105
Products
reviewed
635
Products
in account

Recent reviews by EndsWithaBullet

< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 105 entries
9 people found this review helpful
389.6 hrs on record
What we've done, what's been done to us - that's set in stone. The past is forever.
But the future even if it has been written - can be changed.
Aerith Gainsborough
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473111132
Posted April 29. Last edited November 24.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
230.6 hrs on record (215.3 hrs at review time)
Приятно вернуться в классических Ларок спустя прилично долгое время. Ни одну из трех частей я не мог осилить в детстве. Толи сообразительности, толи скилла не хватало. И какой кайф перепроходить эти игры сейчас. Одновременно ностальгия, а также и в новинку поиграть на уровнях, до которых не мог ранее дойти. За счет ремастеринга визуала и управления игра чувствуется свежее, но для пущей ностальгии можно включить палеозойскую графику + 30фпс и танковое управление. В игре есть русская озвучка, фоторежим, режим НГ+ и море достижений, что однозначно задержит ценителей в игре. Определенно рекомендую к покупке.
Posted November 28, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
103.6 hrs on record
Weiss, you dumbass! Start making sense, you rotten book, or you're gonna be sorry! Maybe I'll rip your pages out, one-by-one! Or maybe I'll put you in the ♥♥♥♥♥♥♥ furnace! How can someone with such a big, smart brain get hypnotized like a little ♥♥♥♥♥? Huh? Oh, Shadowlord! I love you, Shadowlord! Come over here and give Weiss a big sloppy kiss, Shadowlord! Now pull your head out of your ♥♥♥♥♥♥♥ ass and START ♥♥♥♥♥♥♥ HELPING US!
Kaine
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346173628
Posted October 9, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
2 people found this review funny
65.0 hrs on record
Я не играл в оригинальный System Shock, но могу сказать, что ремейк чувствуется как классическая игра из нулевых и одновременно достаточно свежо. Олдскульный геймдизайн, где повествование игрок получает через окружение и голосовые записи, а геймплейные азы и понимание что в принципе делать нужно прощупывать самому путем исследования уровней и сбором ключевых предметов. Никаких меню с целями для выполнения. Кому такой подход по душе, игра однозначно рекомендуется к покупке. В игре жуткий бэктрекинг, его бы я выделил как основной минус игры, но к атмосфере, оптимизации, саундтреку и прочему совсем никаких претензий.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330143294
Posted September 24, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
25 people found this review helpful
1 person found this review funny
52.6 hrs on record
Humanity's greatest achievement threatens to be its downfall. Isn't it ironic?
Elijah Kamski
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233147150
Posted April 26, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
2 people found this review funny
93.9 hrs on record
Embrace your dreams. And whatever happens, protect your honor as a soldier.
(c)Zack Fair
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3201214111
Posted April 6, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Получение впечатлений и эмоций после прохождения гарантировано! Полноценная сюжетная арка с колоритными персонажами в духе шпионского триллера, в которой до конца не понимаешь кому верить. Дополнительный район для исследования с новыми активностями. Заказы фиксеров, которые лично по мне интереснее заказов базовой версии. Новая ветка прокачки, новая одежда, улучшенные импланты и много всего прочего.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070537850
Дополнение, однозначно рекомендуемое к покупке. Оно неплохо вписывается в основной сюжет, добавляя еще одну концу, а также предоставляет четыре самостоятельные концовки для игрока.

Саундтрек... Достаточно самим его послушать, чтобы проникнуться, а зная контекст конкретно каждого саундтрека и вовсе влюбиться.
https://youtu.be/kHfhACP7ekY?si=rEVGy6SP11uNqSPY
Posted November 28, 2023. Last edited December 29, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2 people found this review funny
86.0 hrs on record
Завязка сюжета

История расскажет про новых персонажей, которые перебрались из Ферелдена в Киркволл во времена Пятого Мора, событий первой части. Сюжет поделен на три больших акта и будет длиться более семи игровых лет. Игра предлагает наблюдать привычное по первой части становление главного героя и окружение его союзниками и врагами, путешествие по новым локациям противоположного берега Недремлющего моря, а также лицезреть масштабный конфликт между магами и храмовниками.

