30
Products
reviewed
240
Products
in account

Recent reviews by ∑xcLusi√e

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
11 people found this review helpful
47.9 hrs on record (9.1 hrs at review time)
🧙‍♂️Інквізиція була грою року, а тут …🧚‍♀️

Як фанат серії Dragon Age, скажу прямо: візуально гра виглядає непогано, але до сучасного рівня вона не дотягує. Картинка місцями милить очі, а ефекти з цифрами шкоди виглядають так, ніби це MMO-RPG . Загальне враження — красиво, але без «вау».

Персонажі не надто запам’ятовуються — вони одноманітні, хоч і виглядають пристойно. Окремо відчувається нав’язлива подача теми рівноправ’я, яку часто подають занадто прямолінійно 🧞‍♂️.

Сюжет і світ 🌍🦖
Сюжет максимально знайомий: знову б’ємо породження темряви та нежить, рятуючи світ і всіх навколо. Без несподіванок і без тієї глибини, за яку колись любили серію. Світ майже не змінився з часів Inquisition — міста з заскриптованими NPC, у лісах поодинокі звірі. І при цьому, суто для мене, саме Inquisition виглядала цілісніше й атмосферніше ✨.

Бойова система і геймплей ⚔️
Бойова система стала візуально наляпистою. Пауза й вибір умінь виглядають перевантажено, камера зафіксована і не дає нормально оглянути поле бою. У Origins та Inquisition можна було віддалити камеру — тут цього бракує, і знову виникає відчуття MMO 😕. Інвентар і предмети персонажів виглядають зробленими без особливого натхнення.

Музика та атмосфера 🎧🏰
Музика — стабільно на висоті, особливо в навушниках 🔥. Локації, декорації, статуї, фрески й мозаїки виглядають дуже круто. Ідея з вовками реалізована вдало й добре вписується в лор — тут без питань 👍. Також приємно, що є швидкий лут, кодекс і нормальна фізика бігу та стрибків.




Вердикт 🧾
Відсутність офіційної української локалізації (навіть субтитрів) — серйозний мінус ❌. У підсумку — 7/10 з натяжкою.

Передзамовлення — точно ні 🪤.
Але за 500 грн за стандартне видання або 800 грн за Deluxe — це цілком нормальний продукт, просто без того рівня, який колись зробив Inquisition грою року.
Posted December 23, 2025. Last edited December 23, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1
68.2 hrs on record
🪓Сокира дзвенить — Рагнарок вже мчить🌨️




🎬 Вступ
God of War: Ragnarök — це кульмінація історії Кратоса та Атрея, яка почалась у перезапуску серії 2018 року. Версія для ПК вийшла у 2024‑му й дозволила новій аудиторії зануритися в скандинавську міфологію з характерною кінематографічною подачею, глибокими діалогами та винятковою атмосферою. Гра однозначно варта уваги — як для знайомих із серією, так і для новачків.




📜 Сюжет і наратив
Ключова перевага Ragnarök — це продуманий і масштабний сюжет. Події розгортаються одразу після закінчення попередньої частини: розпочався Фімбулвінтер, а Рагнарок наближається. В оселі Кратоса з’являються Тор і Оді́н, що стає відправною точкою для великої подорожі обох героїв.

Гра вдало поєднує особисту драму з міфологічним масштабом. Атрей шукає своє місце у світі як Локі, а Кратос намагається не повторити помилок минулого. Важливу роль відіграють питання долі, пророцтв і особистого вибору. Діалоги глибокі й добре написані — взаємодія між персонажами справжня, без надмірного пафосу.

Окремої уваги заслуговує візуальне й тематичне оформлення світів. Дев’ять світів північної міфології передані з великою увагою до деталей — від ландшафтів і освітлення до архітектури та колористики. Найбільше враження справляє Ванахейм, який відкривається поступово, дозволяючи гравцеві досліджувати великі напіввідкриті території, виконувати побічні завдання й поступово розширювати доступні зони.

Кожна локація має власну атмосферу, а побічні історії органічно вплетені в загальний наратив. Важливо відзначити величезну кількість розповідей та діалогів персонажів, які значно збагачують світ гри. Під час подорожей на лодці або санях, коли темп геймплею сповільнюється, відбуваються змістовні бесіди, що відкривають більше деталей про світ, персонажів і їхні взаємини. Це створює відчуття живого, динамічного світу, де кожна поїздка — можливість дізнатися щось нове. Така інтеграція діалогів у подорожі додає глибини, змушує заглибитися у скандинавську міфологію та посилює емоційний зв’язок з героями.



⚔️ Бойова система
Бої у Ragnarök — це розвиток і вдосконалення механік попередньої гри. Кратос володіє кількома видами зброї, зокрема фірмовою Сокирою, Клинками Хаосу та Списом. Система комбо, реакція ворогів, анімації ударів — усе виглядає та відчувається потужно й плавно, але самих "фаталіті" дуже малувато, і вони швидко набридають через одноманітність та значне повторення з попередніх частин.

