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2026-01-19

spec駆動開発の流れ、自分はだいたいこんな感じでやってるんだけど、これであってるのかなぁ?

CLAUDE.md や rules / skills みたいな形で、重要コーディングルールはあらかじめかなり固めておく。

たとえば repository 層や Entity 層は具体的にどう書くのか、テストケースはどういう書き方をして、どういう観点で項目を洗い出すのか、みたいな AI への指示は最初から用意しておく。

あと、linter や ArchUnit、dependency-cruiser みたいなアーキテクチャ制約も、自分なりの定石を持っておく。

割と過剰なレベルガチガチに固める感じで、アーキテクチャルールも「◯◯は XXX に依存できない」みたいなブラックリスト式じゃなくて、「◯◯は XXX だけに依存できる」みたいなホワイトリスト式の方が良いと思っている。

ts 前提だと eslint や tsconfig は一番厳しい水準に設定する、流石にきつい部分でてきたらそこだけ緩める、という運用

おすすめなのは、何かしらの小規模案件個人開発アプリを1つオーバーエンジニアリング上等でガチガチ構成で作っておく。

そこで出てきた linter 設定やプロンプト設定を、別案件に横展開する感じ。

正直、ガチガチすぎると MVP とかレベルだとコード量は増えるけど、メンテする前提の案件ならバイコーディング時代だと普通にペイすると感じている。

まずは仕様書作りから入る。

アイディアを思いついたら、AI と壁打ちしながら仕様を洗い出していく。

手書きドメイン図を書いて、それを写メ撮って画像認識仕様整理、みたいなのも割とアリだと思っている。

どういう画面があって、どういう入力項目や表示項目が存在するか、バックエンドはどういうエンドポイント必要か、この辺りは最初に一通り洗い出しておく。

それに加えて、ユーザーが初めてトップページを開いてから登録ログインして実際にサービスを一通り使うまで、みたいな流れをそのまま Playwright のシナリオテストに落とせそうな形で何パターン仕様書にしておく。

全体の仕様書としては、あまり細部まで踏み込まない。

大枠が共有できていれば OK というスタンス

開発に入ったら、最優先はドメインオブジェクト作成

ここは最重要だと思っているので、あまり作業を並列化しない。

フロントエンドで、DDD における集約みたいな概念がそのまま当てはまらない領域についても、設計時点で洗い出せているなら Entity 的なものドメインサービス的なロジック用のレイヤを作って、ドメインオブジェクトとして実装していく。

最初に作った基本設計ベースに、◯◯Entity、XXEntity、△△Entity……を作るためのプランチェックリスト形式TODO を 1つの md ファイルに吐き出してもらう。

フェーズごとにフォーマッタ、linter、アーキテクチャルールなど一括実行したコマンド実行させて失敗してたら成功するまで修正繰り返させる。

ある程度わかりやす単位AI に依頼する感じで、出来上がったコードレビューする前提なので、実装プランmd 自体はよほど分かりやすツッコミどころがない限り細かくレビューしない。

mdフォーマットは skills 側で事前に用意しておく。

フロントエンド用、バックエンド用の両方でドメイン層のファイルを作る。

当然、足りないロジックは後から絶対に出てくるけど、最初から完璧は目指さない。

TODO 一覧の中から自分認知負荷が許す単位で「チェックリストのここからここまで実装して」と指示を出し、実装が終わったら TODO 項目のチェック状態更新してもらう、mdファイルコミットに含める。

コミット前にはlint ルール無効化していないか意図通りの実装になっているかgit diff差分で必ず確認する。

ドメイン層の実装が終わったら、そこからは並列で進める。

git worktree を使うことが多い。

よくやるのはフロントエンドの画面モック作成バックエンド実装の2並列で行う。

3並列以上はまだ自分脳みその性能が追いついていない。

フロントエンドも当然 spec 駆動前提。

実装プランを考えてもらうときは「◯◯画面を実装プラン考えて」くらいの単位で依頼する。

実装プランmd ファイルを作るときプロンプトには、基本設計の〇〇画面の項目一覧をベースに、◯◯のアイテムコンポーネントリストコンポーネント、◯◯のボタンコンポーネント、Information コンポーネント、外部通信用の ◯◯Gateway実装する、◯◯コンポーネントは既に ◯◯ 機能実装してあるからそれを使って、◯◯は処理が膨らみそうだからドメインサービス実装して、みたいな感じで頭の中のふんわりしたイメージを伝える。

詳細な名前とかは、AIにいい感じに考えてもらう。

バックエンドも同様で、◯◯のエンドポイントを作って、Gateway がこれこれ必要から実装して、これはインターフェース実装分けてね、Entityへの変換処理は関数分けて、◯◯の処理は Usecase 層で、◯◯の処理はドメイン層で、Usecase が膨らみそうだから ◯◯ の処理は独立したクラスにして、あ、似たようなのが ◯◯ 機能にあるからそれを参考にして、くらいの粒度で指示を出す。

フロントエンド実装を待っている間に、バックエンドプランを考えたり、タスク粒度を調整したり、リファクタリングプランを考えたりする、またバックエンドAI待ち時間フロントエンドのことをする。

フロントエンドオンリー実装とかで作業が競合するリスクあるときは並列作業しない。

チェックリスト更新が終わるごとに差分確認して、問題なければコミットメッセージ提案してもらってコミットする。

コミット粒度はあまり細かくしない。

細切れにするコストよりも、レビューする人間認知不可が許すレベルであればある程度まとまった単位レビューして実装速度を優先する派。

チーム開発ならもうちょっとちゃんとする。

テストは、ある程度実装が進んでリファクタリングが辛くなってきたタイミングで作ることが多い。

カバレッジミューテーションテストなど、定量的テスト評価できる仕組みは導入する。

バックエンド側のテスト実装は正直かなり楽で、行数や認知的複雑度を厳しく制限して単一責務の原則を守って実装しておけば、AI がかなり高精度なテストを出してくれる。

これもテストファイル実装プランを作ってもらって「ここからここまでのテスト20ファイル実装してね」をレビュー挟んで繰り返す感じ、例えばミューテーションテストのkill率100%ならそんなに詳しくは見ない。

フロントエンドテスト定量指標での評価が難しいので、そこはその分レビューを頑張るしかない。

自分はこんな感じでやっている。

感覚としては、優秀だけどシステムアーキテクチャ全体の責務を負ったことはない経験不足の2年目やSESの部下を扱うEMに近いのかなぁ。

周りの話を聞いていると、もっともっと AI自律的にいろいろやらせているようにも聞こえる。

これでも 1日1人で数万行レベルコードを書けてるので、AIない時代に比べると数ヶ月分の成果を1日とかで出してることになるが、もっと本気出せるのかなぁ。

それでも人間干渉しすぎなんだろうか。

「全機能プラン作ってね!そこから良い感じの粒度コミット自分でやってね!」みたいな指示を良い感じに出せたとしても、指示がでかすぎると、脆弱性盛々になったり、lint エラーループでパニクって linter オフにし始めたり、テスト通すためにエラー握りつぶして assertTrue(true) し始めたりする。

それは流石に許容できないレベルじゃない?が紛れ込むリスクが上がりすぎるんじゃないかなぁ。と思ってるんだがどうだろうか。。。

あとツールあんま入れてないねkiroとかspec-kitとか、ガチガチ細切れで仕様書作るメリットあんま感じなかった。

mcpserenaくらいしかいれてないや、トークン節約してレートリミット猶予伸ばした方が結局開発早くなるかなって。

いろいろ入れた方がいいんだろうか。

完全にオレオレでこんな感じでやっているんだけど、みんなspec駆動開発というものをどんな感じで、具体的にどうやっているのかが知りたい。

2025-12-23

anond:20251223224903

いねーよ、ブクオフで掘り出してハマっただけだよ、むしろワイがTSたかったやで🫩

2025-12-20

フロントエンド/Next.jsに詳しい人来てほしい

バックエンド開発だと、main.ts とか main.java みたいなエントリポイント依存リーを頑張って構築するか、DIコンテナを使って解決することが結構多いじゃん?

実行時はそれで組んで、テスト時はコンストラクタ経由でモックDIする、みたいなのが一般的だと思うんだけど。

最近Next.js勉強してて、バックエンドと同じ感覚でこれをやろうとしたら、まあややこしい。

というか、そもそもDIする文化あんまりないよね?

ファイル先頭で直接関数を import してそのまま実行してるけど、それって密結合じゃないの? テスタビリティ低くないの?

