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はてなキーワード: steamとは

2025-12-26

anond:20251226123223

まず定価を1500円に値上げしろ。少なくとも外貨10ドル以上

下げたいときは好きなだけ下げろ

安物扱いがSteamで1番ネガティブキャンペーン

Steamセールタイミングと割引率がわからない

個人制作Steamゲームを出してるけど、セールをいつすべきかわからない。

100円以上1000円以下のゲームなので、割引してもたかが知れているし、これで生活してるわけではないので多く売りたいというわけでもない。

サマー・ウィンターセールとかの大型セールで割引するのが良いのだろうけど、今度は割引率がね...。

1年くらいしたら50%オフかにするか。

2025-12-25

anond:20251225080141

検索したらスイッチ2バージョンは割高で別SKUなのか・・・

これ気に入った子供が将来スイッチ3とか5でやりたくなったらまた買うシステムやん・・・

任天堂商売とはいえけっこうエグイことやってんな・・・

Steam良心さが光るな・・・

2025-12-22

実写ギャルゲーという扉を開いてしまった

Steamセールやってて、なんか面白いゲームいかなって物色してたんだよ。

オープンワールド系とか、大作のゲームタイトルちょっと疲れてたし、なんかサクッと遊べるゲームいかな?って探してたのよ。

 

なんとなく見つけて、レビューがえらい高評価だったから「君、勉強邪魔しないでください」っていうゲームを買ってみた。

 

ギャルゲーとか全くやったことなかったのよ。なんか絵柄が苦手で。ところがこれは実写。役者さんたちのクオリティも高いし、リアリティがすごい。ミドリってキャラ役者さんにどハマりしてしまった。 

マルチエンディングらしくて、もうあっという間に2周目。

このジャンルは、中国韓国で作ってるものほとんどみたい。翻訳がところどころ怪しいけど、キレイ役者さん多いんだなあ。他にも買ってしまいそう。

ヤバい扉を開けてしまった気がする。このジャンルでなんかオススメあったら教えて。

anond:20251222164447

Steam利用者統計とか見るとわかるが、明確にPS5より高性能なゲーミングPC持ってる奴はせいぜい全体の1〜2割くらいしかいないんだよな

Steamインターセールが憎い

面白そうなゲームが安く売っている。買えば必ずやってしまう。このパターンで何度も失敗した。

同じ失敗は二度としない。メール配信拒否した。

2025-12-19

steamセールからなんかおすすめ教えて

演算脱構築比重絶妙パズル

綿密にテストされたハクスラ

独特のキャラクター

研ぎ澄まされた諧謔

完全に新しいと言わざるを得ない何か

こういう感じに該当するものが好きです

マクドナルドの例のCMで思い出す、格ゲー界の「公然の秘密

例のCM

https://x.com/i/status/1983745679433269398

このCMへ対して一部のユーザーが「M.U.G.E.Nじゃねぇかw」の様なコメントを付けている。

この「M.U.G.E.N」こそが格ゲー界の公然の秘密である

M.U.G.E.Nとは何か?

M.U.G.E.Nとは、1999年にElecbyte社が公開した、ユーザー拡張型の2D格闘ゲームエンジンだ。「キャラクターステージ自由自作して追加できる」という画期的仕様により、本来なら交わるはずのない別作品キャラ同士を戦わせる「ドリームマッチ」を実現できるツールとして、2000年代ネットの片隅で熱狂的な支持を集めた。

だが、このエンジンには致命的な「暗部」がある。

全盛期に最も広く利用された「WinMugen」と呼ばれるバージョンは、実は正規リリースされたソフトウェアではない。

開発元のElecbyte社が一度消息を絶つ直前に、本来は非公開だった次期バージョンMugen 1.0)のベータ版が何者かによってリークされ、それがアングラサイト経由で広まったものなのだ。つまり、WinMugenを使っている時点で、それは「流出した未完成の開発データ」を勝手に使っている状態に他ならなかった。

正直に申し上げて、M.U.G.E.Nというコミュニティは、このエンジン出自も含め、著作権的に見れば限りなく真っ黒に近いグレーだ。

キャラクターステージ自由自作して追加できる」という画期的仕様は、実質的に「既存の商用格闘ゲームキャラクターファンメイド移植できる」環境意味していた。

まりスプライトのぶっこ抜きである。この事実否定しようがない。

からこそ、格闘ゲームプロプレイヤー開発者、そして我々のようなコアな格ゲーマーにとって、M.U.G.E.Nは長らく「名前言ってはいけないあの人」のような存在だった。