Зі збільшенням арсеналу й навичок гра надає гравцеві гнучкість у виборі стилю бою, але не втрачає динаміки. Нові вороги, боси й сценарії з боями добре врівноважують основну історію та змушують адаптуватися.




💻 Технічна реалізація на ПК
Візуально гра виглядає чудово: висока деталізація, стабільна робота при відповідному залізі, гарна оптимізація. Разом з тим, порт не позбавлений недоліків.
Порт іноді відчувається незграбним, а головна проблема — це карта: вона непродумана, складна в навігації та викликає дискомфорт навіть після звикання.

Однак після кількох годин геймплею до технічних рішень адаптуєшся, і ці мінуси не заважають повноцінно насолоджуватись грою.




🌀 Valhalla (роуґлайк-режим)
Валгалла — це як «додатковий стіл» у шведському столі: ніби непогано, але після основної історії — вже не лізе.
Режим зроблений якісно, з власною філософією та механікою, але на любителя.
Якщо хочеш ще трохи болю — ласкаво просимо. Якщо вже втомився від богів і покарань — краще перепройди сюжетне.

Оцінка: ★★★★☆ (4 з 5)
Posted August 3, 2025. Last edited August 4, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
1 person found this review funny
43.2 hrs on record (5.6 hrs at review time)
🧠🍄 LAST OF SPORES — У КОЖНОГО СВІЙ ГРИБ У ГОЛОВІ 💥🎮

ІСТОРІЯ, ЯКА РОЗДІЛИЛА ГРАВЦІВ

The Last of Us 2 — не гра, а емоційна м’ясорубка.
Після подій першої частини світ Еллі змінюється — і разом із нею змінюємося ми. Тут немає чорного й білого. Лише сірі зони, де ти не знаєш, кого ненавидіти, а кого — жаліти. І коли думаєш, що вже все, гра підкидає ще один поворот сюжету, ще одну незручну правду.

_«Чи варта помста всього?» — спитає гра.
_«А в тебе є вибір?» — відповість механіка._

🎯 ГЕЙМПЛЕЙ: КОЖЕН ПОСТРІЛ — ЦЕ ПЛАН

Виживання стало ще хардкорнішим.
Патрони на вагу золота, стелс — на рівні Solid Snake, а бій — жорсткий, як ранкова кава без молока.

Нові механіки:
– можливість повзати, ховатися під машинами
– більш розумні вороги (особливо ті, що гавкають і нюхають)
– гнучка бойова система, де ти сам вирішуєш — м’ясо чи тиша

Навіть при прямому бою гра не пробачає помилок, але якщо діяти розумно — отримуєш кайфову геймплейну розв’язку.

“Коли гриби роздають стусанів — лишається бути грибом розумнішим.”

🖼️ ВІЗУАЛ І ТЕХНІЧНА СТОРОНА

Це не просто ремастеред — це ремастерпіс.
Гра виглядає так, ніби її малювали пензлем і потом:

– деталізація облич — на рівні Pixar
– освітлення — атмосферне
– великі локації, занедбані міста, ліси, дощ, сувора зима — все виглядає неймовірно

“Нарешті ремастер, де оптимізація — не жарт, а реальність.”

Порт на PC:
– підтримка 4K
– DLSS / FSR 3
– кастомні налаштування
– гнучка графіка, яка не душить систему
– стабільність навіть на середніх системах

🎶 МУЗИКА ТА ЗВУК

Густаво Сантаолалья знову зі своїми меланхолійними струнами.
Кожна сцена звучить так, ніби ти загубив усе, але ще не знаєш, що саме.

– Звуки бою — брутальні
– Амбієнт — заворожує
– Саундтрек — в серце, прямо в серце

🎸 А ще є режим гри на гітарі. І так, можна грати "Through the Fire and Flames" на геймерському пориві!

🧪 НЕ ДЛС — НОВЕ У ВЕРСІЇ REMASTERED

No Return — rogue-lite режим з випадковими викликами
Режисерські коментарі — для фанатів заглянути за лаштунки
Ранні прототипи локацій — справжній скарб

“Якщо ти не грав у No Return — ти не знаєш, як Еллі співає під ритм виживання.”

🤐 БІЛЬ І НЕМОЖЛИВІСТЬ МОВЧАТИ

Проте... української немає. Знову. У 2025.
Вже навіть інді-ігри на Unreal додають її, а тут — мовчанка. Сумною.
Naughty Dog, ну камон!
#Add Ukrainian language PLEASE! 🇺🇦
Posted April 5, 2025. Last edited April 5, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
107.6 hrs on record (107.4 hrs at review time)
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — огляд після патчу 1.7
Оцінка: 6.5/10 (та все ще росте)

Що ми маємо зараз:

✅ Незламна атмосфера Зони. Похмура естетика, саундтрек та українська локалізація — як і раніше, найсильніші сторони проєкту.