Понравилось

◦ Визуальная плавность. Самое первое, что сразу ощущается в первые минуты игры, в особенности не за долго после прохождения первой части. Плавность прослеживается везде, от интерфейса до анимаций. Дает слегка то ощущение свежести проекта.

◦ Сюжетная линия, дополнительные и побочные квесты. Обо всем этом можно рассказать под одним пунктом, т.к. всем в равной мере остался доволен. Привычно зачастую слышать про присутствие нудных и не интересных побочных квестов в какой-нибудь РПГ, где надо сходить куда-то, что-то собрать и принести. Это уже как классика. После же прохождения Dragon Age 2 меня посетила мысль, что с подобным я как будто не сталкивался. По крайней мере в памяти ничего схожего не отложилось. Наоборот, все квесты добротные, где и знание игрового мира можно расширить, и ближе стать к своим спутникам, ознакомиться с их историями, а также наткнуться на камео известных героев по прошлой игре. Побочки оттягивали меня на десятки часов от прохождения главного сюжета.

◦ Геймплейная часть. По большей части это шаблон предыдущей игры. Собирается отряд из главного героя, класс которого выбирается в самом начале, и трех спутников, которые тоже обладают своим классом. Отряд можно собирать у себя дома или во время перемещения между локациями. Выбранный класс часто акцентируется в диалогах (по крайней мере класс мага), а в тематическом диалоге можно попросить совета члена отряда, если подходящий присутствует. С отрядом путешествуете по миру, участвуете в боях и крутой момент, что кого бы вы не взяли, всегда хоть кто-то вставит свое слово в квестовых диалогах, даже, казалось, в максимально неприметных и незначимых квестах. Отряд по-прежнему реагирует на ваши выборы по ходу диалогов, кто-то оценит, кто-то оспорит. К слову, стало еще больше внезапных диалогов между членами отряда просто гуляя по миру, и возникают диалоги так же на тему прошедших событий после очередных твистов. Во время боев так же можно спокойно ставить паузу, чтобы обдумать тактику сражения и свободно переключаться на любого персонажа отряда, управление которых полностью идентично главному герою. Стоит отметить, что члены отряда, которые остались “дома”, так же получают опыт, что не составит проблем, если в будущем взять их в отряд. Заметил еще, что к финалу у каждого персонажа кол-во выученных абилок меньше раза в два, чем в Origins в тот же самый момент.

◦ Переработка классов. Маги стали бить посохом, если враги подобрались вплотную. Спутники имеют свои индивидуальные специализации, теперь даже не все маги могут лечить отряд. Лучники убегают, когда к ним приближаются милишники. Воины могут делиться своими активными способностями с другими члена отряда. Танк получил больше умений с резистом к урону. Появилось больше сочетаний абилок среди классов. Можно по пол часа сидеть в меню навыков и придумать различные миксы и тактики, которые грамотно получится реализовать в бою. Меню тактики будто потеряло часть значимости из-за повышения динамики и снижения среднего времени на бой, но забивать полностью на него не советую, т.к. контролировать всех персонажей во время боя все-таки сложновато.

◦ Игра дарит очень много различного снаряжения, когда вы получите свое первое убежище по сюжету. Все для вас, ваших спутников и для всех видов классов. Это здорово на начальном этапе игры, когда особо нет золота, но некоторые вещи настолько имбовые, что многие из них улучшаются вместе с вашей прокачкой. Двое моих спутников пробегали с этим оружием от начала до конца игры.

◦ Игра поощряет исследование локаций. Шанс найти травы для доступа к покупкам зелий, без которых на высоких сложностях очень тяжко, найти сундуки с ценным лутом и набрести на случайные квесты.

◦ Появилось хранилище для предметов, которого сильно не хватало в предыдущей игре.

