┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┬─────┬─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ └─────┘ └─────┘ └─────┴─────┴─────┘ └─────┘ └─────┘ │
┌───────────────────┤ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┬─────┬─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ ├───────────────────┐
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ ┌─────┐ ┌─────┐ │ └─────┘ └─────┘ └─────┴─────┴─────┘ └─────┘ └─────┘ │ ┌─────┐ ┌─────┐ │
│ │ │ │ │ │ ┌───────────────────────────────────────────────┐ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │NEUMANN JÁNOS SZÁMITÁSTECHNIKAI SZAKKÖZÉPISKOLA│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─────────────┬───╥───╥───╥───╥───┬─────────────┘ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │┌─────┐ ┌─────┐ │ ║ ║ ║ ║ │ ┌─────┐ ┌─────┐│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ││ │ │ │ │ --║---║---║---║-- │ │ │ │ ││ │ │ │ │ │
│ └─────┘ └─────┘ │└─────┘ └─────┘ │ ║ ║ ║ ║ │ └─────┘ └─────┘│ └─────┘ └─────┘ │
│ │ _/┴───╨───╨───╨───╨───┴\_ │ │
│ │ _/─────────────────────────\_ │ │
│ │ /─────────────────────────────\ │ │
- Új diák vagy a Neumannban, és 2 napot kell túlélned.
📅 A hétfő a legkönnyebb, míg a péntek a legnehezebb nap.- 🤝 A játék során találkozol különböző NPC-kkel, akikkel interaktálhatsz, és különböző küldetéseket (questeket) kaphatsz tőlük.
- ✅ A játék különböző küldetésekre épül, ahol a játékos választhat a lehetőségek között.
🎲 Véletlenszerű események (random eventek) teszik izgalmassá a játékmenetet.- 🕵️ Bizonyos lépésekre reagáló easter egg-ek is lesznek elrejtve.
🏆 Minden nap végén egy boss fight vár a játékosra.- 🔊 Animációk
és hangeffektekfokozzák az élményt. - 🎛️ Részletes főmenü és almenük a könnyebb navigációhoz.
- 💾 A játékos válaszai eltárolásra kerülnek a játék bezárásáig:
- 📝 Név
- 🎂 Kor
- ✅ Jó válaszok száma
- ❌ Rossz válaszok száma
- W, A, S, D: Mozgás a pályán, menüben választás (W/S: fel/le, A/D: váltás)
- ENTER: Menüben választás
- ESC: Vissza a menübe vagy kilépés
- E: Interakció NPC-kkel
- TAB: Inventory (későbbi verzió)
- ENTER: Statisztikák (későbbi verzió)
A fejlesztésért felelős csapat:
- 👨💻 Fehér Marcell
- 👨💻 Polyák Dávid
- 👨💻 Solti Csongor Péter