みんな知っている。家でこっそり触ったこともある。でも、表立って「M.U.G.E.Nで遊んでいます」とは口が裂けても言えない。そういう「公然の秘密」として、格闘ゲーム史の影に存在し続けてきた。

けれど、あえて今、その「技術的・文化的な功績」についてだけは語らせてほしい。

格ゲー界の同人活動だった

法的な問題を一旦脇に置いて(肯定するわけではないが)、なぜあそこにあれほどの熱量が生まれたのかを言語化するならば、「あれはプログラムによる同人活動だったから」という結論に行き着く。「絵」ではなく「挙動」を模写するのだ。

同人作家が、好きな漫画キャラクターを愛ゆえに模写し、自分の手で二次創作漫画、そこから更に発展してBL同人などを描くようにだ。

M.U.G.E.N職人と呼ばれた人たちは、好きな格闘ゲームキャラクターを愛ゆえに解析し、自分の手で動かそうとしていた。

彼らにとって、リュウ波動拳テリーのパワーウェイブドット絵は、単なる画像素材ではない。「完成された美」であり「憧れ」そのものだ。

しかし、画像M.U.G.E.Nに持ってきただけでは、それは動かない。

憧れのあの技を放つためには、中身のエンジン……つまりプログラムを、自分たちの手で一から組み上げる必要があった。


彼らがやっていたのは、MS-DOS時代から続く古臭い仕様スクリプト言語を駆使して、最新ゲーム挙動コードで模写する」という作業だった。

これは、プログラマーやゲームデザイナーにとっての一種の「写経」であり、エンジニアリングの側面から愛を表現する手段だったのだと思う。

模倣を超えた実験

さら特筆すべきは、単なる模倣に留まらない「実験場」としての側面だ。

M.U.G.E.N界隈には、既存格闘ゲームの枠組みには収まりきらないアイデアを形にするクリエイターたちもいた。

ドット絵からアニメーションまで全てを一から描き起こした「完全新規オリジナルキャラクター制作。あるいは、商業ゲームならバランス崩壊として即座にボツになるような、複雑怪奇かつ斬新なシステム実装

「売れるかどうか」を考える必要がない同人活動からこそ、そこには尖ったアイデアが無数に投入されていた。

また、AI対戦」という独自の観戦文化も見逃せない。

プレイヤー操作することを放棄し、キャラクターに搭載されたAI人工知能スクリプト)同士を戦わせる。

そこでは「いかに強いAIを書くか」というプログラミング競争が勃発し、時にはゲームプログラム仕様の隙を突くような「凶悪キャラ」「神キャラ」と呼ばれる人知を超えた存在が生み出された。

そして、それらが公平に戦えるよう、有志によって厳格なレギュレーション階級分け)が整備され、毎日のように動画サイト大会が開かれる。

これは、ある種のレジェンドプロ格ゲーマーを超えた理論格ゲープレイシミュレーションであり、eスポーツとは全く異なるベクトルでの技術進化だったと言える。

現在では将棋囲碁などのAI同士が対戦し、その強さを競うことは珍しくないがM.U.G.E.N界隈ではそれらよりもずっと前に対戦AIを専門的に書く人たちが認知されていたのだ。

同人出身」のエンジニアクリエイターたち

漫画界で「同人出身」がある種の実力の証明(例えば高い評価を受けていた同人作家商業誌での新連載が決まり同人作品を知る一部界隈で話題)になるように、実はゲーム業界にも「M.U.G.E.N出身」の才能が確実に存在する。

例えば、Steam世界的な評価を得た2D格闘ゲーム『Skullgirls』や『Indivisible』でリード・アニメーターを務め、『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ』にも関わったJonathan "Persona" Kim氏は、かつてM.U.G.E.N界隈で伝説的なスプライト改変職人として知られた人物だ。

また、セガ公式の『Sonic Mania』でコンポーザーを務めたTee Lopes氏も、キャリアの初期にはM.U.G.E.N等のファンゲームへの楽曲提供で腕を磨いていた。

最近の例では、ホロライブファンメイド格闘ゲーム『Idol Showdown』記憶に新しい。

このゲーム自体Unity製だが、プロジェクトを牽引したGura_D氏や、美麗なドット絵を統括したアートリードのSodan氏は、海外ハイレベルM.U.G.E.Nプロジェクト(Hyper Dragon Ball Zなど)出身ベテランだ。