✅ Відчутний прогрес у стабільності. Патч 1.7 серйозно виправив продуктивність, зменшив кількість вильотів і виправив найкричущі баги. Компіляція шейдерів більше не є щоденною карою.

❌ Залишаються фундаментальні проблеми. Штучний інтелект все ще часом «ватить», симуляція живого світу (A-Life) обмежена, а фізика та взаємодія з середовищем відстають від очікувань. Відчуття «вирізаного контенту» ще не зникло.

❌ Графіка потребує дошлифування. Для рушія UE5 візуал іноді виглядає нерівно, а освітлення могло б бути кращим.

Вердикт зараз:

Вже не «сирий», але ще не «відполірований».

Пафосний реліз залишився позаду. Патч 1.7 — це міцний фундамент, на якому GSC Game World нарешті може будувати. Гра зі стану «майже неграбельна» перейшла в стан «можно комфортно грати, але з наріканнями».

Наш план:

Чекаємо на DLC та великі контентні оновлення, які, сподіваємося, наповнять Зону життям.

Слідкуємо за патчами, які продовжують виправляти AI та технічні недоліки.

Віримо в майбутнє з модами, коли розробники нададуть інструменти спільноті.

Зараз це вже не провал, а робоча версія чудової гри, яка повільно, але впевнено рухається до свого потенціалу. Якщо ви не поспішали — час наближається. Якщо вже купили — є світло в кінці тунелю.
Posted November 27, 2024. Last edited November 26, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
46.5 hrs on record
НАДІЯ 🌅 та ПАНДЕМІЯ 🍄

ГЕЙМПЛЕЙ ТА МЕХАНІКА

Геймплей поєднує елементи виживання, стелсу та бою. Обмежені ресурси змушують гравців ретельно планувати свої дії, використовуючи навколишнє середовище для виживання. Гра постійно тримає у напрузі, змушуючи приймати обдумані рішення та знаходити креативні способи для вирішення проблем.

ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ

Графіка в The Last of Us вражає своєю деталізацією. Кожна локація, персонаж та анімація виконані з великою увагою до деталей, що створює реалістичний та атмосферний світ. Незалежно від того, чи ви перебуваєте у занедбаних міських кварталах, лісах чи на закинутих фермах, кожне місце виглядає переконливо та захоплююче.

МУЗИЧНИЙ СУПРОВІД

Музичний супровід, створений Густаво Сантаолалья, заслуговує окремої похвали. Композиції підкреслюють емоційні моменти гри, додаючи їм глибини та драматизму. Музика чудово доповнює загальну атмосферу гри, занурюючи гравців у світ постапокаліпсису.

ВИСНОВОК
The Last of Us - це емоційно насичена історія про виживання, любов та втрати в умовах краху цивілізації, розроблена студією Naughty Dog та випущена у 2013 році, котра стала не просто грою, а справжнім феноменом у світі відеоігор. Вона захоплює з перших хвилин і тримає у напрузі до самого кінця.
Єдиний великий мінус – відсутність українського дубляжу. Наполягаю, щоб у майбутніх релізах Naughty Dog українські геймери могли отримувати повне задоволення від гри!

#Add Ukrainian language PLEASE !!!
Posted July 6, 2024. Last edited July 6, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
29.4 hrs on record (25.4 hrs at review time)
Щури 🐀 чума ☣️ та Франція XIII століття

КОРОТКО ПРО ГОЛОВНЕ

А Plague 'n' Tale Requiem повертає вас до захопливого світу Х`юго та Аміції. Через 6 місяців після подій першої частини герої вирушають на південь Франції, щоб знайти ліки від загадкової болячки, що тероризує населення. Вони перетинають запустілі землі, занурені в хаос і війну, зустрічають нових союзників і ворогів, і ризикують усім, щоб зупинити розповсюдження смертоносної хвороби. Сюжет заплутаний та повний несподіваних поворотів. Занурення в темний світ середньовіччя, де трапляються політичні інтриги, заговори та містика, котрі виростають з-за кожного куточка.

ГЕЙМПЛЕЙ

Гра пропонує змішану ігрову механіку, яка поєднує елементи екшну, пригод і головоломок. Комбінація дослідження, збору ресурсів та створення предметів додає свіжості і захоплення геймплею Потрібно розв'язувати складні головоломки, проходити через перешкоди та вступати в жваві битви. Застосовуючи різноманітні навички та тактику, герої зможуть просуватися вперед, долаючи небезпеки. Варто відзначити нову зброю - АРБАЛЕТ.

ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ

Графіка прекрасно оформлена, з яскравими кольорами та детальними оточеннями, що дійсно оживляють ігровий світ. Незалежно від того, чи ви досліджуєте зелені ліси, перетинаєте піщані пляжі або досліджуєте таємничі печери, кожне місце виглядає виразно та привабливо. Локації чудово передають атмосферу середньовіччя та мають досить непогане оформлення архітектурних елементів.

САУНДТРЕК

Варто відзначити музичний супровід. Музика підкреслює настрій і атмосферу подій того часу, додаючи ще більше емоційного занурення. Складна симфонія і темні мелодії створюють враження занурення у світ, наповнений хаосом і відчаєм. Кожен нотний звук розповідає свою власну історію, підсилюючи ефект кожної сцени.

Єдиний великий мінус - відсутність українського дубляжу, тому наполягаю аби у майбутніх релізах ігор від Asobo Studio - українські геймери отримували повне задоволення у грі !!!

#Add Ukrainian language PLEASE !!!
Posted June 11, 2023. Last edited June 11, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
48 people found this review helpful
132.4 hrs on record (4.5 hrs at review time)
ПАРОВА МАШИНА ТА 🛠️ ПРОМИСЛОВА РЕВОЛЮЦІЯ XIX СТОЛІТТЯ


Ця містобудівна стратегія є дійсно дуже цікавою, оскільки пропонує гравцеві великий вибір у розбудові своєї цивілізації на тлі 19-го століття.

Гра має дуже деталізовану систему економіки, що дозволяє гравцю вести своє місто до процвітання, забудовуючи різноманітні будівлі та підтримуючи баланс між різними видами ресурсів. Крім того, з великою кількістю DLC, гра пропонує багато нових можливостей та викликів, що дозволяють гравцю збагнути більш широкий аспект історії та культури у різних куточках світу.

Єдиний великий мінус - відсутність українського дубляжу, тому наполягаю аби у майбутніх релізах ігор від Ubisoft - українські геймери отримували повне задоволення у грі !!!

#Add Ukrainian language PLEASE !!!
Posted May 7, 2023. Last edited May 7, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4 people found this review funny
89.6 hrs on record (10.1 hrs at review time)
ПІРАТИ 🏴‍☠️ ДЖУНГЛІ 🌴 ТА HAPPY END


Uncharted 4 від Naughty Dog - це відмінна пригодницька гра з чудовою графікою, захопливою історією (2 сюжетні кампанії) та цікавими персонажами. Вона багата на різноманітні складні головоломки, бойові сцени із екшн моментами геймплею, стелс режиму, купою акробатичних прийомів які додають грі ще більше динаміки.

Якщо ви любите досліджувати старі покинуті міста, села і храми. Відкривати нові локації, подорожувати мальовничими тропічними островами, пустелями, нагірʼями й височинами, печерами - збираючи скарби, то ця гра для вас.

Єдиний великий мінус - відсутність українського дубляжу, тому наполягаю аби у майбутніх релізах ігор від Sony - українські геймери отримували повне задоволення у грі !!!

#Add Ukrainian language PLEASE !!!
Posted November 22, 2022. Last edited May 7, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
4 people found this review funny
21.8 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Сама корисна програма для моніторингу ресурсів комп'ютера. Користуюсь давно, і рекомендую кожному користувачу які бавляться в ігри, або займаються тестами.

Хотілося б отримати українську локалізацію в майбутньому, але зараз достатньо і англійської.
Posted August 18, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
36.0 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Цивілізація ? Ні це свіжий проєкт з масою знайомих елементів

Humankind пропонує ту саму суть глобальної покрокової стратегії як і Цивілізація, але з біль ширшим простором і можливостям. Вам необхідно взяти під контроль групу людей і провести її через століття та епохи, побудувавши імперію різними шляхами: культурним чи релігійним впливом, зростанням, військовою експансією. Кожної епохи перед нацією стоїть низка завдань: збільшити населення, набрати золото або перемогти ворожі загони. Всі ці здобутки дають славу, яка зрештою визначать переможця. Аби просуватися в наступну епоху, потрібно набрати деяку мінімальну кількість зірок, тобто виконаних завдань.


Плюси

●Більше мільйона варіантів для розвитку людства, розвинена та поглиблена механіка
●Увага до деталей
●Графічне зображення світу, багаторівневий ландшафт


Мінуси

●Занадто висока ціна за гру як для такого різноманіття озвучення та сироватості продукту!!
●ПОВНА ОДНОМАНІТНІСТЬ "Відсутність СЮЖЕТНОГО РЕЖИМУ робить гру нудною
●Надміру складна ігрова механіка для початківців !!!
●ДИЗБАЛАНС !
●Скудна кількість музичного супровіду

Доповнення історичності
"Казаки" особливість фракції "Русскіє"? Ви серйозно?!?!?!?!?!
Posted February 6, 2022. Last edited May 14, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries