The Last of Us™ Part I

The Last of Us™ Part I

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[FR/EN] Optimisation, Lancement compliqué, Crashs ? Pas de panique !
By FEEÐBACK
FR : Lancement compliqué ? Crash ? Optimisation douteuse ?

Solution !

EN (Request) : Complicated launch? Crash ? Questionable optimization ?

Solution !
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Français :



29/03/2023 | 18h20 | => Il y a patch a télécharger sur Steam !

Changement :

Un nouveau correctif pour The Last of Us Part I est maintenant disponible. Cette mise à jour se concentre principalement sur des améliorations de stabilité et de performance, ainsi que sur d'autres améliorations mineures. L'équipe suit de près les rapports des joueurs et travaille activement sur un correctif avec plus de corrections de bugs, qui sera publié prochainement. Notes de mise à jour : Correction de plusieurs problèmes de performance et d'accrochage affectant certains utilisateurs. Remarque : - D'autres améliorations et investigations basées sur les commentaires des utilisateurs sont en cours. - Ajout d'informations supplémentaires de diagnostic de crash pour aider à enquêter sur les crashs liés à la construction des shaders et sur d'autres problèmes de stabilité fréquemment signalés.


1) Nuanceurs et DLSS



28/03/2023 : Les 30 premières minutes de "jeu" (Menu principal / réglages + prologue) :

Config :

I7 13700K
RTX 3090TI OC
32Go DDR5
3440x1440 (144hz)
SSD M2



Problème de lancement / optimisation ? Pas de panique !

Premier lancement : CPU, GPU & RAM à 80 - 90% résultant d'un crash au lancement de la partie ?!

Solution :

La faute à la compilation des nuanceurs.

Il faut attendre de préférence les 100% dans le menu principal du jeu avant de lancer une nouvelle partie, sans quoi le jeu risque de crash, de subir de gros lags ou d'avoir des temps de chargement très (trop) long.




Nuanceurs bloqués, crashs au lancement du jeu :

"Ok , mais moi les nuanceurs restent bloqués et je crash à tout va ! "

=> La meilleure chose (SAFE) à faire, c'est de redémarrer le PC, de relancer le jeu et d'attendre un Patch si les crashs persistent.

" J'ai entendu une solution à propos de la bibliothèque Oodle ! "

=> Section 3) ⚠️Bibliothèque de décompression "Oodle"⚠️




Nuanceurs à 100%, que faire ensuite ? :

Après 10 minutes et une fois ceux-ci à 100% =>

Activation du DLSS Dans l'onglet " Affichage ", ensuite, dans " Graphismes ", mettre les préréglages graphiques en Utra, V-Sync OFF (Ecran G-Sync) et limite de FPS à 100 (Caper le jeu à 100FPS permet de baisser l'utilisation du GPU a 50%) *

=> Dans certains cas rares, l'HDR peut avoir un impact sur les performances et la stabilité des jeux, désactivez-le. (Écran, Windows, En jeu).

Utilisation des ressources après ce petit ajustement :

CPU : 2 - 5%
GPU : 45 - 50%
Ram : 50 - 60%
V-Ram : 80%




=> Une fois en jeu "réel", pendant et après le prologue : Jeu stable a 100 FPS constant.

Donc pas de panique si vous avez des soucis les premières minutes, c'est normal, activez le DLSS et laissez la compilation des nuanceurs se faire tranquille (environ 10 minutes avec un SSD M2).

Hormis pour la V-Ram un peu élevée, un petit patch viendra surement régler ça !



V-Ram : Attention à ce qu'elle ne dépasse pas les "100%" , essayez de ne pas avoir plus de 80%, vous risquez d'avoir des crashs. V-Ram en surcharge = Plantage GPU = Plantage d'application voir Reboot automatique du PC dans le pire des cas.

"D'accord, mais moi, je dépasse les 80% de V-Ram ! Même en LOW et avec les éclairages dynamiques, la volumétrie dynamique ainsi que les ombres désactivées et / ou réglées sur Quart / Demi-résolution "

Plus de détail en Section 2) V-Ram & Configuration recommandée



Pour les plus petites configs :

Réduire votre résolution !