彼らにとってM.U.G.E.Nは、GitHubUnityが普及する前の時代における、ポートフォリオであり実験場だったのだ。

もっとも、彼らのように自らそれを語り、その出自が明るみに出ることは業界の慣習としては稀なケースなのかもしれない。

忘れてはならない。ここは依然として「公然の秘密」の領域だ。

プロ格ゲーマーを含めた多くのプロフェッショナルたちが、過去の経歴としてM.U.G.E.Nを語ることはない。そこには、あえて触れないという暗黙の了解が、今も静かに横たわっている。

「俺ならもっとこう動かす」「もしもこのキャラとあのキャラが戦ったら」という妄想(IF)を、絵や文章ではなく、実際に動くゲームシステムとして出力する。

それは紛れもなく挙動二次創作と呼べるものだったはずだ。

現在YoutubeなどのSNSを通して格ゲー界のプロフェッショナルへ気軽に話しかけられるようになったが決してM.U.G.E.Nの話を振ってはいけない。無視されるか立場上、表面上、便宜上M.U.G.E.N否定する発言しかしないだろう。

二次創作の経歴がある人へ「盗作ってどう感じますか?」と質問しても多くは「悪いことだと思う」と返すしか無いはずなのだから

最後

現在は、Ikemen GOのようなMITライセンスオープンソースエンジンが登場し、エンジン権利問題クリアになった。Steamでは『The Black Heart』のように、この系譜からまれインディー格闘ゲーム正規販売され始めている。

かつてのM.U.G.E.Nが抱えていた著作権侵害の罪は消えない。

しかし、「憧れのキャラ自分の手で動かしたい」というあの熱量と、そこで培われた技術的土壌までを「黒歴史」として封印してしまうのは、あまりに惜しい。

あれは無法地帯だったかもしれないが、同時に、間違いなく数多くのクリエイターを育てた、一つの巨大な同人界隈」でもあったのだ。

2025-12-18

来年の俺へ

とりあえず、お前ももういつ死んでもおかしくない歳です。

ガンが見つかってガーンと言いながら手術を受けに行ってその日から抗癌剤治療の辛さで何も楽しめなくなってそのまま死ぬ日がいつ来てもおかしくないです。

お前のような人間が死に際にナルキッソスのような物語の中で生きられるはずもなく、ただひたすらにエロシーンのない鬼作のような日々の中で死ぬだけでしょう。

ですから、やれることを終わらせておきなさい。

から書きたかった小説AIの力を借りてさっさと書き終えておきなさい。

DUNEの作者は下積みをしまくったあとに入院たかコミットしたのであって、貴方入院しても何も出来ずにただ痛みに苦しんで震える手で成功者配信を荒らすだけで終わりです。

やりたかたことはしておいてください。

でも「10万円する中華料理コースを食べる」とかは急がなくてもいいです。

なにか成し遂げたあとにやってください。

何も成し遂げられない人生を過ごしたのなら、60歳のお祝いとかでやってみてください。

積みゲーも数を絞って減らしてください。

ソシャゲはいい加減数を絞りましょう。

でも新作ゲームガンガン始めてガンガン辞める感じで生きましょう今を楽しんでください。

そろそろSwitch2が買えるだろうから「今はPCゲーム時代だ!」と言い張って15年間離れてる間にプレイできなかったマリオゼルダをやっておくのもありでしょう。

が、それはまた次の年にやるとしてまずはSteam積みゲーから減らしましょう。

SF電子書籍セールで買ったグレッグ・イーガン辺りの作品ケチらずにドンドン読みましょう。

抗がん剤の苦しみの中で読むには重すぎるであろう作品は早めにけりを付けたいです。

ハンチバックのような世界を憎みながら読んだほうがいい本は後回しでもいいですが。

とりあえず来年は一通りのことを終えてください。

たとえば少しお金を出していつも食べないものを食べてみるとかも良いと思います

世界を味わえなくなる日がいつ来るか分からないので、少し手を伸ばせば体験できそうなことは体験したい所です。

ですが、それによってただ苦しい思いをするだけな気がするものは避けていいです。

無理にボルダリングなんてして腰を壊したりだけはしないでください。

あとは睡眠時間を増やしましょう。

とにかく睡眠時間です。

脳の性能が落ちてきているのを少しでも誤魔化すためにも睡眠時間だけでも確保しましょう。

栄養バランスビタミン剤取りつつ野菜のg数だけ稼いでおけばどうにかなりますよどうせ。

塩分は控えたほうがいいんですが、露骨塩分まみれのものを避けるだけで全く違うと思います

あとは、特にないですね。

仕事については来年抱負にしても無意味でしょうから

だって人間関係と組織方針が9割を占める状況で出来ることなんて「自分でどうしようもないことは無視する」「無視できないなら弁護士相談することを検討する」ぐらいしかないでしょ究極。