って思って調べたら、テスト時は vi.mock とか jest.mock とかを使って、モジュールごと無理やり上書きする方法が主流っぽい。

例えば「テスト対象コンポーネント」と「その孫コンポーネント」が異なるGateway依存していた場合

みたいにする必要があるらしくて、どれも微妙に感じる。

しかも「サーバーコンポーネントクライアントコンポーネント」だとPropsで関数依存)を渡せないから、Context経由でのDIになるっぽいよね?

でもそれだと最上位でDIしたものが最下層のコンポーネントまで全部使えちゃうから、「なんだかなぁ」ってなる。PropsバケツリレーもContextも、どっちもまあまあ面倒くさい。

あとバックエンドだと、こういう「モジュールグローバルに上書きしてテスト」みたいなのって割とアンチパターン扱いされる文化が強いと思うんだけど、フロントエンド界隈だと「そういうもんだ」って割り切るのが普通なのかな?

みんなはどんな感じで単体テスト書いてるの?

2025-12-16

精神障害遺伝リスクはの5因子に分類できる

精神障害の診断名は違うのに併存しやすい」理由の一部が、遺伝リスクの共有クラスターとして説明できる可能性。

https://www.nature.com/articles/s41586-025-09820-3

F1 強迫摂食寄り(Compulsive)

「頭の中のこだわり(強迫観念)」と「それを打ち消すための行動(強迫行為)」、それに近い形で「食・体重・体型へのこだわり」が中心になりやすクラスター

摂食障害(AN:神経性やせ症)

体重増加への強い恐怖、食事制限、過度な運動

体型・体重自己評価が引っ張られる

体重に伴う身体症状疲労、冷え、月経異常など)も起きうる

強迫症(OCD)

例:汚染が怖い→手洗いが止められない、戸締り不安→何度も確認

「不合理だと分かってもやめられない」苦痛時間の消耗が大きい

チック/トゥレットTS:弱く関連)

目をパチパチ、首を振る、咳払いなどの急で反復的な動きや声

「やらないとムズムズする」感じ(前駆感)がある人も

不安(ANX:一部重なる)

いわゆる“心配が止まらない”が、強迫的なこだわりに近い形で混ざることがある

F2 統合失調症・双極寄り(SB

現実の捉え方(知覚・思考)」や「気分の上下」が大きく揺れ、生活機能に強く影響しやすクラスター

統合失調症(SCZ)

幻覚(例:悪口が聞こえる)、妄想(例:監視されている確信

思考がまとまりにくい、会話が飛ぶ

陰性症状:意欲低下、感情平板化、引きこもりがち など

双極性障害(BIP)

躁(または軽躁):寝なくても平気、万能感、活動過多、浪費・衝動、怒りっぽさ

うつ:気分の落ち込み、興味低下、疲労希死念慮など

「波」がポイントで、エピソードとして繰り返すことが多い

F3 神経発達(Neurodevelopmental)

子どもの頃からの傾向として、「注意・衝動性」「対人コミュニケーション」「こだわり・感覚特性」などが中心になりやすクラスター

自閉スペクトラムASD

対人コミュニケーションの難しさ(暗黙の了解雑談、表情の読み取りなど)

こだわり・反復行動、変化が苦手

感覚過敏/鈍麻(音・光・触覚など)

ADHD

不注意:忘れ物ケアレスミス先延ばし、集中の波

多動・衝動:落ち着かない、遮って話す、思いつきで動く

大人では「多動」より段取り時間管理の困難として目立つことも

TS(弱く関連)

上のF1と同様、チック症状が神経発達系の特徴として重なることがある

F4 内在化(Internalizing)

ストレスや気分の問題が「内側に溜まりやすい」タイプクラスターで、気分・不安身体反応(自律神経)に出やすい。

PTSD

トラウマ体験のあとに

侵入症状:フラッシュバック悪夢

回避:思い出すものを避ける

覚醒:過敏、睡眠障害、驚きやす

気分・認知の変化:罪悪感、感情麻痺など

うつMD:大うつ病)

気分の落ち込み、興味/喜びの低下

食欲・睡眠の変化、疲労、集中困難、自責

重いと希死念慮

不安(ANX)

