Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









А в остальном, играбельно, кстати не вижу ничего нового с тех пор как играл, кроме удаления испытаний(а это вообще мастдай), и того что предметы стали падать сильно хуже чем раньше. Почти базовый посох с двумя синими и одним зеленым слотом только в втором акте сменил... для примера. Найти эффективные вещи под ведьму только в корруптед зонах можно пока, такое впечатление.
Интересно, где я в ПоЕ остановился на 36 уровне. Насколь помню, там попался непонятный данж, т.е три, которые требовали пройти. Ну прошел вроде 2, открыл карту и не нашел последний. Акт 2 или мб 3. Пометки вели к уже пройденным данжам, которые полностью открыл.
А вот лут с рендомов может быть крайне серьезен.
К плюсу сигмы например, боссам изменили механики. Причем андариель и кровавый ворон показались слабыми, а вот кровавая графиня пару раз прибила)
В Д2 очень "узкая" прокачка и вариативность, которая не позволяет сделать прям то, что хочется. Плюс отсутствие хай энд контента. У меня уже нет желания фармить нон стопом одного и того же босса тысячу.
Есть Грим Давн как альтернатива. Игра, которую многие восхваляют, но я не оценил.
Новичкам сейчас сложно влиться. Хотя разработчики стараются преподносить контент порциями. С каждым новым актом сюжета появляется новая механика. В итоге после прокачки уже есть понимание что из себя представляют базовые механики игры. Но всё это не сравниться с финальным контентом.
Ну король(для меня) среди дьяблоидов, Zu-El Mod. Врагов Много, враги в основном сильные, но и свою мощь ощущаешь по полной) Притом каким бы ты не был мощным, просто будешь страдать на следующей же карте, скорее всего. Не в следующем акте, а на следующей карте.
Ну, ПоЕ пока продолжу. А донат на склад, честно говоря это один из самых грязных способов "заработка". Учитывая размер инвентаря, где с набора обычного лута разве что свиток мудрости можно будет взять.
Пое, пока были испытания, можно было упасть на первых локах, теперь на второй локе упал почти чудом, с недосыпу не осилил штук восемь+ гадов с вампириком) Сложность упада до предела по сути.
Дьябло 2 сигма, сложность средняя+, значительно выше нынешнего ПоЕ. И корруптед арены(аналоги) там ты с наскоку не пройдешь)))