10
Products
reviewed
1047
Products
in account

Recent reviews by skullduggery

Showing 1-10 of 10 entries
5 people found this review helpful
46.7 hrs on record (2.5 hrs at review time)
no ultrawide in 2025. the game supports it and you render at your native ultrawide resolution but (again) they put forced black bars on the screen for some reason.
Posted 30 May, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2 people found this review funny
29.2 hrs on record
Akira Yamaoka's new album with Silent Hill 2 Remake thrown on the side
Posted 7 October, 2024. Last edited 27 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
1 person found this review funny
93.8 hrs on record (88.6 hrs at review time)
Verdikleri sözleri çok geç yerine getirseler de sürekli gelen güncellemelerle birlikte şu anki hali son derece güzel bir oyun.
Posted 28 November, 2019. Last edited 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
3 people found this review funny
972.4 hrs on record (824.0 hrs at review time)
ZO$ tarafından her geçen gün daha da kötü hale getirilen mmorpg
Posted 1 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
11 people found this review funny
43.7 hrs on record (39.4 hrs at review time)
sardı
Posted 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
80 people found this review helpful
251 people found this review funny
0.6 hrs on record
Early Access Review
Bağlantı sorunları yaşadık. Yapımcılarla ve destek bölümüyle discord üzerinden iletişime geçmeye çalıştık ama topluca Sims 4 oynuyorlar, meşguller.
Posted 24 February, 2018. Last edited 24 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 29 May, 2018 @ 1:04pm (view response)
44 people found this review helpful
4 people found this review funny
268.5 hrs on record (246.6 hrs at review time)
Dark Souls III, Serinin Son Macerası

Zorlayıcı bir macera, yeni meydan okumalar, bosslar, NPCler, keşfedilmeyi bekleyen gizemler, derin hikaye, müzikler ve daha fazlası... Dark Souls I, daha iyi grafiklere sahip olsaydı nasıl mı olurdu? İşte Dark Souls 3 bize bunu gösteriyor.

Bu karanlık Dark Souls üçlemesinde son maceramız olan Dark Souls III, ilk tanıtıldığında hayranlarını çok heyecanlandırmıştı. Hidetaka Miyazaki DS severlere, Dark Souls 1'de olduğu gibi bir Souls oyunu tecrübesini devam ettirmeyi başarmış gözüküyordu. Evet, başarmıştı da.

Serinin severlerinin bazıları, ilk oyunun atmosferini, oynanışını, tarzını ikinci oyunda benzer şekilde bulamadıkları için üçüncü oyunun da böyle olacağını düşünmüşlerdi. Ama Dark Souls III iki oyunu da harmanlayarak ortaya daha farklı bir oyun çıkardı ve bu oyunu iki taraf da beğendi. Dark Souls III, ilk oyunun hikaye derinliğini, atmosferini ve tasarımlarını taşıyor. Aynı zamanda da ikinci oyunun online kalitesini taşıyor. Oynanışa ise ikisinin karışımı denilebilir.

Souls oyunlarının hikayesi (Bloodborne dahil), hep karmaşık, derin ve karanlık olmuştur. Hikaye anlatımı diğer oyunlara göre farklı. Bu nedenle birçok oyuncu hikayeyi kendisine göre yorumlayarak farklı sonuçlar elde ediyor. İşin güzel kısmı da bu çünkü bu sayede hikaye hakkında bir sürü teori, spekülasyonlar ortaya çıkıyor. Böylece, insanların algısının ne kadar farklı olduğunu görebiliyoruz. Senin göremediğin, atladığın veya sana önemsiz gelen bir detay başkası için kilit noktası olabiliyor. Souls oyunlarını, hikayesini umursamadan da düz bir şekilde, neyin ne olduğunu bilmeden de oynayabilirsiniz. Bu size kalmış fakat eğer bu tür temaları, gizemleri seviyorsanız mutlaka araştırmalısınız ve okumalısınız.