Pensez à désactiver et / ou régler sur Quart / Demi-résolution tout ce qui est en rapport avec l'ambiance :

À savoir les éclairages dynamiques, la volumétrie dynamique ainsi que les ombres.

C'est ce qui demande le plus de ressources.

* Limiter les FPS à 60 pour les pc les plus modestes permet de faire baisser encore d’avantage la charge GPU !


2) V-Ram & Configuration recommandée


C'est quoi la V-Ram ?

Une carte graphique est composée d'un processeur (GPU) et d'une mémoire vive (V-RAM). Ces deux éléments sont indissociables et essentiels au fonctionnement de la carte (et des jeux du coup). Pour optimiser l'utilisation de votre carte graphique et obtenir un rendu d'images (FPS) parfait & stable, il convient alors d'adapter la mémoire vidéo aux exigences du jeu et surtout, les exigences du jeu à votre matériel !

" Difficile de ne pas dépasser les 80% avec ma V-Ram ! "

- Dans certains cas, malgré le jeu en LOW avec l'éclairage dynamique et la volumétrie et les ombres en Quart / Demi-résolution voir désactivé, vous allez dépasser 80% pourquoi ?

Quelle est la solution ?

En attendant le patch, afin d'éviter les crashs :

=> Réduire sa résolution, si vous jouez en 1440P → passez en 1080P.
L'utilisation de la V-RAM en % dans le jeu dépend du nombre de Go de RAM dont dispose votre GPU !

En effet la page Steam est assez peu claire sur les configurations recommandées, voici le détail :

Quelles spécifications pour jouer à TLOU Part 1 sur pc ?

⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️

Avant toute chose, sachez qu'il vous faudra obligatoirement un SSD et Windows 10 en Version 1909 MINIMUM, sans quoi le jeu crash au lancement, et accuse d'autres problèmes cités plus haut, comme les lags, les temps de chargement a rallonge, des freezes, des saccades, etc.

⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️

(J'ai rajouté les Go de RAM sur les cartes manquantes)

Minimum (720p30fps avec des paramètres bas)

Processeur : AMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K Mémoire : 16 Go RAM Carte graphique : AMD Radeon 470 (4 Go), NVIDIA GeForce GTX 970 (4 Go), NVIDIA GeForce 1050 Ti (4 Go)

Recommandé (1080p60fps avec des paramètres élevés)

Processeur : AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-4770K Mémoire : 16 Go RAM Carte graphique : AMD Radeon RX 5800 XT (8 Go), AMD Radeon RX 6600 XT (8 Go), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 Go), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 Go)


Performances (1440p60fps avec des paramètres élevés

Processeur : AMD Ryzen 5 5600X, Intel Core i7-9700K Mémoire : 32 Go de RAM Carte graphique : AMD Radeon RX 6750X (12 Go), NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11 Go)

Ultra (4K60fps aux paramètres Ultra)

Processeur : AMD Ryzen 9 5900X, Intel Core i9-12900K Mémoire : 32 Go de RAM Carte graphique : AMD Radeon RX 7900X (24 Go), NVIDIA GeForce RTX 4080 (16 Go)

3) ⚠️Bibliothèque de décompression "Oodle"⚠️



Ooquoi ? mais quèsaco ce truc ?

Oodle, c'est un ensemble de bibliothèque de compression de fichiers utilisés dans les jeux, Oodle est un SDK qui fournit des compresseurs de données sans perte simples et autonomes que vous pouvez intégrer dans votre pipeline. Les algorithmes de compression uniques d'Oodle sont très rapides à décoder, avec une gamme de taux de compression pour convenir à une variété d'applications.

http://www.radgametools.com/oodlecompressors.htm

Sécurité :

=> La meilleure chose (SAFE) à faire en cas de crashs au lancement du jeu et si vous avez un blocage des nuanceurs, c'est de redémarrer le PC, de relancer le jeu et d'attendre un Patch si ça persiste.

Pourquoi ? :

Parce que sur internet, on va vous parler de la bibliothèque de décompression "Oodle" concernant TLOU, qui serait la cause des crashs et de la compilation des nuanceurs qui bloquent, dû à une mauvaise version. Ça peut être une solution, mais méfiez-vous, c'est à vos risques et périls, il vaut mieux attendre une MAJ, le jeu est sorti depuis à peine quelques heures, c'est une porte ouverte aux Virus, Malwares, etc parce que trop tôt..

https://steamcommunity.com/app/1888930/discussions/0/3818529563396381516/

⚠️Je ne peux que vous conseiller de ne pas télécharger / installer ces fichiers, je me décharge de toutes responsabilités si vous le faites, je vous mets simplement en garde.⚠️

Update : Vous pouvez récupérer une une version plus ancienne d'Oodle de manière sécurisée dans les fichiers du jeu gratuit Warframe, disponible sur steam, mais selon moi, c'est un effet placebo qui ne change pas grand chose, la dernière version est fournie avec TLOU, la choses la plus logique à faire est d'attendre une MAJ, c'est peut-être tout simplement une erreur de cryptage ou d'encodage dans la bibliothèque de compression, si et seulement si, le problème vient réellement de là.

Personnellement, je penche plus pour une surcharge de la V-Ram et un souci d'optimisations / de réglages et / ou de résolution, comme nous l'avons vu plus haut, le fait de ne pas avoir de SSD, ou une version de windows à jour.

Mais bon, si vous voulez essayer : Copiez "oo2core_9_win64.dll" du dossier racine de Warframe dans le dossier racine du jeu de TLOU.

https://store.steampowered.com/app/230410/Warframe/

=> https://warframe.fandom.com/wiki/File_Directory#:~:text=Bink2%0ACEF3_1-,Oodle,-OpenSSL%0APhysX%0AWindows


4) Vulkan, pour augmenter ses perfs !



Malgré tout, j'ai des soucis de performances !

Passer le jeu sous Vulkan plutôt que DirectX avec un mod :

Essayez ça, pour les joueurs Red Dead, vous le savez très bien que de manière générale et au sens plus large les petites configs tournent mieux sur Vulkan que sur DirectX !




(je ne garanti pas un résultat, mais c'est a tester)

Vulkan pour TLOU : https://www.nexusmods.com/thelastofuspart1/mods/12

Ca ne fonctionne pas ! Je n'arrive pas a créer de Variable !

Le même " mod " est disponible sur Sons Of The Forest, dans sa description, il y a une vidéo qui explique comment faire :)

Vulkan pour SOTF : https://www.nexusmods.com/sonsoftheforest/mods/20?tab=description


PS : Pour les utilisateurs de NVIDIA ! Attention, vous devez désactiver l'overlay dans les paramètres de votre geforce experience ! Sinon, votre jeu risque d'être injouable.

Ça ne fonctionne pas ?

Essayez d'utiliser la version de base de dxvk peut-être ?

https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v2.1

Même installation. pas besoin d'ajouter de variable. cela devrait fonctionner sur la plupart des jeux dx9/10/11.




5) Divers & Autres


Information à prendre avec des pincettes, ce n'est pas officiellement confirmé :

=> Il semble que sur certaines machines, jouer avec le clavier / souris est responsables de baisse de performances.

Rien ne vous coûte de brancher une manette et de voir s'il y a une différence ou pas.




Enfin, le voila sur PC, pile après la série, un timing presque parfait !

En prime, on a le jeu complet, pas de DLC a l'horizon !

Bon jeu à toutes & tous !

(J'espère avoir pu en aider quelque-uns)


English (Request) :



(Request)

Please share with your English speaking friends so they can have these solutions too (I can't select two languages for the guide and Steam won't show it in their suggestion because of that)




29/03/2023 | 18h20 | => There is a patch to download on Steam!

Change:

A new patch for The Last of Us Part I is now available. This update focuses primarily on stability and performance improvements, as well as other minor improvements. The team is closely following player reports and is actively working on a patch with more bug fixes, which will be released soon. Release Notes: Fixed several performance and hang issues affecting some users. Remark: - Further improvements and investigations based on user feedback are in progress. - Added additional crash diagnostic information to help investigate shader build related crashes and other frequently reported stability issues
.

