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404.2 hrs on record (80.7 hrs at review time)
gelungene Fortsetzung eines brillanten Rallyspiels
Posted August 21, 2022.
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30.0 hrs on record (29.4 hrs at review time)
Der Drops ist ausgelutscht. Ab zu Fortnite!
Posted July 28, 2018.
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1.8 hrs on record
Für 0,85 Cent ein kleiner netter Zeitvertreib in dem man spielerisch eigentlich nicht viel falsch machen kann.

Beim Spielen bekommt man ständig Errungenschaften freigeschaltet, insgesamt 66 Level auf 1000 achievements verteilt.

Klare Kaufempfehlung um mal zu chillen ;)
Posted May 10, 2017.
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47.9 hrs on record
Shadow Warrior 2 ist ein klassischer Egoshooter bei der die Loot- und Upgradespirale von Anfang an fesselt.

Die Story könnte dabei nicht abgedrehter und ebenso witziger sein. Sie ist zwar nicht phenomenal, trotzdem für einen Shooter positiv hervorzuheben.

Man hat eine sehr große Anzahl an extravaganten Waffen, die auch das Gameplay sehr abwechselnd gestalten, wenn man es denn möchte. So z.b. kann man sich nur mit den Klingen/Schwertern im Nahkampf prügeln als auch von der Ferne mit Raketenwerfer schon bevor der eigentliche Kampf losgeht ordentlich Schaden anrichten. Allzu ernst nimmt sich das Spiel auch hier nicht, nach einem kompletten Spieldurchlauf bekommt man als Geschenk vom Händler bspw. Geldscheine als Waffe.
Jede Waffe kann man zusätzlich noch mit einzelnen Upgrades aufrüsten und Elementarschaden hinzufügen. Allerdings besitzen Gegner auch Immunitäten z.b. gegen Feuer, das würzt die Schlachten noch etwas.

Grafisch kein Meilenstein, trotzdem sehr stimmige Lichteffekte und ein hübsches Leveldesign, auch wenn es nur 3 große Welten im Spiel gibt (ausgenommen ein paar kleinere Bosslandschaften). Läuft auch sehr flüssig dank sehr gutem Grafikmenü mit vielen Reglern. Einzig an Checkpoints gibts immer nervige Framedrops bzw. Laggs.

Lobenswert ist auch der Koop Modus, welcher es erlaubt mit einem Kollegen die Story zusammenzuspielen, egal welches Level er hat.

Ich habe die günstigen 30 Euro zu keinem Zeitpunkt bereut und kann das Game auf jeden Fall weiterempfehlen.
Posted April 23, 2017.
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22.8 hrs on record (13.9 hrs at review time)
Minesweeper Advanced 2.0 :)

Wer das Spielprinzip des Kultspiels von Microsoft kennt, wird sich hier schnell zurecht finden. Später kommen ein paar neue Facetten hinzu, die die Technik schön erweitern und sinnvoll ergänzen.

Im Gegensatz zum Standard Hexcells steigt der Schwierigkeitsgrad wesentlich schneller und wird in den hinteren Levels richtig fordernd, um nicht zu sagen "hart". Da kann man an einem Puzzle auch mal bis zu einer Stunde sitzen.

Vorallem dank der Random Puzzles gibt es schier unendlich viele Level und lädt dazu ein zwischendurch einfach mal etwas den Geist zu bemühen, auch langfristig gesehen.

Wer das Standard Spiel mochte und eine neue Herausforderung sucht, wird hier definitv glücklich.
Posted March 6, 2017.
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25.0 hrs on record (15.8 hrs at review time)
Early Access Review
Auf dem Smartphone sind Live Hintergründe schon richtig cool, kosten aber leider teilweise auch meistens ca. 1 Euro pro Hintergrund. Hier bekommt man einen eignen Editor, ein riesen Workshop dank der Community und damit massig Live Custom Hintergrundbilder für gerade mal 4 Euro.
Ich bin begeistert und kann es nur empfehlen!

Nach einer Testlaufzeit von über 1h muss ich noch erwähnen, dass man die Grafikqualität und den Hintergrund mit bedacht auswählen sollte. Da ein Live Hintergrund immer einen höheren Leistungshunger und damit erhöhte Stromaufnahme im Vergleich zu einem Standbild aufweist. Mit mittleren Grafikeinstellungen fährt man ganz gut, dennoch habe ich bei einigen wenigen Hintergründen bis zu 40% höheren Stromverbrauch (entspricht +50 Watt). Das ist bei einem System im 24h Dauerbetrieb nicht irrelevant.
Vielleicht besteht die Möglichkeit in der Early Access Phase dieses doch wichtige Kriterium noch zu optimieren.
Posted March 4, 2017. Last edited March 7, 2017.
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14.4 hrs on record
Ein Spiel was die Traurigkeit und das Leid des Krieges thematisiert. Nicht ganz einfache Kost, wenn man sich denn drauf einlässt und die Geschehnisse persönlich wirken lässt.