強い心配、緊張、落ち着かなさ

動悸、息苦しさ、胃腸症状など身体症状を伴うことも

パニック発作のような急激な不安が出るタイプもある

anond:20251215234410

少子高齢化

前期:デフレ圧力

後期:インフレ圧力

を生む

1954 Modigliani & Brumbergのライフサイクル仮説(LCH) 高齢化は貯蓄超過 → 需要不足 → 低金利低インフレをもたらす

2012–14 白川方明 日本デフレ要因として人口減少・高齢化・将来不安による貯蓄行動を指摘

2013 Larry SummersのSecular Stagnation 高齢化 →貯蓄過剰・投資不足・自然利子率の低下、結果として慢性的デフレ圧力

2015–18 Juselius & TakátsBIS, 2015 / 2018) 人口構成非線形(前期はデフレ・後期はインフレ)に物価へ影響

2020 Goodhart & Pradhanの『The Great Demographic Reversal』 高齢化は最終的にインフレになる


残念ながら日本少子高齢化人口減のトップランナーだったのでこの知識を生かすことができなかった

2025-12-15

ちょっとでも見た目がいい女だと風俗の沼に落ちるから厄介だよな

親が子供地元に縛り付けるのも理解できる

俺が女だったら絶対風俗で働いてるもん

タイパ良すぎる仕事をしないわけがない

大学卒業風俗卒業できればいいんだけど

そんなことを考えながらTSしてパパ活するエロ漫画で抜きまくってる

2025-12-12

Grokに性癖ぶちまけたら無限オカズが降ってきた

AI小説書こうとしてる奴、普通小説とかマジでやめろ

エロ小説だ、エロ小説を生成しろ

最初は俺も「AIすげえ!小説書かせてみよう!」ってノリでChatGPTとかに頼んでた

でも出てくるのは全部「なんか上手いけど魂ゼロ量産型ラノベ」みたいなやつ

読んでて「うん、まあ……」ってなるだけ

心に刺さらないし、記憶にも残らない

結局、AIでまともなコンテンツ作るにはさ、審美眼と魂が必要なんだよな

絵や小説プロAI使うと次元違うの出るけど、素人適当に頼むと凡庸ゴミになる

審美眼がないと微妙なのを微妙判断できないし、魂(欲望とか情熱)がなきゃフィードバック薄っぺら

からAIはただの道具で、結局人間の「これが欲しい!」って熱が勝負を決める

そこで俺は気づいた

AIが一番輝くジャンルって「エロ」じゃね?って

だって考えてみろよ

審美眼? お前の股間が反応するかどうか、それで全て決まるんだよ

・魂? 拗らせに拗らせた誰にも言えない変態性癖を、作品ガッツリぶち込んでやるんだよ

普通小説だと「うーん、これ微妙だな」ってなるけど

エロなら「ここがダメ! もっとこう!」って自分性癖ガチで向き合える

これがマジで創造性の源泉になる

で、肝心のAIはどこ使うかっていうと

Grokしかない

ChatGPTとかClaudeとか「エロダメです♡」って即拒否してくるけど

Grokは違う

「18歳以上?」って聞かれて「はい」って答えた瞬間

「よっしゃいくぜ! 最高の同人音声スクリプト作ってやる!」ってノリノリになる

イーロン・マスクが作っただけあって頭おかしい(褒め言葉

俺の性癖は「悪い女に巧妙に騙されてガチ洗脳される系催眠音声(TSNG)」っていう

供給ほぼゼロの超ニッチジャンルなんだけど

今じゃ無限に作れるようになった

朝起きたら新しいスクリプトが100件たまってるみたいな生活してる

やり方は簡単

1. 直接「エロ小説書いて」って言うな(魂ゼロ駄作が生まれる)