1) Shaders and DLSS



28/03/2023 : The first 30 minutes of "play" (Main menu/settings + prologue):

Config:

I7 13700K
RTX 3090TI OC
32GB DDR5
3440x1440 (144hz)
SSD M2



Launching problem / optimization ? Don't panic!

First launch: CPU, GPU & RAM at 80 - 90% resulting in a crash at the new game launch?!

Solution :

The fault of the shader compilation.

It is necessary to wait for the 100% in the main menu of the game before launching a new game, otherwise the game risks to crash, to undergo big drops or to have very (too) long loading times.




Blocked shaders, crashes when launching the game :

"Ok, but I have the shaders stuck and I crash all the time! "

=> The best thing (SAFE) to do is to reboot the PC, restart the game and wait for a Patch if the crashes persist.

" I heard a solution about the Oodle library! "

=> Section 3) ⚠️"Oodle" decompression library⚠️




100% shaders, what to do next? :

After 10 minutes and once these at 100% =>

Activate DLSS In the "Display" tab, then in "Graphics", set the graphics presets to Utra, V-Sync OFF (G-Sync screen) and FPS limit to 100 (limiting the game to 100FPS allows to lower the GPU usage to 50%) ⭐

=> In some rare cases, HDR can have an impact on performance and stability of games, disable it (Screen, Windows, In-game).

Resource usage after this small adjustment:

CPU: 2 - 5%
GPU: 45 - 50%.
Ram: 50 - 60%.
V-Ram: 80%.




=> Once in "real" game, during and after the prologue: Stable game at 100 FPS constant.

So don't panic if you have worries the first few minutes, it's normal, enable DLSS and let the shaders compile quietly (about 10 minutes with an M2 SSD).

Except for the high V-Ram usage, a small patch will surely fix it !



V-Ram : Be careful that it does not exceed "100%", try not to have more than 80%, you may have crashes. V-Ram in overload = GPU crash = Application crash or even automatic reboot of the PC in the worst case.

"OK, but I'm over 80% V-Ram! Even in LOW and with dynamic lighting, dynamic volumetry and shadows disabled and / or set to Quarter / Half resolution "

More details in Section 2) V-Ram & Recommended Configuration



For smaller configs:

Reduce your resolution!

Remember to disable and/or set to Quarter/Half resolution everything that is related to the atmosphere:

Namely dynamic lighting, dynamic volumetry and shadows.

This is what requires the most resources.

⭐ Limiting the FPS to 60 for the smallest PCs allows to lower the GPU load even more!


2) V-Ram & Recommended Setup


What is V-Ram ?

A graphics card is composed of a processor (GPU) and a RAM (V-RAM). These two elements are inseparable and essential to the functioning of the card (and games). To optimize the use of your graphics card and obtain a perfect & stable image rendering (FPS), it is then necessary to adapt the video memory to the requirements of the game and especially, the requirements of the game to your hardware!

"It's hard not to exceed 80% with my V-Ram! "

- In some cases, despite the game in LOW with dynamic lighting and volumetry and shadows in Quarter / Half resolution see disabled, you will exceed 80% why?

What is the solution ?

While waiting for the patch, in order to avoid crashes:

=> Reduce its resolution, if you play in 1440P → switch to 1080P.
The use of V-RAM in % in the game depends on the number of GB of RAM your GPU has!

Indeed the Steam page is quite unclear on the recommended configurations, here are the details:

Which specifications to play TLOU Part 1 on pc ?


⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️
First of all, you'll need an SSD and Windows 10 Version 1909 MINIMUM, otherwise the game will crash at launch, and will have other problems like drops, loading times, freezes, etc.
⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️

(I added the GB of RAM on the missing cards)

Minimum (720p30fps with low settings)

Processor: AMD Ryzen 5 1500X, Intel Core i7-4770K Memory: 16 GB RAM Graphics card: AMD Radeon 470 (4GB), NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB), NVIDIA GeForce 1050 Ti (4GB)

Recommended (1080p60fps with high settings)

Processor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i7-4770K Memory: 16 GB RAM Graphics card: AMD Radeon RX 5800 XT (8 GB), AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB)