Souls oyunlarına asıl ün kazandıran bölüm ise bildiğiniz gibi oynanışıdır. Kendine has tarzı, mücadeleci yapısı, tuzaklarıyla Souls oyunları hep "zor" olarak değerlendirilmiştir. Bana kalırsa, bu zorluk abartılmış bir şeydir. Evet, başta farklı ve zor gelebilir ama birkaç saat içinde olayı kavramaya başlıyorsunuz ve o eski zorluk size o kadar da zor gelmiyor. Örneğin, bir koridorda ilerliyorsunuz ve hafif çökmüş ve kanlı bir yere geldiniz ve oranın üstü boşluk. Burada etrafa bakmadan, dikkat etmeden düz koşarsanız muhtemelen bu tuzağa takılır ve ölürsünüz, sonra da oyuna zor diyebilirsiniz. Ama dikkatli bir oyuncu bunları kolayca fark eder ve oyun o kadar da zor olmaz. Bu tür örnekler farklı şekillerde çoğaltılabilir ama ne demek istediğimi anlamışsınızdır.

Bu oyunda da serinin diğer oyunlarında olduğu gibi bölüm tasarımı çok iyi seviyede. Çok detaylı ve kaliteli. Ayrıca, atmosferi de kesinlikle yansıtıyor. O karanlık evrenin çevreye etkisi gerçekten harika tasarlanmış. İkinci oyun bu konuda bu kadar iyi değildi ama bu oyun gerçekten bu konuda iyi iş çıkarmış. Bir manzaraya uzun süre bakıp derin düşüncelere dalabilirsiniz.

Aynı şekilde düşmanların, NPClerin ve sonuncu ama son derece önemli olan bossların tasarımları da gerçekten güzel olmuş. NPC'ler ilk oyunda olduğu kadar olmasa da ikinci oyundan daha iyi hikayelere sahip. Önceki oyunlarda olan NPCler de var yeni olanlar da var(keşke Solaire of Astora da olsaydı). Boss savaşları gayet güzel ve heyecanlı geçiyor. İyi tasarlanmış dövüş stilleri, önceden kolay tahmin edilemeyen hareketleri ve zorluğu güzel ayarlanmış. Oyun içinde önceki oyunlara ait birçok gönderme bulunuyor. Eğer diğer oyunları da iyi takip ettiyseniz bunları fark edebilirsiniz.

Karakter tasarımı da geliştirilmiş ve iyi duruma getirilmiş. İkinci oyunda zaten yeterli düzeydeydi ama Bloodborne'da olan bazı özelleştirmeleri de getirince daha iyi olmuş. İsterseniz harika görünen bir savaşçı yapabilirsiniz, isterseniz pembe ten renkli, tuhaf suratlı tuhaf bir tip bile yapabilirsiniz. Burası size kalmış.

Çoğu RPG oyununda olduğu gibi Souls oyunlarında da karakter oluştururken class yani bir sınıf seçmeniz gerekiyor. Birbirinden farklı şekillerde oynayabilirsiniz. İstereniz bir büyücü isterseniz ağır silahlar ve ağır zırh kullanan bir savaşçı, hafif silahlar ve hafif zırh kullanan olan bir savaşçı hatta kılıçlar kullanıp büyüler atan biri de. Oyunda silah çeşitliliği çok. Her türlü silahı kullanabilirsiniz. Bu oyunla beraber eklenen yeni bir özellik de -Bloodborne'u da anımsatan- silahların kendine özgü bir alternatif skilli, modu olması. Silahlar çok ve aynı zamanda iyi tasarlanmış aynı şekilde zırhlar da öyle. Değişik zırhlar görmek mümkün. Detaylı ve iyi görünen zırhlar bolca var. Fashion Souls devam ediyor.

Grafik konusunda da güzel. Bölüm tasarım detaylarının da etkisiyle gözünüze karanlık, detaylı ve güzel bir ortam görünüyor. Fakat performans konusu o kadar da iyi değil. Sisteminiz ne kadar iyi olursa olsun mutlaka bazı yerlerde FPS düşüşleri yaşayacaksınız. Hatta iyi bir sisteme sahip değilseniz belki online oynayamayacaksınız çünkü oyun çok fazla FPS düşüşü olduğunda sizi online oyundan çıkarıyor ve offline oynamaya zorluyor. Eğer performans, optimizasyon konusunda daha iyi olsaydı o zaman dört dörtlük olurdu.