というわけで来年もがんばってください。

私は残りの10日あまり適当に過ごします。

PSシュトーレンはそんなに美味しくなかったので来年は買わなくていいです

anond:20251216200722

若いころにMBA買ってiOSアプリWeb開発を勉強したおかげで年収跳ね上がったし、

若いころにGTX1080買ったお陰でSTEAMVRゲーム開発で小銭稼ぎが出来た。

おっさんになった今は株式投資に夢中だけど、若いころの自己投資大事だよ。

2025-12-17

今年もsteamリプレイの季節がやってきたけど

なんで放置ゲーカウントするんですか?

放置ゲーは一番プレイ時間が大きくなるに決まってるじゃないですか

それを他のゲーム比較して「きみは放置ゲーにハマっていたようだね」なんて言われても困るじゃないですか

放置ゲープレイ時間は別枠としてカウントすべき

2025-12-16

娘のためにパソコンに詳しすぎる夫を倒したい 2

さて、まずは事の経緯から

娘が中学生になり、第一子の息子が中学生になった時と同様、パソコンを買い与えることになりました。ここまでは良いです。私も了承しています

何故なら夫はプログラマー情報技術者であり、私はそこまで詳しくはありませんが、相応の資格会社での立場を持っているようです。生活に困らない程度には稼いで下さっているので、その点は本当に感謝しています

しかし今回の娘のパソコン導入を巡って、私たち夫婦喧嘩になりました。夫は「娘に買い与えるパソコンOSFreeBSDにする」と言うのです。

実は息子のパソコンOSFreeBSDで、我が家にあるパソコンはすべて中身がFreeBSDです。その理由が夫の言葉を借りるなら「俺はFreeBSDが好きなんだ」。意味がわかりませ……いや、意味はわかります言葉意味はわかります。なぜそうするのかがわからないということです。

一方、娘が欲しいと言ったのはMacBook Airデザインも可愛くてお洒落デザイナーさんも使っているし、はてなーにも愛されています。ところが夫は言います。「いや一般目線Windowsへ行きたいって言うならまだしもMacって意味からなくないか?」と疑問の表情を隠さないんです。

そこで私は、ついに反撃に出ました。

「ねぇ、macOSってNeXTSTEP由来で、Darwinの中にはFreeBSDコード結構入ってるんでしょ?」

すると夫、ピタッと黙りました。

そうです。macOSカーネルXNUはMachが中核で、そこにBSD層とIOKitを載せたハイブリッドで、そのBSD層には、FreeBSD由来のネットワークスタックVFSPOSIXシステムコール実装が使われていますユーザーランドに至っては、libcや各種UNIXツールなど、かなりの部分がFreeBSD由来だったような気がします。

私はさらに畳み掛けます

macOSFreeBSDベース”ではないのは分かってるよ?Machが土台で、完全なBSDカーネルじゃない。でもさ、DarwinってFreeBSD 5.x頃のコードを大量に取り込んでるよね?重要な部分でしっかり使われてるよね?」

夫の顔が、微妙に引きつります

「それに、あなたがいつも言ってるじゃない。『UNIX系なら出来ることに大差はない』って。macOSも立派なUNIX認証OSだし、POSIX準拠だし、BSDユーザーランドだし、『FreeBSD思想が入っていない』とは言えないよね?」

もう一息です。

夫は必死反論します。「いや、カーネルの中核はMachだから」「同期は取れてないし」「割合で言えばBSD部分は全部じゃない」。

私は頷きます。「うん、知ってる。全部じゃない。でも重要な部分で使われているけど、全体の基盤ではないって話でしょ?」

新築家電では私の意見を聞いてくれるのに、何故かパソコンだけは譲らないんです。

でも今回は違いますあなたの大好きなFreeBSD、もうMacの中に一部は住んでます

頼みの息子も「言うほど不便じゃない。まぁ動かないSteamゲームがたまにあるけどSwitchゲー動かないみたいなもんだし慣れたわ別ゲーやりゃ良いし」とそっけない感じ。そもそもの子小学生の頃からSwitchで遊んでて、この子にとってゲーム機もFreeBSDなんです!味方として頼りにならない!

