🌙 DESAFIO DO MOCHILEIRO
♥ Tradução do desafio Globetrotter criado por @moonfi ♥
🌎Seu sim é um aventureiro visitando muitos lugares ao redor do mundo!🌎
Este desafio deve ser jogado com um sim e os seguintes pacotes : Estações, Ilhas tropicais, Vida sustentável, Diversão na neve, Retiro ao ar livre, Aventuras na selva, Strangerville, Reino da magia ou Vampiros, Truques de tricô + qualquer pacote que você quiser para enriquecer sua jogabilidade. Este desafio NÃO é sobre acumular dinheiro, e sim aproveitar a jogabilidade. Geralmente cada jornada tem suas próprias aspirações principais e secundárias para cumprir. É sugerido desligar o envelhecimento ou configurá-lo para longo.
As regras abaixo não devem ser quebradas, pois podem estragar a imersão ou o desafio:
- crie um sim de jovem adulto, mude ele para seu primeiro local, dê a ele uma barraca e mude o dinheiro para 0–50 simoleons (testingcheats true → money 0);
- as aspirações principais devem ser concluídas durante a jornada, e pelo menos metade das aspirações secundárias devem ser concluídas antes de se mudar para um novo local;
- seu sim não pode viajar para lugares fora do mundo em que você está jogando no momento;
- podem candidatar-se a um emprego a tempo parcial uma vez que tenham: uma barraca (ou uma cama), uma fogueira (ou um fogão), uma geladeira, um arbusto (ou um vaso sanitário), um chuveiro, uma pia, um balcão e um cadeira. Eles devem deixar o emprego quando você se mudar para o próximo local. Seu sim pode ganhar dinheiro vendendo coisas que encontrou ou criou a partir de seu inventário ou no plopsy;
- ao se mudar para um novo local, seu sim pode levar um móvel e sua barraca. Você deve vender o resto. Coloque em seu inventário todos os colecionáveis ou lembranças que seu sim encontrou e viaje com eles.
JORNADA 1. MONTE KOMOREBI. VERÃO.Comece no verão. Crie seu sim, mova-o para um lote vazio no Monte Komorebi , compre uma barraca e defina os fundos em até 50 simoleons (0 para um início um pouco mais desafiador). Seu sim deseja explorar o mundo e fazer tricô. Ganhar a vida vendendo frutas e legumes, peixe ou tricô, e passear! aspirações para completar: Turista do Monte Komorebi (principal) e Senhor(a) do Tricô (secundário).
JORNADA 2. SULANI. INVERNO.
Tendo passado o verão e o outono no monte Komorebi, seu sim sai para Sulani no inverno. Ele só quer relaxar, fugir da tempestade e afundar os pés no oceano. Aspiração para completar: Vida na praia (principal).
JORNADA 3. STRANGERVILLE. PRIMAVERA.
Depois de relaxar ao sol e evitar ser atingido por um raio, seu sim viaja para Granite falls, mas se perde no caminho e se encontra em um lugar estranho onde ele precisa resolver o mistério da cidade. Aspiração para completar: Mistério de Strangerville (principal).
JORNADA 4. GRANITE FALLS. PRIMAVERA/VERÃO.
Seu sim finalmente chega à Granite Fall! Eles desejam admirar a natureza, estudar herbologia e fazer caminhadas. Aspirações a completar: Entusiasta ao ar livre (principal), Às da pesca (secundário, opcional). IMPORTANTE! é melhor viajar para Granite Falls na primavera, pois é quando brota a maioria plantas necessárias para a aspiração (todas elas brotam no verão, algumas delas no outono/primavera). Aqui está um link para a lista de plantas por precaução: *clique* . IMPORTANTE! Não se esqueça de colocar o essencial no lote de férias antes de se mudar para o mundo.
JORNADA 5. SELVADORADA. VERÃO.
Depois de estar cercado pelas florestas sombrias de Granite Falls, seu sim se vê na selva brilhante! Ele deseja desenterrar alguns artefatos, encontrar um tesouro e dançar a noite toda! Aspirações a serem completadas: Estudioso de Arqueologia (principal, seu sim pode escrever um livro de habilidades de arqueologia no próximo local se você não quiser colocar um computador no estacionamento do museu); Explorador da Selva (secundário). IMPORTANTE! Não se esqueça de colocar o essencial no lote antes de se mudar para o mundo. IMPORTANTE! Você pode levar um amigo do seu sim para a Selvadorada, pedindo-lhe para se juntar à sua família, mas você terá que retirar o dinheiro dos fundos da família e dividir o lucro da venda dos artefatos pela metade usando o truque do dinheiro. Quando a viagem terminar, mova o amigo para um lote diferente ou dividir a família no gerenciador.
JORNADA 6. EVERGREEN HARBOR. OUTONO.
Seu sim navega para o Porto Evergreen! Ele quer desacelerar um pouco, conectar-se com a comunidade e trabalhar em suas atividades de criação. Aspirações a serem concluídas: Mestre da Criação (principal), Inovador Ecológico (secundário, opcional).
JORNADA 7. INVERNO. opcional.
- A. GLIMMERBROOK. Viajando adiante e procurando um lugar para ficar durante o inverno, seu sim vagueia em uma pequena cidade com um misterioso portal brilhando no meio do rio escuro. Atraídos para a luz, eles se encontram em um lugar mágico cheio de charme. Aspirações a completar: Feitiçaria e Magia (principal), Produtor de Poções (secundário).
OU
- B. OCO ESQUECIDO. Viajando adiante e procurando um lugar para ficar durante o inverno, seu sim vagueia em uma cidade mística com árvores estranhas. Sendo apresentado ao conde Vladislaus, ele apreende a eternidade. Aspiração para completar: Mestre Vampiro (principal).
JORNADA 8. O FIM OU O COMEÇO?
As aventuras do seu sim estão quase no fim. Ou seria ele? Escreva um livro sobre suas experiências, visite outros lugares, vá para a universidade ou se estabeleça em seu mundo favorito! Aspirações a completar: Autor Best-Beller (principal), Botânico Freelance (secundário).
NOTAS FINAIS:
- Você pode ajustar a duração da estação ao seu gosto, mas eu recomendo pelo menos 2 semanas. Se você não tem estações, pode contar os dias para saber quando deve se mudar;
- Ao mudar para o próximo local, você pode escolher um lote de aluguel colocado anteriormente (podemos construí-los em qualquer mundo agora) ou apenas colocar seu sim em um lote vazio;
- Seu sim pode ter quantos hobbies e aspirações secundárias você quiser, os principais estão mais relacionados ao local e servem para criar imersão :)
- Eles podem fazer amigos no caminho, se apaixonar, criar drama, tentar ficar longe... ou se casar e levar o cônjuge para explorar juntos.
- Sinta-se à vontade para quebrar as regras, mudar a ordem dos locais ou aspirações!! é apenas um plano geral para ajudá-lo a explorar o jogo!!
- E por último, quando você decidir compartilhar fotos (ou vídeos) da sua gameplay, NÃO SE ESQUEÇA DE MARCAR @moonfi!
e usar a tag #ts4globetrotter para que ela possa ver!!
- NOTA DA NYME: Eu mudei o nome do desafio porque não havia uma tradução definida para "globetrotter", então eu achei que "mochileiro" seria mais intuitivo em português!
BOA DIVERSÃO!!