Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Naya

16
Posts
12
Following
A member registered Aug 30, 2024

Recent community posts

look, I'm playing for over an year in this game, I'm not casual, and I DON'T LIKE new control, DON'T LIKE new features, because I play games and I know when gameplay become boring. this is most killing thing for game. also if u weren't so dumb u could easily understand what more casual players buy this game = more money for devs that make them happy and do their job making games. SO if u catch my thought, ppl sending feedback, write about their feelings and devs can read it and do som things for update - or not. and it this case it will be player's choice to play boring and difficult game or not. 

also casual players are players TOO, no matter how you feel about it. guys who want play this game dig into it ourselves without your long nose, others just drop the game and it's fine.

haha, no. we love this game so we do our best to find bugs, send feedback, explain our own words and try to do something to make this game better.

and please don't insult autistic ppl. or gtfo.

Баги? Баги!

1. Вышеупомянутые координатные вышки и радио. Мало того, что они ломаются слишком быстро и максимально рандомно, но ещё и сервер алерт выкидывает cr1. БЕСИТ.

2. При изменении уровня сложности еженедельная премия режется, даже если всё выполнено идеально, Бао учитывает ТОЛЬКО задания той сложности, с которой начинается игра. Ничем это не лечится кроме возвращения к первоначально выставленной сложности.

3. За все сигналы КРОМЕ указанных в задании не платят. Это баг или фича? Я могу теперь получить экстра очки за дополнительный вымученный сигнал  или нет? Потому что если нет, то все мучения по апгрейду консолей были ЗРЯ. Демотивирует похлеще вышек.

4. Удар молнии приводит к зависанию игры намертво. Вообще я заметил, что когда начинается гроза, надо прям сейвиться, потому что игра зависает.

5. Радио кажется не воспроизводит треки длиннее часа. Это странно, но похоже на тот баг с видео, где длинные ролики висели намертво.

6. Дождевики СНОВА вылезают и не растут, только удалять. Это баг или их поливать надо, хоть где-то ну хоть подсказку сделайте что ли...

7. А, панель радио просто висит в воздухе. Она вообще ни к чему не крепится. 

8. Трещины на стенах, если повесить на них постер, вылезают ПОВЕРХ ПОСТЕРА. Я блин эти постеры покупаю для того чтобы этих уродских пятен не было видно, а тут!

9. ФПС проседает знатно если зайти в бассейн на базе.

10. Светящиеся палочки, подвешенные на поверхность, после перезагрузки игры перемещаются на пол. Если просто положить, всё нормально.

11. Это не то чтобы баг, просто интересное замечание: в преальфе можно было зайти в сейвы с предыдущих версий и всё было относительно норм, но в 0.9 электронные замки оказываются заперты. В бункер невозможно будет попасть без альфа-карты и смены пароля.

12. Вопрос по поводу растительности и цветов - почему они кружатся, как листья у speedtree? Башка кругом идёт, помимо того, что кусты и трава раньше норм были. Если выискивать что-то в траве, рили глаза ломаются.

13. Мини-игра по типу взлома компов в фаллауте3: часть символов с правого края походу выходят за его пределы. И правильные слова из трёх букв иногда отсутствуют. И найти их - это стопроцентно сломать глаза, особенно потому что символы крошечные, а поле большое.

14. Оч смешной баг, когда на квадре можно поменяться местами с керфуром0 и ты будешь ехать на заднем сиденье, смотря на него! Он закрывает обзор, он мешает ездить - и это ВПЕРВЫЕ ЗА ДЕСЯТЬ ЧАСОВ ИГРЫ развеселило меня. Просто посреди этого утомительного мутного марева из "вышки-радио-вышки-трансформатор-мусор-мусор-везде мусор-опять вышка" произошло ВОТ ЭТО и оно меня немного порадовало. Не убирайте этот баг, пожалуйста. Это настолько мило, я не могу.

15. А, подсказки и помощь, там очень многое отсутствует, что срочно необходимо.

16. Это странно, но когда чинишь вещи тулбоксом, он наносит удары по предметам. 

17. Такое чувство, что починка плиты забагована.

Это пока всё, что я выловил. К сожалению из-за вышек придётся отложить игру и дождаться решения этой проблемы, потому что я бесконечно люблю эту игру, она помогла мне справиться потерей очень близкого человека, для меня эта игра - сейфспейс. Я так жду её в стиме, я её сук куплю всем друзьям, чтобы они прошли её. И я очень не хочу быть от неё в раздражении и тем более быть от неё злым, разочарованным и утомлённым.

к сожалению новое управление это буквально первое разочарование при запуске новой игры. наиграв 7+ дней, я пришёл к выводу что с меня хватит (это всего 8 часов игры, со всеми вылетами, перезагрузками и прочим). в прошлых версиях стоило только привыкнуть к управлению - и ты становился всемогущим в этой игре, вся карта была твоей игровой площадкой, выстраивать скульптуры из мусора и швырять диски через всю комнату чтобы попасть в слот было ВЕ СЕ ЛО. ВЕСЕЛО! ИГРА ПРИНОСИЛА ФАН АЛЛО! может ЭТО основное назначение игр - не быть скучным и затянутым процессом? управление начиная с туториала ДУШНОЕ, оно тратит моё время, оно бесит, потому что за два года ВСЕ привыкли к стандартному управлению.

я надеюсь в финальном релизе его можно будет отключить.

О ДА, ПОЖАЛОВАТЬСЯ ТУТ ЕСТЬ НА ЧТО! пусть это будет мини-фидбеком на самые раздражающие вещи в игре.

первое и главное - да кто вообще решил, что управление, к которому все привыкли за два года, надо поменять?! как же оно бесит, оно ненужно усложнённое, как вернуть всё обратно? я трачу больше времени на то, чтобы оперировать с предметами, а не на саму игру, это как вообще?  окей, может нам дадут возможность переключить управление на старое, может нет, к этому можно привыкнуть, хотя зачем. но вот то что реально бесит - мини-игры.

ЗАЧЕМ.

с одной стороны я могу представить, что это для растягивания геймплея, чтобы днём типа было чем заняться, чтобы наполнить контентом игру, чтобы ввести что-то новое, но почему это должно быть что-то НАСТОЛЬКО РАЗДРАЖАЮЩЕЕ? ещё на стадии туториала я понял, что не хочу с этим иметь дела, это ненапряжное усложнение, ладно, но блин, оно подбешивает, когда начинаешь играть в новую игру, когда ничего не работает, а время в общем-то ценно. ладно, можно подумать, что это полноценная симуляция работника научной станции на отшибе, где всё разваливается... но это ИГРА, она должна развлекать, а не бесить.

и самое всратое, это отключение радаров. как же я ненавижу эту механику. проблема не в том, что она есть, а в том, что поломка происходит слишком часто и предохранители перегорают все и разом и стоят больше чем апгрейд сервера, что странно,  и в том, что её НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ. да, нельзя. тыкай не тыкай в отключение - это нельзя отключить! и это бесит, раздражает, оно мешает, шо у вас за тестер там такой, который обмазался этой механикой и сказал что это норм? мало того, что теперь для поимки сигнала нужно хорошо постараться и научиться ждать (мне очень понравился новый процесс, хотя возможно он слишком затянут), так эта срань отключается ПОСТОЯННО. предохранители стоят как почка, но они бесполезны. я не хочу этого
, это раздражает, это бесит, зачем вот ЭТО? потому что даже если выкрутить длительность дня на максимум, у меня не хватает ни времени, ни желания исследовать что-то новое, два сигнала - и надо бегать по карте, чтобы решить три мини-игры, а потом сломается трансформатор, и надо решить три мини-игры, а потом... можно в финальной версии рабочую возможность выключить эти радарные вышки? или воткнуть кнопку куда-нибудь вниз, боже, да хоть пусть керфур  его чинит, что угодно, только не мини-игра ДВАЖДЫ В ДЕНЬ.

