「Ubuntu」が最長15年サポートされる!? WSLにも対応した「Ubuntu Pro」を使ってみよう
1月13日 6:30
Rokidが38.5グラムの新型AIグラス発表、RazerのAIコンパニオン搭載デバイスほか
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「趣味」と「仕事」の境界線をシームレスにする「新世代エンジニア」の生存戦略とは
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Windowsユーザーのための WSL2で始める Linux環境構築術
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週刊VRウォッチ
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[運営] 株式会社インプレス
連載第1回の今回は、Figmaを活用してWebデザインをはじめる前に押さえておきたいFigmaの基礎について解説します。
梅田 弘之(うめだ ひろゆき)
2024年12月20日 7:02
連載第2回の今回は、Figmaを使用したデザインシステム構築の基本となる「標準化」「部品化」の重要性と、その実践方法について解説します。
2025年1月17日 6:30
連載第3回の今回は、Figmaのプロパティパネルを活用し、デザインシステムの作成における「グループ化」と「オートレイアウト」の設定方法を解説します。
2025年2月14日 6:30
連載第4回の今回は、FigmaでUI要素を部品化するための「コンポーネント」と「インスタンス」の作成・管理方法について解説します。
2025年3月5日 6:30
連載第5回の今回は、Figmaでデザイントークンのプリミティブ・エイリアス・セマンティックの3階層構造を用いてUI設計を標準化する手法を解説します。
2025年3月27日 6:30
連載第6回の今回は、Figmaのスタイル機能を使ったタイポグラフィーの標準化について解説します。
2025年4月16日 6:30
連載第7回の今回は、Figmaの「バリアブル」と「コレクション」機能を活用して、カラー設定を整理・標準化する方法について解説します。
2025年5月8日 8:57
連載第8回の今回は、Figmaのエフェクト設定と文字列・数値バリアブルを使って、デザインプロパティの標準化を行う方法を解説します。
2025年5月28日 6:30
連載第9回の今回は、Figmaで「Atomic Design」を用いたUIパーツ設計の基本について解説します。
2025年6月18日 6:30
連載第10回の今回は、Figmaのスタイルとコンポーネント機能でフッターの設計方法を解説します。
2025年7月23日 6:30
第11回の今回は、Figmaで「ヘッダー」を構成する要素を整理し、階層と命名の設計手法について解説します。
2025年8月13日 6:30
第12回の今回は、Figmaで入力コンポーネントの「テキストボックス」を作成し、「ステートベースドデザイン」の考え方を解説します。
2025年9月3日 6:30