Souls oyunlarında Coop ve PvP oynamak son derece zevkli. Sadece arkadaşlarınızla değil, tanımadığınız bir sürü insanla da harika vakit geçirebilirsiniz. Coop sistemi ilk iki oyunla aynı diyebilirim ama önemli bir özellik eklenmiş. O da PS4'e özel olarak çıkan Bloodborne'dan gelen şifre özelliği. İkinci oyunda buna benzer bir yüzük sistemi vardı ama bu şifre sistemiyle artık arkadaşlarınızla daha kolay oynayabilirsiniz. Souls oyunlarında; ana oyun bir tarafa, PvP bir tarafa çünkü PvP -özellikle ikinci oyunda ve Bloodborne'da- çok zevkli. PvP bu oyunda da gerçekten farklı bir dünya. Bazı dengesizlikler arada olsa da gayet zevkli.

Son olarak müziklere de değinip incelememi bitireyim. Müzikler her filmde, dizide benim için çok önemli olduğu gibi oyunlarda da öyle. Dark Souls III müzikleri de serinin diğer oyunlarında olduğu gibi yeterince tatmin edici. Dark Souls I müzikleri harikaydı. Bloodborne müziklerini de çok sevmiştim. Mutlaka hepsini dinlemenizi tavsiye ederim.

Dark Souls III gerçekten parasını hak eden ve size saatlerce güzel zaman geçirtebilecek bir oyun. GOTY olur mu bilmem ama yine de es geçmeyin ve bu başyapıtı mutlaka oynayın. Eğer oyunu hikayesini de takip ederek, araştırarak oynarsanız gerçekten zevkiniz katlanır. Oyunu kategorilere ayırıp tek tek puanlama yapmayacağım çünkü oyun her konuda benim için yeterli düzeyde.
İncelememi okuduğunuz için teşekkür ederim. Oyun hakkında bir sorunuz olursa mutalak sormaktan çekinmeyin. :)


Praise the Sun! ― Solaire of Astora



http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=676704926
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=666586001
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=668321381
Posted 28 July, 2016. Last edited 16 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
4 people found this review funny
150.7 hrs on record (147.1 hrs at review time)
Souls Serisi

Sevenlerin çok sevdiği, sevemeyenlerin hiç sevmediği seri, Souls serisi.

Zorluğundan şikayet edilen bu seri aslında dikkatli oynarsanız ve biraz sabırlı olursanız bu "zorluk" size güzel gelmeye başlayacak. Çünkü bu seride olacak çoğu şeyin önceden bir habercisi olur. Bir ipucu verir oyun. Hiç olmazsa oyuncuların bıraktığı notları okursunuz. Bunlara uymazsanız bir baskın yiyebilir, ölümcül bir tuzağa takılabilir, geri dönmenizin tek yolu ölmek olan yollara girebilir ve bunlar gibi birçok olayla karşılaşabilirsiniz. Hata yaparsanız oyun sizi mutlaka cezalandırır. Bu seride her şey size bağlı. (İsminde "Souls" geçmese de aynı firmadan ve aynı kişilerden olan Bloodborne da aynı.)

Souls serisi hep hikaye açısından çok derin olmuştur. Ama bu hikayeyi kendiniz keşfetmelisiniz. Çünkü bu seride hikaye anlatımız diğer oyunlara pek benzemiyor. Hikayeyi genelde eşyalardan, eşyaların açıklamalarından, NPC diyaloglarından parça parça öğrenir ve bu elde ettiğiniz parçaları birleştirerek bir bütün oluşturursunuz.

Bu seride level sistemi geleneksel fakat XP sistemi farklı. Serinin isminde de olan "Soul"ları çoğunlukla yaratık keserek topluyor ve bunlarla eşyalar satın alabiliyor, geliştirmeler yapabiliyor ve level atlıyorsunuz. Yani kazandığınız XP aynı zamanda para biriminiz. Oyunu "zor" yapan şeylerden biri de bu. Çünkü öldüğünüzde bu topladıklarınız öldüğünüz yerde kalıyor ve yeniden doğduğunuzda 0 Soul'unuz oluyor. Tekrar öldüğünüz yere gidip onları almalısınız ama bunu yaparken ölürseniz kalıcı olarak giderler.

Haritalar sürprizlerle ve çeşitlilikle dolu. Hep bir merak oluyor içinizde. Bir yerleri keşfetme isteği doğuyor. Çünkü seri bu konuda da çok başarılı. Bölüm tasarımı çok iyi.