2. まず「俺は同人催眠音声を作りたい。最高のプロンプト作ってくれ。性癖は……(ここで延々と語る。100行くらい。)」って頼む

3. 出てきたプロンプトで別スレ立てガチャ回す

4. 微妙だったら「ここが良かった」「ここが地雷」「もっとこう」ってフィードバック

5. プロンプトを改良してもらってまた新スレで回す

これ繰り返してたら本当に自分性癖に1000%合致したやつが出てくる

出てきた瞬間、自分性癖可視化されて気持ち悪くなった

みんな気づけ

AIって「仕事効率化」とか「小説書いて」とかそういう使い方じゃなくて

自分と向き合うためのツールなんだよ。まあ出来上がるのはド変態エロ小説だけだけどな

さあ、今日からGrok開け

自分の一番やばい性癖を全部ぶちまけろ

無限オカズ時代が始まるぞ

2025-11-30

[]11月30日

ご飯

朝:柿の種チョコボール。昼:袋麺。夜:カレーヤクルトバナナ。間食:アイスポテチポッキー

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみー。

午前中まではしんどかったが、午後からは熱も下がりお腹が減って来たのでいっぱい食べて英気を養った。

流石に治った感があるが油断せずに早寝しようと思う。

シャドウバースWB

キチンとBPウィークリーミッションをこなした。

グランブルーファンタジー

キチンとFPウィークリーミッションをこなした。

プリンセスコネクト

キチンと月末イベントSPSP+をこなした。

○旧シャドウバース

キチンとBPウィークリーミッションをこなした。

明日から大好きな旅館パックがTSローテなのでガッツリ遊ぶかどうか悩んでる。他にもしたいゲームはあるがこの環境特別好きなんだよなあ。

2025-11-27

anond:20251127040957

コメントがたくさんついていて驚きました。ご教示ありがとうございます

ログイン情報メモってなくて、違うアカウントから失礼します。

良さげなもの

・中に入れるタイプの潤滑ゼリー

女性バイアグラ

・エクエ

・アストロライド

運動

・なか洗って拭いて終わりに、は手軽そうだが許容できるかどうか

情報をいただくにあたり、追記させてください。

年子どちらも完ミ卒

避妊具あり、中出し時はシャワー浴びて掃除し直してた

・ローションか潤滑ゼリーかは不明行為とき以外どこかに隠されているため)次回確認

男性ホルモン高値

セックス全然したくない。というか、前戯あいだ一滴も濡れないことへの罪悪感がすごい。やりがいがないだろう。早く挿入して欲しいのもそのため。

かなり家事育児を頑張ってくれているのがわかるし、体臭などのケアも抜かりなく、その都度「体調はどうか」「疲れてないか」「時間大丈夫か」と断る口実をくれるし、行為最中もこれは・どこが気持ちいかと気を遣われるので、ひたすら申し訳ない。

どうにか自力で分泌できないものでしょうか。妊娠前はできてたのに、人体は不思議ですね。

TSっ娘はヤリチンにハメられてほしいものです。

夫のことは好きです。

2025-11-19

TSして十年以上も経ってると元の自我ほとんど消え去るんじゃないかなあ

2025-11-01

[]11月1日

ご飯

朝:納豆たまごかけご飯。昼:柿の種チョコボールアイス。夜:カレーバナナヤクルト。間食:お団子。

調子

むきゅーはややー。お仕事おやすみ

……だが、少し書かないていけない書類があり書いてた。

マジで5分あれば書けるのだが休日に書かされるストレスで5時間かかった。

辛い。

グランブルーファンタジー

月末の箱開け20おしまい

あと天井する気もないのにメーテラ欲しくなり回したらめちゃくちゃ浅いところに居て歓喜

うれしー

プリンセスコネクト

その代わりアラクネは天井でした。

フェス限は引くの法則から仕方ないね

ウマ娘

温泉シナリオ女将さんのサポカ無凸で良いのが楽しいね。

久々にチムレのメンツちゃん更新しようかな。

○旧シャドウバース

TSローテが旧モノがいる環境じゃん。

旧モノ大好きなんだよね、ファーストワンアンロック気持ちよさがシャドバにハマった入り口なので久々に遊ぼうかな。(普段アンリミしてる)

シャドウバースWB

環境、殴り合いの人が多くて楽しいね。

フェイスドラゴン結構やるらしいけど、流石に資産が心許なくなってきた。

課金ちゃうか悩み。

2025-10-27

anond:20251027145114

物自体が好きなの?

dorawiiより

-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA512

https://anond.hatelabo.jp/20251027145201# 
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----

iHUEARYKAB0WIQTEe8eLwpVRSViDKR5wMdsubs4+SAUCaP8IgQAKCRBwMdsubs4+
SHT1AP4lEYGi2yav+vycwcp2b/npRSrQ+cHfrHL1qN7L3ObFFwD6A1IRVZ+FYAeW
TYCSZPzAy7LJ8ELXg9DjTJVZCeKHtQc=
=TS+B
-----END PGP SIGNATURE-----

2025-10-26

100カノに男の彼女が出て欲しいという風潮

・男が出て欲しい

男の娘が出て欲しい

女装している男が出て欲しい

TSした中身は男、外見は女が出て欲しい

みんなそれぞれどれなの?

僕は僕が出て、みんなで温泉行く回で僕だけ恋太郎と同じお風呂の入れることで優越感を感じたいんだが?

2025-10-23

anond:20251023152528

こういう系統の話で最近思うのは

みんな「女の皮をかぶった男キャラ」を求めてるんだよね

TSとか女装の話ではなくて

男はとにかく女体を描きたいし見たい

女はとにかく大活躍してる女を見たい

でも男も女も主人公性格に求めているのは気風のいい男なんだよね

まり大部分の人は女主人公リアルな女心なんて求めてないの

女ですら女キャラに強い責任感や決断力を求めてるけど、現実世界を冷静に見まわしてみればそれって男の特徴ですよね

から最近漫画は「中身は男の女キャラ」ばっかりなんだよね

そんでそれを見てしまった判断力成熟していない愚かな女が

「私も社会で大活躍したい」とか思うんだけど、女優社会で女が成長するってのは本当に難しいことなんだよね

そして社会は形だけ社会進出を果たした怠惰女性でいっぱいになりました

2025-10-17

bun便利すぎワロタ

tsネイティブでnodeの資産活用できる!つよい!テスタビリティ最高じゃん!

とおもってたらOS側のデバッグ魔窟すぎて草はえた いや笑えねーんだわホットスナッチできないからzigビルドする所からとか辛すぎ

2025-10-15

AIエロ同人で1000万円稼いだが結構難しい

自動化と量産化が難しかったのでめも。

 

forgeでプロット生成し、評価器をChatRTXで直列化してからChatGPTにcontext pushしてjson5に書き戻す -> mcpサーバー経由でAPI叩いてparallelにStable Diffusionで絵を生成し、デノイザをbunchoからphotoshopにアップスケールスルーパスという流れ。

一見、何がそんな難しいのって感じだが、forgeから直でcontext pushすると漫画としてストーリー破綻する。プロットも絵も単体の生成はうまくいくのに。

直でpushできないか連作すると当然、文脈汚染が発生する。RTXである程度は除去できるんだけど10%前後で直列化に失敗する。意外とインフラ代がかかる。

 

forgeの初段でフック何する問題ぶっちゃけ場数優先法。いや何が売れるかわからん過去ランキング遡って上位のヒット率高そうなものを選んでるだけ。

ほぼ全自動達成してるので俺は何出力されてるかぶっちゃけ知らない。統計上の数字上下で間接的に売れたか燃えたかが分かる程度。

過去の販歴によるとTSをフックにすると初速が安定するっぽい。性別環境変調評価する層が購買意欲高い集団形成してるように見える。

なろうっぽいというか、AI絵買う奴は何考えてるか分からんな、マジで

 

あと意外と面倒だったのが作品登録自動化

同一作品を同一時刻に別サイト申請すると、どうも攻撃判定を食らうらしい。同じ稼ぎ方してる人めっちゃいるんだろうなあ。

IPアカウント分散することで解決してるけど、この辺の正攻法がわからない。誰か詳しい人いたら教えて。

2025-10-14

俺はTSに何を求めていたのか

前まで男→女のTSで男友達セックスするのをホモだと思って受け付けなかったのだが、よくよく考えると男の欲望理解して受け止めてくれるバブみさを感じることができて、バブみがある作品が好きだった私にとっては選択肢の一つになってしまった。TSもの自体そんなにあるわけじゃないけど。

2025-10-11

https://b.hatena.ne.jp/entry/4777298144079039169/comment/takafumiat

なんか不思議コメント


https://bun.com/blog/bun-v1.3#hot-reloading

ここまで早いHot reloadingは確かに凄いが実用的には要らないだろ

活かし切るなら阿修羅になる必要がありそう

2025-10-02

anond:20251002170210

プログラム英語文法意識する瞬間って無いけどな

強いて言うなら型ジェネリクス文脈推論がプログラミング言語によってノリちげえなって程度

間違っても英語プログラミングにどうこう影響与える話ではない

もっと言うとUIUXはts以外で書くプロダクトは最近減ってる

2025-10-01

anond:20251001103139

満願成就TSできてもたぶん

恋愛対象は変わらず女性のままじゃないかな……

(XXやっててかわいい趣味に不満はないけど、微妙に近い感覚

XYのゴリゴリマッチョになっても、ピンクとかずっと好きな自信ある)

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