別にMacBook Airで良いと思いませんか?FreeBSDそのままなんて使ってる人見たこと無いじゃないですか!そんなにFreeBSDのものであることが大事ですか!?Machの上でBSD層が動き、FreeBSD由来のユーザーランドを使うUNIXならよくないですか???どうやったら夫を倒せますか教えて下さい!!!!!

2025-12-15

anond:20251215191109

そういうのは市場を制覇したメーカーがやるからこそ説得力があるわけでね

コンソール最後までトップシェア取れずじまいだったマイクロソフトが「本当のライバル任天堂でもSONYでもない」と言い張ってコンソールを捨てて、既にSteam市場を制覇されたPCゲーム部門に転進して何か好転すると思うかね?

anond:20251215134248

と思うじゃん。

実のところSteamに入ってるゲームがほぼ遊べるのがXbox。PS5みたいに独占タイトルがあるかっていうと無いけど、

その代わりゲーミングPCみたいなものを買わずに遊べるっていう利点はかなり大きかったりする。

開発環境WindowsベースOSからこそ出来る柔軟性の高さは今後もっと認知されて広がっていくかと。

anond:20251205122823

娘の為にパソコンへ詳しすぎる夫を倒したい

例の「娘の為にパソコンへ詳しすぎる夫を倒したい」って増田読んだ。

吐き気がしたわ。

実用性皆無のLinux環境を娘に押し付けるとか、もはや新手の虐待でしょ。

あれは教育じゃない、父親自己満足オナニーだ。

自由ソフトウェアが~」とか御託並べてるけど、学校で配られるChromeOS端末ですらハブられる現代で、娘をデジタル孤児にする気か?

悪いことは言わない、借金してでもMacを買い与えろ。

子どもにとっての「最初PC体験」っていうのは、ドライバエラーログを吐くことじゃない。

直感的に世界と繋がって、何かを「創れる」と錯覚することだ。その万能感を与えるのが親の役目だろ。

クリエイティブ感性Adobe製品Retinaディスプレイしか育たない。変な自作PC渡してみろ。

息子なら屈折してネットの隅っこでイキるチー牛になるし、娘なら美的センスが歪んで承認欲求こじらせたカリカリの整形女になるのがオチだぞ。

スタバMac開くのが「普通」なんだよ。その「普通」の切符を親が破り捨ててどうする。

SteamゲームするならWindowsだろ」とか、GPUコスパがどうとか言ってくるキモいおっさんも湧きそうだが、それも違う。

ゲームなんてiPadで十分だ。ガキに必要なのはスペックじゃなくて「スタイル」なんだよ。

正論だけじゃ家庭は回らないし、お前の信じる「技術的な正解」は、娘のスクールカーストにおいては致命的な「不正解」なんだよ。

結論を言う。黙ってMacBook Airを買え。それが唯一の親心だ。

もし自分が親なら、子供に「あえて」苦労させるOSを使わせるか?

技術者は自分エゴをどこまで家庭に持ち込んでいいと思ってるんだ?

