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1 person found this review helpful
5.5 hrs on record
4.6小时通关, 5小时科技树全满.
本来想做全成就的, 但是看到 [3小时30分内通关] 和 [无死亡通关] 就放弃不想做了.
也是因为难度问题, 个人评价是上头但是不太爽, 同时我也感受到了数值就是爹的感觉.
不过很适合这个价位, 值得入手玩一玩.

先说一下个人喜欢的优点:
1. 界面UI精致, 玩久了也不会因为色调瞎眼.
2. 科技树的分配很自由, 非速通非无伤的情况下, 基本上想点哪里就先点哪里.
3. 为了点科技树, 打资源的正反馈还是很舒服的.
4. 翻译玩了很多梗.
5. 很多弹幕让我想到了车万, 和车万不一样的是, 车万碰了掉残机, 这个碰了扣盾/血/闪避.

再说说不喜欢的地方:
1. 辨识度问题, 难度高的其中一方面.
敌方一般以红色和红色弹幕为主, 我方以蓝色和蓝色弹幕为主.
后期一旦数值不够清怪慢了或者限制地形, 场上要素一多起来, 我只能靠激光的线隐约感觉自机位置.
而且弹幕一多起来, 咖啡星和敌舰第一时间根本分不清, 很容易被敌方没前摇的弹幕贴脸暴击.
2. 弹幕种类堆太多了, 难度高的另一个方面.
打第3区域的和第4区域尾王开始, 我就只想赶紧打完游戏, 感觉不到爽了.
第3区域蜘蛛的蠕动弹幕配上小蜘蛛抓人.
第4区域的地火炮, boss会放蠕动弹幕封玩家走位, 上面第3张宣传图就是
我的眼睛跟我说注意力要放在那堆蠕动弹幕上, 结果突然扣血, 我一看地上怎么有个和背景色融为一体的火, 这火还盖了两条道那么宽.
我该如何在专注左右躲蠕动弹幕的情况下, 同时上下斜着走躲地上的火坑, 再同时躲掉屏外遛进来的咖啡星?
再加上弹幕种类太多, 第5章能看到: 米粒, 大馒头, 大红圈, 伪自机狙, 自机激光, 旋转激光, 飞来的咖啡星等. 这咖啡师是真想让我死.
3. 只有速度升级和加速按键, 有时候弹幕密到我必须小心躲, 但是移速又太快我又没法减速, 不躲缝大部分时间还不行.
而且需要大范围盯着预判走位的弹幕, 和密到需要盯着自机钻缝的弹幕捏在一起, 眼睛处理不过来信息了, 与此同时沟槽的咖啡星还在往里贴.
4. 车万可以背板, 咖啡不可以.

所以我个人觉得无伤对于这个游戏来说是有运气成分在的.
如果说给打通关卡因素做个分类的话, 我个人觉得, 技术40%, 运气30%, 科技树30%.
以上仅为个人感受, 很多地方也都没说到, 希望大伙也能分享个人见解.
Posted July 14, 2025.
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A developer has responded on Jul 14, 2025 @ 10:59pm (view response)
1 person found this review helpful
0.0 hrs on record
战斗, 爽!
一直战斗, 一直爽!
叠攻击力, 爽!
打死怪爆一堆力量结晶, 爽
法蒸吸血大法好
2w5攻击力10s速砍尾王, 爽!
被某魔女舔过的棒棒糖, 爽!
王女对纸巾情有独钟, 爽!
雷普昏睡卫兵(划掉

首先这是dlc, 其次dlc卖的也不贵, 作为dlc来讲内容其实挺足了
总之就是哪都爽
Posted February 14, 2024. Last edited February 14, 2024.
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4 people found this review helpful
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277.2 hrs on record (127.5 hrs at review time)
1.鸽子(海鸥),6,擦地,11111。
2.1,6,擦地。
3.199星回家。
4.1000星回不去家。
5.追着人屁股跑死活追不上。
6.我马上要赢了!啪,你死了。
7.强烈建议非洲人不要瞎丢hyper。
8.强烈建议欧洲人去和海鸥单挑。
9.咕咕咕咕咕
Posted November 27, 2016.
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1.5 hrs on record (0.5 hrs at review time)
游戏的音乐真的很美,能让人忘记繁忙的学习和工作,沉浸在音乐的色彩之中。(其实刚看到的时候我还以为是打节奏的游戏。
Posted March 14, 2015.
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