Неоднозначные моменты

◦ Упрощение диалоговой механики, маркируя варианты эмоциями. С одной стороны, проще понять каким тоном прозвучит та или иная реплика, но вариантов ответить теперь стабильно три, когда прошлая игра предлагала четыре и местами даже пять. Однако теперь персонаж проговаривает выбранные реплики, а не молча смотри в лицо собеседнику, и это положительно сказывается на восприятии главного героя, можно сказать оживляет его.

◦ Отряд отныне нельзя экипировать в броню, как основного персонажа. У них есть своя оригинальная, к которой можно докупать улучшения у торговцев и находить в квестовых локациях. Возможность снаряжать оружием и украшениями осталась.

◦ Локации для исследования остались небольшими, похожими на прямую линию, но с периодическими ответвлениями. Локаций немного, но на них частенько появляются новые активности и предметы после сюжетных актов.

Не понравилось

◦ Неподъемные цены. Некоторые вещи стоят больше ста золотых. Это столько, что прошерстя все уголки мира и закрывая все квесты в каждом акте, я собрал только под конец. Цена и ценность этих вещей несопоставима. В целом ценовая система в игровом мире показалась преувеличенной.

◦ Переработка крафтовой системы. Теперь все создается исключительно за деньги. Никаких склянок и ингредиентов. Готовьте деньги на бомбы, зелья, руны… Бóльшую часть денег будете оставлять на них. Максимально странное решение.

◦ Скудное количество ассетов текстур снаряжения. Находя все новую броню или оружие, их внешний вид я наблюдал не один десяток раз.

Вывод

Пройдя все три игры серии, скажу, что вторая часть для меня оказалась самой кайфовой. Может в Origins более целостный нарратив, крупнее диалоговая часть и колоритнее персонажи. В Inquisition крупнее локации, присутствие различных кастомизаций, выбор расы для главного героя и прочее, но вторая цепанула меня сильнее, хоть и были бесячие и спорные моменты. Рабочая формула серии здесь есть, она работает, и Dragon Age 2 будет фаворитом для меня в серии на момент написания обзора.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028478002
DLC

Клеймо убийцы.

Дополнение, в котором мы поучаствуем в орлейской охоте на виверн в компании новой спутницы, у которой есть еще свои цели помимо самой охоты, для которых понадобится помощь главного героя. Откроем для себя новых персонажей и новые локации, залутаем новое снаряжение, опробуем стелс миссии, что для серии в новинку и увлекательный боссфайт под финал.

Наследие.

Дополнение про объявленную охоту банды Хартии за кровью главного героя. Выясним почему они вами так интересуются и при чем здесь прошлое вашего отца. Новая локация, новые враги, новое снаряжение и головоломки, а также предыстория главного антагониста Dragon Age: Inquisition.

Моды, которые я использовал:
Unique Face Textures for Companions[www.nexusmods.com]
No More Bloody Teeth[www.nexusmods.com]
Backpack Mod - Inventory Increase[www.nexusmods.com]

Posted September 16, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
27.0 hrs on record (22.9 hrs at review time)
Стильный стелс-экшен от инди студии про призванного мистической девушкой духа мщения, у которого тень - главная сила, и вакидзаси - главное оружие. Геймплейно игра дарит игроку вариативность при прохождении уровней. Будь то эффектно устранять всех и вся с помощью арсенала магических способностей, и таким образом прокладывать путь, либо же быть призраком, который не оставит после себя и следа. Миксовать стили так же никто не запрещает. Присутствует сбор предметов, раскрывающий мир игры, прокачка персонажа, получение рейтинга после прохождения уровней и кооператив для игры с другом. Очень вайбовая игрушка без капли духоты, а загадочные атмосфера и история подогреют интерес.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3027456085
Posted August 28, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
25.8 hrs on record
Семья - это огромная слабость. Но еще и огромная сила. Ради нее мы встаем по утрам, стремимся к своей мечте, пусть она даже кажется недостижимой. Семья не дает нам упасть, когда у нас уже нет сил идти.
Томас Анджело
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3023971449
Posted August 28, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 105 entries