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16.0 hrs on record (15.2 hrs at review time)
Kaufen....einfach kaufen. Jeden verdammten Penny wert.
Meisterwerk.
Und weil man sich eine Taube kaufen kann.
Posted February 5, 2022.
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2.8 hrs on record
Tut mir leid, mit dem Spiel werde ich nicht warm.
Das Spiel ist zwar ganz niedlich und so. Allerdings sind die Rätsel bereits im Startareal derart unlogisch und nicht nachvollziehbar, dass wir zu viert (!) mit einem großen Fragezeichen vor dem Monitor saßen.

Für jedes Rätsel ein Walktrough aufrufen ist leider nicht wirkllich unterhaltsam.
Wer auf frustrierendes "Geknobel" (in diesem Fall 'Supraland Lösung' googeln) Bock hat, sollte zuschlagen.
Uns hat das Spiel eher genervt.
Posted January 16, 2021.
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A developer has responded on Jan 16, 2021 @ 6:10am (view response)
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719.3 hrs on record
Early Access Review
Ist zu einer Serverfarm verkommen.
Posted December 21, 2020.
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249.0 hrs on record (8.4 hrs at review time)
Durchgespielt!
Posted December 8, 2020. Last edited June 29, 2021.
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0.1 hrs on record
Sorry, aber ... Nein.
Dem aufgesetzen Gebrabbel des Sprechers musste ich in der zweiten Bildsequenz einen Riegel vorschieben. Wie kann man nur so reden? In einem Spiel mit dem Thema Suizid!

Des Weiteren sind die "Entscheidungen" in diesem Spiel schrecklich unreif für so ein sensibles Thema.
Man kann sich (meist) zwischen 6 Reaktionen auf bestimmte Sachverhalte entscheiden. Davon ist eine "richtig", die anderen 5 wirken sich negativ aus.

Als Beispiel: In einer Sequenz wird der "Hase" von einem - ich nenne es mal - Raubvogel getötet. Erklärt man dem Mädchen nun optional dieses sei das Schema von "Der Stärkere gewinnt", ergibt sich als Resultat daraus, dass das Mädchen einen Rollstuhlfahrer angreift, diesen umkippt, sein Geld klaut und "Der Stärkere gewinnt" ruft und man selbst als schlechtes Vorbild dasteht, weil man es eben so erklärt hat. - HÄ??!

Dieses Spiel scheitert an der geistigen Reife des Machers.
Posted September 8, 2020.
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17.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
Standard idle scheme with a rather quick progress. With snail-knights, upgrades, achievements, crafting and other stuff.
Got potential.
Waiting for update.

Maxed out everything after 7hours of playing time.
Posted September 2, 2020. Last edited September 7, 2020.
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9.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Ein kindgerechter Plattformer, der die ganze Familie unterhält. Man braucht Köpfchen und Geschick. Die Rätsel sind - für (Schul-)Kinder - ausreichend schwer. Zwischendurch sitzt man mit großen Fragezeichen über dem Kopf vor der Glotze, aber mit ein bißchen Geduld und logischem Denken, lässt sich jedes Rätsel lösen.

Missionen werden kapitelweise gespeichert; schafft man eins nicht und beendet das Spiel muss man vom Beginn des Kapitels neu beginnen. Sollte man beachten, wenn man Kinder "mal eine halbe Stunde" zocken lässt.
Grafik und Sound sind obere Mittelklasse, kindgerecht, passen zur Stimmung und zu den einzelnen Szenarien.

Gut investierter Zehner für 7 - 12jährige, die nicht mit Fortnite und CoD großwerden sollen. Und natürlich solche, die sich in dieses Alter noch reinversetzen können.
Posted August 23, 2020.
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0.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
Early Access Review
Schwarzer Boden im Hauptmenü - das scheint mir eine sehr frühe Alpha zu sein.

Kein Kontakt mit Entwicklern in den Foren.
24h gebe ich ihnen noch, dann kommt der Refund.
Das ist bisher kein Spiel, das ist Betrug.
Posted June 6, 2020. Last edited June 6, 2020.
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A developer has responded on Jun 6, 2020 @ 6:24am (view response)
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0.5 hrs on record
Nein.
Posted May 5, 2020.
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1.4 hrs on record
Ne, tut mir leid. Ich hab zwar beim ersten Teil knapp 500h, aber der hier kickt mich (in der Vanilla Version ohne Mods) gar nicht.
Das Spiel ist wie die Hausaufgabe, die man fix noch 10 Minuten vor Unterricht macht - man weiß, dass sie beschissen sein wird, hofft aber, dass es reicht, um nicht als faul tituliert zu werden.
Zu schwammige Steuerung. Zu langsames Sprinten, zu wenig Kontrast, nervige Vertonung (der Stimmen). Hälfte der Karten sind von Ins1. Das Rubberbanding, das MIkrostottern der Grafik, aber Hauptsache Gender Equality...geht gar nicht...ganz schöner Flop im Vergleich zum Hype.

Da bleib' ich beim ersten Teil.
Posted March 29, 2020. Last edited May 17, 2020.
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