а вообще смешанные ощущения насчёт билда. есть огромное желание обшаривать карту и  исследовать всё новое (мне прям многое нравится, рили, спасибо за менее упоротую физику) но это желание сталкивается  с раздражающим управлением и вечными поломками вообще всего. ну да, поначалу и правда всё должно ломаться, но эти проклятые мини-игры на вышках - это выше моего понимания. ну и в целом ощущение, что игра стала в три раза больше, но при этом как-то... перестала быть игрой, исчезла атмосфера какого-то фана. по сути, игра про работу превращается из приключения и игры в работу, и это очень, очень скучно. прикрутили к квадроциклу больше фич - так и ездить на нём стало менее интересно, раньше он был какой-то более прикольный. вот вроде куча инструментов в магазине, а эти трещины уродские везде ничем не чинятся (кстати, когда чинишь вещи тулбоксом, он БЬЕТ предмет, боже зачем). невменяемое количество мусора вроде и занимает на время, но по итогу его слишком много, от него уже просто тошнит. и интересная механика с хэш-кодами - но теперь получается керфур не выйдет за нас, как жаль, вроде и смол деталь, а неприятно.

как будто с добавлением реализма, что в графике что в геймплее игра перестаёт быть игрой. да, всё прям очень красивое и классное, но погружения нет, потому что куча неприятных вещей отвлекает. я постоянно сталкиваюсь с мыслью "а вот в 0.8.2..." и это не очень хорошо. надеюсь в финальной версии этого всего или не будет или будет доработано так, чтобы приносило фан, потому что пока лучшее, прям вот идеальное - это 0.8.2. понимаю, что это просто первый билд альфы, но тревожные звоночки есть уже. а это не дарк соулс, ай мин, дрочить одного и того же босса радарную вышку в надежде, что она перестанет ломаться хотя бы минут на двадцать... эээээ, нет. оно вообще в игре ничем не вознаграждает.

ПС. я всё ещё очень люблю игру и жду в стиме. и спасибо что оставили ветку, которая поддерживает кило. это очень мило! вот бы ещё при  смене сложности Бао не тупил и в конце недели и платил нормально, этот баг очень удручает)

Странный баг: во время события закончилась стамина, упал на пол, и камера вышвырнула меня за спину игровой модели. 

При отправке ящиков с дисками новая жёлтая модель заменяется старой моделью коробки сразу при вызове дрона.

Вот, теперь правильный тред.

40+ день, сюжетный режим, выловленные баги и не баги:

1. Купленные камеры при загрузке сейва из меню повисают в воздухе, если выложить их из инвентаря. И да, они активируются и работают. В воздухе.

2. Грабли иногда проваливаются сквозь землю, если положить их зубцами вниз. Коварные мерзавцы.

3. После 34 дня ветряные мельницы вращаются со скоростью кадр в секунду или не работают, чем это чинить? Перекочевало из прошлой версии.

4. Чем больше весят сохранки, тем чаще случается необъяснимое падение ФПС. В чем проблема - неясно, изображение просто падает до 25 каждую секунду, возвращаясь к максимальному значению, и так по нескольку раз. Заметнее всего в лесу. Туман, дождь, гроза скидывают ФПС до 16 во время сна, в чем проблема? Те же настройки, тот же комп, но это началось с прошлой версии и стало только хуже.

5. При загрузке сейва все еще отваливается привод для дисков в обработчике сигнала и скролл верхнего инвентаря. Всё еще неясно, зачем инвертирован скроллинг предметов.

6. Проклятые ягодные кусты заполнили ВСЁ ВОКРУГ к 42 дню. Может, урезать их количество раза в 4 и чтобы они удалялись уже, бесит невероятно, всё в этих кустах. Сделайте с этим что-нибудь. Пожалуйста.

