scale3d()
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Die scale3d()
CSS Funktion definiert eine Transformation, die ein Element im 3D-Raum skaliert. Da die Skalierung durch einen Vektor [sx, sy, sz] definiert ist, kann sie unterschiedliche Dimensionen in unterschiedlichen Maßstäben skalieren. Ihr Ergebnis ist ein <transform-function>
Datentyp.
Probieren Sie es aus
transform: scale3d(1, 1, 1);
transform: scale3d(1.3, 1.3, 1.3);
transform: scale3d(0.5, 1, 1.7);
transform: scale3d(-1.4, 0.4, 0.7);
<section class="default-example" id="default-example">
<div class="transition-all" id="example-element">
<div class="face front">1</div>
<div class="face back">2</div>
<div class="face right">3</div>
<div class="face left">4</div>
<div class="face top">5</div>
<div class="face bottom">6</div>
</div>
</section>
#default-example {
background: linear-gradient(skyblue, khaki);
perspective: 800px;
perspective-origin: 150% 150%;
}
#example-element {
width: 100px;
height: 100px;
perspective: 550px;
transform-style: preserve-3d;
}
.face {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
backface-visibility: inherit;
font-size: 60px;
color: white;
}
.front {
background: rgba(90, 90, 90, 0.7);
transform: translateZ(50px);
}
.back {
background: rgba(0, 210, 0, 0.7);
transform: rotateY(180deg) translateZ(50px);
}
.right {
background: rgba(210, 0, 0, 0.7);
transform: rotateY(90deg) translateZ(50px);
}
.left {
background: rgba(0, 0, 210, 0.7);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px);
}
.top {
background: rgba(210, 210, 0, 0.7);
transform: rotateX(90deg) translateZ(50px);
}
.bottom {
background: rgba(210, 0, 210, 0.7);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px);
}
Diese Skalierungstransformation wird durch einen dreidimensionalen Vektor charakterisiert. Ihre Koordinaten definieren, wie viel Skalierung in jeder Richtung vorgenommen wird. Wenn alle drei Koordinaten gleich sind, ist die Skalierung einheitlich (isotrop) und das Seitenverhältnis des Elements bleibt erhalten (dies ist eine homothetische Transformation).
Wenn ein Koordinatenwert außerhalb des Bereichs [-1, 1] liegt, wächst das Element entlang dieser Dimension; wenn innerhalb, schrumpft es. Wenn er negativ ist, ergibt sich eine Punktspiegelung in dieser Dimension. Ein Wert von 1 hat keinen Effekt.
Syntax
scale3d(sx, sy, sz)
Werte
sx
-
Ist eine
<number>
und repräsentiert die Abszisse (horizontale, x-Komponente) des Skalierungsvektors. sy
-
Ist eine
<number>
und repräsentiert die Ordinate (vertikale, y-Komponente) des Skalierungsvektors. sz
-
Ist eine
<number>
und repräsentiert die z-Komponente des Skalierungsvektors.
Kartesische Koordinaten auf ℝ^2 | Homogene Koordinaten auf ℝℙ^2 | Kartesische Koordinaten auf ℝ^3 | Homogene Koordinaten auf ℝℙ^3 |
---|---|---|---|
Diese Transformation gilt für den 3D-Raum und kann nicht in der Ebene dargestellt werden. |
|
|
Formale Syntax
Beispiele
Ohne Änderung des Ursprungs
HTML
<div>Normal</div>
<div class="scaled">Scaled</div>
CSS
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.scaled {
transform: perspective(500px) scale3d(2, 0.7, 0.2) translateZ(100px);
background-color: pink;
}
Ergebnis
Verschiebung des Ursprungs der Transformation
HTML
<div>Normal</div>
<div class="scaled">Scaled</div>
CSS
div {
width: 80px;
height: 80px;
background-color: skyblue;
}
.scaled {
transform: perspective(500px) scale3d(2, 0.7, 0.2) translateZ(100px);
transform-origin: left;
background-color: pink;
}
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
CSS Transforms Module Level 2 # funcdef-scale3d |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
transform
<transform-function>
scaleZ()
translate3d()
rotate3d()
- Individuelle Transformations-Eigenschaften: