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10 people found this review helpful
4.7 hrs on record
「(色んな意味で)一番最初の『メトロイド』みたいなゲームを遊びたい」というニーズにしっかりと応えてくれる、小粒なメトロイドヴァニア。
初見でも100%さえ狙わなければ確実に5時間以内で終わる程度のボリュームな上に細かいアラがチラホラ見受けられるようなゲームだが、そこを踏まえても楽しく探索に励む事ができる良いゲームだった。

また、このゲームならではのオリジナリティー溢れる要素(カタツムリや波◯拳)がとても良かったので「直せるアラは全て直してから、続編を作って欲しい」と思っている。
Posted 17 December, 2025. Last edited 17 December, 2025.
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0.7 hrs on record (0.6 hrs at review time)
※8BitDo M30というXbox互換のコントローラーを使用した上で操作を弄ると、exA版と概ね同じボタン配置にできてとても遊びやすくなった(R-18パッチを適用したらSteamでのコントローラー設定を使えなくなったが許容範囲かと)。他の方のレビューでコントローラーについての指摘があって不安を抱えながらの購入だっただけにとても嬉しい。
また、自分の環境ではSteam上で作られたショートカットでの起動ができなかったから「exeファイルからの起動(こちらからならショートカットを作れる)」or「ライブラリからの起動」で対応している。

exA版のロケテの情報を見て興味を持ち買ってみたが、とても良い格ゲーだ。原作も格ゲーも好きな人なら、システムを熟知してから挑むととても楽しい格ゲー体験ができるはず。
2D格闘ゲームツクール2nd製のゲームは開発者にとってもプレイヤーにとっても不便な部分が多く見られるが、それでも両者にとても愛されており海外を中心に未だに未知の格ゲーが製作されている。
そんな強い支持がある格ツク製ゲームの中でも、このゲームは個人的には1番の出来だと思っている。おふざけ無しで、心から「素晴らしい」と思える(2025年現在の時点での)現代的な格ゲーだ。


ただ、このゲームのSteam版は全年齢版なので自力でパッチを探して適用してください…格ゲー目的なら一部が不便になるから、そんなのはいらないよね!?
Posted 26 April, 2025. Last edited 27 April, 2025.
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2.1 hrs on record (1.4 hrs at review time)
移植に関する部分は素晴らしいが、一部のレビュアーさんが言われている操作に関する部分が改善されない限りサムズアップはできない。
デベロッパー的にPC版の仕事には消極的だから全く期待はできないけど、改善できるならしてほしい。
Posted 2 April, 2025.
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0.0 hrs on record
クリアジングルをスマホの各種通知音に設定したらどんな時でも確実に通知に気付くようになって仕事の効率が上がった。

お気に入りは24 dusk_clear_cです。
Posted 14 February, 2025. Last edited 14 February, 2025.
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23 people found this review helpful
75.0 hrs on record (63.0 hrs at review time)
単純明快かつ本当に面白い危険行為推奨STG。
大体の魅力は他の方のレビューで軒並み書かれている通りだが、オリジナルのクロニクルモードが本当に楽しい。

オリジナルクロニクルの28面以降は(被ダメ的に)初見では絶望するが、知らない間に順応しちゃってあっという間にクリアできた時は「身も心も『ゲーム戦士』になっていくシンクロ感」をモロに感じた。28面以降は、ほんの数回くらいしか擦ってないのに…プレイヤーである自分自身が急激に成長したのかな?
チュートリアルや他のモードでもそうだけど、単純に優しいだけではなく「遊んでいる内に成長でき、(そのジャンルの全てのゲームで)能動的に動けるようになるゲーム」にチューニングされているのが本当に素晴らしい。

Steam実績もゲーム内実績も全てコンプしたけど、まだまだ遊びたい…と思わせてくれるくらい、このゲームは良いゲーム体験を提供してくれたと思う。
あきら小屋さん、本当に素晴らしいゲームを提供してくれてありがとうございます。
Posted 1 February, 2025. Last edited 28 March, 2025.
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0.0 hrs on record
4曲目の「Fairing in the Ocean」の為に買っていいサントラだと思ってる。

本編を遊んだ人には確実にわかる、良サントラだよこれは。
Posted 4 January, 2025.
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8 people found this review helpful
0.6 hrs on record
「Kaizo系」と言われる高難度なプラットフォーマーに色んな意味で抵抗がなければ、特に問題無く楽しめる短編2Dプラットフォーマー。
ただ、まともにプレイできるコントローラーが非常に限られていて開発者は「ボタンコンフィグを追加する」「タイトルメニューの操作を改善する」等と明言しているのだが音沙汰が全く無いまま次のプロジェクト(このゲームのゲームボーイ版)に移行してしまった。

「ゲームその物が良くても開発者の不誠実さで全てを台無しにする良い見本のゲーム」だと思う。
多分、このゲームのUIは永遠に変わらないだろう。
Posted 24 October, 2024. Last edited 24 October, 2024.
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10 people found this review helpful
0.4 hrs on record
テトリスをベースにした落ちものパズルで「テトリミノの形をしたロウソクを、時折落ちてくる火を使って燃やして消していく」といったルール。
長く燃やし続ければ高得点に繋がるが、予期せぬブロックの落下での踏み潰しや導火線切れで火が消えてしまうのでしっかりと考えて積み上げた上で点火しなければいけない所が面白い。

このデモ版はPico-8で作られておりかなり簡素な物だが、製品版は別のエンジンで作られる上にルールが数種類になりほぼ別物になるとか…こういった「デモ版ならではの付加価値があるゲーム」がもっと増えたらいいと思った。
Posted 19 October, 2024. Last edited 19 October, 2024.
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1.1 hrs on record
割らない程度に卵を握る、それだけのゲーム。
何個も握り続けているといつか卵の気持ちが解るようになるかもしれないけれど、卵に感情移入しすぎて握る時間を短くしちゃうチキンになっちゃいけないよ。
Posted 4 October, 2024. Last edited 5 October, 2024.
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2.3 hrs on record
時間がかかっても2時間以内で終わる、そんな尺の短い2Dアクションを求めている人にだけはオススメできる。
攻略してる気分を適度に味わえ、被弾や一機失う事も適度に起こるのでそれなりに遊べる…が、最近のSEEP製ゲームの中ではかなり雑な作りだと思う。

いくら定価が安いとはいえ、道中もボスもゴリ押しでどうにかなってしまう雑なバランスはもう少しどうにかならなかったのだろうか?
忍者龍剣伝をモチーフにしてるであろうビジュアルのゲームなのでヒリつくような難易度のゲームを期待していたが、ガッカリしてしまう結果に終わったゲームだった。
Posted 15 September, 2024.
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