WASD gesetzt und werden nicht verändert beim Umlegen von Bewegungstasten. Auch im Dialog würde ich gern nicht immer über die ganze Tastatur greifen müssen, aber zum Glück kann man auch klicken (falls noch jemand das Problem hat).
- Quicksave ist irgendwie bisschen aus der Mode und deshalb vergess ich es ständig. Autosave kommt mir einen Ticken zu selten/unregelmäßig whatever
- Fallschaden ist viel zu hoch und nervt (danke das ich nicht gequicksavet habe...)
- Questbelohnungen sind extrem mickirig und es ist sehr schwer Geld zu verdienen (Dachte erst es gibt diesen Moment - ach jetzt vertrauen wir dir, hier sind die richtigen Preise)
Beispiel: Ich habe ein Artefakt gefunden, welches nach der Beschreibung ein legendärer Gegenstand ist. Angezeigter Wert 21000 - beim Händler bekomme ich dafür 2050 -> WTF?
- Reparaturkosten sind hingegen enorm hoch (teils 8500, fast immer 2000+)
- die Balance der ganzen Wirtschaft fehlt irgendwie noch - ich bin dauerpleite und kann kaum meine Waffe reparieren nach einem Auftrag in welchem ich 290 Feinde abgeschossen habe und als Belohnung 350 Kredits kriege (LOL) - das war der Moment wo ich wütend auf den Tisch geschlagen habe :D
- viel zu wenige Artefakte bisher (gut bin nur in der ruhigen Zone) und vor allem nicht eine Emission nach fast 10h, sodass diese respawnen würden
- Lagerfeuer hab ich mir cooler vorgestellt, allgemein komm ich noch nicht so in STALKER-Basislager-Feeling rein.
- ich find auch die fehlende deutsche Sprachausgabe schwierig
- sehr störend ist die fehlende Minimap, schade finde ich, dass die Anzeige wie viele Gegner (PDAs) in der Nähe sind, rausgenommen wurde
- Gegner-KI find ich nicht so klasse wie manche sagen. Schleichen ist unmöglich, man wird auf 200m nachts schleichend im Busch entgegen der Laufrichtung von Feinden bemerkt, selbst wenn die grade selbst fighten.
- Manchmal schießt man auch 12 mal in den Kopf aber scheinbar hat es keinen Effekt, obwohl Blut spritzt.
- Gegner spawnen Call of Duty mässig hinter dir und ich schwöre, sie würden auch deinen Spawn trappen wenn sie könnten
- für mich tanken die Gegner auch bisschen viel vor allem normale Hunde, die teilweise nach 3 Headshots mal kippen (das isn Hund ♥♥♥♥♥♥♥)
- Immersion wird für mich durch hohe Preise und weirde/nachspawnende KI immer sehr gedrückt
- der Loot ist teils sehr schlecht, ein Gegner hatte literally 1 Kugel einstecken, sonst nix (vielleicht eine Mechanik damit man nicht farmen kann?) und vor allem in Containern ist nach anfänglicher Freude doch nahezu immer dasselbe drin. Aber zumindest ist genug da
- diese komische Zeitlupe die manchmal kommt, macht das Aiming in den Momenten nicht zum epischen "ich kann einen headshot landen" sondern zum völlig verzögerten Herumgespinne.
- manche Animationen u.A. in der Bar am Anfang ist fürchterlich, wie der Chef dort sein Bier trinkt, welches wie ein Kühlschrankmagnet von einem Bier aussieht und sich auch so verhält. Auch die Gesichter sind Kategorie wüüüäh.

Fazit: Tastenbelegung nervt, für die oke Grafik ruckelt es zu viel, Wirtschaftssystem ist komplett kaputt, KI ist auch schlimm und auch paar Gamedesign Entscheidungen find ich irgendwie doof.
Aber trotz all der negativen Worte macht das Spiel trotzdem irgendwie Spaß und die Atmosphäre wird dennoch nie ganz zerstört. Wenn das wirklich mal alles gepatcht und (hoffentlich auch Gamedesign) angepasst wird, dann kann das ein richtig geiles Ding werden, auf das man zu recht seit 2009 gewartet hat. Und jetzt flickt euch :D
Posted 22 November, 2024. Last edited 28 December, 2025.
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17.0 hrs on record
geil schön schwer
Posted 7 October, 2023.
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18.2 hrs on record
geil
Posted 7 May, 2021.
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2,862.1 hrs on record (1,997.2 hrs at review time)
CS:GO Review
like that
Posted 25 February, 2021.
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3 people found this review helpful
2 people found this review funny
15.8 hrs on record
Vielleicht ein bisschen spät aber naja.
Also grundsätzlich ist das hier kein schlechtes Spiel. Ich habe viel zeit in die Dark Souls Reihe gesteckt und dachte, dass hier nach Abschluss der Reihe eine gute Alternative wäre.
Also wer den Schwierigkeitsgrad der DS Reihe erwartet wird bitter enttäuscht, auch wenn der Casual doch Probleme haben könnte. Ich hatte definitiv Spaß, aber so richtig eingetaucht bin ich nie. Mich haben diverse Dinge gestört. Irgendwie hab ich gar nicht mitbekommen wie die Story losging. Man redet da von einem Harkyn und ich hab echt das halbe spiel gebraucht um zu raffen das ich das bin. Auch wenn das vielleicht an mir lag ^^ Dann kamen Sachen dazu wie dieses System mit dem Stacken der EP wenn man sozusagen keinen Checkpoint aktiviert. Ich habe das natürlich versucht zu tun um besser zu werden. Man kann das Spiel dann angeblich trotzdem zumindest SPEICHERN an Checkpoints ohne den Bonus zu verlieren. Nachdem ich 3 Stunden gespielt hab, stürzt mir das Game ab und Überraschung: auch wenn das steht LS drücken, es speichert nicht und aller Fortschritt ist weg. Das killt schon die ganze Stimmung, sodass ich irgendwann gar nix mehr ernst nehmen konnte was im Spiel passiert. Das hatte aber eher den Grund das ich einige Entscheidungen sehr komisch fand und alles sehr halbfertig aus. Alles in Allem würde ich so 6,5/10 geben und ein Herz an LOU <3
Posted 10 May, 2019.
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Showing 1-6 of 6 entries