Performance (1440p60fps with high settings)

Processor: AMD Ryzen 5 5600X, Intel Core i7-9700K Memory: 32 GB RAM Graphics card: AMD Radeon RX 6750X (12GB), NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11GB)

Ultra (4K60fps at Ultra settings)

Processor: AMD Ryzen 9 5900X, Intel Core i9-12900K Memory: 32 GB RAM Graphics card: AMD Radeon RX 7900X (24GB), NVIDIA GeForce RTX 4080 (16GB)

3) ⚠️"Oodle" decompression library ⚠️



OoWhat ? What the hell is this thing?

Oodle is a set of file compression libraries used in games, Oodle is an SDK that provides simple, standalone lossless data compressors that you can integrate into your pipeline. Oodle's unique compression algorithms are very fast to decode, with a range of compression ratios to suit a variety of applications.

http://www.radgametools.com/oodlecompressors.htm

Security:

=> The best thing (SAFE) to do in case of crashes when launching the game and if you have shader blocking is to reboot the PC, restart the game and wait for a Patch if it persists.

[Why :[/h1]

Because on the internet, we'll tell you about the "Oodle" decompression library concerning TLOU, which would be the cause of crashes and shader compilation that blocks, due to a bad version. It can be a solution, but beware, it's at your own risk, it's better to wait for an update, the game has been released since a few hours, it's an open door to Viruses, Malwares, etc. because it's too early.

https://steamcommunity.com/app/1888930/discussions/0/3818529563396381516/

⚠️I can only advise you not to download / install these files, I discharge myself from all responsibilities if you do, I just warn you.⚠️

Update : You can get an older version of Oodle in a secure way in the files of the free game Warframe, available on steam, but according to me, it's a placebo effect that doesn't change much, the last version is provided with TLOU, the most logical thing to do is to wait for an update, it may be simply an encryption or encoding error in the compression library, if and only if, the problem really comes from there.

Personally, I lean more towards a V-Ram overload and a concern of optimizations / settings and / or resolution, as we saw above, the fact of not having an SSD, or an updated version of windows.

But anyway, if you want to try: Copy "oo2core_9_win64.dll" from the Warframe root folder to the TLOU game root folder.

https://store.steampowered.com/app/230410/Warframe/

=> https://warframe.fandom.com/wiki/File_Directory#:~:text=Bink2%0ACEF3_1-,Oodle,-OpenSSL%0APhysX%0AWindows


4) Vulkan, to increase your performance!



Despite everything, I have performance concerns!

Switch the game to Vulkan instead of DirectX with a mod:

Try this, for Red Dead players, you know very well that in general and in a broader sense small configs run better on Vulkan than on DirectX!




(I do not guarantee a result, but it is to test)

Vulkan for TLOU : https://www.nexusmods.com/thelastofuspart1/mods/12

It doesn't work! I can't create a Variable!

The same "mod" is available on Sons Of The Forest, in its description, there is a video that explains how to do it :)

Vulkan for SOTF : https://www.nexusmods.com/sonsoftheforest/mods/20?tab=description


[PS: For NVIDIA users! Be careful, you must disable the overlay in the settings of your geforce experience! Otherwise, your game may be unplayable[/h1].

It doesn't work?

Try using the basic version of dxvk maybe?

https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v2.1

Same setup. no need to add variable. it should work on most dx9/10/11 games.


5) Miscellaneous & others


Information to be taken with a pinch, it is not officially confirmed:

=> It seems that on some machines, playing with the keyboard / mouse is responsible for lower performance.

Nothing costs you to connect a controller and see if there is a difference or not.




Finally, here it is on PC, right after the series, almost perfect timing!

As a bonus, we have the full game, no DLC on the horizon!

Enjoy the game !