7. Картофель при сборе проваливается в землю, а потом взмывает вверх, осваивая космическую программу. Я не против делиться с гг фильма Марсианин, но мне обидно((

8. После открытия дыры приехал на место, получил лучом в зад и откинулся. Перезагрузил сейв - лучи есть, установка есть, шушпанчиков и игедиса нет. Перезагрузил снова - всё есть КРОМЕ УСТАНОВКИ НАД ДЫРОЙ. После завершения события маяки с лучами не исчезли - баг или фича?

9. Клянусь, бревно рядом с мостками на озере родило светящуюся голубым штуку. Штука поднимается, складывается в инвентарь и юзабельна, но бревна вроде себя не должны так вести? Еще лучший поставщик шишек в игре - мост рядом с базой. Деревья просто лохи по сравнению с ним.

10. Сожженные грибы (висп с молниями прошелся по базе) все еще можно разложить на верстаке на семена Оо

11. При поджигании хэллоуинской свечи поджигается СВЕЧА, она горит, но не зажигается как подсвечник.

12. При юзании стикеров появляются две инфоподсказки без слов, просто значки, что это???

13. Если Керфур-0 упрется в препятствие при сборе отчётов и его через удалённое управление вывести, то он побежит собирать отчёты по второму кругу. И так до тех пор пока препятствие не убрать.

14. ВНИМАНИЕ! БАГ С ИСЧЕЗНОВЕНИЕМ ИНТЕРФЕЙСА ПРИ ЮЗАНИИ БЛОКНОТА ЛЕЧИТСЯ ПОПАДАНИЕМ В КОШМАР ИЛИ СОН ОТ ПОТЕРИ БОДРОСТИ. РЕГДОЛЛ - И ИНТЕРФЕЙС ВОЗВРАЩАЕТСЯ.

15. Баг с телевизорм - видео хронометражем 35+ минут иногда перестают воспроизводиться через 10-15 минут. Просто черный экран. В прошлой версии видео длиной больше 2ч работали нормально. При передвижении ползунка чтобы промотать видео игра всё так же зависает намертво. 

Всё ещё люблю эту игру.

Не знаю, что нужно было сделать с обычным Керфуром, но теперь играть с ним стало ЕЩЁ СЛОЖНЕЕ. Если раньше можно было перехватить управление и вывести его на нужное место, то теперь сделать это невозможно, потому что он крутится вокруг своей оси, пока едет. Я очень надеюсь, что это баг и его починят, потому что если это фича, то нафиг такое.

Баги:

1. Куски мусора, сваленные между шкафчиками и перегородкой на входе, застревают насмерть.

2. Крутящийся Керфур.

3. Некоторые контейнеры отображают объем 0.0 у предметов, пока к ним не положить что-то.

4. При нажатии esc для того чтобы отойти от терминала, персонаж подпрыгивает, раздражает невероятно.

5. Создавая бланк отчета в блокноте и отрывая страницу на следующей странице в блокноте будет тот же самый бланк со списком предыдущих тарелок.

6. При поедании консервированных продуктов воспроизводятся сразу два звука поедания - старый и новый.

7. Иногда после беспокойного сна Келлин Замза обнаруживает, что он превратился в параноика, хотя ничего не происходит вокруг. Совсем. Можно обползать всю карту, но тревожная музыка будет продолжать играть, хотя событий как таковых нет.\

8. Звучит как прикол, но сыр, который в описании можно резать ножом, НЕЛЬЗЯ разрезать ножом х)))

9. Не то чтобы баг, но с прошлой версии брёвна и деревянные столбы фонарей всё ещё срут шишками и ветками, пока я откладываю кирпичи от звука падения. Особенно странно это выглядит на озере, когда можно спокойно ловить рыбу и собирать ветки от бревна рядом с мостками) Перекочевало и в эту версию.

Ну и... типа пожелания что ли, всё прям так классно, но вот реально есть вещи, которые раздражают невероятно, типа бага с Керфуром и проклятых свиней. Надеюсь, свиней потом можно будет выключить после окончания сюжета.

Выловила пару багов:

1. По какой-то причине иногда отключается скроллинг предметов в инвентаре (сверху, не в самом инвентаре), приходится выбирать предмет нажатием кнопки. Неудобно, особенно когда надо от кого-то драпать и срочно забираться на дерево.

2. Иногда, забираясь на дерево с крюком, сожно насмерть застрять в текстуре коры.

3. Пара кусков жареной рыбы (один из видов среднего размера) не убирается в инвентарь, если держать в руке. Сменив кусочек на другой предмет, нямка повисает в воздухе и так там и остаётся, пока не забрать.

4. Ближе к 30 дню выключились ветряные мельницы. Они поворачиваются вокруг своей оси, но лопасти вертятся только в том случае, если отвести от них камеру, так, чтобы они были в уголке экрана. Настройки графике на максималках, ничего не менялось, они просто перестали крутиться. В чем может быть причина, кто знает?

5. Это очень странная штука, но сквозь главное окно в центре обработки сигналов не видно, по каким проводам бежит ток, когда отключаются трансформаторы. В начале игры видно, спустя какое-то время - нет. Это странно.

6. На видео с камеры дрона при включенном рассеянии солнечных лучей появляются чёрные точечные полосы от лучей.

7. Бесящий баг, когда сигнал после обработки не загружается сразу на диск. Надо вытащить диск, вставить обратно и после этого загрузить сигнал, раздражает невероятно.

8. Светящиеся палочки со временем понемногу отходят от поверхностей, к которым прицеплены.

Не баг, но пожелание: при патрулировании базы керфур-0 сбивает со своих мест всё, что расставлено вдоль стен, потому что это видимо самый короткий для него маршрут, это грустно, он сворачивает столы)) Вот бы добавить ему пару анимаций простоя, потому что стоит он и сиротинится, а патрулировать включать опасно, кошконяша устраиват ХАОС))

они падают прямо на том месте, где развалился керфур, но если это случилось где-то не на ровном месте, они могли куда-то укатиться(

эм, бро, мне не очень интересны твои отношения с керфурами, если не знаешь, как помочь починить вечный баг провала в текстуры того или иного предмета - пройди мимо. или напиши в личку, если я уж так сильно тебя привлекаю лол.

(1 edit)

я выловил баг и мне интересно как его чинить, а не как его избежать, к тому же если что-то в игре есть, то оно подразумевает ИСПОЛЬЗОВАНИЕ uwu к тому же кухня в спальне ещё с 0.7 проклятое место, там только так всё во всём застревает

Наткнулся на очень всратый баг провала микроволновки сквозь текстуру кухонного стола. Рецепт: оставить в микроволновке тарелку, лечь спать, ВЫЛЕТЕТЬ ИЗ ИГРЫ ИЗ-ЗА ЦЕНЗУРО-КУНА , запустить игру, насладиться багом. Дверь отлетела, при отправлении тарелки в инвентарь микроволновка проваливается в плиту.

Кто-нибудь знает как это чинить?


It's just a small sweet secret)

(1 edit)

1. Пустые пакеты для мусора весят много. Баг или фича?

2. Игра крашится и подвисает НАСМЕРТЬ если попробовать перемотать видео в ТВ на определённую точку.

3.  Иногда приходят пустые сообщения на некоторые сигналы - типа чёрных дыр (английский\русский язык - не важно). Остальные сигналы как-то комментируются.

4. При згрузке игры где-нибудь в лесу небольшой кусочек земли под ногами не прогружает текстуру земли\травы.

5. Некоторые предметы (картошечка, электронный мусор, консервные банки) при выкладывании из инвентаря (команда place) накладываются один поверх другого, образуя "лесенку" висящих в воздухе предметов. С другими предметами такого не замечено.