Es geht darum mit 3 Menschen in einem Unterschlupf den Krieg zu überstehen. Dabei wird das Eigenheim nach und nach aufgewertet mit dem Bau eines Kräutergartens oder ganz simpel anfangs nur mit einem Bett. Dazu braucht es Rohstoffe, welche nachts beim Plündern gefunden werden wollen.
Dadurch zieht sich über die gesamte Spielzeit eine Art Routine. Tagsüber ausbauen, nachts plündern. Das klingt wohl erstmal negativ und langweilig, aber da die nächtlichen Raubzüge nie spurlos an den Protagonisten vorbeiziehen, macht man sich auch erstmal bewusst, was man mit der Aktion in gestriger Nacht angerichtet hat (ohne zu viel zu Spoilern: z.B. einem altem Ehepaar die Medikamente geklaut.)
Allein die Präsentation des Spiels wikt sehr bedrückend, mit Farbe wird sehr gegeizt, alles wirkt trist und trostlos. Die Optik leidet dafür aber keineswegs, hübsch modellierte Figuren in 2D Sidescroll Manier lassen sich einfach mit Maus/Tastatur oder dem Gamepad bewegen.
Allgemein kann ich noch sagen, dass das Gameplay weniger aus "Movement-Skills" besteht, sondern mehr nach Planung und bedachtes Vorgehen verlangt.

Ich kann This War of Mine nur empfehlen. Vielleicht nur nicht unbedingt zum Abschalten eines gestressten Tages, sondern eher zum Anregen über einige Meinungen und Umstände nachzudenken, um mal ganz aktuell auf den Ukraine Konflikt und der Lage im Donbass anzusprechen.

Die Entwicklicher unterstützen ein Projekt für Kinder in Kriegsgebieten. Dabei kann man selbst spenden mit dem Kauf eines DLCs fließen 100% der Einnahmen an dieses Projekt.
Posted February 16, 2017. Last edited December 11, 2018.
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2.3 hrs on record
Samorost 2 ist ein kleines Flashgame in dem der Spieler nur sehr begrenzte Interaktionsmöglichkeiten hat. Es läuft mehr wie ein kleiner Film ab in dem man hier und da etwas anklicken kann, damit es weiter geht.
Dabei ist die Soundkulisse und das Artdesign Hauptbestandteil für eine kurze, aber intensive Immersion. Immerhin erreicht man schon nach ca. 45 Minuten den Abspann.
Durch die kurze Spielzeit und die sehr einfache Spielmechanik kann ich das Spiel nur bedingt weiterempfehlen, z.b. in einem Sale oder Bundle.
Posted February 10, 2017.
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69.7 hrs on record (25.0 hrs at review time)
Es ist schwer vorstellbar, dass ich eine Spielzeit von mittlerweile über 20 Stunden in ein Spiel investiert habe, welches nur 1 Level und eine Grafik wie von 1995 hat. Doch da die einfache Steuerung sehr zugänglich ist, kommt man sofort zurecht und hat Spass, gerade als Oldschool-Shooterfan.

Das Spielprinzip ist schnell erklärt, man startet in einer Arena und es spawnen nach und nach immer mehr unterschiedliche Gegner, die direkt aus der Hölle zu kommen scheinen. Ziel ist es so lang wie möglich zu überleben, wobei schon eine Kollision mit einem Gegner zum Tod führt und man von vorn startet (keine Savepoints). Anfangs hält man keine 30 Sekunden durch, aber mit etwas Übung schafft man es immer länger zu überleben. Positiv unterstützt wird man dabei durch sehr kurze Ladezeiten und man kann sofort respawnen, perfekt wenn man mal nur 10 Minuten Zeit hat.

Bei einem Sale kann man als Egoshooterfan ruhig zuschlagen.
Posted January 29, 2017. Last edited January 29, 2017.
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2.6 hrs on record
Nach ca. 2h Spielzeit hab ich keine Lust mehr auf das Spiel, damit ist es für mich keine 9,99€ wert.

Wobei die Idee ganz lustig ist, man schnappt sich ein paar ausgewählte Gegenstände aus der Wohnung (darunter zählt auch die Familie) und nimmt sie mit in den Luftschutzbunker, wo man dann ausharrt und die Tage verstreichen lässt. Dabei wird einem ein Tagebuch in Form eines Protokolls gezeigt was zu erledigen ist (z.b. Rationen verteilen) bzw. was passiert ist.

Eben diese Monotonie in Form des Protokolls lesen wird schon nach kurzer Zeit zu einer nervigen Routine in der man nur schnell weiterklicken möchte. Schon nach einem Spieldurchgang hatte ich keine Lust mehr, wollte aber trotzdem noch 1-2 andere Möglichkeiten des Spielausgangs erleben.
Posted January 22, 2017.
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