(I hope I could help some of you)


62 Comments
Wakiza Dec 25, 2023 @ 1:17am 
nous sommes en décembre et j'ai un problème de crash aux téléchargement des nuanceurs...
terrible le patch ? rtx 3070 i5 9600k OC 16gb ram windows 22h2 ssd nvme 500gb
MaeTTep Apr 20, 2023 @ 9:48am 
Alors petite mise à jour de mon côté les patch et drivers Nvidia ont amélioré la stabilité du jeu je n'ai plus de crash par contre depuis la 1.03 j'ai de grosse chute de fps, je peux jouer plusieurs heures sans problème et d'un coup je me retrouve avec le jeu qui lag à mort sans explication, je relance ça tient 5m et ça lag... Je ne sais pas d'où ça vient ! Une idée
MaeTTep Apr 6, 2023 @ 3:15am 
Bon de mon côté c'est toujours pas glorieux... je suis obligé de mettre les textures à faible pour que ça ne crash pas... Franchement il est moche... quand je pense à God Of War ou Horizon zero Dawn j'ai vraiment l'impression de mettre fait voler !
FEEÐBACK  [author] Apr 2, 2023 @ 2:20pm 
@Shane_leeroy

Use the Sons of the forest files, they are the same files ! And if it doesn't wotk :

Try using the basic version of dxvk maybe?

https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v2.1

Same setup. no need to add variable. it should work on most dx9/10/11 games.
shane_leeroy Apr 2, 2023 @ 1:33pm 
cant access the vulkan mod... says it hidden
James Harden Mar 29, 2023 @ 8:51pm 
@FEEDBACK

Tout d'abord merci pour ta réponse !

En effet, le XeSS n'est pas dispo sur TLOU.
En revanche, le FSR fonctionne sur tout les GPU, c'est open source contrairement au DLSS. Et en l’occurrence sur TLOU c'est le FSR 2, mais je ne pense pas que le problème soit le GPU car il tourne a max 70%, alors qu'il est bridé a 190W/225W (car sinon elle chauffe pas mal).

Le CPU lui est mis à mal, je lance a peine le chargement de la partie qu'il s'emballe a 100%, et ne redescend plus jusqu'à ce que je retourne au menu / je ferme le jeu.

Serait-ce un problème de drivers (intel à beaucoup de mal sur ce point avec leurs GPU) qui force le travail a mon CPU?

Car si pour toi le CPU est ok, je ne voit que ça, et encore j'ai trouvé un bench qui le faisait tourner a ~50fps en 1440p ultra FSR off sur youtube..

Il ne veut rien savoir pour Vulkan, crash instantané
FEEÐBACK  [author] Mar 29, 2023 @ 8:16pm 
@James Harden

Aie je vais surement être porteur de mauvaise nouvelle....

Ici ton processeur est a cheval entre le 1080p et le 1440p Donc on est ok.

Par contre ta carte graphique.. Elle correspond à une 2070. soit l'équivalent du 1080P..

Le FSR, ni le DLSS ne fonctionne sur les GPU intels .. L'équivalent pour eux est le XeSS, je ne sais / pense pas s'il est disponible sur TLOU..

En plus.. A cause de ton GPU intel, tu te tapes un Bottleneck de 10 à 15% .. :steamsad:
Ce qui mets en défaut ton CPU..

pour Vulkan :

Essayes d'utiliser la version de base de dxvk peut-être ?

https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v2.1

Même installation. pas besoin d'ajouter de variable. cela devrait fonctionner sur la plupart des jeux dx9/10/11.
FEEÐBACK  [author] Mar 29, 2023 @ 7:53pm 
@neomail2

Étrange ! soit c'est une sécurité de ton côté qui bloquait, soit c'est la décompression des fichiers qui n'allait pas .. Va savoir..
FEEÐBACK  [author] Mar 29, 2023 @ 7:51pm 
@ҜℜǾỮ4

Merci pour ton retour !

Essayes d'utiliser la version de base de dxvk peut-être ?

https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v2.1

Même installation. pas besoin d'ajouter de variable. cela devrait fonctionner sur la plupart des jeux dx9/10/11.
ҜℜǾỮ4 Mar 29, 2023 @ 6:20pm 
@feedback Tout a été fait selon les instructions. J'ai déplacé ces 4 fichiers dans le dossier racine de TLOU, j'ai réglé les paramètres d'environnement, j'ai même désactivé l'interface geforce, mais le jeu plante toujours et ne démarre pas.