Dark Souls II / Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Serinin diğer oyunlarına göre birazcık farklı ama aynı tadı veren harika bir oyun daha. Dark Souls 1'e göre; çok daha iyi; stabil bir Online sistemi, daha hızlı bir combat sistemi, -Darl Souls 1'in combat sistemi daha gerçekçi-, hikayesi ve NPC'leri daha zayıf ama çok iyi bir oyun.

İlk başta tabii ki bir karakter yaratmanız isteniyor. Karakterinizi nasıl biri yapacağınız size bağlı. Görünüşü kişiselleştirme bölümü çok detaylı değil ama yeterli ve serinin diğer oyunlarına göre daha iyi. Size birkaç class seçeneği veriliyor ve sonra adınızı yazarak oyuna ilk adımınızı atmış oluyorsunuz. Hep olduğu gibi seçtiğiniz class başlangıç safhası dışında pek önemli değil.

Silahlar yine çok çeşitli ve fazla. Yeni silahların dışında Dark Souls 1'deki silahların da çoğu var. Karakterinizin özelliklerine göre ister devasa bir kılıç taşırsınız, isterseniz de küçük ama hızlı kılıçlar taşırsınız. Hatta büyücü olup asa bile taşıyabilirsiniz. Her şey size bağlı.
Büyüler birkaç ekstra büyü hariç neredeyse Dark Souls 1 ile aynı. Büyücülük serinin diğer oyunlarına göre bir tık güçsüz ama böylesi daha iyi. :)

Serinin diğer oyunlarına göre online sistemi çok daha iyi olmuş. Co-op oynamak artık daha zevkli ve PvP sistemi tam olmuş.
Müzikler önceki oyunlardaki gibi çok güzel. Atmosfere ve değişen durumlara çok uygun hepsi.
Arayüz çok daha iyi.
Oynanış mekanikleri biraz daha hızlı. Ama Dark Souls 1'de daha gerçekçiydi.


Oynadığım en iyi serilerden ve en iyi oyunlardan biri. Önyargıyla yaklaşmayıp biraz sabırlı olursanız çok seveceğiniz bir seri. İmkanınız varsa önce Demon's Souls'u ve Dark Souls 1'i oynamanızı tavsiye ederim. Önceki oyunları severseniz bunu da seversiniz. Önceki oyunları sevmezseniz bunu da sevmezsiniz.

Dark Souls 3'te görüşmek üzere :)

9/10
Posted 1 February, 2016. Last edited 4 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
161 people found this review helpful
39 people found this review funny
102.1 hrs on record (63.7 hrs at review time)
Everybody knows the gameplay but the story... The story is so deep and fantastic.. I love this game.
Posted 19 December, 2015. Last edited 19 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
2 people found this review funny
89.1 hrs on record (78.9 hrs at review time)
MGSV: The Phantom Pain, oynanış, grafikler ve optimizasyon açısından bu yılın en iyi oyunlarından biri. Yapay zekası başarılı. Oyun çok uzun, ana görevler çok zevkli. Optimizasyon ve grafik konusunda çok başarılı. Oyun yağ gibi akıyor. Kendi ana üssünüzü kurmak, üssünüze elemanları seçip almak, atamak zevkli. Oyunun müzikleri gayet güzel. Gizlilik mekanikleri, silah geliştirme-özelleştirme başarılı. Boss dövüşleri yetersiz gibi. Yan görevler genelde kendini tekrar ediyor ama güzel görevler.

ARTILAR
  • Oynanış aşmış
  • Grafikler çok iyi
  • Optimizasyon mükemmel
  • Uzunluk
  • Müzikler
  • Yapay zeka başarılı
  • Taktiksel oynanış
  • Ara sahneler etkileyici
  • FOB sistemi.
  • Ana üs sistemi
  • En iyi konsol portlarından biri
  • Buddy sistemi
  • Gizlilik mekanikleri
EKSİLER
  • Hikayesi önceki oyunlara göre bir tık zayıf.
  • Haritalar yetersiz.
  • Boss dövüşleri eksik.
  • Kendini tekrarlayan bazıları sıkıcı yan görevler.


SONUÇ

Mutlaka oynamanız gereken çok zevkli, akıcı ve uzun bir oyun. Bu yılın en iyi oyunlarından biri.

9.6/10
Posted 16 September, 2015. Last edited 22 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-10 of 10 entries