反論あるならトラックパッド磨きながら書いてこいよ。

2025-12-14

ゲーミングPC組んで無料ゲーム遊ぶのが一番安く済む時代が終わるかも知れないので「今」を記しておく

今、ゲーミングPCを組もうとすると最低ラインで20万近くかかる。

一方で事務PCは13万ぐらいで買える。

メモリは同じ程度でもグラボと電源でモリモリ金を持ってかれる。

もうすぐ32GBでは勝負にならない時代が来るだろうからメモリ2万が必要になり、事務用との差額は10万となる。

いや、その頃にはグラボも値上がりしてグラボだけで7万ぐらい持ってかれるかも。

それだけしても最低ラインの話で。

中堅を目指すなら10万上乗せの23万を覚悟したほうがいい。

昔は違った。

昔は4万ぐらい上乗せすれば中堅だった。

2万5千円のグラボと1万円分のメモリと5000円アップした電源で世界は全く変わった。

最新のMMOだってグラのレベルを少し落としてやれば余裕でプレイできた。

13万の物を買う時に4万増やすだけで最新ゲーム機なみの性能になるし、余ったメモリ量のおかげと内蔵GPUを使わないことによるメリット事務作業も捗った。

コンシューマーを買うのが情弱とされていたような時代が確かにあった。


現在、既にゲーミングPCを持っている人間にとっては「ゲーム無料で貰えばいいんだよ」は普通に成立する。

私のEPICアカウントには600本のゲームが入っている。

全部貰い物だ。

一部はディレクターズカットが含まれるが、500本は貰っているだろう。

アマゾンプライムのおまけ(旧TwitchGame、現AmazonLUNA)やSteamでの無料配布をコツコツ溜めたのも入れていてけばもう500本はあるだろう。

元有料ゲーム1000本を私は無償で持っていることになる。

これに、基本無料ゲームという選択肢が加われば、「質は置いといて量は人生10回分程度」が確保されている。

質を選んでいっても消費速度が追いついてない。

Steam基準の非常に好評以上を遊ぶだけでも私の消費ペースを供給ペースは上回っている。

というか、アクナイや鳴潮みたいな基本無料ゲームを「2ヶ月遊ぶ→1年程度寝かせる→アプデされた所をさっさと消化する」のループで処理するだけでマジでいくらでも時間が足りなくなる。

当然、有料で金を出すことだってある。

Steamしか買ってないけど。

セール時に80%OFFになったタイミングで圧倒的に好評で気になったものを買い込む程度だが、積みゲーは次々に溜まっていく一方だ。

厳選しているはずなのに不思議な勢いで溜まる。

80%OFFというセール価格はもはや投げ売りに近いと言っていい。

中古屋でもこのレベルになるのは10年前のゲームばかりだが、Steamでは5年や3年でここまで行く。

昔のゲームを3本セットにして半額にして更に60%オフみたいなウォーズマン理論みたいなことになってるのだってある。

1本500円とかだろう。

もうすぐこのPCゲーム環境最安の時代は終わると思う。

コンシューマー環境でもDL販売は発展しており、昔のゲームがセットで大安売りなんて普通にやってる。

大手マルチプラットフォームゲームPS5だったら余裕で遊ばせてもらえるし、なんならスマホでも十分なゲームが遊べる。

PCだったらゲーム無料で貰える」と言った所で、ホグワーツレガシーみたいな大当たり(来週の木曜までEPICで貰えるからPCゲーマー絶対貰えよ)が来るのは年に数回程度。

そのうち2本でも遊べばセール価格で考えても年間で1万程度得してる感じはある。

かいゲームも遊んでいくのでもう5千円ぐらい得だろうか。

年間およそ1万5千円ぐらいの得(?)をしていると思う。

セールでの価格差はもうなくなっているのでそこは考えない。

年間1万5千円、5年で考えたら7万5千円だ。

こうなってくるとふと「あれ?これもうコンシューマー買えばよくね?」となってくる。

今はまだ「まあ、安くは済んでるから」と言える時期だ。

だが、ゲーミングPCコストコンシューマーゲーム機比較して高くなっていけばこの理論は崩れる。

「安く済ませたいならコンシューマー機買ってサブスクサービスに入った方がよくね?」となってしまう日はもう遠くないだろう。

いや、もうとっくに来てるのに俺が一度組み終えた愛機に固執してるだけやも知れぬな。

次はもうグラボ買い替える金でSwitchでも買うかなー。

2025-12-12

anond:20251212124504

例えばc#の開発環境無料配布している

これはアプリが増えればwindows利便性ニーズ高まるから

steam特化のものは今はないが頑張る気ならunityに相当するようなものを公開するとか方法はある

anond:20251212123135

windowssteamという良い組み合わせがあるからそっち頑張るやろ

2025-12-10

パソコン買っちゃおうかな

深い意味はないのだけれど

最近ノートパソコンの「5」のキーの反応が悪くてさ

買い替えてしまおうかな

そうえいば、前にSteamで買ったゲームスペック足りなくて動かなかったんだった

どうせなら、アイツが動くようにゲーミングPC買っちゃおうかな

画質にこだわりはないから最低限でいいんだよ

あぁ、でもモニタキーボードも買わなくちゃ

Wi-Fiが使えるように無線子機も買う必要があるな

BTOにするとしてOS必要なのか?

ずーーーっとWindows7ライセンスメディアでやりくりしてきてるけど、

こいつをインストールできたとして、Windows11までアップグレードできるのか?

一旦はOSなしで買って試して、無理だったら買えばいいだろうか?

あとグラボについてさっぱりわからん

どうせならサイレントヒルFやりたい 高画質のセーラー服を堪能したい

コスパが良いのはどれだ?Radeon RX 9070 XT?

多すぎてわからねぇよ そして高ぇー 30万は覚悟しないとだな

そう考えるとPS5ってすごいお買い得じゃない?

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