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31.0 hrs on record (1.4 hrs at review time)
好好好好好哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
Posted August 20, 2024.
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3,445.5 hrs on record (1,867.2 hrs at review time)
Early Access Review
看这游戏的宣传片和宣传图和LOGO简直毫无玩的兴趣,太难看了。感觉是一个懂设计的人都没有的野鸡团队做的辣鸡十八线小东西。2023/11/27
Posted November 27, 2023.
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12.3 hrs on record (6.6 hrs at review time)
笑死
Posted September 21, 2023.
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4.4 hrs on record (4.3 hrs at review time)
经常感觉光过曝看不清东西,刚看一个场景光会频繁适应性变化,感觉综合体验不如原版
Posted September 1, 2023.
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38.1 hrs on record (21.7 hrs at review time)
感触良多。平时没少玩各种游戏,但这次体验太特别了,不管多厉害时间久了总容易忘记。总感觉得写点什么记录一下。
不记得是十几年前,表哥给我演示半条命2开头,一位联合军军人NPC让主角把饮料罐扔捡起来进垃圾桶里,如今看来简单的一幕在当时那个时代是多么令我震惊,第一次让我看到了逼真的物理引擎,带有完整世界观的剧本,结合在FPS游戏中的有跨时代意义的作品。当时的我对这么一款高级并且新奇的设计游戏充满好奇,通关了半条命2以及第一章第二章
如今十几年过去了,打开半条命alyx仿佛又让我找到了小时候的感觉,还是那个熟悉的17号城市,新的视觉模式让体验升级了不少,头两个小时就被精致的制作和创意十足的设计惊艳到,每一处设计都充分考虑如何结合vr设备的交互特性,设计了各种玩法,思考如何产生乐趣,以及各种巧妙到让人想要笑出来的体验。通关后发现头两个小时也不过是小打小闹,这个是真的是照3A标准专门为VR设备设计的游戏大作,目前地球上也仅此一款。各种玩法设计都有意做成不用VR根本操作不出来的样子。
alyx在解谜,射击,剧本,游戏性,视觉体验,游戏节奏等多个维度都做到了无可挑剔,用VR更可以方便传达独特体验的幽默的,神奇的,紧张的,恐怖的,神奇的,震撼的,各种设计应有尽有,而且都还设计的挺精妙,有VR不玩alyx真的很可能都想不到你的设备只要有好的内容就可以让你获得如此神奇的体验。
非常佩服valve的冒险精神,十几年前做出cs就影响了一代人,后来又做大steam平台促进了PC端游戏市场运作的valve,这次依然为了做出不一样的东西,完全没有顾及VR普及型之低的环境下能不能回本的问题,敢做第一个吃螃蟹的人,带着贡献未来消费级VR普及型的可能性,给业界如何开发VR游戏带来了一份很强的学习参考资料。不但启发了业界,也启发了玩家思考。
通关后产生了很多感悟,现在的fps游戏在电脑上用屏幕中心瞄准,鼠标转向,键盘一键换弹,是一种妥协,是一种很经典的设计,在VR中手持枪械射击后,进一步提升了游戏对射击行为模拟的真实性,你不再只能往你看的地方射击,于是自然衍生出各种在现实中才能做出来的操作,扔手雷扔东西也不再需要一键抛出固定的力度和抛物线。这次VR体验让我更进一步的感受到,人类发明出文字,书本,收音机,电视,编程,游戏,等等内容记录平台模式后,不断结合新的平台特性在新的平台上制作内容,平台形式是固定的,但内容可以靠想象力发挥能做到什么程度,依然是谁都无法想象的。每一个敢于并且有能力走在前面影响后世的领路人都值得大力称赞。手机游戏却为了扩大市场普及率而妥协于降低游戏设计的可能性,抖音快手巨大的市场受众的短视频更是对内容行业降维打击。valve却为了开拓作品更多的可能性,反其道而行之,3A级开发成本的内容往这么小的市场堆,投资了未来。虽然好在V社不差钱,不是每个不差钱的公司都愿意且能够这么干。
我会永远记得十几年前那个夏天,NPC让我把饮料罐丢进垃圾桶的那次新奇震撼的体验。
感谢valve二十多年不变的开拓精神。
Posted May 3, 2021.
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54.4 hrs on record (30.0 hrs at review time)
Early Access Review
有趣
Posted March 19, 2021.
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101.4 hrs on record (2.2 hrs at review time)
吹爆
Posted December 10, 2020.
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22.3 hrs on record (19.3 hrs at review time)
Posted September 11, 2020.
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4.8 hrs on record (4.3 hrs at review time)
我需要更多这样可爱的小工具
Posted November 2, 2019.
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18.3 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Early Access Review
嘿嘿嘿,好玩儿
Posted April 2, 2019.
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