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仮想現実(VR) / VR

Gear

メタはいま、スマートグラス競争で圧倒的優位にいる

メタはアイウェア企業、エシロールルックスオティカの株式約3%を取得した。レイバンなど有力ブランドの販売網を手に入れることでアップルやグーグルを引き離し、スマートグラス市場の覇権を握ろうとしている。
Gear

日本発の指輪型コントローラー「ピコリング」は、“マウスの次”を目指して進化する

指輪型のコントローラーでデジタル機器を操作する技術を、東京大学大学院特任助教の高橋亮が開発した。PCにおけるマウスのように直感的な操作を、VRや空間コンピューティングにおいても実現することが狙いだ。
EXPO 2025

ライフサイエンスの知と技術:スイスパビリオン新企画展の見どころ

大阪・関西万博スイスパビリオンの展示室3で、新しい企画展「Life/生命」が始まった。未来の医療からAI花粉観測まで、多数の最先端プロジェクトが展示されている。期間は8月上旬まで!
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60時間のダンス、模擬セックス、そしてケタミン──ハードコアなVRレイヴァーたちの肖像

この数年でVRクラブイベントが急増した。包摂的な環境でドラッグに耽け、友達や恋人を見つける熱狂的な人々は、自分の欲望を抑えるのがますます難しくなっている。
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心地よく温かな“コージーテック”というファンタジー

TikTokやInstagramの「#cozygaming」の流行から新世代のAIコンパニオンにいたるまで、冷たく無機質なテクノロジーではなく温もりがあって居心地のいいコージーテックが、わたしたちをデジタルと物質の繭で包み込もうとしている。
Business

ソニーは空間コンピューティング時代の“上流”を狙い撃つ

ソニーがラスベガスで開催中の「CES 2025」でプレスカンファレンスを開き、空間コンテンツの制作を支援するソリューションやデバイスの新ブランド「XYN(ジン)」を発表した。こうした“上流”を狙い撃つ戦略によってソニーは、空間コンピューティング時代のエンタテインメントに欠かせない企業になるかもしれない。
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CMO(チーフ・メタバース・オフィサー)たちはどこへ行った?

ラグジュアリーブランドがこぞって参入し、瞬く間に加熱から衰退の道を辿ったメタバースは、いまや拡張現実、そして空間コンピューティングへとつながっている。バーチャル世界の案内役を務める産業界のリーダーたちは、肩書きは変わってもいまだ健在だ。
Gear

ノイズキャンセリング機能から、音環境という“共有資源”を取り戻すヘッドフォン:「nwm ONE」レビュー

オープンイヤー型のヘッドフォンであるNTTソノリティのnwm ONEは、誰もがパーソナルな音環境へと退避する時代にあって、世界の「ミュートを解く」ことを促してくれる。『The New Yorker』のレビュー。
Gear

産業用の空間コンピューティングは「人の眼レベル」を目指す:フィンランドのVarjoが考える“ポジティブな未来”

XRデバイスにおいて「人の眼レベルの解像度を実現する」として、超高解像度なヘッドセットを投入しているフィンランド企業のVarjo(ヴァルヨ)。アップルが「VIsion Pro」を投入するなど空間コンピューティングをめぐる競争が激化するなか、いかに市場を攻略していくのか。
Gear

メタの「Quest 3S」は5万円弱、VRヘッドセット購入のハードルを引き下げる

メタの新型MRヘッドセット「Quest 3S」は、500ドルの「Quest 3」とほぼ同じ機能を持ちながら、価格は約300ドル(日本では48,400円から)に抑えられている。10月15日の発売予定で、これまでより手頃な価格でメタバースやVR体験への入り口を提供する。
Gear

メタはスマートフォン市場に出遅れた。スマートグラスで逆転できるか?

メタの開発者会議「Meta Connect」で、マーク・ザッカーバーグは未来志向のARグラス「Orion」を披露した。スマートフォン市場で存在感を示せなかったメタは、このデバイスによって次のパーソナル・コンピューティング革命の主導権を握ろうとしている。
Security

視線からパスワードが漏れる? 「Apple Vision Pro」のアイトラッキングを悪用した攻撃を発見

アップルのMRヘッドセット「Vision Pro」では、自分の3Dアバターを使って通話を楽しめる。しかし、この視線追跡機能を悪用した攻撃手法を、ある研究グループが発見。その詳細が『WIRED』に独占的に公開された。
Culture

「Apple Vision Pro」でマーベルの世界を体験──“没入型ストーリー”の課題と可能性

Vision Pro向け新コンテンツ「What If...?」をさっそく試してみた。マーベルとアップルにとってはWin-Winだが、そこには没入型のエンターテインメントが抱える課題がつきまとっている。はたして両者は、この新技術の可能性をどこまで拡げられるだろうか。
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現実はどこまで完璧にシミュレートできるのか?

ゲームエンジンは実世界の仕組みを模倣するように設計され、いまや映画、建築、軍事シミュレーション、さらにはメタバースの構築にも利用されている。エピックゲームズCEOのティム・スウィーニーほかへのインタビューから見えてくるリアリティの未来。
Gear

日本でも発売、「Apple Vision Pro」について知っておくべきこと

アップルの複合現実(MR)デバイス「Apple Vision Pro」が日本でも発売されることが決まり、6月14日午前10時から予約注文が始まった。空間コンピューティングの時代を“予見”させるこのデバイスについて、いま知っておくべきことを解説していこう。
Culture

空間コンピューティングの可能性を拡張するラボ『STYLY Spatial Computing Lab』が誕生!

XR技術開発とクリエイター育成に取り組むSTYLYが、KDDI、J.フロント リテイリング、『WIRED』日本版と共同で共創型オープンイノベーションラボ「STYLY Spatial Computing Lab(SSCL)」を設立した。このラボでは、XRプラットフォーム「STYLY」を用いて、Apple Vision Proを活用したユースケースの創出と社会実装を推進する。4者が目指す未来をひもとくとともに、記者会見と体験会をレポートする。
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Apple Vision Proレビュー:アップルが思い描く未来はまだかなり遠い

日本発売が待望されるアップルのMRヘッドセット「Vision Pro」。これが空間コンピューティングの世界へ向けた大きな飛躍であることは間違いない一方で、実用面での使い心地はどうだろう。自称“アップル信者”の『WIRED』エディターによる体験レビュー。
Gear

「Apple Vision Pro」の本質的な価値は、空間コンピューティングが“当たり前”になる未来を先取りした点にこそある

アップルが米国で発売した複合現実(MR)デバイス「Apple Vision Pro」は、空間コンピューティングが生活に溶け込む時代に何が可能になるのかを、アップルが“2024年の技術”をもっていち早く提示した。現時点でのサイズや重さは小さな問題にすぎない。
FASHION

バレンシアガのデムナ、独占インタビュー:ファッションを前進させる思考と言葉

デムナ。バレンシアガのアーティスティック・ディレクターである彼は、間違いなくファッションを変えた。都市の若者たちの装いを変え、音楽との関係をより豊かにし、ゲームとメタバースにモードを接続した。つまりファッションの未来を展望するために欠かせないクリエイティビティの持ち主である。パリコレクション直前、メールインタビューが実現した。
Culture

ディズニーの殿堂入り発明家、ラニー・スムートが開発する“歩けるVR空間”

ディズニーパークでライトセーバーを見たり、BB-8に驚いたりしたことがある人は、すでにラニー・スムートの作品を体験している。100以上の特許をもつスムートはいま、現実世界でホロデッキをつくろうとしている。